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谷歌新安装aab格式,aab格式是提交到google play的包,用户下载下来的还是apk,只是在用户下载时,google play会侦测你当前设备的信息,根据你的处理器类型,语言,分辨率有原则的从aab包里提取相应的资源,编译成只针对你设备的apk.
以前的apk里针对不同的分辨率,语言,架构,处理器位长的资源都在,现在相当于你不用的那部分不给你打包了。
一个很普遍的例子就是游戏渲染文件,大型游戏比如gtasa,apk模式下apk里包含8种语言文件,arm arm64 x86等几种类型的代码,其obb包大概2G,里边又针对mali的ext,高通的dxt和pvr的pvrtc这三种贴图,也就是说一张图用三种格式存了3遍,因为这些GPU的渲染贴图格式互不兼容。我印象里gtasa这个游戏一种贴图格式就400M以上了,所以有些魔改又不缺少剧情的版本能压缩到600M左右的obb.
相当于google play给你做了个精简。
然后说说对其他兼容系统和市场的影响,结果是没有影响。
因为用户机器上运行的还是apk,因为用户机器的kvm虚拟机没变。
其次从apk提交改到obb提交只是应用商店流程有变化,以前是内容提供方编译出apk上架,所有人都用一个apk,现在内容提供方提交的是半成品包,商店集成一个自动检测和编译机制。
这个迁移是无缝的,根本不存在所谓内容提供商需要维护两个不同的版本,编译这一个过程现在已经可以完全自动化了,很多快速更新的软件比如ppsspp之类的直接就是一个autobuid的脚本,一旦开发者修改了代码,就自动编译一个apk扔网站上了,这个步骤真的没有任何技术可言。
任何一个应用商店都有处理这种东西的能力。
这玩意的好处实际上其实还是优化掉了部分冗余代码和用不到的资源,让安装包变小了。
18年的时候就发布了,现在突然强制推进,不过是想限制鸿蒙,win11这种AOSP兼容系统而已,问题是如果你核心的KVM虚拟机不做改变,是没什么用的,而KVM这部分,是在AOSP那块,而不是在GMS这里,改了也是开源的,也没什么卵用。





