未成年人参与手机游戏充值,到底应该怎么管控?
今天的一则新闻属实是让我目瞪口呆了:#七岁男孩玩游戏花掉给妹妹3万元手术费#
按照媒体的报道,这个7岁的男孩是用大人的手机玩的,前前后后在多个游戏上充值买装备等,花了三万元。
目前,家长肯定是想退费的,部分成功了,另一部分还在联系。
怎么说呢,有点震惊,有点无语,讲实话还有点嘲讽。
一个7岁的小孩,能用大人的手机完成这么大额的交易,家长毫无察觉,这到底得有多粗心?
出事了投诉平台,再以未成年身份要求退款,钱这不就回来了?
评论区就有网友说了:“学到了,马上把手机给我孩子。”
其实,针对未成年人的游戏限制还是很多的。
今年寒假,腾讯针对未成年人的《寒假游戏限玩通知》明确规定,未成年人只能登陆累计14个小时。

消费方面,各大公司也严格限制未成年人的金钱交易。
就连游戏主播都一而再再而三强调,未成年粉丝禁止刷礼物。
可是!对未成年人影响最大的家庭教育,为什么缺席了?!
最开始的时候,大家都在抱怨游戏公司。
可随着游戏对未成年的条款逐渐严苛,以及后续的新闻大多是孩子使用家长手机,风向开始变了。
游戏嘛,是专门设计来吸引人的,有的小孩忍不住,就会抓心挠肝地想,而家长逢年过节的,也会宽容一点,让小孩用自己的手机玩,无可厚非。
但手机给出去了不是就完事了,你得管啊。
不看孩子的游戏,尊重个人隐私,但你可以查个人银行卡或微信的消费记录啊。
就这次事件,如果每次孩子玩完,查查消费记录,完全可以避免这么大的损失!
说实话,平台没有管住未成年人消费是平台的些许失职,但核实网络对面另一个人的身份,本来就是一件相当有难度的事情。
但你说平台就没有尽力,就希望未成年人冲动消费、给自己增加收入了吗?
人家游戏公司也很无语啊!每年未成年退款的新闻还少吗?惹得一身腥。
如果未成年人都是得到家长的允许后,用零花钱玩游戏,当然能皆大欢喜。
如果能将消费和指纹、虹膜等绑定,也许这个问题可以得到根治。
但科技水平没有提上去的时候,还是希望家长、公司都能够上心,毕竟都是为了孩子嘛~#游戏#







