【老黄:芯片短缺仍需数年解决 游戏玩家还需等待】英伟达CEO黄仁勋近日在COMPUTEX 2021台北电脑展接受了媒体采访,在采访中他谈到了针对芯片与显卡短缺问题的看法。
黄仁勋表示,不只游戏市场,包括资料中心、人工智能、自驾车、医疗看护等需要电脑算力的产业正急速发展,因此在需求不断水涨船高的情况下,必须仰赖产能提升,才能有效解决芯片短缺问题,但这可能需要数年时间。英伟达会不断强化并扩充供应链产能,以满足用户的需求。
而针对这半年内暴增的加密货币风潮,黄仁勋表示他并不鼓励挖矿,但挖矿趋势确实在上涨。因此英伟达推出CMP 挖矿专用卡以满足需求,同时再推新版算力限制显卡让矿工不至于大量抢食游戏玩家的市场需求。
总之,新版算力限制显卡可能仍需一些时间在市场发酵,待矿工们将需求转向CMP矿卡,且全球芯片产能进一步提升后,游戏玩家们才有可能正常买到心爱的显卡。
【AMD还未完成新的“线程撕裂者”,更多HEDT CPU 即将推出】在Computex 2022主题演讲中,AMD宣布了他们的Ryzen 7000台式机 CPU,但没有提及Threadripper的任何信息。AMD技术营销总监Robert Hallock之后接受采访时证实,Threadripper不会去任何地方。英特尔准备在今年秋季晚些时候推出Sapphire Rapids芯片,AMD也可能会在2022年底或2023年初左右宣布其HEDT解决方案。如果AMD继续更新Zen 4架构,从技术上讲,这将允许最多相同的96个内核和192个线程,这标志着内核和线程都增加了50%。期待未来AMD能带来更强悍的产品。#超级硬件##芯片#
NVIDIA CEO黄仁勋:RTX Ray Tracing是一场伟大的赌博,一场伟大的发明!
在 Computex 期间,NVIDIA 公布了一系列令人印象深刻的数字:
超过 250 游戏和应用支持 RTX 光线追踪技术,一年翻一番;
集成超过 180 游戏和应用程序,支持 NVIDIA DLSS 超分辨率技术;
38 款游戏、22 台显示器和 45 只要鼠标支持反射,每月有超过 2000 万万玩家开启反射。
Nvidia创始人和黄仁勋也接受了媒体采访,谈了很多事情,尤其是RTX。
黄仁勋明确表示,RTX是一场豪赌,风险很大,但有两大创新。
一种硬件加速的光线追踪,即模拟光束。
这与传统的图形渲染有很大不同。阴影和倒影更美更贴近真实,可以让电影更真实、更美,但需要更多的计算。
NVIDIA 曾经认为实时光线追踪在 10 年、20 年或 30 年内都不可能实现,但自从 NVIDIA 员工 40 年前发现它以来,这一直是一个梦想。探索计算机图形学之路任重道远。
第二个是DLSS(深度学习超级采样)。
英伟达终于发现,人工智能可以用来加速和提高光线追踪性能,用它来预测光线的去向或反射的颜色。
黄仁勋表示,RTX和AI的结合,让我们成为了一台既能展望未来,又能将未来带入当下的时光机。
可以说,NVIDIA RTX 和 DLSS 开启了光线追踪时代。虽然朋友和创业者都在追赶,智能手机也开始搞光线追踪,但毫无疑问,英伟达遥遥领先。
黄仁信相信,在接下来的几年里,我们会看到更多的光线追踪和更漂亮的效果。应用程序的设计和创建非常漂亮。
最新财报显示,英伟达2023财年第一季度营收为82.9亿美元,同比增长46%,其中游戏业务贡献36.2亿美元,同比增长31 % 和总收入的 43.7%。
黄仁信表示,虽然居家办公受到疫情带来的一些不利影响,但也是游戏业务增长的一大因素。减少外出时间,节省出行时间,让人们有更多的时间在家娱乐,是游戏娱乐的重要组成部分,尤其是享受NVIDIA RTX带来的增强游戏体验。
NVIDIA 首席财务官 Colette Kress 在财报电话会议上指出,最终市场需求持续强劲,并且由于 NVIDIA 对生产力的持续投资,渠道库存已恢复到正常水平并持续下去。
同时,随着国家对“挖矿”的深入全面管控,挖矿以太坊的麻烦越来越大,收入越来越低,显卡价格逐渐上涨,供应量稳步增加。
目前主流甜品显卡RTX 3060价格基本稳定,RTX 3070、RTX 3070 Ti高端显卡的底价,加上618年中促销的到来,各种优惠力度很大,是时候实现“显卡的自由”了。
如果您的升级预算有限或等不及下一代 RTX 40,那么现在是升级 RTX 30 系列的好时机。还在使用GTX 10系列等老卡的玩家,升级到RTX 30系列,享受RTX和DLSS带来的时尚追光世界。