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编程漫画书儿童可以看吗(小学生能看漫画书吗)

#畅谈家庭教育# “都是为了你好”并不能换来孩子的进取心。 言传怎敌身教?

#畅谈家庭教育# “都是为了你好”并不能换来孩子的进取心。

言传怎敌身教?

爱孩子最好的方式是经营好自己,给孩子一双优质的标杆。

你若卓越,孩子想不优秀也很难。

十年后,你把你现在的奔驰宝马给你的孩子,他们会说太旧了

十年后,你把你现在的苹果X给你的孩子,孩子们会说别逗了。

今天,你给孩子养成良好的学习习惯+足够的陪伴+正确的三观

十年后,他们会说,老爸老妈你们太明智了。

留给孩子一辈子的财富,就是你今天给孩子在教育上的投入,这才是一辈子的爱️!

#二年级# 12月6日星期一完成学习内容

7Y5M17D

1、天天练

(1)地理大百科 南方地区 美丽富饶的BAO岛

(2)四年级数学 上册 有趣的算式

2、成语里的文言文——沐猴而冠

3、Reach A2 Lesson 23

4、大语文L1-6 英国奇闻录

5、Think A2 Wookbook P46 P119

6、张郎摘抄 天空的奥秘回顾

7、每日词摘 背道而驰

8、日有所诵 《寻胡隐君》

9、编程串讲课

10、二年级上册口算100题

11、二年级上册默写高手 P120-122

12、中文阅读 漫画神奇科学课——《躲不开的物理》

13.二上看拼音写词语第1页 共48组

6年前,央视著名主持人张泉灵被查出“肺癌”,老公说:“辞职吧,我养你。”辞职后,张泉灵瞒着老公把147万给了“二混子”,对他说:“辞职吧,跟我干!”没想到2年后,两人的人生因此改变。

 

当年阿富汗爆发战争时,几乎没人愿意冒着生命危险赶往一线做报道,而张泉灵却不顾危险,主动请求前往战地掌握第一手资料。

 

张泉灵素有央视“铁娘子”的称呼,愣是跟着政府军每日穿梭在战火连天的战地,不少次她都差点见到了阎王,条件更是不用说了,能吃上东西就不错了!

 

艰难的在阿富汗做完报道回国后,张泉灵的工作量也增大了,非典、地震,只要是危险的一线都能看到她的身影,每日都在不停的工作,忙的时候连口水都喝不上。

 

在这样高强度的工作下张泉灵的身体开始“抗议”,她开始咳嗽,一天比一天严重,吃药都止不住慢慢的还开始咳出了血。

 

到最后直接能抱着水池大口的吐起血来,这让丈夫李铁吓坏了,赶紧将妻子送到医院做检查。

 

医生根据初步状况给张泉灵下了“肺癌”的诊断,这给夫妻二人吓的不轻,张泉灵都愣住了,她不敢相信自己的身体已经到了这种地步。

 

以往工作中那么多生死的瞬间她都活了下来,为什么偏偏现在死神却找上门来了!

 

好在接下来的各项复杂检查结果出来后才让二人的心彻底放下来,张泉灵并不是肺癌,只是普通的疾病没能及时的被治疗导致的。

 

但这也依旧让张泉灵的丈夫心有余悸,不忍心看着妻子再去拼命了,直接说:“辞职吧,我养你。”

 

张泉灵为了身体就答应了,从央视辞职后张泉灵在家调养身体也当起了家庭主妇。

 

但以她的性子总是闲不住的,没多久就一头扎进了互联网的世界,互联网的很多东西都吸引着张泉灵,而丈夫李铁也是支持妻子,想干什么都行。

 

不仅如此李铁还主动陪着妻子在互联网探寻学习,编程、电商等等。

 

后来张泉灵又改行做起了投资,不得不说张泉灵确实是有眼光和本事的,入行没多久就让一个月薪5000的小设计师摇身一变,成为了身价5亿的漫画家!

