UNIX操作系统设计(unix操作系统设计 答案)
貌似今日最热话题,只记起这个6位的号,最早有个5位的号已经忘记了,那时QQ还叫OICQ,基于国外的ICQ源代码开发的。
注册这个号时我还在学校网络中心做本科毕业设计,完成了基于Sun Solaris(UNIX)后台日志系统的流量管理的课题,满满的回忆。
提到linux的gui,就不得不谈x-window。实际上,一直有疑问,x-window为什么要设计成cs架构的呢?然后,还有更多的疑问,unix/linux好像有很多组件/软件是cs架构的,比如shell。why?为什么这些软件要设计成这样的架构呢?[what]
#读书笔记# 《Unix传奇》
贝尔实验室在对各位技术大神的管理上,还有一点是为人所称道的,就是鼓励大家勤奋地写作,出版图书,积极传播技术价值。这对于Unix系统的发展,以及C语言的普及都产生了强大的推动作用。
一项技术被发明出来,只有被广泛使用才会有价值。贝尔实验室的管理层是深知这个道理的,所以实验室对于技术写作的支持并没有停留在口头上,而是建立了有效的机制和可靠的保障。
首先,实验室允许大神们在一段时期内专心从事写作,工资照发不误。这样一部优秀的技术图书可以尽可能快地得到出版。如果大神们白天要上班,只能在晚上或周末来写书,那就不知道会拖成什么样了。
其次,图书出版后,作者是可以获得版税的。当然,版权还是属于贝尔实验室,但要是出的书爆款了,这收入也是很可观的。没有规定说计算机科学家就要安贫乐道,名利双收的好事为什么要拒绝呢。
贝尔实验室由此也形成了开放、互助、乐于分享的良好风气。一个人在写作的时候遇到问题,随时可以向他人求教,并得到有效的帮助;谁的稿子写好了,首先就是让身边的同事们审阅,并得到认真的反馈。
所以贝尔实验室所出的技术图书质量极高,作者们除了对内容精益求精,在遣词造句上也用心良苦。多少经典著作成为技术爱好者的圣经、高校的必修教材。许多都流传至今,出现在程序员们的必读书单上。
下面就列举一些最耀眼的明珠吧。
《C程序设计语言》,Brian W. Kernighan / Dennis M. Ritchie,C语言的创造者亲自写的;
《编译原理》,Alfred V. Aho / Monica S.Lam / Ravi Sethi / Jeffrey D. Ullman,传奇的龙书;
《计算机算法的设计与分析》,Alfred V.Aho / John E.Hopcroft / Jeffrey D.Ullman,算法经典;
《C++程序设计原理与实践》,Bjarne Stroustrup,C++之父教你怎么玩转它;
《编程珠玑》,Jon Bentley,豆瓣上说这是历史上最伟大的计算机科学著作之一;
《Unix编程环境》,Brian W.Kernighan / Rob Pike,Unix的命名者给你讲它的编程哲学;
……
UNIX传奇:历史与回忆
Unix的哲学KISS:Keep It Simple,Stupid,
可以给我们的#程序# #设计# 带来有益的指导和启发。比如模块原则:使用简洁的接口拼接简单的部件。
#UNIX# 提供的工具模块比如cat,wc,less等都有着简介的接口,并且可以通过管道组合起来完成更加复杂的功能。
当下#微服务# 系统架构的设计,也是这一原则的体现。
这些也是Unix编程艺术的体现。推荐一本高级#程序员# 和#架构师# 必读的书。
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国产芯片来了!
