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元素爆破师技能加点 dnf男魔法元素爆破加点

早期干旱 不敢凝视黑夜的人,终将被黑暗吞噬。 众所周知,魔法不仅有正义的一面,也有邪恶的一面,而神秘的魔法背后是对魔法的终极追求,所以魔法师的魔法完全变成了混沌的黑暗属性,像乌鸦一样徘徊在禁地。与元素全

早期干旱

不敢凝视黑夜的人,终将被黑暗吞噬。

众所周知,魔法不仅有正义的一面,也有邪恶的一面,而神秘的魔法背后是对魔法的终极追求,所以魔法师的魔法完全变成了混沌的黑暗属性,像乌鸦一样徘徊在禁地。与元素全能相比,术士掌握的黑暗元素使其拥有更具破坏性的技能伤害。就像DNF的毁灭之瞳,它与黑暗共存,主宰一切。

复杂的黑魔法本身输出就很强,似乎每个技能都有自己的特点。但是对于狡猾术士的技能描述,基本都是奇袭控制,比如聚浮空,让敌人露出破绽后进行强力攻击。

冒险模式

面对众多敌人,群攻技能往往是新手开荒时的首选。另外,术士本身就有很多控制技能,可以在技能波中一点点蚕食敌人,加上黑暗属性本身的伤害,无伤推图不成问题。

烂乌鸦-暗影之球-断魂惩罚-魔法封印引爆

毒鸦可以向一个方向轰炸敌人,从这个点可以碾压魔鸦羽毛;暗影之球的效果似乎更好,不仅仅是控制,还有爆发力输出甚至冲锋,所以这个技能可以根据玩家的选择添加;至于断魂刑,也算是可以控制和伤害的技能,但是攻击速度慢;最后的魔法封印引爆是配合攻击时对敌人施加的“怨念痕迹”,只需弹指一挥间就能瞬间爆炸。

战斗模式

术士技能最大的缺陷就是技能流派比较单一。虽然伤害高,但是生存能力的短板让术士很难对付各种对手。

魔法封印引爆-断魂惩罚-邪光刃影-黑暗风旋

术士的被动之一是在正常攻击时可以给对手一个“苦涩印记”的debuff,所以这个技能在单挑时被被动叠加后可以造成破坏性伤害,就像DNF第二次感觉后的元素禁域,元素爆破主宰一切;断魂刑是保命技能,只要对面不敢和自己对抗,就达到了这个技能的威慑效果;那么黑暗风漩和邪光刃影的结合就可以在控制上产生一些输出。

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