科学健康资讯 · 内容仅供参考,不替代专业诊疗 联系我们|疾病百科
操作系统

dnf游戏环境异常(dnf游戏环境异常请重启机器后再试 警告码20,1,540)

2023-05-01 操作系统 本文链接

DNF:拍卖行紧急关闭,玩家被封号10年,发生了什么?

DNF又出Bug了,这一次不是副本,而是非常重要的拍卖行,策划紧急关闭拍卖行,还发布了“10年封号榜”,究竟发生了什么?我们又错过了什么福利呢?

【一】策划紧急关闭拍卖行

11月20日下午,秀儿刷完了疲劳,准备喂养装备,但灵魂之源不足,想在拍卖行购买,发现拍卖行异常;

到官网一看,策划发了一则通告,“拍卖行功能暂停”公告,这可是这么多年来,拍卖行首次全区关闭,难道是出了大Bug,可惜又没有遇上。

【二】1金币购买史诗辟邪玉

带着疑问,秀儿去寻找答案,终于发现了端倪,这次拍卖行的Bug,主要涉及两个内容:

【1】史诗辟邪玉:有玩家利用Bug,复制了大量的史诗辟邪玉,其中不乏3%技能攻击力辟邪玉,然后1金币上架,被很多玩家捡漏购买。

【2】金绿柱石:有玩家利用Bug,在拍卖行大量复制金绿柱石,然后低价在拍卖行出售,套取金币牟利。

【三】10年封号榜单

事件发生后,玩家们猜测,“会不会回档”,因为影响太严重了,但是,策划这次果断行动,对参与Bug的玩家,进行了雷霆之举:封号!

“其中大量恶意利用漏洞并非法获取大量利益,破坏游戏正常环境的,封停10年;批量恶意利用漏洞,但并未造成严重后果的,封停30天”,最先发布的“封号榜”,全部来自跨五,其它大区,后续会陆续公布。

【四】修复拍卖行卡顿

在11.24版本前瞻中,策划梅尔文爆料,在11.24版本,会逐步优化拍卖行,解决困扰玩家的“拍卖行卡顿”问题。一直以来,拍卖行卡顿,策划给出的原因是“扫拍太多”,每秒钟产生的数据量太大,那么,这一次拍卖行事件,将会成为整顿契机;

很多“扫拍商人”的账号,在Bug期间,自动扫拍获得了大量的“辟邪玉”和“金绿柱石”,然后收到了“10年封号”处理,这样一来,这些拍卖行蛀虫,将被清理一波。

如果,这是策划“自导自演”的一出好戏,那秀儿真的要去给策划点赞了,真是神操作!

【五】被误封了怎么办

一位跨五的粉丝给秀儿留言,他的武器词条等级79了,为了达成满级80,就一直在拍卖行购买传说武器,从上午忙活到下午,终于达成武器80级词条,然后下线休息了2个小时。

等他再次上线,却发现被封号10年,看来,这位玩家一直不停使用拍卖行,被系统判定为“扫拍账号”,被误伤了,也被封号10年了。

对于这类被误封号的玩家,可以采取如下操作解封,这位兄弟已经成功解封。

【1】官网查询封号原因,如果误封,可以去官方论坛或者找入驻客服申请复查;

【2】官网申诉,他们人工查一下数就没事了,只要没买那些用Bug工具刷出来的东西就行。

结束语

拍卖行出现Bug,“1金币辟邪玉、复制金绿柱石”,策划出手紧急关闭拍卖行,然后开启大规模的封号处理,大量扫拍账号被封10年,为后续的“优化拍卖行卡顿”做了完美铺垫。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

DNF:全民补偿来了!12张完美成长券、12张战神门票

前言:DNF“拍卖门”事件,经过2天的发酵,3次紧急公告,最终,以全民补偿落幕,秀儿猜到了开头,还真没有猜到结尾,又有补偿拿了,开心!

突发!拍卖行关闭

11月20日,很多玩家正在游戏,当想打开拍卖行时,却发现无法打开,到官网一看,才发现原因,“拍卖行出现Bug,紧急关闭,择日开启”。(PS:一位粉丝留言,拍卖行打不开,以为自己的游戏出问题了,卸载了游戏,重新下载,耗时3个多小时)

经过多方打探,得知了事件的来龙去脉,“有玩家利用漏洞,大量复制史诗辟邪玉、大量复制金绿柱石,然后低价出售牟利”,特别是3%技能攻击力辟邪玉,被大量复制,对游戏生态构成了巨大威胁。

封号!多则10年,少则30天

在拍卖行关闭后不久,策划发布了第二则公告,“封号公告”,首先拿跨五开刀,对于“大量恶意利用漏洞,并非法获取大量利益,破坏游戏正常环境的,封停10年”,对于“批量恶意利用漏洞,但并未造成严重后果的,封停30天”的处罚。

这当中,也出现了很多“误封账号”,但凡是“频繁扫拍”的账号,封号10年、但凡是涉及到“Bug物品交易”的,封号30天。兄弟们,如果你不幸被误封,可以到官网“联系客服”或者“处罚申诉”,解除封号。

补偿!惊喜来得很突然

本以为,拍卖行Bug事件,会以“封号榜”而落幕,不会再有后续,但是,惊喜来得太突然,策划居然将在11.24版本,进行一次全民补偿,补偿将会和“惊喜快递”一起发放。

