ping值(ping值低但是很卡)
【根据网友的提示,我们看了下官方媒体相册[举手]】
图一,拍于MSI小组赛第一天。屏幕右上角ping值显示为37ms左右。
图二,拍于MSI小组赛第三天。ping值为35ms。
图三,拍于MSI小组赛第五天。ping值为24ms。
cr 官方相册网页链接
#2022MSI#
#英雄联盟[超话]#
Faker说平时使用的PING值高5左右,就能感受到差别。RNG…
网友:哦,这样啊,那..中国人都可以40ms登顶韩服,那是不是证明韩国人就是菜?
#拳头发长文回应MSIping值##拳头游戏发布公告#
“在上海的选手屏幕显示的 ping值是正确的
在釜山的选手屏幕显示的 ping值不正确,并且比实际延迟低约 13ms。”
#2022MSI#
#拳头游戏发布公告##拳头回应现场显示22Ping#
在上海的选手屏幕显示的 ping值是正确的
在釜山的选手屏幕显示的 ping值不正确,并且比实际延迟低约 13ms
作为支持现场比赛的拳头游戏电竞技术团队,我们一直竭尽所能地对比赛环境进行测试、检查、再三检查,以确保无虞。我们一直是以为职业选手创造同等竞赛环境作为最高优先级。我们的目标是让技术让路,将舞台留给运动和比赛本身。
我们也希望尽一切努力坚持竞赛公平性,并为全世界的粉丝创造更好的观赛体验。任何计划的修改,都可能带来风险。但我们希望做到最好,来规避风险,并为选手和粉丝创造最好的体验。
#2022MSI#
阿这......[what][what]
#22ping##MSI现场实际Ping值# #MSI话题整活大赛#
“小吕布”在直播中表示,为了照顾lpl的ping值调整对自己没有太多影响,但是对Faker的影响比较大。
在前段时间LPL官方宣布不会线下参加本次釜山举办的MSI,这就导致选手们要克服网络延迟问题。
而举办方为了让比赛能够更加平衡,以至于所有选手的ping值都会调到35ms
不过对于职业选手来说这种调整必然会引起一些不适。
就拿平时李哥排位时的电脑数值来举例子,平时的数值是8ms,赛场上变成35ms肯定或多或少会有影响。
#英雄联盟[超话]# #LPL# #游戏# #Faker是不是被神话了#
22=35?不,是21=35,公平何在…
MSI现场实际Ping值仅为21ms,到底谁才是特权队?
T1.Zeus武器第一视角,游戏延迟21ms,好家伙,这武器操作真流畅。
Ping值不对,重赛[狗头]
有点怀疑MSC LPL35ms薄纱9ms[马思纯的微笑]
Faker:相差5 Ping都能体感到差异。这都三个5了[思考][思考]
官方回复:延迟工具显示Bug问题,实际釜山24ms等于RNG37ms。[皱眉]
拳头公告:为了保证竞技公平性,我们将会使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右。
#英雄联盟[超话]# #我要上 头条# #2022MSI比赛名场面#
【Reddit热议#RNG重赛# :拳头或者韩国拳头这次做的很差】
[浮云]说真的没想到拳头会做出这个决定,该夸的还是要夸的。看看PSG RED IW能不能利用这个机会了。
[浮云]至少他们正式解决了延迟问题(希望是)
[浮云]这届比赛真是一坨谢特,为什么不早点调查?
更多外网评论请戳长图~[赢牛奶]
#拳头延迟工具没有正确显示Ping值##2022MSI#
聊聊洛杉矶的网速,最近好几个网友问我网速的问题,给大家介绍一下。我家是$49.99一个月,300M的带宽,独立IP,测速Ping值13ms,这边的网线用的是75欧的同轴电缆,跟咱们闭路电视的线一样。看4K,甚至8K没问题。如果再贵一点的,最大可以到1G的带宽。#网速#
误会解除,官方回复:延迟工具工作的时候会触发显示bug,显示数值比实际值低13。看到24其实是37,和RNG的ping值是一样的。
第一,ping确实不是飞科导致,但是飞科却说过ping值影响很大,导致操作不出来,经过一众职业选手证实ping英雄确实并不大,但飞科多次提出ping值问题。第二,飞科双标,LPL选手挂机就算LPL怎么怎么样,说LCK不会有这样的,但是事实就是一个样,LCK的挂机职业选手一大堆。
Doinb:拿ping值说事就是找借口罢了!
