runtimeerror(runtimeerror91 object variable)
RuntimeError: There is no current event loop in thread
在非主线程(Main thread)中创建事件循环,怎么做?
通常,在这些线程中使用异步之前,您必须在其他线程中手动创建事件循环。自动创建事件循环可能看起来很方便,但它可能会隐藏严重错误(例如,在错误的线程中运行异步代码;等待在另一个事件循环中创建的未来)。我建议在使用任何异步库之前,使用new_event_loop和set_event_loop手动创建一次eventloop。
Generally you must manually create events loops in other threads before using asyncio in these threads. Creating event loops automatically may look convenient, but it may hide serious errors (e.g. run asyncio code in wrong threads; wait for a Future created in another event loop). I would suggest manually create the eventloop with new_event_loop and set_event_loop>
@成都地铁 @成都地铁运营 地铁广告显示屏播放器出现runtime error 非法访问bug哦
Python虽然好用,但是有时候安装第三方包可以把人搞得精疲力尽,烦躁不堪!打算用Python来写一个脚本处理视频,搜索一下大家都用moviepy这个包。结果安装moviepy很容易,可是代码依然跑不动!
提示“RuntimeError: No ffmpeg exe could be found. Install ffmpeg>
【系统环境】windows 10 20H2
【症状】安装完3D MAX 2014运行弹出错误提示Autodesk Exchange Store Messages
3ds Max failed to find any "RuntimeRequirements" nodes under "ApplicationPackage" node in "C:ProgramDataAutodeskApplicationPluginsAutodesk FeaturedApps.bundlePackageContents.xml". Please check its format.
3ds Max failed to find any "RuntimeRequirements" nodes under "ApplicationPackage" node in "C:ProgramDataAutodeskApplicationPluginsAutodesk ImportSkp.bundlePackageContents.xml". Please check its format.
【解决】
这个是由于缺少xml文件造成的
解决办法:先关闭3dMax
然后进入C:ProgramDataAutodeskApplicationPluginsAutodesk AppManager.bundle 复制里面的PackageContents.xml
然后非别粘贴到C:ProgramDataAutodeskApplicationPluginsAutodesk FeaturedApps.bundle
和 C:ProgramDataAutodeskApplicationPluginsAutodesk ImportSkp.bundle
里面即可,再启动3dmax 就没有这个提示了。
【备注】即使FeaturedApps目录和ImportSkp目录有PackageContents.xml文件,也要粘贴覆盖,因为我对比发现AppManager里的PackageContents.xml文件显示为8KB,FeaturedApps目录和ImportSkp目录的文件分别为9KB和6KB,文件大小不一致。





