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学生指针函数编程(关于指针的编程题)

本书是一本以C语言为描述语言,介绍结构化程序设计方法的教材。全书共10章,内容包括:程序设计引论,C数据类型、运算符和表达式,算法和简单C程序设计,程序基本控制结构,函数及其应用,数组及其应用,指针及其应用

本书是一本以C语言为描述语言,介绍结构化程序设计方法的教材。全书共10章,内容包括:程序设计引论,C数据类型、运算符和表达式,算法和简单C程序设计,程序基本控制结构,函数及其应用,数组及其应用,指针及其应用,结构体及其应用,文件与数据存储,C综合性程序设计案例分析。

C语言是目前国内外使用**为广泛的程序设计语言之一,是高等学校计算机语言类课程都在讲授的重要的基础课内容。本书以程序设计为主线,循序渐进、突出重点、注重案例的编写方法,系统地讲授了C语言的基本语法和程序设计方法,内容包括C语言概述、程序设计基础、程序控制结构、数组、函数、指针、编译预处理、结构体与共用体、位运算、文件等。每章后面均配有大量的习题及参考答案,附录中还介绍了ASCII码、运算符优先级和结合性、常用库函数、常用语法等内容。本书可作为高等学校理工类专业“C语言程序设计”课程的教学用书,也可作为参加国家计算机等级考试(二级C语言)的辅导用书,或作为计算机程序设计爱好者的自学参考书。为配合教学,本书配有PPT教学课件,并有配套的《C语言程序设计实验教程》供读者参考。

为了帮助考生在很短的时间内顺利通过计算机等级考试,全国计算机等级考试命题研究中心和未来教育教学与研究中心联合策划、编写了本书。本书共15章,主要内容包括:考试指南、公共基础知识、C语言概述、运算符与表达式、基本语句、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、编译预处理和动态存储分配、结构体和共用体、文件、操作题高频考点精讲、新增真考试题及解析。本书所配光盘主要提供两部分内容——多媒体课堂和模拟考试系统。多媒体课堂以多媒体的方式讲解考试的重点和难点,让考生在轻松的学习环境下进一步强化、巩固所学知识。模拟考试系统包含全套真考题库试题,完全模拟真考环境,带领考生提前进入“考场”,其自动评分的功能可帮助考生了解自己对知识的掌握程度。书与光盘的结合,为考生顺利通过考试提供实实在在的帮助。本书可作为全国计算机等级考试二级C语言科目的培训教材与自学用书,也可作为学习C语言的参考书。

#C语言#

C语言指针

正是因为有了指针,让C语言性能优于其他语言,也让C语言灵活自由,无所不能,当然也正是因为有了指针,让一些初学者难以掌握C语言。其实如果对指针的各种形式了解清楚了,在指针运用时就能灵活自如。

int *p;

p与*结合,说明p是一个指针变量,前面的int说明p指针变量指向的变量是一个整型变量。

int **p;

p是一个变量,*p说明是一个指针变量,**p说明这个指针变量所指向的变量是一个指针,int说明这个指针变量指向的指针变量所指向的是一个整型变量。p是一个指向指针的指针变量。

int *p[];

p首先和[]结合,说明p是一个数组变量,*p[]说明这个数组里面的每一个元素是一个指针,即p是一个指针数组,int说明数组里面的每一个元素都是指向整型变量的指针。

int (*p)[];

p和*结合,说明p是一个指针,(*p)[]说明这个指针指向的是一个数组,int说明这个数组的每一个元素都是整型的,即这是一个数组指针。

int *p();

p与()结合说明p是一个函数,int *p()说明是一个返回整型指针的函数。

int(*p)();

一个指向函数的指针,该函数返回整型变量。

int *(*p)();

一个指向函数的指针,函数是一个返回整型指针变量的函数。

int (*p[])();

p与[]结合说明是一个数组,带上*说明数组每一个元素都是指针,外面再结合(),说明这里每个指针都指向一个函数,结合int说明每个函数的返回都是整型值。上面定义的就是一个函数指针数组,可以指向一组函数。

掌握以上知识,基本是掌握了指针这个类型。

虚函数表经验分享:

今天帮同事解决了一个虚函数表偏移量错误导致函数调用错乱的问题,详情如下,

【背景】

某业务程序需要使用某个动态库提供的接口进行业务实现,所以这个程序需要把接口对应的头文件include和动态库xx.so拷贝最新的版本放在程序本地进行编译和测试。

业务程序接收数据通知时,是通过动态库内部调用A类的虚函数实现的,业务程序继承A类,并在继承的类B中实现具体的虚函数业务。

【现象】

动态库的日志显示是通知了fun4()消息,但是业务程序的日志显示调用的是fun5()。

【分析】

因为A类里面都是虚函数,且B类中没有新定义的虚函数,所以推测是虚函数表中的函数指针地址遍历错了。

可能原因:

①动态库和业务程序使用不同的服务器或不同版本的编译器编译,导致虚函数表的处理机制不一样?===>可能性很低。后来跟同事确认,他的动态库和业务程序是在同一个机器上编译的,所以不是这个原因。

②动态库和业务程序的A类代码中,虚函数的声明顺序不一致,导致在虚函数表中的排列顺序有差异===>这个的可能性比较大。后来差分了一下动态库和业务程序的A类头文件(A类的定义),发现动态库代码中已经删除了某个虚函数,而业务程序使用的还是旧的头文件。但是程序里使用的动态库文件*.so用的却是最新版!