 

张泉灵投资的这个小伙子绝不是靠包装和空有皮囊的,他是有着真材实料的,是个被生活埋没的人才,是张泉灵发现了这颗“金子”。

 

小伙子是一个网络漫画的作者“二混子”。他喜欢在工作之余研究各种历史,设计设的工作也让他有着很好的绘画功底。

 

读历史的时候他觉得关于春秋的那段历史简直太绕了,复杂的不行,各个国家的关系让人看的不清不楚的。

 

这样的知识大人看着都头疼了,更不用说孩子们了,想着想着二混子就从拿起了笔在纸上写写画画,他打算用自己的特长来把这段历史编成有趣的故事。

 

在纸上他将春秋各国形容成了一个大班级,一个国家就是一个学生,而这些学生的班主任则是“周先生”周国。

 

班级里谁优秀“实力强”的就当班长,谁有能力就谁上,不行就撤下,这样一个简单的比喻就很好的把春秋这段复杂的历史理的清清楚楚了!

 

理是理清了,但要怎么吸引孩子的注意呢?二混子看着纸和笔又萌发了一个想法,他将自己的编好的历史故事“画”了出来,用各种幽默的小人物将故事在纸上演绎,就让历史变成了一篇好笑的漫画。

 

历史和漫画,孩子一般都是选择漫画,因为漫画更能吸引他们,那要是漫画就是历史组成的呢?这不就能让孩子们一边看喜欢的漫画一边学到原本的枯燥的历史了嘛!

 

二混子试着把这样历史题材的漫画发布到网上,没想到仅一晚上他的漫画就爆火,得到了非常多人的认可,纷纷表示:原来历史还能这样学!

 

见到大家喜欢二混子就一直用这样的方式去科普历史,还收获了不少的粉丝。

 

而张泉灵会发现这个漫画和二混子正是因为自己的对历史不感兴趣的儿子,他居然在看过漫画后也能和自己在历史知识方面对答如流!

 

这一下就让身为投资人的张泉灵看到了商机,马上联系了这个“二混子”两人约了见面细谈合作。

 

谈完后张泉灵直接拿出147跟他说“辞职吧,跟我干。”

 

于是两人就合作出版了这套《半小时漫画中国史》,刚一出版,就洛阳纸贵,供不应求,书店里大排长龙,就为了能够给自己孩子买上一套这个漫画,就这样,这个汽修工从此转型为身价5亿的漫画家。

 

二混子非常严谨,在创作的时候,会邀请历史学家对书中知识点进行严格把关,反复推敲研究,使漫画中每个知识点准确无误。

 

《半小时漫画中国史》内容风趣幽默,孩子易于接受。而图形记忆相比于文字记忆,效果要好3到5倍。

 

都知道,历史是枯燥的,是冰冷的,孩子都抵触学习,不愿接受,而这套漫画用幽默搞笑的段子,妙趣横生的漫画,严谨遵循的史料,让孩子们一边学习历史典故,一边哈哈大笑,可谓是一举两得。

 

这部《半小时漫画中国史》覆盖了历史、经济、唐诗、宋词,是送给孩子的最好礼物,让孩子们开心学习,快乐进步,是我们家长最大心愿!

 

只需点击图片下方“看一看”,即可将这套最好的历史科普书籍,送给你的孩子!

“失控特斯拉”背后富豪:身价千亿、逃兵役、泡女明星、有6个娃

“特斯拉刹车失灵”。

短短七个字霸屏多天,成了诸多网友热议最多的话题之一。

不久前,有女车主前往特斯拉展台维权。

河南车主张女士身穿“刹车失灵”字眼的衣服,随后爬到特斯拉展车上面,高喊“特斯拉刹车失灵”。

事情一出,舆论哗然。

随着讨论热度逐渐高涨,特斯拉官方给出了回应。

算起来,这件事影响人群异常广泛,靠着特斯拉一举成为世界首富的马斯克,首当其冲应该遭到波及。

要知道,在此之前,马斯克曾凭借1900多亿美元的身价登上过世界首富的位置。

如今,车主维权困难之际,靠着特斯拉赚得盆满钵满的马斯克,依旧“奢侈无比”。

他名下有 7辆豪车,他开着超跑的新闻也经常见诸报端。曾经有媒体爆料,马斯克还有一架苏联军用飞机L39,只不过结婚后卖掉了。

除了热爱收藏豪车以外,马斯克在房产方面也是“壕”无人性。

据悉,他曾豪掷千金购入7处豪宅,其中6栋都位于洛杉矶富人区Bel Ai,还有一套则是北加州一处具有百年历史的豪华住宅。

在这些房产上面,马斯克最少也投入了上亿美元,毕竟最便宜的一套房子,买入价都高达369.5万美元。

然而,这位追求“自由”的昔日首富之后又大张旗鼓卖掉房产,选择租房去住。

他活成了自己想要的样子,恣意张狂。

虽然此次身陷“重大危机”,依然没有表现出大的心情起伏。

或许,这就是独属于天才的淡定吧。

“现实版钢铁侠”

