期待了五六年的三国志12没想到比想象中还要差几个档次。
1打仗。三国志12体会不到乐趣,完全是兵多的赢的机率大得多,没有任何策略,并且还有时间限制,每一仗都快速扑上去攻城,否则时间到也输了,完全不符合战争实际,来不及运用任何技巧。也无地形和天时地利的优势,比不上三国志11。
2市政建设,建好了不停的升级就行了,没有多少乐趣,和三国志11差不多,但没有11直观,还是感觉不如三国志11。
3、单挑:武力低的将领完全没有比式的比要,必输。文官策略在这里也不能够体现,没有三国志11丰富和实用。
4、战略:选择一个国家后,守不住就被灭了,不能转移到空闲城市发展,不能有效利用空间和时间差,比不上三国志11
5、整体上讲,三国志12作战没有任何乐趣,更没有军团作战时状烈的场面,体会不到战争的快感。并且没有任何技巧,太简单太不用智力太弱智,只要扑上去猛攻就会必赢。而三国志11在这一点上很有趣味性和战争策略,如,以少量兵守住一个关口,对方来多少兵,基本都能挡住,能体会到一夫挡关,万夫莫开的骄傲感。
6、其他的策略大多用不上,没有三国志11成功。
例:我开局选择公孙赞,在占了四个城后,三个城的兵基本雄厚后,直扑邻城,占一个新城后,快速从后方调兵,连续灭掉下一下邻城,在对方伤兵未复员前占邻该城,优势很大,之后的战争很简单,连续作战没几年就统一天下了。在这里发现,作战时机要选择,不要怕自己兵少,因为对方伤兵复员后会更多,所以尽可能在对方伤兵复员前占城,对方就没有喘息的机会,当你有80万以上兵马进,基本可以一统天下了,连打连练兵就是了。根本没有乐趣可言。
在三国志12里要想利用地形,利用人和是不可能的。
二、建议并期待三国志13在今年出生。
以三国志11为根本开发三国志13,而三国志11的缺点是:1、当自己占领一个好的关口,比如关隘后,对方大量的兵会来攻击,电脑不会选择绕路,或者选择先攻其他敌人,分兵攻之,造成大量的兵白白的损失在夺取关隘上,而我却只损失少量的兵。三国志13在这点上要多增加些电脑的智慧,不要死死咬住一个地方而放弃了攻取其他城池,当电脑兵力在这里作无用功损失的差不多后,基本就等着别人来攻城了,甚至后方大量的兵都不运过来。2、改进电脑玩家不会绕路攻薄弱城的缺点,同时增加电脑玩家集中优势兵力各个歼灭的智慧。3、当电脑处于弱势后,增加联合其他电脑玩家的智慧,骚扰而不打的智慧。4、电脑不会主动放弃弃城池而选择其他安全的城池,这点也是自己损兵的重要原因。5三国志11城池数量少,适当增加内陆城市和台湾、日本,甚至西伯利亚城少数民族地区地图。
强烈建议在三国志11地图模式和作战形式上进行开发三国志13。三国志12唯一一个优点就是画面比11美观,但实际意义却不大。太让人不忍再玩了。期待,期待三国志13。
这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?
这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗?
直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
数值大于90后,战斗开始部队机动力上升
数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍
影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)
数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放
假若角色有特技“豪杰”则可对属性相同部队发动特殊攻击,如骑兵队骑兵、弓兵对弓兵、枪兵对枪兵
还有某些个人战法,如关羽、张飞、张辽之类的猛将的技能使用后可对【全部队释放特殊攻击】
同样某些如全兵种的“全军突击”或单一兵种的“骑兵突击”、“全军猛射”、“全军奋迅”等使用后也可对【全兵种发动特殊攻击】
相同牌面可“多选”,数值可叠加
“必杀”为牌数值翻倍,这种情况再进行数值叠加后很可能将敌人轻易地一回合就一击必杀
“反击”为牌组相同或克制时为对方牌组数值给与反击,以弱胜强基本靠反击,强对弱反击效果就很糟糕
直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性
影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)
影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率
数值大于90后,战斗开始时视野增加
数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加)
直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果
数值大于90后,会发生开办祭典提高名声的事件(名声是很难提升的,但只要有了这个再配合巡查府名声的上升会好很多)
数值大于100后,会发生百姓赠送名品、金钱、兵粮、兵力的事件(你懂的......)
获得条件:武将名鉴收集数量达到200。
获得条件:武将名鉴收集数量达到400。
获得条件:武将名鉴收集数量满481。
获得条件:秘策20种全部都开发过。
获得条件:秘策使用次数共30次。
6、岳飞、吕尚、管仲、鲍叔牙、蒙恬、王翦、李斯
获得条件:需要购买游戏攻略本下卷,攻略本特典中将附赠这7位武将。
正常方法无法获得,但是通过修改器依然能够使其在游戏中出现。
以下是22位隐藏武将的能力值一览。
武将姓名统帅武力智力政治兵种战法技能
英布 82 96 53 33枪兵刚勇练兵、监视、豪杰、一骑
范增 67 24 93 80弓兵虚诱掩杀商才、耕作、监视、冷静、军师、鬼谋
乐毅 98 75 92 91枪兵全军猛攻商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师
张良 71 40 100 95弓兵八卦之法商才、耕作、名士、收集、人脉、监视、口才、神速、冷静、军师、鬼谋
韩信 100 73 93 73骑兵全军兵击练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、鬼谋
萧何 31 27 86 99枪兵全军索敌商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师
刘邦 87 70 59 83弓兵义勇兵耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射
项籍 98 100 69 20骑兵万人敌兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城
虞姬 31 18 82 79弓兵智力上升商才、兵心、收集、口才
嬴政 81 59 91 100骑兵全攻击强化商才、耕作、名士、兵心、人脉、口才、攻城、兵器、军师
白起 100 88 70 14弓兵强袭练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城
孔丘 68 70 92 87骑兵镇静名士、兵心、收集、人脉、口才、军师
霍去病 91 93 42 16弓兵总猛射名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射
吴起 97 66 95 96枪兵神火计商才、耕作、兵心、练兵、口才、水练、攻城、军师、鬼谋
孙膑 83 1 98 79弓兵连环计兵心、练兵、收集、人脉、口才、水练、兵器、冷静、军师
岳飞 99 91 86 31骑兵义勇兵兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、鬼谋
吕尚 97 50 100 96弓兵文武低下商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、鬼谋
管仲 84 65 98 100枪兵全防御强化商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、
鲍叔牙 53 46 82 87骑兵镇静商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静
蒙恬 87 86 71 61骑兵突破名士、兵心、练兵、监视、修补、一骑、攻城
王翦 94 71 82 68枪兵全军防护兵心、练兵、收集、监视、神速、攻城、冷静
李斯 15 24 88 98弓兵智力低下商才、耕作、收集、人脉、监视、口才、军师