天津网讯 每日新报评论员陈庆璞 从绝大多数人的本性来讲,都是喜欢“玩儿”的,不管是放假出去“玩儿”,还是在家“玩游戏”;而从另一方面说,大多数人对玩儿也总是有所节制的,毕竟玩儿不是正业,大家都要挣钱养家的。当看见孩子坐在电脑前,专注地打DOTA,或者war3时,大多数家长都会说,赶紧写作业去!
电子竞技,这个以往简单被视为“玩游戏”的项目,如今要成为高校里的专业了。近日,锡林郭勒职业学院电竞馆正式落成投用,同时电子竞技专业也正式设立。2003年体育总局把电子竞技列为正式体育项目,这次又“登堂入室”进了高校。
初看上去,打电竞魔兽,玩LOL,或者踢实况FIFA,这不就是玩游戏么?所以在不少朋友眼中,电子竞技再怎么包装,也剥除不掉身上与生俱来的“玩儿”的元素,以及不务正业的属性。这没什么,人们的认识总有个过程。只不过,透过坐在电脑前噼里啪啦的键鼠声这一共同的表象,我们可以发现电竞和普通的游戏存在着本质上的差别:

游戏是人和机器的比拼,电竞永远是人和人的对垒。玩游戏时,人通过固有的电脑程序,从画面、情节、故事或设定等得到愉悦;而电竞,画面的另一端,永远有一个人和你对阵,双方在比拼战略、战术和手速,更高、更快、更强的追求,使电竞和体育运动的属性非常接近。与其说电竞是在打游戏,不如说是双方通过游戏的基础载体(类似于球类运动的器材和规则),在进行一场智力的运动和竞技。
事实上,即便在当今已经发展得很成熟的体育运动项目,在更早的时间里,人们也经历了一番认识的转变。比如在一些农村或教育落后地区,体育课一直无法和文化课相提并论,“踢球打弹”也一直背负着“玩儿”、不务正业的名声。而在城市等教育发达地区,人们才会坦然地把体育看做一项事业,并让子女专注发展某项目。
可以预见,人们对电子竞技的认识,也会经历像体育运动这样的转变过程。当电竞不再是玩游戏的同义词时,可能就是电竞产业更加繁荣发展的时期了。只不过,我们更当心中有数的是,尽管电竞也可以是一项事业,但恰如体育运动,能够成家成派拿冠军当明星的少之又少,大多数从业者会成为衬托金字塔塔尖的塔基和分母。还有,不管什么类型的“玩儿”,当“玩儿”成了事业,就真的不好玩了,那可能意味着每天十几小时的训练,意味着一身的职业病,甚至意味着辛苦付出却未必有等量收获的尴尬结局。







