艺卓显示器(艺卓显示器支架如何调节)
飞侠和同学们的摄影后期标准配置,来秀几套:苹果顶配Mac Studio和艺卓CG显示器。[呲牙] 完美呀!
千万不要相信M1 ultra是最后一款 M1 所以性能极限的鬼话。M1 ultra是对当下制程工艺的妥协,性能提升靠增大面积不是正常的技术迭代!苹果的芯片都是提高面积,吃些制程的红利,正真的技术含量还不如高通!
高通也能吃红利,他怎么不吃?资本家都是追逐利益的!高通?就是那个十多瓦功耗追不上a15 7瓦功耗性能的高通? 苹果堆面积越堆还功耗越低了是吧?高通技术含量?
有那生产力需求的根本不会觉得贵,生产力提升带来的利润根本不是这几十万可以比拟的,我们普通用户觉得贵是因为用50万的电脑只能产出几百几千的收入甚至只用来看视频!
取决于你用来干什么了。。Mac做视觉设计(视频剪辑渲染或者照片修图)和音乐是有独到优势的。哪个设计公司没两台苹果?至少苹果显示器得有个。
人家买戴尔服务器就是搞视频渲染的啊,基本就是前面苹果剪完,然后就丢到戴尔里面渲染
你得注意了,苹果并不是无可替代的,因为它完全可以被艺卓和戴尔替代,苹果市场就是平面设计和视频轻剪辑,市场就这么大!
渲染吃处理器和内存啊,上服务器没毛病。苹果牛逼在显示器的色彩还原的算法,很多工作室的色彩标准就是以苹果的屏幕为准。也有很多工作室是用服务器接苹果的屏幕来工作的。这就是苹果的不可替代性,而这个市场可不小啊!
视觉前置作业通常还是apple的强项少了很多问题,后置作业通常都是在服务器群集里面作业,工业制图类的还是PC的天下!
性能不够用,没事,一颗不够给两颗,再不够下次上四颗,对apple来说芯片面积的成本根本不算什么,加一颗M1 MAX10核cpu&32核gpu可是要1.65万
没有游戏可以用到再多核心也没用,不是装两个m1就可以了,还需要游戏去调度,两个只用一个?看看当年英伟达显卡690就知道了!
想夸夸苹果是个不错良心硬件厂家,但想想A15 M1这些都是代工厂出品,果子应该是世界上最好软体公司,用软件工程设计出强大处理器,想说苹果公司软件工程师的生产力才是让人羡慕的。
m芯片就是靠堆叠核数来实现性能提升,先在的芯片面积已经恐怖了,你看看新mac mini都变成啥样了,不仅加厚了,还多出那么多散热孔。这难道还不能说明问题吗?苹果并没有在m系列芯片的升级上加入任何革命性变化,而只是堆叠,导致散热变大,面积变大,功耗变大!
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