LOL法术穿透是一种可以增加技能对敌方单位所造成伤害的属性,但很多玩家对于法穿是先算百分比还是固定数值存在疑问。下面将解答关于此问题的五个相关问答。
法术穿透是先算百分比还是固定数值?
法术穿透首先计算的是固定数值,然后再计算百分比。这是因为法术穿透是分为固定法术穿透和百分比法术穿透两部分。
固定法术穿透的计算方式是怎样的?
固定法术穿透是指直接减少目标抗性的数值,其计算方式是将目标抗性减去固定法术穿透的数值。例如,如果你的技能有20点固定法术穿透,目标抗性为40,那么技能对目标所造成的伤害将按照20点抗性来计算。
百分比法术穿透的计算方式是怎样的?
百分比法术穿透是指根据目标抗性的百分比来减少其抗性值,其计算方式是通过目标抗性值乘以(1-百分比法术穿透的数值)得到实际抗性值。例如,如果你的技能有30%的百分比法术穿透,目标抗性为100,那么技能对目标所造成的伤害将按照70点抗性来计算。
百分比法术穿透和固定法术穿透哪个更重要?
百分比法术穿透和固定法术穿透都是提高技能伤害的重要属性,但具体哪个更重要需要根据具体情况来决定。如果目标抗性较低,那么固定法术穿透的作用会更明显;如果目标抗性较高,那么百分比法术穿透会更有效。
如何选择合适的法术穿透装备?
选择合适的法术穿透装备需要考虑到自己的英雄属性、技能特点和游戏进程。一般来说,固定法术穿透适合对抗低抗性目标的英雄,而百分比法术穿透适合对抗高抗性目标的英雄。具体选择可以根据游戏中自己的需求和情况来进行决策。







