由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测以下变动的数组:
1.当你利用索引直接设置一个项时
例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
2.当你修改数组的长度时
例如:vm.items.length = newLength
2021-07-16:三个无重叠子数组的最大和。给定数组 nums 由正整数组成,找到三个互不重叠的子数组的最大和。每个子数组的长度为k,我们要使这3*k个项的和最大化。返回每个区间起始索引的列表(索引从 0 开始)。如果有多个结果,返回字典序最小的一个。#福大大架构师每日一题#
Buffer受Array类型的影响很大,可以访问length属性得到长度,也可以通过下标访问元素,在构造对象时也十分相似。可以通过下标访问刚初始化的Buffer的元素,它的元素值是一个0到255的随机值。
即给元素的赋值如果小于0,就将该值逐次加256,直到得到一个0到255之间的整数。如果得到的数值大于255,就逐次减256,直到得到0~255区间内的数值。如果是小数,舍弃小数部分,只保留整数部分。
每周5道算法题之2022年第19周第2题,总第66题:力扣209 长度最小子数组
中兴Axon 30如约发布了,想不到它的第二代屏下摄像方案竟然是选择牺牲RGB子像素的开口率,从而来实现与周边区域的同PPI。
那么什么是像素开口率(Aperture Ratio)?传统意义上来讲就是透光的有效面积与整个像素面积之比。而对于OLED屏的话,因其自发光原理,那么开口率就是像素发光面积与整个像素面积之比。
从网上评测的图可以看出,在纯色画面下肉眼观察两个区域显示基本无差别。而微观画面下,我们可以发现摄像头区域RGB子像素大小明显小于周边区域,不过子像素排列及密度是保持一致的。
这样问题就来了,同等电流大小条件下,像素面积大小影响其发光强度。从技术层面上来讲,由于两个区域的像素大小不一致,面积小的像素则需要通过增大电流来实现同等亮度的需求,而隐患就可能出在这里!
对于OLED显示器件来说,它一直有两个通病。
其一,是TFT的电压阈值漂移问题,这也和显示器的前段的array阵列工艺相关。
目前比较主流的低温多晶硅LTPS工艺,a-Si经过准分子激光(ELA)烧灼熔融形成大分子晶粒。正是这个单晶硅晶化成多晶硅的过程,由于晶粒形成的均一性很难保证,直接影响TFT沟道的电学特性。现有手段大都是做补偿电路来降低特性偏移的影响,今天这里不考虑此因素。
其二,则是OLED蒸镀材料的老化问题,由于这些有机高分子材料在发光过程会逐渐衰变。电流越大,发光效率衰减的程度越快。
正因如此,前面提过的屏下区域的子像素为了满足发光强度一致性,必然会增大电流进行驱动,因此该区域的子像素材料老化速度必然会有别于正常区域。
所以在没有补偿方案的情况下,手机用久了,是什么情况你就懂了。(除非你告诉我屏幕供应商制作时,两块区域的发光材料不一样,这种可能性从技术层面上来讲玩,几乎为零)。
简而言之,降低oled屏幕的开口率并不利于像素的寿命。
至于中兴在这上面是否有对应的技术方案我们不得而知,不过这样牺牲开口率的方案还是比之前第一代牺牲PPI好多了。说到这里,很期待今年其他手机品牌的屏下方案,应该更新了很多代了吧。[看][看]#中兴Axon30屏下版# #屏下摄像头##中兴手机#