黑苹果,白苹果,苹果系统三者之差
非苹果设备使用苹果系统的机器
自从苹果采用Intel的处理器,OSX被黑客破解后可以安装在IntelCPU与部分AMDCPU的机器上。从而出现了一大批非苹果设备而使用苹果操作系统的机器,被称为黑苹果(Hackintosh);在Mac苹果机上面安装原版Mac系统的被称为
白苹果MAC系统黑苹果[操作系统]OSX是全球领先的操作系统。基于坚如磐石的UNIX,设计简单直观,让处处充满创新的Mac安全易用,高度兼容,出类拔萃。UNIX之威力,iMac之简单让MacOSX既简单易用且功能强大。所有的一切-从启动Mac后所看到的桌面,到你日常使用的应用程序,都设计得简约精致。无论是浏览网页、查看邮件和与外地朋友视频聊天,所有事情都简单高效、趣味盎然。当然,简化复杂任务要求尖端科技,而MacOSX正拥有这些尖端科技。它不仅使用基础坚实、久经考验的UNIX系统提供空前的稳定性,还提供超强性能、超炫图形并支持互联网标准。
发展沿革
它以Mach核心为基础和UNIX的BSD实作,整合到由SteveJobs于1985年被迫离开苹果后的NeXT公司所发展面向对象操作系统之NeXTSTEP中。同时,苹果电脑企图创造一个自己拥有的(参考en:Taligent和en:Copland)"下个时代"操作系统,但只有小部份成功。最后NeXT的操作系统—在那时候称为OPENSTEP—被选为苹果下个操作系统的基础形式,然后苹果电脑完全地买下了NeXT。Jobs也就重新被聘雇,后来回到公司的领导阶层,带领大家把程序设计师亲善的OPENSTEP,转换到苹果主要家庭使用者市场和创新的专家都很欢迎的一个系统上,就是大家都知道的Rhapsody。在某些威胁独立开发者对于MacOS忠心的失策,以及对于从MacOS9到新系统减轻转变的策略改变后,Rhapsody演化为OSX。OSX是与先前麦金塔操作系统彻底地分离开来,它的底层程序码完全地与先前版本不同。尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是AquaGUI是最突出和引人注目的特色。柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台iMac的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比OS9所提供的"白金"外观更多,引发了使用者间大量的争论。很多旧的麦金塔使用者把这个接口描述得像是玩具一般,和缺乏专业的优美,而其他的人则为苹果革命的新GUI欢呼。这种外观非常立即地可以辨认出来,即使在第一个OSX版本推出之前,第三方的开发者开始针对可以换外表的程序像是Winamp制作类似Aqua接口的外表。苹果电脑以法律行动,威胁那些声称是由他们有版权的设计下,所制造或散布且提供这种接口软件的人。纯粹由系统销售的数字来看这种GUI和核心的组合最近变成最畅销的类Unix环境尽管苹果官方声称,OSX只能在使用G3或更高阶的微处理器的电脑上运行。但实际上,通过修改,OSX亦能成功安装并运行在较早期的PowerPC604e上;甚至有人透过PearPC模拟器Linux版,在更早期的Centris650(25MHz)上安装OSX10.3,只是以此方式安装的OSX,没有多大的实用价值可言。(仅系统自我检测便得花上数天时间)OSX透过提供一种称为Classic的模拟环境,保留了与较旧的MacOS应用程序的兼容像,允许使用者在OSX中把MacOS9当做一个程序行程来执行,使大部分旧的应用程序就像在旧的操作系统下执行一样。另外,给MacOS9和OSX的CarbonAPI可以创造出允许在两种系统执行的程序码。OpenStep的API也依然可以使用,但是苹果把它称为Cocoa技术。给开发者的第四个选项是可以在OSX当做"第一等公民"一样的Java平台上写应用程序—事实上这就是说Java应用程序尽可能的与操作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的GUI,是以Swing撰写的,看起来几乎完全地与天生的Cocoa接口类似。只要他们能够在这个平台上被编译,OSX可以执行很多BSD或Linux软件套件。编译过的程序码通常是以OSX封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。像是Fink和DarwinPorts这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。
在10.3版开始,OSX已经包含AppleX11,这是给Unix应用程序的X11图形接口的公司版本,当做是在安装阶段的选择性元件。苹果是以XFree864.3和X11R6.6为基础实作的,搭配一个模仿OSX外观的视窗管理员,与OSX有更密切的整合,延展扩充到使用天生的Quartz显像系统和加速OpenGL。
早期的OSX版本可使用XDarwin来执行X11应用程序。
怕程序 爸爸想吃不
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