本周,龙芯中科发布了新一代处理器龙芯3A5000,这是首款由龙芯自主设计生产的国产处理器。该处理器也将成为首个使用自主指令系统LoongArch的处理器(全部自主设计,不需国外授权)据悉,LoongArch结合了X86、ARM等世界主流指令系统,这意味着该处理器可以兼容跨指令平台。这款处理器还有个特别的代号——KMYC70。意为纪念抗美援朝70周年。
主要规格方面,主频2.3GHz-2.5GHz,内存方面,板载4/8GBDDR4内存,该芯片支持2路千兆网络、32路PCI-E、6路USB2.0、3路SATA2.0。
龙芯3A5000在GCC编译环境下运行SPEC CPU2006的顶点、浮点单核Base分值均超26分,四核分值超80分,搭载龙芯3A5000的国产桌面操作系统的Unixbench单线程分值超1700分,四线程分值超4200分,逼近市场主流CPU水平。
查询对应数据发现,仅就SPEC CPU2006的成绩来看,这和AMD第一代锐龙、Intel 6代酷睿不相上下。
龙芯3A5000的推出,代表了我国自主CPU设计的里程碑,期待它的出现,带领我们进入“国芯时代”。
周鸿祎:有一年元旦,管理操作系统的老师把实验室的钥匙交给了我们,让我们可以随便用几天电脑。这个消息对于从始至终都有上机饥渴症的我来说,简直是天大的喜讯。12月31日当晚,当校园沉浸在一片欢乐的过节氛围时,我早早溜进了实验室,在那里玩了一个通宵。
我并没有浪费这个晚上,而是用自己的想法做出了一个程序——机打贺年卡。那是一个还流行纸质贺年卡的年代,一过节大家就流行买好卡片互相邮寄。就在这个晚上,我用计算机设计出了一个画图软件,写出的程序可以用卷纸打印出贺年卡,使用的工具是九针打印机。
尽管通过机打出来的图案有点粗糙,图案灰度只能靠点阵的疏密来调整,但这毕竟让贺卡有种与众不同的感觉,拿着几张薄薄的机打贺卡,一种对计算机的驾驭感在我心里油然而生。这种让工具为我所用的感觉,是学习计算机专业最具乐趣的时刻。
后来我拿着我的“作品”给身边的同学看,他们都感到很新奇。我为自己的这个小实验感觉到欣喜的同时,也深感自己在专业方面应该不断进阶。这种创造、磨炼,再体会、再创造的感觉,形成了我在专业方面的良性循环。
大三的暑假,我开始在校外接活了。一方面希望可以增加自己的收入,另一方面也想去真实的世界实践自己的专业,看看我离真实世界的距离远不远。我去了一个信用社干活儿,面临的第一个任务就非常棘手。
信用社有个单板机,用的CPU叫Z80,里面程序是写死的,显示工具其实是八段LED式的显示管。那个时候国家刚刚调整了利率,信用社需要有懂计算机的人去调整单板机上的利率程序。信用社的领导到西安交大计算机系找人,希望有人能够帮助他们解决这个难题。老师觉得我还算有能力,就把这个活儿派给了我。
到现场观察了一番,我发现问题的难度超出我的想象。程序在单板机上是写死的,怎么提取出来再写进新的程序成了一个死结。这个问题要是放到今天,可能根本不成问题。因为我们有闪存,我们有硬盘,从电脑里拷出数据是分分钟可以搞定的事情。但是在80年代末90年代初,做这事儿远不是那么简单。
好几天之后,我才想到了解决方法:Z80的程序都写在EPROM可擦写的存储器上,存储器上有个窗口,用紫外线照射之后可以把里面的信息全部抹掉。然后对原先程序进行改动,改好之后,就可以通过烧录器把软件和数据烧进去,信息就不会丢失。
这样一来,我们需要烧录器把程序给读出来,再进行反汇编。做完之后,我发现这个程序充满了反破解,到了某个地方就跳转了,根本无法正常运行。就这样,我的工程整整一个星期停滞不前。我不断地和自己进行着头脑风暴,想解决这个问题。当年给程序纠错,没有任何程序调试工具,解决任何问题都只能把程序打印出来,一行行地读,靠大胆地猜测。
后来,我绞尽脑汁才想到一个主意——写一个虚拟机来虚拟Z80的运行模式。我找了一台电脑来模拟Z80的程序,把它的CPU、寄存器、指令集全都模拟出来。一段时间,我成了Z80的机器语言专家。我一步一步地把程序在虚拟机上走下来,终于发现了问题的症结所在:原来我们数据本身就读错了。
找到了问题的症结,解决方法也就随之产生了:我找了一台好的烧录器,把数据正确地读出来,然后把利率公式算好,接着在程序空白的地方插进一段代码,最后把程序重新扫进单板机。就这样,虽然过程有点小坎坷,我还是很快地把这个艰巨的工作利落地完成了。
