你们知道腾讯需要哪些专业的美术生吗?
今天我们就来一起看一看腾讯用户体验中心发布的一份《2020中国用户体验行业发展调研报告》
这个报告包含了6个和美术生相关的用户体验职业:
分别是:视觉设计、交互设计、品牌设计、游戏设计、用户研究和产品经理
这份报告的信息量很大,我就挑几个重点来讲一讲好了;
我们就从薪资、上班时间、学历、男女比例、岗位痛点来分析一下:
首先是视觉设计,它的综合数据很低的。不是说视觉设计的前景不好,相反未来信息化对视觉视觉的要求更高,但是现阶段的视觉设计主要还是聚集在一些不靠谱的小公司,干的其实是美工的活。
再加上视觉设计师群体的人数巨大,所以好工作也很找。
再来看下交互设计,它的薪资整体上是比较高的,而且工作的时间也不长。对吧?
但是工作的满意度和成就感并不强;主要是因为交互设计夹在产品经理和视觉设计之间,有时候工作界限不是很好区分,但是下班早就已经很幸福了。还想那么多干嘛呢?
大家注意咯,品牌设计的薪资是这些专业里面最低的,而且也是最年轻的设计群体,刚毕业的大学生其实最喜欢这个专业了。但实际上品牌设计的工作和美工没什么区别,和大家从电视里看到的时尚设计师完全是两个概念。干的都是相对低级而且重复性极高的活,不建议大家选择。
再来看看这个男生梦寐以求的专业,游戏设计,这个职业的薪资简直令人羡慕!
但是每天工作十个小时以上,简直比程序员还让人头秃...
但是游戏设计的工作成就感还是很强的,也是男生聚集比较多的一个专业。
能做自己喜欢的事,还能有成就感、又能赚钱,还想啥呢?
接下来这个专业大家可能没有听过:用户研究。
用户研究的薪资挺高的,因为对学历的要求也高。但是不需要像游戏设计这么忙,又比视觉设计和品牌设计的薪资高不少,唯一的缺点也就是对学历的要求高了点,主要是这个专业需要比较专业的知识和分析能力。所以学历肯定是筛选人才的关键了。
最后一个,产品经理。
现在有不少的设计师开始选择转行做产品经理了,我在这个行业也干了很多年了。说实话压力还是挺大的,但是话语权比较高、发展上限比较高、接触的面比较广,比较适合有创业想法的小伙伴。
产品经理比较看综合能力,和用户研究的专业能力还不太一样,所以胆大、心细、敢实践、执行力强是产品经理比较重要的能力要求。
好了,以上就是六个专业是美术生和用户体验设计相关的职业了。
也是未来科技公司最需要的设计师,这些专业里面已经完全看不到传统美术专业的影子了。
那就让传统留在时代里吧!
你们倾向于选择哪个职业呢?
可以在评论区留言,大家感兴趣的专业后续我们再重点讲解~
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