【惊喜快递】:土罐魔盒10个、6张完美成长券、6张高级图自选票(寂静城/机械战神)。【补偿内容】:欢乐代币券888点、完美成长券6张、高级图自选票6张。

也就是说,11月24日上线,就可以领取“12张机械战神门票、12张完美成长券、10个魔盒、888代币券”,对于想更换装备流派的玩家来说,12张完美成长券可以节约一大笔钱。

意外!拍卖行不卡顿了

有一点需要说明,那些利用Bug的账号,肯定都是小号,被封了也没关系,他们还有很多,牟取的暴利早就放进了钱包,被误封的玩家,反而很多,秀儿的粉丝中,就有好几个误伤的,不过,他们都通过申诉解封了。

还有一点,扫拍账号被封10年,可以极大减轻拍卖行卡顿,在拍卖行重启后,秀儿亲自体验:

【1】居然一点都不卡了,搜索物品非常快;

【2】1000金币上架了10个金绿柱石,居然等了3秒,才被买走。

看来,这次拍卖行Bug,居然还起到了修复拍卖行卡顿的奇效,实在是意外之喜。

结束语

拍卖行卡Bug复制金绿柱石、复制史诗辟邪玉,终于落幕,策划送出“888代币券、6张完美成长券、6张战神门票”全民补偿。兄弟们,你满意吗?为什么不送80级词条呢?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

DNF自奥兹玛上线以来,我就一直深陷泥潭,无法自拔,接近半年的时间都没有加过别人的团,这不是因为自身打造差或者名声不好,而是因为我对目前的游戏环境已经失望到了极点,远高于跨八平均水平的打造让我变得有点骄傲,看着攻坚队列表形形色色的各种团队,我只觉得他们都是混子,可能这就是高处不胜寒吧。其实早在普雷版本,就存在打造与队友难以匹配的现象,只是当时的系统复杂程度远不及如今十分之一,所以才能在自己不方便开团的时候也不会任由小团体宰割,后来随着版本更新,游戏里人与人之间的差距被放大了无数倍,时至今日,放眼望去,再无一片净土,所有人都在带混子与混团之间互相转换,再也不会重现普雷开荒时那种全团齐心协力的勃勃生机了,我参与打团的五个2.0角色若想避免给别人打工,除了自己开团别无他法,但问题是我根本组不到人啊,从名望系统出来的那一刻我就按照低自己一千的标准去组队,2.0之前这个办法屡试不爽,过了2.0之后就开始行不通了,游戏环境这么恶劣,我拿头去奥兹玛组11个双至尊1.9?总不能再继续降低标准吧?本来2.0对1.9已经是全面碾压了,你让我5个2.0的号去跟那些1.8的一起不是又变成了给人打工?我花了这么长时间 冲了这么多钱 费尽心血打造的账号凭什么要跟你们这群1.8 1.7的混子一起打团啊?我就问你凭什么?打过3牛的都知道,1.8左右的绿队C回廊都极其吃力,红黄队不等甚至连牌都保不了,我要他们何用?总之一句话 做人一定要有自知之明 别整天开个1.8的破铜烂铁出来指点江山 其实你什么也打不了。最后我建议那些不愿意给混子打工的玩家在周末搜索一下3牛1万9名望 认准冒险团单带任何图 那是跨八最后一块净土!

不久前和以前一起玩游戏的朋友聊了会,当他得知我还在玩dnf时,我们谈起了Dnf,感慨万千。最后得出一个结论,dnf的万恶之源就是安徒恩的粗制滥造。

基本上现在dnf存在的重点矛盾都是来源于安徒恩。比如说副本问题、内卷问题和职业歧视,造成这些的根本原因就是安徒恩初期的高强度副本。

我们有一句经典的话: “你拿前朝的剑斩今朝的官。”乌龟团本初期就是如此,策划根本就没有设置层层递进的装备机制,对网游来说,这是多大的一个失误?加上策划当时故意限制通关率,导致乌龟团本强度过高,类似于100版本拿超界打困难希洛克。玩家为了通关想尽一切办法: 无限控,无限Cd,扒皮队,找bug,接着策划又马上针对这些进行改动,于是就有了一个现象,策划让你怎么玩,你就得怎样玩,还直接弄死靠手速打伤害的剑魂风战士流派!我至今不明白一个团本要限制通关率,还不给递进装备是为了什么。

最可恨的是,职业的极度不平衡。一些职业不管什么装备,根本就打不了团本,只能坐飞机,一些职业必须爆出某一件装备才有资格当C,一些职业只要一套异界就能当主C。于是就有了送头废,无肩废,亚德炎的梗。想想吧,当时的环境,策划告知你,你辛苦打造的职业从出生开始就是个错误,你会是什么反应?

乌龟初期没有史诗碎片机制,史诗不能跨界,当时我给剑魂投入了大量资源,天天虚弱刷4疲劳深渊,就是没有魔战肩,真的是深有体会。有人会说,你不会斩铁兵打团吗?不好意思,当时就算你手持荒古,没有魔战肩,你依然是废物。最搞笑是,我坐过一个免费飞机,开飞机是一个红字史诗套的投掷哥布林,你们知道当时红字史诗套意味着什么吗?太惨了。

乌龟中后期,装备技能改版后,幽魂天御火战士这些流派才出现,安徒恩才算步入正轨,面向所有玩家。你们知道幽魂套改版前的是什么废物吗?如果现在再让历史重演一次,会出现怎样的情况?