1971年,马斯克出生于南非。

他的父亲是一名机电工程师,母亲是身兼作家与营养家头衔的模特。由于父母都有着较为体面高薪的工作,在当地他便是家境优越的“富二代”。

尽管从不缺少物质,但马斯克却并不幸福。

由于父母经常琐事就会争吵,根本无暇顾及马斯克的“精神世界”。

彼时的他只能将关注度都转移到书籍当中,只有这样才不会感觉孤独。

培养读书的习惯时,马斯克也找到了自己非常感兴趣的书目:漫画和科幻小说。

他痴迷于多种超级英雄,常常幻想这些人物真实存在,也“钟情”于一切与科技有关的东西。

脑海中充满着奇思幻想的马斯克,总梦想着探索更大的世界。

于是,当10岁的他得到父亲赠予的电脑时,第一行动便是寻找更多有趣的事物,这也成了他日后创作游戏的灵感源泉。

拥有电脑的马斯克,很快就显现出了自己的“天才之处”。

他用零花钱买了一本与之有关的教科书,高智商的他稍加琢磨便学会了如何编程。

紧接着,马斯克用自己所学之物独自设计出一款电脑游戏Blastar,之后又以500美元的价格出售给了某杂志。

这一年,年仅12岁的马斯克赚取了自己的第一桶金。

尝到甜头的他,开始孜孜不倦钻研电脑技术。

不过,马斯克明白一个道理,想了解到更多科技,最好的办法就是去美国。

就这样,21岁的他以优异成绩考入了美国宾夕法尼亚大学,攻读经济学与物理学的硕士学位。

24岁时,智商超群的马斯克又被名校斯坦福录取,前往此校攻读博士。

不得不说,马斯克的求学之路就像“开挂”一般,无比顺畅。

可是,就在外人对他艳羡不已时,他却做出了一个令所有人感到匪夷所思的决定:入学两天后便退学创业。

要知道,当年的比尔盖茨只是从哈佛大学辍学创业,可马斯克却不仅是放弃大学学历,而是直接放掉唾手可得的博士学位。

对此,他的解释是“上大学只想多玩一下,现在想朝着梦想前进,所以选择辍学”。

事实证明,天才的想法一般不会出错。

1995年,马斯克辍学后就与弟弟一起拉投资,创建了内容出版公司Zip2。

这两兄弟到底多会吸金呢?

仅仅4年时间里,这家公司便被两人经营得风生水起,最后被康博公司以3 .07亿美元现金和3400万美元股票期权收购。

28岁的马斯克,从中获利2200万美元。

同年3月,他拿出1000万美元与朋友创办了在线金融公司“X.com”。

当然,有着敏感商业嗅觉的马斯克,绝不会止步于此。

为了打压其他竞争对手的“网上转账业务”,次年他便将X.com与另一家大佬投资的公司Confinity进行合并,实现互利共赢。

这家新公司在便捷支付上,依然沿用了Confinity公司的贝宝(PayPal)。

“出圈”速度加剧,2021年是NFT崛起的一年,行业创新的速度很快,2021年最受人关注的无疑是非同质化代币——NFT,这个新型数字货币形式将现实世界与数字资产成功结合在一起,也探索出许多全新模式。不少人觉得,随着NFT引领加密行业“破圈”,这一领域将会迎来新曙光。

e4m6kePbvaoqHXCBbu8UrJCB33ymsLhEDRcIDHe3.png有数据显示,被称为“Z 世代” 的“90后”用户占比高达78%,这类年轻用户最关注、最受追捧的两大领域就是:二次元和游戏了。在二次元领域,年轻用户购买手办、Cosplay、漫展,逐渐让二次元文化走向大众;在游戏领域,通过电竞比赛扭转了人们对游戏的负面看法。这些用户也被称为是未来的消费主力军。将来,谁能获取这批关键用户群,谁就能把握未来市场主导权。