现在回想起来,当时我就已经有极大的耐心去解决一个复杂的问题。我坚持着一个理念,面对每个问题,我希望以普世性的方法来解决它。这种习惯一直延续到现在。虽然现在的调试工具多如牛毛,但是解决问题的这个理念始终根植在我心中。
这种理念,让我在专业范围之内不断地有所斩获。我不仅在专业内有意识地磨炼内功,在专业之外也对一切新鲜事儿照单全收。我记得当时在校外接活儿,同学们一上来就问“我要做的是什么工作”,一般人不做与专业无关的事情,认为没有技术含量,我却特别喜欢这些“不务正业”的事情。我琢磨怎么卖东西,怎么做销售,关心和人打交道。我知道,如果将来打算创业,商业领域的知识必然不可或缺。
大四的时候,我去一家软件开发公司上班,那是一套设计数字电路的软件,使用Unix系统。我当时对Unix系统还不熟,他们交代的活儿,我也做不出来,但是我热衷于参加这个公司的商业活动。
这个小公司有各种各样的小买卖,其中一项就是销售数码产品。每当有人到店里面询价,我就装作特别熟悉的样子,热情地迎上前去,给人介绍各种产品的功能。当时我心里埋藏了一个愿望——要是有一天我能靠一己之力卖出一套设备,我就成功了。
在兜售多日无果的情况下,终于有一天,我的一个同班同学告诉我,他父亲所在的武警学校希望购买一套设备,其中就包括电脑照排系统、数码印刷机和激光打字机。我一听,喜不自胜,这不正是我们公司帮助代购的产品吗。我顺理成章把生意介绍给了公司,做成了一单生意。#TMT# #管理#
#UNIX传奇# 重磅新书《UNIX传奇:历史与回忆》UNIX的诞生记与发展史,计算机先驱布莱恩·W.克尼汉继C程序设计语言后又一力作,讲述贝尔实验室的幕后故事,C/C++等重要发明的起源,探寻计算科学之光!
本书不但书写Unix的历史,而且记录作者的回忆,一探Unix的起源,试图解释什么是Unix,Unix是如何产生的,以及Unix为何如此重要。除此之外,本书以轻松的口吻讲述了一群在贝尔实验室工作的发明天才的有趣往事,本书中每一个故事都是鲜为人知却又值得传播的宝贵资源。
跨越50年历史河流,带你走进贝尔实验室,亲历IT发展史实。
(1)以肯·汤普森、丹尼斯·里奇、道格·麦基尔罗伊等传奇人物小传,串联成20世纪一系列重要发明的起源/发展线路图。
(2)以Unix的诞生与迭代、优秀而开明的管理体制、有远见的持续投资等精彩故事,揭示出贝尔实验室如何孕育出科技创新的真相。
(3)以Unix诞生见证者回忆往事的轻松口吻和不为人知的有趣图片,述说Unix的“设计哲学”如何被计算机世界有效利用且延续至今。
UNIX传奇:历史与回忆
重磅消息!龙芯中科公司正式发布龙芯3A5000处理器。
该款处理器是首款采用自主指令系统LoongArch的处理器芯片,性能实现了50%的大幅度提升。
LoongArch是一款从顶层架构,到指令功能和ABI标准等完全由我国自主设计研发的架构,无需国外授权。是一款完全融合X86、ARM等国际主流指令系统,此架构完全融合了现代指令系统演进的最新成果,实现了快速高效的运行。
龙芯3A5000处理器以2.3GHz-2.5GHz为主频,包含4个处理器核心。每个处理器核心采用64位超标量GS464V自主微结构,包含4个定点单元、2个256位向量运算单元和2个访存单元。
此外,龙芯3A5000还集成了2个支持ECC校验的64位DDR4-3200控制器,4个支持多处理器数据一致性的HyperTransport 3.0控制器。
龙芯3A5000支持主要模块时钟动态关闭,主要时钟域动态变频以及主要电压域动态调压等精细化功耗管理功能。
该款处理器从设计上完全考虑到了多系统的生态兼容性,实现了完全自主设计。目前国产统信UOS、麒麟Kylin等操作系统已完全支持适应该处理器。
根据国内第三方测试机构的测试结果,龙芯3A5000处理器在GCC编译环境下运行SPEC CPU2006的定点、浮点单核Base分值均达到26分以上,四核分值达到80分以上。基于国产操作系统的龙芯3A5000桌面系统的Unixbench单线程分值达1700分以上,四线程分值达到4200分以上。
上述测试分值已经逼近市场主流桌面CPU水平,在国内桌面CPU中处于领先地位。
近几年随着科技的快速发展,以及经历了“卡脖子”等技术之后,国产自主品牌不断的创新,更多先进技术不断的被突破。国产自主可控技术正在不断的提升与崛起。