DNF:不死血魔流!在机制里洗澡,轻松通关军团本

DNF军团本发布后,很多兄弟都给秀儿私信,“打造太差打不过,不懂机制经常被秒掉,求教怎么通关军团本”?在上一期的出装教学中,秀儿给“打造差”的兄弟,推荐了“大天御特效流”出装,只要懂机制,可以用特效伤害通关困难模式,在这一期,秀儿给“不懂机制”的兄弟,推荐“不死血魔流”!#DNF勇士逐龙挑战#

不死血魔流优点

采用“不死血魔流”出装,可以无视任何机制,在机制里洗澡,轻松通关“不限时”的困难模式,是手残玩家,不懂机制玩家的福音。其原理是极限增加“防御+无敌+回血”,牺牲输出换来安逸的输出环境,只要不是“限时卡牌”,都可以完美拿下所有奖励。

不死血魔流出装教学

【1】防具选择

【澎湃之心上衣】核心部件,“HP为0时,获得不死Buff,持续5秒,CD300秒,恢复10%的HP,所有HP恢复无效,被击时伤害无效化,不死Buff效果结束时 HP最大值减少30%(最多叠加1次),攻击时,恢复2200点HP,冷却时间1秒。

【高科技御敌肩甲】被击后,3秒内受到敌人攻击时,根据时间段恢复所受伤害,冷却时间3秒,1秒内受到攻击时,恢复所受伤害的70%、2秒内受到攻击时,恢复所受伤害的50%、3秒内受到攻击时,恢复所受伤害的20%;装备的HP恢复效果+10%;HP最大值+600。

【大地之翼腰带】攻击时,在角色位置下方生成光之领域,站在光之领域内时,获得“被击时所受伤害-10%、技能攻击力+5%、所有属性强化+10,CD5秒;HP最大值+10%;HP最大值+600。

【天翼之守护短靴】在空中被击状态下,按拍卖行键可恢复滞空姿势,落地时,获得“物理、魔法防御力+20%、攻击强化+3409、技能攻击力6%”,持续10秒。

【机械战神下装】增幅10即可带来高额伤害提升。

【2】首饰选择

【手镯】强烈建议“出血手镯”,可将50%的被击伤害,转化为出血伤害,吃一个雷米,相当于减伤50%。

【项链】有钱的就“金币项链”,没钱的就“连击项链”。

【隐没的邪念戒指】核心部件,“HP在20%以下 : 被击时,消耗所有MP,按照消耗的MP恢复HP,CD60秒;HP低于50%时,每秒恢复3%的HP、MP低于50%时,每秒恢复4%的MP;物理防御力+7000、魔法防御力+7000、HP最大值+945。

【3】特殊装备选择

【诅咒的枷锁】搭配出血手镯,增加5%恢复量、7%技能攻击力、双7000的防御。

【左槽】首选“品级左槽”,带来足额伤害。

【魔法石】根据最高属抗选择,暗抗用“自然灵犀露珠”、光抗用“生机盎然的绿宝石”、冰抗用“未知文明”、火抗用“不败奖牌”。

小结

这样一套“高防御、高回血”的装备搭配,可以无视军团本机制,在四条龙的机制里洗澡!不得不说,随着装备的不断平衡,各种各样的搭配玩法出炉,不同职业、不同打造的玩家,可以通过装备搭配来通关副本,真正的“百花齐放”时代开启了。

我是玩家秀,祝勇士们“英豪闪光不停,机械金牌不断,自定义史诗天天见”。

DNF曾经的希洛克匹配,因为1月-4月免票的原因,异常火爆。即使是这样,还是有门槛的。没记错的话和图中有点出入,纯C13500,34C是12500,奶也是12500,就连巨龙,也需要一万多名望才能进团(具体记不清了)当时小号奶C为了凑到门槛可难了,即便刚到门槛可不敢去怕被骂,还是高个一两千才敢点。自从某个版本取消掉巨龙名望限制以后,目前的顶级副本,奥兹玛,下至1牛上至3牛,充斥着各种混子龙,挂树龙,普信龙,装比龙,甚至7,8000的名望,一身白板史诗带一个100传说武器就来混团。

首先来讲讲为什么7,8000名望的巨龙花花能轻易的进团。

奥兹玛开荒时期,有大佬发明了奔流鞋,恍惚手镯,普雷项链的罩子兵玩法,因为念气罩在途中不掉理智,使得花花变成了真神(这个职业远古时期玩的人就挺多,相信不少人都有个养猪花花)。而镜子兵因为玩家比较少,不是很普及。能加速能抗能回血的啪拉丁,并不能给C位安逸的环境,就要逊花花一筹了。

充斥了大量的花花攻略科普,于是许多人便起了花花开始混团分钱之路。

得益于特殊的理智罩子,使得花花天生高其他巨龙一等。已有的习惯与长期形成的固有印象很难改变,导致了打团罩子龙成为了高牛不可或缺的一员。这就导致许多天帝团长,看到是个巨龙花就放,根本不会去点开面板看看打造。

