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会计

属于会计人员强化服务重要性的有(会计职业道德中“强化服务”要求会计人员)

2023-09-25 会计 本文链接

在罗马帝国建立的前期,出现了不少的混乱。公元69年,在罗马帝国史上称为“四帝之年”,顾名思义,就是这一年罗马史上出现了四位皇帝,虽然这场混乱很快就结束了,但却给罗马帝国造成了不可估量的影响。

即位的韦帕芗和提图斯父子致力于改革内政,罗马开始恢复清明,只是在提图斯死后,他的弟弟图密善即了位,图密善生性好战,在治理国家上面比较欠缺,罗马国力很快又开始下降。

图密善的暴虐行径引起了许多人的不满,公元96年,图密善被人秘密杀害。国家的皇帝死了,总要有一个人来继承,元老院推选的新一任罗马帝国皇帝就是涅尔瓦。

涅尔瓦不仅是罗马帝国的第十二任皇帝,是安敦尼王朝的开创者,更是罗马帝国史上一位饱受赞誉的皇帝,他被罗马人认为五贤帝之一,虽然只在位了两年时间,但却扭转了罗马帝国衰落的局面。

施行宽厚的政策

图密善被人憎恶的主要原因之一是对元老院的人太过苛刻,涅尔瓦执政以后,吸取了图密善的教训,在政策上以宽厚为主。

元老院之所以推举涅尔瓦就是为了能够为元老院谋取更多利益,涅尔瓦上台以后就采取了与元老院交好的方式。

首先,在治理国家上给了元老院极大的自主权,在国家大事上都遵循元老院的意见,其后又赦免了一大批被图密善定罪放逐的人,还把他们的财产还了回去,他做下的这些事情,让元老院的人十分满意,因此元老院的人愿意配合他执政。

他的宽厚也不单单针对元老院,还有普通的公民。

涅尔瓦在执政时,建立了救济贫困农民和穷人子女的制度,还张大片的土地都分给了贫苦人民,免除了许多的税收,让中下层的罗马人享受到了社会福利,它实行的宽厚政策,让许多人感到了心安,从而为他赢得了更高的声望。

解决财政危机

经济是一个国家发展持续的动力,如果一个国家财政出现危机,那么就没有钱投入去发展经济,涅尔瓦当皇帝的时候已经是60多了,在经济发展问题上,他所能够做的不多,但在财政方面采取了许多的措施。

由于图密善在位时对外连年征战,而且多数情况下都以失败告终,罗马帝国的财政危机十分严重。

中西方历史上一个国家面临财政危机时,通常会加重税收,可是这样会违背涅尔瓦提出的轻徭薄赋的政策,涅尔瓦想要解决财政危机,就只能从节约中央国库收支方面入手。

为了弥补国库的亏损,涅尔瓦成立了一个专门的委员会来进行监督记账,以减少财政支出。

他砍掉了不少费钱的活动,夏令废除了不必要的宗庙祭祀活动、游戏赛事等,之前图密善皇帝的许多私人财产,由金银铸造而成的图密善雕像,均被涅尔瓦拿出来拍卖掉了,由此为中央国库换得大量钱财,涅尔瓦还下令不能用金银来造他的雕像。

维持国家政权平稳

涅尔瓦的宽厚让许多人乐于与他交好,但总有一些人是例外的,那就是军方的人。

图密善是一个不被元老院所喜欢的人,但是在军队却有着极高的威望,这些威望在他死后非但没有减少,反而与日俱增,图密善在那时的军人心中已经成为了一个堪比神的存在。

一部分追随过图密善的人想要独揽大权,而涅尔瓦背负了害死图密善的嫌疑,因此军队的人无论如何都不肯听从他的命令。

涅尔瓦曾尝试给军队送去大量的钱财,把坚持反对图密善的近卫军长官给免职了,但军队仍然不满足。

[中国赞]公元97年,近卫军攻进了皇宫,劫持了涅尔瓦,要求他将刺杀图密善的人以及负责图密善安危的人交出来,带到军队处死,涅尔瓦拒绝了这个要求,但没能阻止近卫军,前近卫长官和图密善的大臣都被杀死了。

