net core 2 0(.net core 2.2)
给.neter新人的忠告是,找工作一定要找带.net core的,否则说明他们公司是守旧派把手的,没有进步的空间,那么确实不如去找java go的工作。
只有桌面端还可以在.net fx 4.6.1以上的版本拖一下,更低的版本也别碰。我这里是wpf .net 4.8,服务端 core webapi 3.1,前端vue,非常happy,用.net带来的便利性,是一个人能开发多种复杂的东西的原因。
Net现在衰弱,跟出不出core 没关系。core 才是net的复兴方案。别觉得现在java得势可以呼风唤雨,core 如果真的能抓住下次发展机遇,你就知道真香定律了。毕竟大家都基于工资编程。
Java香是在于轮子多,解决方案齐全。
在新的领域,才是core 抢占市场的机会,而不是所谓的跨平台。跨平台,只是弥补c#原来不足的地方,不是制胜点。新潮流才是core的制胜点,抓不住,就又是黄粱一梦,抓住了,就会改变行业格局,就会香起来。
Unity 正在快速融入.NET 社区、拓展 C# 代码的规模。Unity 可以看作是一个 C# 外壳 + C++ 内核的超大规模代码库。一直以来,Unity 使用的 Mono .NET 运行时和C# 2.0 语言的一个分支。
直到微软 .NET 开始开源跨平台,Unity 开始逐步向 .NET 升级,2018年升级到 .NET Mono Runtime,并引入了 C# 7.0支持。
随着 .NET 性能的大幅提升,目前 Unity 已经提出了新的目标,将 C# 让拓展到引擎剩余几个关键部分,逐步减少 C++ 代码规模,提高 C# 代码占比。同时,在项目管理/生态系统上也快速向整个 .NET 社区靠拢。
比如,将 Burst 编译器移出进程,使其能在单独的.NET 6.0 可执行程序中运行;编译管线转移到 MSBuild;逐步迁移至 .NET CoreCLR 运行时; Unity 编辑器也会移植到 .NET CoreCLR 等等。
以后 C# 程序员搞 Unity 开发会更加自然得心应手了!
#程序员# #dotnet# #手把手教你写dotnet# #unity#
做C#开发的程序员真的是太难了,招聘岗位越来越少,web几乎没有了,都是客户端开发。而且都是在Windows操作系统内的,用的还是winform,要么是wpf。虽然C#靠山宣传.net已经跨平台,但是大陆企业貌似都不买账了,在新的项目中,几乎清一色技术栈都是选型JAVA,或者Python了。号称跨平台的.net core没人看了[捂脸]#找工作# #求职# #IT# #软件开发# #.net#
客观地讲,Winform和wpf一直没放弃,并且都为了支持.net core 开源了,其中typescript和 vscode 也是开源产品 ,而其它平台一样在抛弃老技术。
微软资金雄厚,对于无法铺开的项目立马止损,而uwp确实在win10兼容win32软件后变得可有可无了,其他框架都在不同的领域得到了发展和继承。无论是win10还是xbox,其实都是uwp的延续,所以微软的这些框架其实都是成功的。
其实这些被淘汰的技术在后续的平台都能用,只是会出现替代技术,微软不会继续发展,但会维护。微软就是一家伟大的公司,不断创新迭代更替各种新的技术。