而后,打团常常出现一个神奇的局面,3牛团开局3罩子,奶c全靠等,2牛9奶C等3罩子(顺带一提如今已经是9C巨龙等3个奶 奶永远的神)

DNF:110级第一届打桩大赛,剑魂屠榜,基础精通3倍快乐[害羞]

DNF110级在韩服开启,国服先遣服也进行了2次更新,国服正式服预计6.16周年庆上线,备受玩家们关注的“职业平衡”和“装备平衡”,做得怎么样了呢?一阵雨在韩服举行了“第一届110级打桩大赛”,告诉你答案!#地下城与勇士#

[害羞]第五名:审判大硕[害羞]

大硕的审判,名望值排名韩服第二,他选择的搭配是“基础精通流”装备,搭配打桩戒指,利用抡锤子技能,30秒打出了456亿伤害,只能排名第五。

[害羞]第四名:暗帝[害羞]

一位暗帝玩家,MP腰带鞋子肩膀,稻草人上衣、暗属强裤子、感电手镯、削韧左槽,装杯戒指、精辟项链,非觉醒耳环,自定义魔法石(攻击诅咒状态敌人技能攻击力+10%、攻击束缚状态敌人技能攻击力+10%、攻击感电状态敌人技能攻击力+5%、属性强化+15),佩戴CP武器,30秒打桩伤害466亿,排名第四,一件自定义魔法石带来了质的提升。

[害羞]第三名:鬼泣[害羞]

一位鬼泣玩家,放弃了打桩戒指,以实战配装参加打桩大赛,也没有选择基础精通流,居然打出了恐怖的518亿,最后查看装备,一件完美4词条自定义史诗浮现,单骑救主,完美逆袭。这是韩服唯一的一件完美四词条自定义史诗,需要刷图随机掉落完美3词条,再词条转移第4个词条,获取几率低得吓人。

[害羞]第二名:剑魂[害羞]

一位剑魂玩家,走基础精通流玩法,选择“基础流装备+打桩戒指”,搭配“钝器”武器,用里鬼技能打桩,一气呵成打出了610亿的伤害。

[害羞]第一名:还是剑魂[害羞]

再看排名第一的玩家,依然是剑魂大佬,选择了“基础精通流+打桩戒指+钝器”玩法,合理运用了钝器打桩3倍伤害原理,打出了627亿的超高伤害,从而拿下了“第一届110级打桩大赛”冠军。

[害羞]百花齐放的版本来了[害羞]

本次打桩大赛,两大剑魂屠榜冠亚军,前五里面有4个鬼剑士,看起来很不平衡,但是,秀儿对110级版本却充满期待,由于环境不同,装备不同、职业特色不同,不同的职业都将会有一套最适合自己的装备,不再是100级的“歧路+恍惚+军神”或者“歧路2+逆转3+大幽魂6”千篇一律搭配,百花齐放的版本将至。

尹策划在装备制作方面,确实有过人之处,每个职业都可以在110级装备中,找到最适合自己的一套,尽一切努力,大刀阔斧的进行装备平衡,从打桩赛结果来看,装备平衡效果差,但是,打桩和实战差距很大,屠榜的剑魂,如果参与实战,估计连前20名都进不了。

然后,玩家想更上一层楼,还需要打造自定义史诗,这一系列史诗的出现,彻底打破了装备词条固有模式,玩家根据个人喜好、职业特色、运气程度,自主DIY自定义史诗,是DNF划时代意义的新概念,值得期待。

[害羞]小结[害羞]

110级第一届打桩赛落幕,基础精通流钝器剑魂屠榜,但是,打桩不代表实战,兄弟们看看就好,秀儿并不建议走这个路线,等110开启后,秀儿会给每一个职业推荐一套最强的实战搭配,敬请期待。

DNF:单人模式比组队还难,存在意义在哪儿?这一波“反向养猪”

体验服推出了4个副本的“单人模式”,分别是魔界大战、复活圣殿、流放者山脉,以及黑鸦之境,其实之前的“引导模式”也算单人图,那么这次的“单人模式”又是什么内容呢?最大的特点在于,单人模式和组队模式奖励一样!

单人模式:有效缓解奶荒? 

单人模式的推图,一大动力在于,可以缓解奶荒,特别是国服环境下,打团5分钟,等奶半小时,这都是常见的操作,于是随之推出了单人模式。

但这里最大的问题在于:如果单人模式和组队模式奖励一样了,大家都去打单人模式了,那么谁来和奶职业组队呢?那么以后“奶荒”倒是解决了,可是“C荒”也随之诞生了!

不过故事并没有结束,理想是丰满的,现实是骨感的,体验服单人模式的测试给出了答案:打得过单人模式的玩家,不需要单人;打不过单人模式的玩家,只能组队!

原因在于:单人模式实在太难了!难到什么程度呢,体验服一位大佬打桩25亿,这已经是妥妥的毕业大佬了,但是打黑鸦4阶段却整整花了16分钟!