今年春季赛第二轮和季后赛,LPL队伍也是在基地打的线上赛,节点不一样,有些地方ping值高有些地方ping值低,30,40,50都有过,每支队伍ping值都是不一样的。但是也没人站出来哔哔,这有什么好哔哔的啊,说实话,区别不大,我不骗你们,真的没多大区别。
别人说ping值高低有区别?那可能是我没打过MSI吧…
#英雄联盟[超话]# #我的游戏自留地#
Faker接受采访时候谈到关于Rng延迟的事。Faker:我认为这件事情的发生是因为拳头在赛事安排里没有处理好Ping值的延迟问题,后果就是RNG的重赛。还是希望在和其他队伍比赛的时候能保证公平的条件,这样有利于选手进行更好的比赛。[抠鼻]
棒子:好歹还办了比赛,没有上来就搬奖,你们居然还不满足#英雄联盟[超话]# #Msi季中赛#
拳头越洗越黑[捂脸]还不如别解释,直接说釜山的网速更快,后面比赛直接让T1和其他队都现场Ping值打,跟Rng全部35Ping打。#英雄联盟[超话]#
【前LOL解说Joker谈论近期MSI争议】
Joker:有些人可能不太懂什么是公平,我稍微解释下,所谓公平,就是契约精神,就是规则定了就绝对不能违反,这叫公平。
而规则执行时对我不利,是不公平吗?不是。如果你认可了这条规则,那哪怕规则对你再不利,他也是公平的。
就好像WOW副本经常有人喊:某某副本黑某件装备,来人。你能说他的做法不公平吗?看起来好像是的,但是你可以选择不去,而你如果去了,认可了他黑装备的行为,那么就不存在不公平。
这就叫契约公平。
那什么叫双标?就是规则制定时我不说不公平,我认可,我参与,我没意见,等规则执行的时候坚决支持对我有利的部分,而对于那些对我不利的部分大叫着不公平。
这种双标狗是最可恶的。
那么我们来思考一下这次MSI,哪些地方是没有严格执行规则导致的真正的契约不公平,哪些地方是严格执行规则却侵犯了我的利益才让一部分脑子不好的双标狗嘴巴上叫着的虚假不公平。
大家自己想吧[可爱]
#MSI现场实际ping值##2022MSI##22ping#
拳头对于ping出公告了,但是RNG重赛的原因呢?
釜山现场ping值显示21ms,线上ping值35ms的解释出公告了,这对于lol普通观众来说,不容易看得懂,但我觉得好像还是没有说清楚现场21ms,线上35ms的原因,没有给出设置人工延迟的原理,为什么使得ping显示不一样,只是又重复了ping不同而已。
其次,对于RNG重赛的原因还是没有解释,之前说由于ping不一样,导致重赛,但这解释只是说线上线下显示不一样,那RNG重赛那几场的ping为什么不一致呢?
看来,拳头是向着韩国队,针对LPL吧,出公告也只是应付观众,应付舆论压力,这比赛就是个笑话
#英雄联盟[超话]# #我的游戏自留地# #2022MSI#
Faker:重赛是因为赛事运营不当而出现的结果,MSI有些可惜。
韩媒采访
Faker:我们在小组赛的目标当然是全胜。认为从对抗赛开始是真正的MSI,现在是适应阶段。在适应全新的Ping值过程中,最开始稍微有一些不舒服。现在在一定程度上已经适应了,相应地竞技水平也还不错,之前感觉上大概是50Ping左右,现在是35Ping左右的感觉,比以前更舒服了。
2022MSI是在韩国举办的比赛,但是出现了这么多的杂音,我个人也对主办方有些失望。其实出现了重赛,重赛的队伍也有可能会感到不快。我认为重赛是因为赛事运营不当而出现的结果。而且,除了Ping问题,还存在各种问题,所以本次比赛有些可惜。#英雄联盟[超话]##2022MSI#
韩国人是不是都这么双标?
Faker在接受外媒Dot Esports采访时谈到了对延迟问题的看法,并对此前经历重赛的RNG表示遗憾。
Faker表达了高延迟不是什么问题,不会影响比赛的精彩程度重要的是双方ping值相等!
为什么我记得开赛前几天,都在说ping值影响自己,现在RNG重赛了,一个个又不说了,真是有意思。
管泽元凌晨就ping值一事发表了自己的看法
管泽元:“讲道理T1也是受害者。。。编外人员Guanmayusi表示确实很淦,选手又调不了PING。”
“所有因为这件事攻击任何选手和战队的不是蠢就是坏[发怒]职业选手是打比赛的不是搞IT的”
#MSI现场实际ping值##22ping##2022MSI#