反思过后,涅尔瓦深刻意识到了军权的重要。

因此,他挑选了日耳曼总督图拉真作为养子。图拉真是一位有着丰富军事经验的总督,很受军队爱戴,通过这一举措,涅尔瓦成功将军权收拢到了君主手里,很大程度上地震慑了军队,避免了军队作乱。

涅尔瓦最成功的地方在于,他选定了图拉真作为下一任继承人。

涅尔瓦一生都没有结婚,也没有子女,包括元老院在内的许多人都想要在继承人上大做文章,他选定图拉真作为继承人,图拉针背后是强大的日耳曼军队,就断了许多人想要争夺继承人的念头,这样在政权交接的时候就十分平稳,减少了许多争斗。

涅尔瓦开创的养子继承制,保证了在政权交接的时候能够稳定,减少国家内讧,又尽可能的保障了君王的权利和素质。

涅尔瓦在位虽然只有短短的两年时间,但是在这两年中,他尽力地去弥补了图密善在位时造成的损失,做了许多对国家、对人民都有益的事情,提高下层民众的生活水平,努力维持国家平稳,避免发生战争,让国家和人民在休养生息中得到发展,从而扭转了罗马帝国衰落的局面,不愧于五贤帝之首。

为什么不建议“大额存单”?内行人说出4个原因,现实情况太扎心

随着时代的进步和不断地发展,人们的生活水平和消费水平都在不断地提高,与之相对应的收入水平也在不断地提高。遥想十几年前,打工人的月平均收入也就几十块钱,到了如今我国的人均月收入已经到了五千元,几乎是翻了好几倍,由此可见时代和社会发展速度是多么的快。

人们收入水平在不断提高的同时,对于理财的观念也会逐渐加重。在以前,人们普遍选择的理财方式就是银行储蓄,稳定而又安全。等到了当今社会,人们更偏向于将手里有限的金钱投资到股票或者基金这种收益率更高的理财产品当中。除此之外,大额存单的存款方式在以前也颇受欢迎,但如今却逐渐销声匿迹了。

那么,为什么不建议“大额存单”?内行人说出4个原因,现实情况太扎心。大额存单,顾名思义,就是金额比较大的银行存单,如果是个人用户的话,最低的金额也要二十万元。虽然存款的门槛较高,但其与之相对应的利率也要更高,通常大额存单的利率为普通存单利率的1.4倍左右。

如果手里有足够资金的话,选择大额存单的存款方式所获得收益要明显高出普通存单不少,但其也有极为明显的缺点。第一个缺点是安全性较低,这也是很多储户最不放心的地方。大额存单是电子记账的,也就是说它并没有类似于普通存单的纸质凭证,都是电子回单。

虽然这种电子记账的模式在现在看起来很平常,但其安全性也不如普通存单,万一系统出现了问题又或者是电子数据被篡改了,那么损失是非常巨大的。再加上大额存单是电子化的,在使用的时候不需要使用到现金,只需要转账就行,这就给了不少不法分子可乘之机。

想必各位都十分清楚,在如今这个网络时代,个人信息几乎就是透明的,不少网络诈骗就是通过这些个人信息来获取储户的信任,从而完成诈骗,大额存单这种电子回单更容易成为网络诈骗分子的目标。

第二个缺点是存单流动性差,申请程序繁琐。大额存单在未到期之前是没有办法随便支取出来的,即便大额存单可以通过转让的方式转移到他人账户上,但依旧也是要到期才能支取出来并享受到相应的存款利率。

如果因为有事急着用钱,想提前支取大额存单的话,申请手续麻烦是一部分,利息会按照活期存款的利率来计算这才是最重要的。现在各个银行发行的大额存单的量都很少,主要原因还是因为金额巨大,因此在申请大额存单方面的审核会相对严格很多,审核需要的时间也会更长。

不少人选择将钱存到银行里就是图一个方便再加上收益稳定,但如果审核的时间过长,储户就没有耐心等待了,还不如办理普通存单更为方便一点。或许读者就要问了,大额存单的存款利率不是要比普通存单的利率高不少吗?多等一点时间就多一些收益也是很正常的。

这里就要说到大额存单的第三个缺点了,那就是利率在持续下降。以前大额存单的利率的确会比普通存单高不少,但因为银行的存款利率是实时变化的,会根据市场的情况进行具体的调整。