25亿伤害,需要花16分钟才能通过黑鸦4阶段;那么20亿伤害,岂不是需要20分钟,15亿伤害,直接倒在了黑鸦门口?但如果换成组队的话,虽然组队过程比较慢,但是整个通关过程会很轻松,大概十多分钟就能顺利通过。

所以这才有了我们之前的结论,能打过的玩家不需要打,打不过的玩家没办法。

单人模式存在意义在哪儿?

单人模式总体难度更高于组队模式,这是让人万万没想到的,但仔细一想也合乎情理,如果全都去打单人模式了,那么谁来和奶组队呢?

可如果单人模式比组队模式更难,谁又会去打单人模式呢?这里就要说到单人模式的优点了: 

1、奖励相同,时间更自由!由于是单人模式,你想什么时候打都可以,而且一周只需要打一次,也不算太耗费时间。

2、单人模式虽然较难,但省去了组队的时间,如果你对自己伤害有信心,通关时间的耗费,或许要比【组队+通关】的时间更短,当然,这取决于你的伤害。

3、随着版本更近,装备越来越好,单人模式也会越来越简单,有利于单机玩家的成长,也有利于将来成为很好的养猪场。 

从以上分析可得,其实兄弟们应该可以发现,“单人模式”从来就不是为小号服务的,而是为大号服务的,但大号又不需要这些材料,那么存在意义在哪儿呢?就在于大号通关,然后把材料给小号,这一波叫“反向养猪”!

另外,还有一种玩家会窃喜,那就是“实心C”!实心C名望低很难进队,但他们一直又觉得自己伤害足够高,那么到底是不是实心,来单人模式就能一见分晓! 

小结:

客观而言,“单人模式”可能还是对于单机党玩家比较友善,不在乎时间材料,那么先打引导模式,再打单人模式,也能跟上大部队的节奏。

但因此就想缓解奶荒问题,还是比较困难的,因为在可选择的情况下,相信大部分玩家都会和奶组队通关,而不是一个人去苦苦摸索机制,并且摸索了还不一定能通关。

PS:DNF活动攻略,神话搭配和排名,大家可以关注微信公众号“阿拉德小酒馆”,回复职业名即可获得详细说明哦。

DNF现在可以单刷寂静城勇士了。说下感受,走位不好。比较费复活币,输出环境有一定要求,遇到飞来飞去的BOSs烦死了。伤害需要叠加,属于慢热。少放45以上技能,减层数。

DNF:“5药”提升多少伤害?萌新:提升20%,老油条:提升100%

众所周知,“打桩伤害”是地下城勇士一个非常注重的细节,宁可实战拉胯,也决不允许打桩伤害不行,而“吃药”又是决定打桩伤害高低的重要因素,因此,吃什么药、吃药能提升多少伤害,就成为了很多玩家讨论的重点!

“5药”提升多少伤害?

“5药”,因为可以在团本和修炼场中都可以吃,所以也就成为了修炼场默认的常规药剂,它们分别是:

【顶级力量/智力药剂】:+175力量/智力,【斗神之吼】:+12%三攻,【魔界战力秘药】:+150力智,【魔界释放秘药】:+10%三速,【特调酷饮】:+5全属强。

其中尤其以“斗神之吼”和“特调酷饮”加成颇大,那么吃掉这5药究竟能带来多少伤害提升呢?

这里做一个例子:吃药前,20秒伤害为11.7亿;吃药后,20秒伤害为13.8亿,前后提升率约为17.9%!

再加上打桩过程中我们还会用到的宠物技能,以及特意修复快捷栏装备,算个提升20%不过分吧!那么也就是说,最基础的日常5药,即便是对于最新的萌新玩家来说,也能带来接近于20%提升,不可谓不大!

但是,你以为这样就完了吗?不,这还只是刚开始……

“5药”指的是“日常5药”,但“不日常”呢?虽然团本只允许吃上面5药,但实际修炼场是并没有限制大家吃药的,如果你愿意,你甚至可以吃“5排药”,而对于某些老油条玩家来说,这是再熟练不过的操作了。

“5排药”简称,也还是5药呀,并没有违规你说对不对,所以,“5排药”又能带来多少提升呢?

日常可以用到的“5排药”,包括且不限于:

活力秘药+50力智;马奶酒+45力量;虚祖药+5属强、100四维;黄金羊毛+60四维;

白兔子+20%三攻,蛋糕+20%四维,网吧特权全等级+1、工会buff,再来个精神刺激灵药-20%冷却…… 

以上,只是“5排药”冰山一角,那么这时能提升多少伤害呢?在20秒环境中,打桩伤害为22.8亿,相比没有吃药的伤害,提升率约为95%!

怎么样,是不是非常接近100%伤害提升了,而且这还只是20秒打桩伤害而已,实际上如果换成25秒、乃至30秒,双方差距还会更大,因为精神刺激灵药和网吧特权都有减冷却的属性,到时候可就真真正正的双倍差距了!

所以大家觉得吃药提升还不错吧,吃药本身其实并没有对错之分,如果实战中也能这么吃药,伤害提升很大,那通关效率肯定快得多。

但这毕竟只是理想状态,而在实战团本中,别说什么吃5药、5排药了,很多兄弟甚至连1.5万一个的“大斗神”都不愿意买,一瓶药剂就能带来30%伤害提升,但偏偏没人买!

实战唯唯诺诺,打桩重拳出击!

