2

少儿编程画立体图形(儿童手工制作立体图形)

今天上午实验室例会,研二同学分别对开题工作进行了汇报,通过讨论交流,明确了研究内容、关键技术和创新点,无论是深度学习焊缝跟踪还是基于熔池图像分析的机器人控制,无论是视听觉信息融合还是焊缝缺陷三维识别,

今天上午实验室例会,研二同学分别对开题工作进行了汇报,通过讨论交流,明确了研究内容、关键技术和创新点,无论是深度学习焊缝跟踪还是基于熔池图像分析的机器人控制,无论是视听觉信息融合还是焊缝缺陷三维识别,都是颇具工程价值和挑战性的课题,不过孩子们都很钻研,需要提升的是工程意识和创新能力,创新来源于实践,多做实验多动手是破解迷茫的法宝!

研一四位同学对入学一个月来的学习进行了汇报,研一理论课比较多但数学英语比较重要,各位同学都还在准备六级考试。在上课之余,都在学习图像处理与机器视觉编程,并且把分配的设备玩熟。学习是辛苦又快乐的,唯有长期坚持且主动积极,方可以有大的收获![赞][赞][赞]

作为多年的工程师,对此深有体会,三维设计用的是Ptc公司的proe,达索的catia,二维是autodesk的Cad,还有adobe的ps等,主要原因还是因为工业软件是集机械、电气、液压、生产工艺为一体的,软件公司需要的人才不仅仅是编程,还需要对上述专业非常精通,对生产工艺,美学也要非常了解,这需要多年的积累。国内因为大部分企业喜欢赚快钱,很难有企业会花费数年有耐心的去做这种业务。

范德华材料的自动化四维像素组装

研究背景

对Si等无机晶体材料的结构和化学成分进行精确的三维(3D)空间控制是集成电路的基础。通过堆叠二维材料(2DMs)形成的范德华(vdW)固体不受晶格适配或层间键合的限制,因此与传统顺序沉积的晶体相比,具有两个优势。首先,相邻层之间的晶格和化学灵活性意味着可以产生具有层可调电、磁和光电性质的任意垂直晶体组分序列。其次,这种层间灵活性引入了额外的θ维度,即层间晶格旋转或扭转,可以作为控制vdW固体性质的新自由度。这些优势与通过图案化/沉积进行的传统3D控制方法相辅相成,并提供一种强大的方法来制备可以系统和精确设计其性质的固体。

成果介绍

有鉴于此,近日,美国芝加哥大学Jiwoong Park教授团队报道了一种用于制造vdW固体的自动化四维像素组装方法,具有前所未有的速度,精心的设计,大面积和角度控制。本文使用了由原子薄2D组件制成的预图案化“像素”进行自动化组装。晶圆级2D材料薄膜通过清洁、无接触的工艺进行生长、图案化,并使用由高真空机器人驱动的工程化粘性印章进行组装。本文制造了多达80个单独层的vdW固体,由100×100 μm2区域组成,具有预先设计的图案化形状、横向/垂直编程的组分和可控的层间角度。这实现了对vdW固体的有效光学光谱分析,揭示了MoS2中新的激子和吸收层依赖性。此外,本文制造了扭转的N层组件,在≥4°的高层间扭转角下观察到扭转四层WS2的原子重构。本文的方法能够快速制造原子分辨的量子材料,有助于实现vdW异质结作为新物理和先进电子技术平台的全部潜力。文章以“Robotic four-dimensional pixel assembly of van der Waals solids”为题发表在顶级期刊Nature Nanotechnology上。

#宇宙乃至一切存在的终极意义是什么?#

老子在《道德经》中说:有物混成,先天地生。好比游戏中的虚拟世界,是程序员编好了程序,程序一运行,那个虚拟世界就从无到有出现了。所以是先有程序,后有虚拟世界,正在兴起的元宇宙也是这样开始萌芽了。我们的现实世界亦是如此。先有了“道”这种“程序”,运行之后产生了宇宙万物,所以“道”比天地更早出现。

所以宇宙基于“某种未知存在”的设计,就好比网络游戏中的虚拟世界基于人类的编程设计。那么,宇宙存在的终极意义是什么?这个问题该问“某种未知存在”为什么要设计它。我们这些被困在游戏里的“游戏中人”又怎么能知道?除非我们能跳脱这个三维世界,从更高的N维世界俯看它。我们生存在这宇宙中,我们更需要知道宇宙于我们的意义何在。老子在两千多年前就给了我们启示。

“道”—— 宇宙万物衍生的根本规律。

“德”—— 生长万物,而不据为己有,兴发万物却不自恃其能,生养万物而不去主宰。

常怀敬畏之心,遵循自然发展规律,万物生长,顺其自然。遵道而行,厚德载物,以使万物鹭港,各遂性命。

——— 眉之心

#程序员能在一线城市里生活一辈子吗# 程序员是个笼统的叫法,程序员分两种,一种是处理业务逻辑,这种叫coder。另一种是处理程序逻辑,叫programmer。我们通常说的是前面一种,coder只会调用框架API,工种类似于流水线上的工人,可替代性强,一般能做到35岁左右。programmer是真正的程序员,他们负责研发框架API,处理各种算法,掌控着核心技术,这类员工是公司的核心人员,一般是老板的合伙人,没有年龄限制。