破案了!本问题是“头文件和动态库不一致”导致的。

【总结】

虚函数是通过指针间接调用的,程序先得到指向虚函数表的指针,然后再获得正确的函数偏移量。

在使用动态库时,一定要保证对应的头文件和动态库是一致的,否则就会像这个问题一样,导致函数偏移量计算错误,从而函数调用错乱。

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虚函数处理机制可以参考我的文章《C++虚函数会导致性能开销大?》

,Java学cpp不难啊,Java转cpp只花了五天,大部分基础语法没区别,例如对象,类,基本类型,数组概念,set链式不重复,数组无序随机访问快等等,cpp多了指针内存控制,操作符重载,友元函数等,基础入门其实难度差不多

想问下大佬们,go什么时候传指针类型什么时候传值类型。我看有一些人controller调用service的时候,有时候传的是值类型有时候传的是指针类型。像gorm查询的结果集之所以要传指针类型,是因为为了改变在service中创建的对象的值。我理解的是,需要改变传递对象的属性时,传指针,只是读取可以不传指针?定义方法或者函数时,一直对入参和返回值的值类型和指针类型云里雾里。有没有大佬可以和java类比着讲解一下

// 8.定时器 1.ticker 2.sleep ticker := time.NewTicker(time.Second) // 时间间隔为1秒 n := 5 // ticker.C 只返回一个值 for v := range ticker.C { fmt.Println(v) // 每隔一秒执行一次 n-- if n == 0 { ticker.Stop() // 终止执行,如果没有stop 会占用内存 break } } for { time.Sleep(time.Second) fmt.Println("我在执行......") }

一个不正经的码农老王

golang中级进阶(一):time包、日期函数、指针详解

毕业10年了,你和同学的收入差距大吗?大学计算机科学与技术专业,所在的学院是计算机与信息技术学院,简称“计院”。当时院里同一届的同学,总人数得有500人+,大学毕业后从事计算机行业的不到一半,这一大半人干啥的都有。剩余从事计算机行业的,具体的工作方向也是五花八门,所以毕业10年后大家的薪资收入差距也挺大。我发现,人的收入真的和自己的职业选择有很大的关系。

有个同班同学,上学时候他的技术水平说实话比我厉害,尤其是C和C++更是很熟悉,而我对C完全不感冒。上学时候,他就整天给我安利C和C++的牛,还经常跟我对比C和C++各自的优点。比如说C相当于是中餐厨师的菜刀,做啥菜一把刀就够了,刀工好的师傅,豆腐都能切成一朵花。无论你提什么概念,C语言都能用指针给你指出来,如果不行,就用指向函数的指针,指针的指针,指向函数指针的指针.......而C++好比是西餐厨师的刀,有一大堆不同款式的刀,切不同的东西就要用不同的刀,每种刀还有不同的手法,显得非常专业,高大上,代码优雅简洁,鲁棒性好,维护性好,扩展性好。

奈何我对C和C++完全不感兴趣,一个指针真的把我指的五迷三道的,所以我大学就只玩一个Java。大学毕业后,我先是干移动端Android开发,后又做Java后端开发;而我的这个同学,大学毕业后用C语言做嵌入式设备相关的开发,因为他觉得操纵硬件要比坐单纯的软件牛一些。毕业一年后我俩小聚,他的工资6000,我的工资是他的两倍还多一点,明显看出来他一脸的不服气,喃喃自语:“做Java开发收入这么高吗?“。我当时就劝他趁早换方向,但他说C开发越老越吃香。

可能很多做技术的人都喜欢较真认死理,反正最终他也没听我的话,中间很长一段时间我们几乎都没有多少联系。前几天他突然和我聊天,说到现在的境况,我还在开发领域奋斗着,他则在4年前就回到了老家的省会,继续干着他心爱的C开发,工资勉强1w出头,而我的薪资早已是他的好几倍了。最终他承认自己选错了,说当初真不该死磕一个C,自己现在也没了继续奋斗学习的劲头了,只能这样干一年是一年了。

有时候,选择真的比努力更重要!方向选对了,往前走可能会越走越宽阔;方向不对,往前走可能就越走路越窄。你和身边的朋友,有没有这样的故事呢?

大家读书喜欢写笔记吗?我基本不写笔记,但是喜欢在书上乱涂乱画,写我自己的想法,而不是原封不动抄书。

我觉得用笔记来抄书意义不大。所谓读书,实际目的是从书中找出自己的想法,确切的说,是读自己。我们对书中的观点,应该有自己的看法,有些是同意的,有些是反对的,还有些我认为是无价值的,不值得关注的。

下面图片是读《PSD》(A philosophy of software design)时乱花的内容:

软件设计的首要工作上模块设计。你决定把哪些功能放到一个模块中,把哪些分到不同模块中去,对外提供什么样的抽象概念更容易理解?按照函数自然调用顺序,让A模块依赖B模块。还是应该设计一个反向依赖接口,在A模块中提供函数指针注册接口,(以此)让B模块反过来依赖A模块。软件设计就像梳理一大团乱麻,要把它分成很多团小乱麻。并且要在梳理的过程中,剪断的麻批数量尽量少,也就是模块的对外接口尽量保持简洁。

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