小结:

“吃药”带来的提升是巨大的,这点毋庸置疑,但这里最大的问题在于,很难统一修炼场的吃药标准,你吃5药、人家吃5排药,当然没有可比性;而另一个问题又在于,修炼场疯狂吃药,但到了实战又偏偏不吃药,这就是现版本两个主要矛盾。

所以,兄弟们觉得修炼场打桩应该吃药吗,吃药伤害有参考意义吗?(反正大家打团都不吃药的)

DNF真的不要抄作业做装备。

就拿MP套来说,有些人在穿着电池包+连击肩+天才腰鞋蓝耗+475%的情况下,居然为了吃满鞋子赋予的技攻又去带了个重奏。

好吧想带也不是不行,可是这种时候能不能动动脑子别再带连击肩了啊。

鞋子能把mp消耗增加百分比转化成技攻,可是最多转化500%。

天才腰鞋+电池包+重奏就刚好500%,等于连击肩只有攻击强化没有技攻,这种情况护肩完全可以换成那个每30秒掉一次血然后加攻击强化和技攻的,这样重奏手镯就不至于只有单纯的减cd效果,还被鞋子赋予了10%技攻,也是一个能用的手镯了

还有就是部分职业因为职业特性蓝耗能力低穿了mp套压不下蓝,那把天才腰带换了不就得了。

有一个腰带可以通过上排技能栏放7个没用的技能,让下排技能和手搓技能+14%技攻。

然后还带属强,天才腰说到底其实只有鞋子赋予的5%技攻和本身的攻击强化,伤害加成真算不上多高,图的其实更多是回蓝效果。

更别说这个技攻是可以被其它蓝耗装备替代掉的,既然你说你的职业死活压不下蓝条那为什么不干脆把腰带换了呢,反正又不是没有替代品。

耳环也不要无脑用脉冲,单技能4000蓝耗的条件其实并没有那么好达成,带重武器的职业有mp消耗惩罚还好说些。

有些带轻武器的甚至还有mp消耗减少效果,35.40.60级这些技能大多数基础蓝耗就400-600,就算+500%都到不了4000,更别说小技能根本不可能到4000蓝耗。

也不要看到无色冰晶减觉醒伤害和加无色技能cd就觉得没用,这版本觉醒技能伤害根本不能看,就算修炼场打沙袋这种短时间输出的地方觉醒的占比也不高,实战刷图伤害高的人几个无色就把boss秒了不需要觉醒。

伤害低秒不了的觉醒cd太长也帮不上忙,无色冰晶减觉醒伤害无伤大雅,至于加cd这个问题在人手一个的黑白戒和以后脱掉逆转换的上衣一共50%技能回复速度的情况下根本不是问题。

小技能在给了7级tp后很多职业都多了那么一两个数据很不错的小技能,小技能减cd其实也是一个不错的属性。

还有就是奶刷装备别去追着所谓奶量最高的搭配抄了,抄那些装备回来结果自己刷图都费劲到处找人带白图有意思吗。

这版本奶量最高装备和输出装的奶量差距不会超过3%,英豪组队24倍血量,下周开始奶单刷减cd,除非你有几个固定队友天天风雨不改带着你刷图,不然做什么奶量最高装备就是折磨自己。

如果真想兼顾奶人,可以选输出的时候顺带选一些功能性装备,例如手镯可以带感电手镯辅助削韧和保命,异常手镯会把50%受到伤害转化成异常伤害,而感电10秒内只要不被10连击。

有80%伤害不会结算,等于减少了40%的伤害,而且这些异常伤害是可以吃雷米直接解除掉的;戒指带个黑白戒加快30%技能回复速度。

上衣带个天才或者稻草人加快20%技能回复速度,裤子带个根据蓝条余量减cd的,这些都是兼顾辅助和单刷的装备。

就算组队奶起人来体验也比所谓奶量最高装用起来舒服,国服这环境99%情况不会因为少了这百分之2-3%的奶量伤害不够过不去本。

DNF:“纯C巨龙”引争议!这年头,连红眼都开始打辅助位了?

“巨龙套”上线后,虽然备受争议,但客观来说,的确是缓解了优质34C严重缺乏的问题,不过同时,也诞生了许多花里胡哨的“蛇皮巨龙套”,巨龙套都能蛇皮?这是万万没想到的,兄弟们打团前一定要看清楚了!

“纯C巨龙”是否合理? 

一般情况下,穿戴巨龙套的职业都是34C,既可以为队友提供34%基础加成,又能提供巨龙套的属性,肯定是比较理想的!

不过偶尔也会遇见一些“纯C巨龙”,纯C职业可以穿巨龙套吗?而关于这个问题受到了很多玩家争议,一部分认为纯C巨龙套仍然有效,另一部分认为纯C巨龙套只能提供巨龙套的属性,纯C职业本身是没有任何加成的!

那么纯C职业究竟是否能够佩戴巨龙套呢?答案是:可以的! 

1、任何职业都可以巨龙套,这一点是没有问题的,不仅可以穿戴,而且穿戴之后同样可以触发“黄标”,所以游戏基本设定,纯C可以穿巨龙套是没有问题的。

2、纯C自身没有34%加成,光靠巨龙套又能带来多少提升?