现如今我国也对银行的存款利率进行了调整,使得大额存单的存款利率一直在不断地下降,甚至都快跟普通存单的存款利率持平了,在这种情况下,储户自然是会选择更为方便的普通存单。现在五年定期存单的存款利率大约为2.75%,跟大额存单的3%也差不了多少,还是选择普通存单比较方便,还有银行提供的纸质凭证也就是存折留底,心里更放心。

第四个缺点是门槛高。前文也提到了,大额存单的认购条件是相对比较苛刻的,个人用户办理大额存单的最低额度是20万元,如果是机构的话那么就要达到1000万元的门槛才能够办理。虽然现在人们的收入水平不断提高,但与之相对应的消费水平也在不断上涨,人们在高收入的同时也面临着高支出,也不一定能够存下来多少钱。

总的来说,基于以上几个缺点,现在的人们对于大额存单的关注度是越来越低了。本身大额存单的金额就比较高,万一哪天银行破产倒闭了,那钱要想追回来还是很麻烦的,还不如分散投资,把鸡蛋分几个篮子放,这样更加安全,想随时提取出来也方便,不过,储户还是要根据自己的实际情况进行选择。

国际快讯

(1)普京计划宣布“全国动员”?克宫回应:不符合事实。俄国家杜马通过未来三年联邦预算法案,未来三年俄预算赤字占国内生产总值(GDP)的比例将从2023年的2%降至0.7%。乌克兰常驻联合国代表对俄做不雅手势,俄方回应:堕落,可耻!俄农业部:今年俄罗斯大豆产量创纪录,已收获600万吨,比去年同期增长22.6%。美媒:美制导弹击中乌克兰住宅楼,致3名平民受伤。

(2)欧盟能源部长未能就此前提议的天然气限价机制达成一致。欧洲药管局:高危人群应及时接种新冠疫苗加强针。罗斯柴尔德家族第五代掌门人去世,曾任英女王财务顾问。

(3)98张账单未写用途,日本首相岸田文雄被爆涉嫌报销空头收据。安瓦尔宣誓就任马来西亚新总理,承诺谦卑负责履行职责。

【受教育越多,越能远离疾病[送心]】

减少疾病带来的伤害,除了靠医院、医生水平的提高,更重要的是自己对于疾病的认知要提高。回头看这个世界上人均寿命长的几个国家,都是其国民受教育程度高,同时对于健康和疾病的认知更高。

就拿高血压为例,中国大多数高血压患者并不能知晓自己的血压,也就更谈不上管好血压。但是,也有一部分高血压患者,他们受教育程度更高,对于自己的血压不但是了解的清楚,而且都有记录,这样的高血压患者每次就医的时候,医生也就能制定更有针对性的治疗方案[灵光一闪]

我最近也发现,能把血压管理清楚的人群多数是从事过财务、教育、管理的人。其实背后反映出的真相还是说,受教育程度越高的人,越容易让自己免于疾病的祸害。这一点也是世界卫生组织多次提到的。

大家认可这一点吗?[what]#健康真知计划#

日常生活中,有很多细节可以导致高血压,我们应该如何改善这些细节?比如说如何改善我们的一日三餐,让我们能远离高血压呢?这都是应该让大众了解的问题,最近张之瀛大夫录制了一个视频,就是让大家了解一日三餐和高血压的关系,大家点击下面链接自己看吧:

今日头条

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如果美联储从2021年3月而不是2022年3月,就开始在每次FOMC会议上加息25个基点,那么政策利率的指导范围目前将为3.5-3.75%。最近一次加息已提高到3.75-4.0%,美联储在通胀问题上终于不再“落后”于曲线。

野村证券辜朝明认为,至少有两个原因为什么鲍威尔可能会放慢紧缩步伐。一个是,在政策利率接近最终利率的情况下,以较小的步伐加息可以防止过度紧缩。另一个原因是,政策利率的变化通常需要大约六个月才能传递给实体经济,美联储需要适当评估加息的影响。

不过鲍威尔也表示,尽管美联储可能会放慢加息步伐,但暂停甚至降息仍是不可能的。因为即使政策利率处于当前水平,货币政策仍不够严格。芝加哥联储的美国金融状况指数(NFCI)为这一观点提供了证据。该指数由105项财务指标汇编而成。