程序员和大多数艺术类工种一样,是七分天赋三分努力,天赋决定了你的上限。逻辑思维是先天的,是我们在幼年时期形成的能力,并不能通过后天训练获得。如果拿到一个项目,你要通过画逻辑图才能理清其中的逻辑关系,说明你的逻辑思维能力不强。相反,拿到一个项目,脑子里就会清晰呈现各个模块之间的逻辑关系,像三维立体画一样,这就是逻辑思维强的表现。

三本院校的编程专业和培训学校是个笑话。大部分三本院校的学生智商不够,最多能成为一名coder工作到35岁被刷掉。

改变世界的17个数学公式,马斯克也来点赞,来数数你认识几个?

第一个“勾股定理” a^2+b^2=c^2构建起来代数与几何的桥梁。平方根在几何上的意义就是两点之间的距离。咱们在公元前11世纪提出“勾三、股四、弦五”,而希腊数学家毕达哥拉斯在500年后的公元前6世纪提出证明。

第二个对数公式logb(ac) = logb(a) + logb(c),对数运算奇妙的将乘法运算转换成了加法运算。在计算器之前,复杂的运算只需查对数表即可。由数学家约翰·皮纳尔在1614年发明。

第三个微积分导数的定义公式,从此之后,我们可以研究某一刻的瞬时速度。由牛顿在1668年提出。

第四个万有引力公式,G这个引力常量是宇宙间的三大常量之一,另外两个分别是光速C和ħ反映量子效应的强度。牛顿于1687年在《自然哲学的数学原理》上所发表。

第五个公式复数公式i^2=-1,有了复数之后可以直接用实轴和虚轴来标定笛卡尔的平面坐标系。欧拉于1750年提出。

第六个欧拉多面体定理 V+F = E+2。这个完美的“点线面体”由欧拉于1751年提出。V(Vertex,顶点)表示零维对象;E(Edge,棱)表一维对象,以F(Flat surface,面)表示二维,以S(Solid 固体)表示三维对象。V - E + F - S= 1。对三维物体S总是为1 便得出来V+F = E+2,点与面之和等于边数+2.

第七个正态分布,由高斯在1810年提出。从这个时间轴上,我们也能看出来牛顿,欧拉和高斯的先后关系。

第十一个麦克斯韦方程,杨振宁教授前些年还专门撰文赞赏其美妙绝伦。这是与我们生活最紧密相关的一个方程组。

马斯克点赞的方程式是“e^iπ + 1 = 0" 被称之为史上最美的欧拉公式。表格中的17个公式摘自数学家伊恩·斯图尔特(Ian Stewart)《追求未知:17个改变世界的方程》。你对哪个方程感兴趣,一起来聊聊。

吾以慧眼观知天道之眼观知,宇宙万物的本质就是能量(亦可理解为量子)+意识(量子运行之编码编程)。量子的叠加态是多重高维空间对低维三维空间投射之投影的叠加态,而量子坍塌(微观上从波量子变物质量子,宏观看事物从多种可能性变成三维世界现实事实),则因为三维世界影响事物发展变化中某种或几种最强最主要决定性因素的频率与此叠加态中的其中一种状态频率相和相应相一致,同频共振二者吸引,最终显示之结果结局。一阴一阳即为道,意识本质也是量子组成的,遇到微观粒子就像磁铁一样正负相吸,所以唯心主义,在微观世界从量子学角度说是完全正确可行的。故而宗教信仰神学都是真实存在的科学,只是目前现在科学发展程度有限,不能完全理探测证实(已部分证实),科学的尽头是玄学。。。千真万确,,,

科学认识论优质科学领域创作者

【硬核科普】冯诺依曼意识假说:意识为什么影响量子力学?

09:28

吾以慧眼观知天道之眼观知,宇宙万物的本质就是能量(亦可理解为量子)+意识(量子运行之编号编程)。量子的叠加态是多重高维空间对低维三维空间投射之投影的叠加态,而量子坍塌(微观上从波量子变物质量子,宏观看事物从多种可能性变成三维世界现实事实),则因为三维世界影响事物发展变化中某种或几种最强最主要决定性因素的频率与此叠加态中的其中一种状态频率相和相应相一致,同频共振二者吸引,最终显示之结果结局。一阴一阳即为道,意识本质也是量子组成的,遇到微观粒子就像磁铁一样正负相吸,所以唯心主义,在微观世界从量子学角度说是完全正确可行的。故而宗教信仰神学都是真实存在的科学,只是目前现在科学发展程度有限,不能完全理探测证实(已部分证实),科学的尽头是玄学。。。千真万确,,,

科学认识论优质科学领域创作者

【硬核科普】冯诺依曼意识假说:意识为什么影响量子力学?

09:28

本文来自网络,不代表本站立场。转载请注明出处: https://tj.jiuquan.cc/a-2595701/
1
上一篇怎么把少儿编程课讲得有趣(怎么教课有趣)
下一篇 少儿游戏编程网站(儿童游戏编程软件)

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: alzn66@foxmail.com

关注微信

微信扫一扫关注我们

返回顶部