纯C自身不具备任何辅助提升,如果单靠巨龙套的属性,提升可以说是微乎其微,但这里有一个细节:如果其他2名队友互相提供34加成,那么就不需要纯C额外提供了,此时只有巨龙套也是可以的。 

比如,【1巨龙红眼+1鬼泣+1气功】,鬼泣和气功处于互保状态,红眼提供巨龙加持,此时,纯C红眼辅助2个辅C,和辅C巨龙辅助2个纯C的收益,是完全一样的!

所以,单从理论上来说,纯C是可以穿戴巨龙套的,红眼也是可以打辅助的!

但是,这里的问题在哪儿呢?相信兄弟们都发现了,红眼穿巨龙不奇怪,可是你从哪儿找2个辅C呢?巨龙套的出现,本就是用来弥补辅C不足的产物,你现在反而还想去找2个辅C进行互保,还是非常优质的辅C,这不就是舍本逐末违背常规操作吗? 

实际游戏中,如果真想用纯C穿戴巨龙套,然后找2个优质辅C进行互保,别的不说,光是组团招人估计都得一两个小时,而且只要懂点游戏的老玩家,都不会进这样的团,好家伙,纯C都敢穿巨龙,团长竟然还敢放进来,这样的团你敢进吗?

除了“纯C巨龙”这种典型骚操作以外,另外还有关于巨龙套的一些常见错误现象,比如:

穿戴“女王套”,却没有强化增幅装备,强化/增幅等级低于116皆属于不合格;穿戴“暴君套”,却没有附魔属强,4属强综合低于609皆属于不合格;

巨龙套进图就挂树,这种现象等于让团队总伤害砍了一半,如果是萌新可以劝告,如果是恶意挂机,直接踢出去好了;

关于奥兹玛团本中的巨龙套,“罩子花”独一档,其他巨龙平分一档,大家缺的不是伤害,而是好的输出环境,所以现阶段常规巨龙套在奥兹玛的作用真不太大!(容易被秒,只有罩子花能稍微抗住) 

小结:

就现阶段而言,巨龙套的定位更像是“工具人”,打过气团本如希洛克,巨龙套可以帮助大佬更快通关;但如果是打奥兹玛这种一线团本,巨龙套依旧很难进团,所以兄弟们如果一定要玩巨龙套,现在只推荐“罩子花”!

巨龙套的优点是提升很大,但缺点是容易挂掉,而且鱼龙混杂凌乱,你也很难分辨哪个巨龙更用心……

DNF:歧路套or恶魔套?大恍惚or幸运7?新版本搭配又有争议

100版本上线至今,其实大部分装备搭配都已经尘埃落定,能够称得上毕业的选择就那么几套,还要受制于神话的限制,选择就更少了,不过毕业搭配毕竟不止一套,这里呢,咱们就来说说奥兹玛上线后,新版本中存在争议较大的2组选择。

1、歧路套 or 恶魔套

“恶魔套”作为老牌5件套防具之一,又是“御三家”之首,可以说533搭配下,即便到如今,选择套装最多的依旧是恶魔套,没有太多功能性词条,唯一的特色和优点,便是基本不需要任何额外触发,就能发挥出最强实力,属于典型的万金油百搭套装。

选择恶魔套肯定是没有错的,至少打桩伤害不会低,不过奥兹玛上线后,有部分对于恶魔套的争议在于:

30秒输出环境下,恶魔套依旧不再独领鳌头了,如歧路、阴影、水果套等都有迎面赶超的趋势;而另一方面,恶魔套自带掉血能力,特别不适合长时间作战,尤其是打绿队,非常不推荐带恶魔套。 

所以在这种情况下,“歧路套”就顺势而上了,20秒打桩稍逊于恶魔套,但30秒伤害基本持平恶魔套,而歧路套非但没有任何负面效果,反之还能为队友增加霸体、三速、减伤等增益效果,虽然不多,但至少体验效果比恶魔套更佳。

因此选择歧路套还是恶魔套,这是一个问题,莽夫个人建议是,如果CP技能较强有特色、且有一定续航能力,那么更推荐歧路套,反之如果CP技能提升不大,那么恶魔套在伤害上依旧占有优势(主要是打桩优势),还是可以保留恶魔套。(如果有神话,那就跟着神话走) 

2、大恍惚 or 幸运7

相比于歧路套和恶魔套,大恍惚与幸运7的差距更大,这里重点提一句,如果单纯对比修炼场20秒打桩,就算大恍惚增幅到13,也依旧打不过同样增幅13的幸运7(而且还是在只触发2个7个情况下)。

大恍惚之所以能和幸运7形成竞争趋势,只能建立在一个前提下:30秒实战输出!

因为多了10秒输出时间,所以大恍惚能多打两三个技能,这就是大恍惚独有的优势!其实说到这里可以发现,不管是歧路套还是大恍惚,亦或者是其他续航流装备,在实战输出环境中的表现,都比修炼场更加出色,毕竟修炼场那20秒时间,根本发挥不出来续航的优势。

而说到续航,肯定又有玩家说了,奥兹玛根本不需要续航!(是的,我也这么认为) 

奥兹玛需不需要续航姑且不谈,但可以肯定的是,不管是奥兹玛还是黑鸦之境4阶段,玩家的主要输出伤害时间,其实都是在太阳buff的持续时间内,这一段时间的输出比后续三四分钟伤害还要高,而太阳buff持续时间恰好是30秒!