如今,年轻人们也开始逐渐把这股热情投入到NFT上,比如越来越多的年轻人会将自己的社交媒体头像换成CryptoPunks。从某种程度来看,数字资产大规模普及采用即将发生,NFT、以及更广泛的加密货币市场仍有较大的增长潜质。

不过这群年轻用户群普遍被认为是成熟度较低,可能无法与NFT这样的数字货币新形式完美融合。但其实并不用担心,年轻人对新技术的接受程度更高,而且拥抱NFT的过程与他们喜欢二次元和游戏的过程也非常相

不得不说,包括二次元和游戏在内的越来越多的垂直行业已经开始尝试与NFT融合联动了,今年我们看到从NBA球星的高光时刻到外星人、再到猿猴和僵尸JPEG,NFT正在以前所未有的速度推动加密行业“出圈”,可以说2021年是NFT崛起的一年。

通常,当内容创作者推出一款二次元形象作品之后,相应的限量版数码艺术 NFT会被同步发行,供忠实粉丝买入收藏,同时社区线下见面活动也可以不定时举办,NFT持有人有资格报名参加,此时NFT就具备了门票功能。不仅如此,如果这个二次元形象作品有机会变成知名IP,那么粉丝购买的NFT势必也会增值,这个二次元形象IP甚至能与游戏公司达成合作并引入到游戏中,此时 NFT 又具备了游戏准入权限、虚拟世界中的交易通证、作为元宇宙里的虚拟人物形象符号等功能。

当然以上这些场景都是需要NFT可编程性和便携性特征的支持,用户可能携带代表各种权益的NFT进入不同的场景,开发者也不必像过去那样面向一个个孤立的应用场景构建产品,而是可以面向这些 NFT进行机制设计和开发服务设施。

其实,目前市场上已经出现了一些NFT和二次元完美联动和融合的落地案例了。在这些案例中,一些高品质的多形态产品被提供给用户,这些产品不仅可以为基于各类型公链的区块链项目发起者提供基于游戏DeFi的加密令牌的发行通道,也可以为网络游戏提供NFT资产升级的底层技术支持,此外还能用NFT建立起区块链世界与传统游戏世界的价值桥梁。

你会发现,这种以新颖的二次元形式以及独有的文化塑造方式向年轻人宣传和推广NFT,其实更容易把社区凝聚到一起,从而吸引到更多的新用户,而且二次元形式也更有助于塑造社区文化和推动社区自治,尤其是以漫画、音视频等渠道向年轻人通俗易懂地科普区块链相关知识和央行数字货币等热点事件,也有助于进一步扩大生态覆盖范围。

说到游戏行业,无人不感叹其强大的吸引力,它能把许多过去不接触区块链和加密货币的人带入,给这一领域注入大量“新鲜血液”。但不可否认的是,当前的游戏行业依然存在着“缺陷”,比如自己的游戏账号价值仅在活跃时才有所体现,当你长期或者永久不进行游戏的时候,曾经所创造的价值将会随着时间一同消失,而如今NFT恰恰可以打破这个僵局,在游戏中承载玩家的价值,当玩家离开游戏时,依然可以实现价值的流转。

值得一提的是,有些游戏为了推动生态内的激励、治理、项目开发和销毁,还会推出自己的通证,通证所有权能让投资者和流动性提供者及生态游戏玩家有资格进入各类型使用场景,如通证质押、根据游戏规则进行NFT资产合成获得长尾收益、获得投票权参与生态治理等。

可以说,在区块链带来的全新价值分配机制下,个别项目已经基于NFT构建出了一个全新的次世代区块链游戏形态。NFT正在改变游戏价值基础,当游戏和NFT结合起来的时候,游戏行业就已经进入了全新世代!

加密行业的新曙光

一组数据显示,在二次元方面,国内二次元用户早在2019年就超过了1亿,而通过二次元IP结合游戏等产业创造的实际销售收入已达到215.6亿元;而在游戏方面,2020 年底全球游戏玩家数量已达到 27 亿,相当于是全球近三分之一的人口,他们在游戏上已经花费了近1593亿美元。

众所周知,二次元游戏玩家的最大特点就是忠诚度高、消费意愿强,而现在他们带着这些用户特质进入了加密行业。因此当NFT遇到二次元和游戏后,这个略显“封闭”的加密行业仿佛看到了曙光。

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