LOL(League of Legends)是一款电子竞技游戏,对于许多初学者来说,在游戏中正确计算伤害是非常重要的。本文将回答一些关于LOL伤害计算的常见问题。
怎样计算LOL的伤害?
LOL的伤害计算是基于各个角色的攻击力、技能伤害以及护甲等参数进行的。不同的角色有不同的伤害公式,一般来说,物理伤害是通过攻击力和护甲来计算的,而技能伤害则根据技能的基础伤害和魔法强度来计算。
如何计算物理伤害?
物理伤害的计算涉及攻击力和护甲两个关键参数。一般来说,物理伤害=(攻击力-护甲)* 护甲穿透系数。护甲穿透系数是一种技能或装备效果,可以减少目标的护甲值。如果攻击者的攻击力高于目标的护甲值,那么所造成的物理伤害将会更高。
如何计算技能伤害?
技能伤害的计算通常是根据技能的基础伤害和魔法强度来进行的。基础伤害是技能自身固有的伤害数值,而魔法强度受到装备、符文和技能等因素的影响。一般来说,技能伤害=基础伤害+魔法强度*技能等级。
如何计算爆击伤害?
爆击伤害是指攻击或技能在一定概率下造成的额外伤害。爆击伤害的计算涉及攻击者的暴击率和暴击伤害系数。一般来说,爆击伤害=普通伤害*暴击伤害系数,其中暴击伤害系数是通过装备、符文和技能等因素来提高的。
如何计算溅射伤害?
溅射伤害是指攻击或技能对目标之外的敌方单位造成的额外伤害。溅射伤害的计算通常是根据攻击者的攻击力和技能等级来进行的。具体的计算公式与角色和技能相关,一般来说,溅射伤害=攻击力*溅射伤害系数或者基础伤害*魔法强度*溅射伤害系数。