所以客观来说,修炼场20秒虽然有“新纪录”加持,但在实战体验上,30秒输出更具有代表性,如果修炼场能出一个30秒的绿沙袋,相信会有更多的玩家认可续航装备。

小结: 

引用一句比较老套的话说:本没有最好的装备,只有最好的搭配。不管你怎么选择,都不会错的,只有是否合适喜欢而已,比如以上4套装备该如何选择呢?

说点个人建议,“恶魔和歧路套”之间,更推荐歧路套;“大恍惚和幸运7”之间,更推荐幸运7,但如果是军神耳环的话,那理想搭配应该是【恶魔套+大恍惚+军神套】。

DNF:巨龙套也开始内卷?罩子花看不起花花,8+3看不起11件套

“巨龙套”在当前版本可谓是非常吃香,自身不需要氪金打造外,甚至还能打团分钱,而且还能进一些氪金玩家都进不了的团,但也正是因为太香,巨龙玩家就越来越多,这个人一多吧,就容易其纷争,于是巨龙套内部,也开始出现“内卷”!

巨龙T1档:唯一真神“罩子花” 

“罩子花”在整个巨龙团体中,都是独一档的存在,哪怕后续有玩家开发出了蓝阵奶妈、镜子兵暗帝、无限回血奶爸等,但都不足以和罩子花相提并论。

这个版本的罩子花,从希洛克到奥兹玛,从1牛到3牛,都能随便轻松进团,幻神中的幻神,要说唯一的美中不足,那就是一般罩子花是不会进1牛的,因为人家不屑于打1牛这种低级团!

巨龙T2档:花花、帕拉丁 

“罩子花”之下,就要数普通花花和帕拉丁更受欢迎了,除了玩家基数更多以外,花花和帕拉丁也都各具特色,拥有一定的保护能力,花花有罩子,帕拉丁可以举盾回血,相对其他巨龙,算是勉强稍胜一筹。

而且由于花花和帕拉丁属于传统大混子了,从安图恩开始,就一直混到现在,所以这两职业的装备一般都比较好,上周打团竟然遇见一位全身红12的巨龙花花,我也是醉了。

巨龙T3档:8+3搭配 

除了罩子花、普通花花、以及帕拉丁以外,其他巨龙套都可以归为一类,没有职业的优劣区分了,而比较有意思的是,8+3搭配的巨龙玩家,普遍看不起巨龙11件套!

“8+3”和“11件套”有何区别呢?“8+3”指的是巨龙8件套,加上3件先贤、3件鲜红、或者3件削血套,这样在提升巨龙基础伤害的同时,还能附加一些其他属性,比如先贤3有5%技攻,鲜红3有5%三攻,削血3可以对Boss进行削血等;

在伤害上来说,“8+3”的确是要比“11件套”更好的,但巨龙11件套也并非一无是处,11件套可以带来更大的buff范围,或者更好的减伤能力,也算独有一定特色了。

但在巨龙套内部,“8+3搭配”就是要比11件套更高贵,除了带来更高属性提升以外,“8+3搭配”也被看成是“用心”的证明,至少人家愿意花时间去做3件套,这就比11件套更懂游戏了。

巨龙T4档:纯C巨龙

不管大家信不信,上周打团遇见了一位巨龙红眼,算是刷新了我对巨龙套的认知,而且这位巨龙红眼恰巧带的也正是11件套,这么看来,8+3比11件套更用心,也并非子虚乌有了。 

那么,纯C巨龙究竟有没有效果呢?答案是有的,不过触发条件非常苛刻!

一般巨龙套所带来的提升有两个部位:一是巨龙属性,二是34C属性!而纯C巨龙是没有34C属性的,这就需要,另外两个34C进行互保,纯C巨龙只负责提供巨龙属性,这是团队收益尚属正常。

但这里的问题在于,国服环境下,想要在一支4人队伍里,凑齐2个优质打造的34C,这概率比买彩票中奖还要低! 

小结:

巨龙套“内卷”,在一定程度上的确提高了巨龙门槛,大家都更多涌向了罩子花、帕拉丁等热门职业,其他职业则很难进团,不过对于整个团队来说,反而是稳定了整体收益。

要不然各种花里胡哨的巨龙进团,暴君不附魔、女王不强化,然后进图还挂树,实在让人无言以对。

DNF本来职业平衡这件事完全是策划智商的锅,但是策划对一些职业的好几波操作让整件事有了本质变化。

这几波操作可以说说明了一个事实,策划是会妥协的。你喊的不够大,节奏不够多,就是不能引起重视。

你冲的就是津巴布韦币,人家冲的就是金条。

什么鹭港的游戏环境人人有责,终究不过是既得利益者让别的职业老老实实待在下水道的谎言罢了。

我们稀有职业就是得带起节奏来,让狗策划看看我冲的是不是点券。

你是想一辈子待在下水道?凭什么有的职业带不了,我们就得待?

就是要带节奏,就是要带的起飞

本文内容仅供健康科普参考,不能替代专业医疗诊断和治疗建议。如有身体不适,请及时就医并遵从医师指导。

相关阅读