#我要玩机#IQUNIX F96 Joker RGB作为一款低调内敛但又功能丰富的多模机械键盘,不仅采用了Cherry樱桃轴和RGB灯光设计,还有小丑主题的特色PBT键帽设计,兼顾了颜值与实用性,适合颜值党、樱桃轴用户以及拥有多设备联合办公使用的人群。作为铝厂的一大亮点,IQUNIX F96 Joker RGB全铝机身的设计大幅提升了键盘的质感和耐用性,紧凑的机身设计让键盘看起来更加简洁,同时在一定程度上减小了体积,更节省桌面空间,比较适合适合小桌面人群。此外搭配官方驱动软件,IQUNIX F96 Joker RGB可以实现按键自定义和宏录制的功能,满足了办公人群和游戏玩家的不同需求,大幅提升了实用性和可玩性。配件方便的备用键帽和防尘罩,比较诚意。
IQUNIX F96 Joker 机械键盘 有线键盘 游戏键盘 100键RGB背光键盘 吃鸡键盘 Cherry红轴
少就是多
从远古时代起,最有才华的架构师和最有天赋的设计人员就都知道吝啬定律。吝啬定律不管表述得像悖论(少就是多),还是佛家心法(禅心即初心),它的智慧是永恒的:把每一件事情减少到实质,这样就可以使其功能更好地发挥出来。从金字塔到悉尼歌剧院,从冯·诺依曼架构到UNIX和Smalltalk,最好的架构师和设计人员都努力遵从宇宙的这条永恒原则。
自主架构肯定牛逼半代,否则费那钱干嘛。苹果A系列的soc依然是ARM架构,只不过是经过魔改过的(基础仍然是ARM)并且指令集经过大幅修改以适配IOS系统。a11是3核gpu,a12是第一代4核gpu,a15是第一代5核gpu,13还是很不错的。苹果处理器起源于鼻祖DEC Alpha处理器的主要设计师,当年AMD偷学点皮毛就暴打intel了,可见实力不可小觑。操作系统也是 Linux之父UNIX的BSD分支。妥妥的名门望族婚姻。a15是亮眼的还得是功耗,开省电模式之后的cpu功耗比高通888低一倍,但性能接近888,看来,苹果现实很快到来了。
科技史1956.1.31 Python之父出生
1956 年 1 月 31 日,吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)出生,他生于荷兰哈勒姆,是 Python 程序设计语言的最初设计者及主要架构师。
Python有没有改变世界不知道,但肯定已经成了世界最火语言,同时也成了国内(培训班)最赚钱语言~~
1986 年在荷兰数学和计算机科学研究学会(CWI)工作时,吉多为操作系统 BSD UNIX 写了 glob() 子程序,并参与开发了 ABC 程序设计语言;这段经历促进了 Python 的诞生。而关于 Python 的起源,吉多其实曾在 1996 年写到:
六年前,在 1989 年 12 月,我在寻找一门“课余”编程项目来打发圣诞节前后的时间。我的办公室会关门,但我有一台家用电脑,而且没有太多其他事要做。我决定为当时我正构思的一个新的脚本语言写一个解释器,它是 ABC 语言的后代,对 UNIX / C 程序员会有吸引力。作为一个略微有些无关想法的人,和一个蒙提·派森(Monty Python)的飞行马戏团的狂热爱好者,我选择了 Python 作为项目的标题。
2002 年,在比利时布鲁塞尔举办的自由及开源软件开发者欧洲会议上,吉多·范罗苏姆获得了由自由软件基金会颁发的 2001 年自由软件进步奖。次年 5 月,吉多获得了荷兰 UNIX 用户小组奖。2006 年,他被美国计算机协会(ACM)认定为著名工程师。2018 年,因为“创始并发展了 Python 语言,并长期领导 Python 社区”,吉多被收录进计算机历史博物馆荣誉墙。
吉多曾在多家研究机构工作,并最终于 2005 年 12 月辗转到谷歌(Google)。他用 Python 语言为谷歌写了面向网页的代码浏览工具 Mondrian,之后又开发了 Rietveld。在谷歌,吉多把一半的时间用来维护 Python 的开发。2013 年 1 月,吉多开始为 Dropbox 工作;2019 年 10 月,吉多正式退休,次年加入微软。当时,64 岁的吉多在 Twitter 上表示,他觉得退休太无聊了,所以已经加入了微软开发部门。
#Python#