当该指数以1971年为起点,大于0意味着金融状况比过去50年更具限制性。小于0意味着金融状况更加宽松。随着当前进入紧缩阶段,NFCI在10月上半月一度攀升至-0.03,但依然未能超过0值。而在11月16日发布的该指数为-0.20,表明金融情况甚至已经更加宽松,货币政策尚未进入实质性紧缩阶段。

过去的经验表明,这将要求美联储继续紧缩,直到银行贷款明显放缓,指数上升到正值水平。这也就是为什么鲍威尔主席一再强调,目前的政策利率还不够高,无法抑制通胀,需要进一步紧缩。

最近,印度一些地区在讨论有关网络游戏方面的问题,如拉米纸牌游戏(Rummy)、扑克牌和网络奇幻游戏,应该被标记为赌博还是技能游戏?是否应为其设置损失限额?

在印度9507名受访者中,近65%的人表示,在线梦幻体育类似于赌博或带有风险的碰运气游戏。社区社交媒体平台LocalCircles最近进行的一项调查显示,在12602人中,约74%的人认为在线和奇幻游戏的每款游戏的损失上限应该是50- 1000卢比。

1、是技能还是碰运气的游戏呢?

尽管平台运营商将这些游戏称为技能游戏,但大多数人认为它们是具有内在财务风险的碰运气游戏。约9507名受访者被问及:在线梦幻体育是否应该被视为涉及下注、打赌和赌博的在线游戏?在回应中,近三分之二(65%)的受访者选择“是”,14%选择“否”,其余21%没有给出明确答案。

2、损失上限

在线游戏(包括奇幻游戏)会带来经济损失的风险,大多数玩游戏的人意识到这一点时已经太晚了。12602名受访者被问到的另一个问题是:如果邦政府不禁止他们,如何限制他们的损失?

大约32%的人选择“个人损失上限应为50卢比”;12%的人说应该是100卢比;10%的人认为限额可以提高到500卢比,20%的人认为应该是1000卢比。

3、未经请求的短信

网上有许多游戏平台发送的短信,促使你沉迷于玩金钱的快感。

在许多情况下,儿童和年轻人是这些信息的目标。共有11994名受访者被问及:奇幻游戏平台要求人们付费组建团队,并在没有任何警告的情况下赢得金钱。这类传播/广告的发展方向是什么?多达91%的人认为应该完全禁止,只有6%的人认为应该允许,但要对涉及的财务风险提出适当警告。

4、一些裁决案例

2017年,旁遮普邦高等法院裁定,梦幻体育是一种技巧而不是运气的游戏,最高法院也支持这一裁决。

今年10月1日,泰米尔纳德邦邦长RN Ravi批准了一项名为《2022年泰米尔纳德邦禁止在线赌博和监管在线游戏条例》的法令,禁止在线赌博并监管该邦的在线游戏。上周,全印度博彩联合会(All India Gaming Federation)向马德拉斯高等法院(Madras High Court)提起诉讼,对该法令提出质疑。在法庭上,请愿人辩称:扑克和拉米等游戏不应属于“投注和赌博”的范畴,因为它们是需要技能的游戏。

5、繁荣的在线游戏市场

J. Clement在Statista.com网站2022年8月发布的一份研究报告中表示,全球数字媒体市场一直在增长,其中游戏占市场收入的最大份额。

报告称:“2020年,全球在线游戏市场收入约为211亿美元,同比增长21.9%。这一增长当然是由于全球新冠疫情的爆发,迫使许多人呆在家里,转向数字娱乐渠道,并寻找与他人联系的新渠道。目前,全球估计有10亿网络游戏玩家,其中中国、韩国和日本的网络游戏用户最多。到2025年,网络游戏用户预计将超过13亿。”

毕马威(KPMG)的一份报告预测,到2025年,印度在线游戏玩家的数量预计将从2021年的4.33亿跃升至6.57亿。去年,在线游戏行业的收入为1360亿卢比,其中休闲游戏玩家贡献了602亿卢比。报告指出,到2025年,印度在线游戏行业的收入预计将增加到2900亿卢比,其中休闲游戏玩家贡献将达到1690亿卢比。

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