#常用软件今日更新#字幕渲染器 XySubFilter 3.2.0.808版本发布,Fix no more vertically flipped MaskSub result for RGB32。
西门子子公司Lightwork Design,是一家专门从事于3D渲染软件开发和虚拟现实体验制作的计算机软件与技术授权公司,以其用于高质量逼真渲染3D 场景的软件产品而闻名,这些软件产品在建筑对象和室内设计以及工业设计中同样受欢迎。Lightwork Design拥有先进的3D数据可视化,渲染和虚拟现实技术。三个产品组:Author、Aspect 和Artisan。
该公司的旗舰Lightworks Artisan 产品既可作为独立应用程序使用,也可作为各种 3D CAD 系统的模块使用,包括 ARES CAD、BricsCAD、Live Interior 3D、ZW3D CAD/CAM(中望3D) 和 KOMPAS-3D。一些 CAD 开发人员独立实施这些模块,从 Lightwork Design 获得相应技术的许可。
Lightworks Artisan提供了一种全新的方法和工具,用于创建仍在开发中的虚拟商品或建筑物的高质量图像。Artisan 可以轻松地直接集成到现有的 CAD 系统中,其简单的工作流程使您可以快速获得最终图像。独特的 SnapShot 技术可以让您在设计过程的任何阶段保存场景快照,然后在工作的后期随时重复使用。
可能受了Figma断供大疆的影响,最近在和几个同行聊天的过程中,都集中在了目前业内普遍使用且暂时国产无可替代三维软件上。一个朋友说根据他的了解,Autodesk不仅有能力根据一张渲染图判断是不是用自家软件3dmax或maya做的,而且可以判断软件是不是盗版?换句话说这些国外各个领域的软件巨头,在自己软件中都留有自己标志性的逻辑和后门,甚至能够远程关闭用户的软件。
我和三维动画以及图像、视频打了十几年的交道,要说包括三维软件在内每个软件内部都有自己特殊的逻辑我相信,但要说软件公司能通过一张图片的特点或者像素分析就能直接判定这张图片的制作来源,还是觉得不可思议。毕竟一方面图像像素的排列方式是固定的,就那么几种;另一方面随着三维动画的发展,各个软件之间的功能、制作方式、最终的渲染效果已经逐步趋同。况且软件只是一个工具,世界上三维动画的从业人员千千万,制作风格各不相同,软件公司怎么可能凭一张图片就能追根溯源?至于说像max、maya这种专业性很强的软件存在后门,可以远程关闭应用更是不可能,Autodesk真要有这能力也不用天天反盗版了。
这些小道消息虽然极其幼稚不值一驳,但从一个侧面也反映了欧美国家无理由断供带来的恶果,让各行各业都在担心。只期望国产的软件能够快速崛起,趁这个机会尽快补齐我国在各个领域的短板。#三维动画##3dmax##玛雅#
任劳任怨的“劳模” 5900X绝对算得上一颗渲染神U。
R9 5900X定位仅次于R5 5950X,相比i9-10900K 渲染速度缩短了13%-20%的渲染时间。从生产力软件上能看出R9 5900X在多核性能的优势较为明显,当用到比较多的解压缩、视频编码、3D渲染等方面都有明显的优势。
具有可靠的全平台兼容性海盗船复仇者3600内存条,手工挑选的优质内存颗粒为超频提供有力的保障 带来超强的信号输出品质和稳定性。
华硕TUF-RTX3060光追游戏2k分辨率画质拉满 基本在65fps以上。12G显存对视频渲染有强大提升。
机箱顶部底部具有防尘网设计,面板可拆卸水洗。
整机为追求生产力工作者所设计,非常适合重度内容创作者以及发烧级游戏玩家。
来自Go语言的Electron替代方案-Muon,它是一个很轻量级的项目,只有大约300行代码,但与Electron有着本质的不同,它并没有采用Chromium内核,而是采用自研的Ultralight引擎,这个引擎采用基于GPU的渲染技术,大大提高了渲染速度,同时还降低了内存消耗,它是一个轻量级HTML UI解决方案。
相比与Electron项目,Muon开发的应用与采用基于React的Electron应用无论是在内存、CPU使用率以及软件包大小上都存在很大的优势,如下图所示。
项目地址:网页链接
#如何选择开源软件才能控制企业成本# #muon#
除了处理器、快充这俩硬件上的提升,小米 Civi 1S 在软件算法上也有相应的提升,新增 4D 光追焕颜美妆技术,通过高精度人脸建模、游戏级实时渲染,带来 6 种不同风格的立体妆容。
【英国顶级电影调色公司FilmLight发布爱奇艺定制母版渲染标准模版】
爱奇艺与英国顶级影视调色软件公司FilmLight达成合作,旗下Baselight 调色软件支持爱奇艺定制母版渲染标准模版。帮助专业内容创作者及影视后期公司轻松完成高质量母版交付。爱奇艺IMF介质标准,助力调色师心无旁骛,专注创意!
视频剪辑软件PR(Premiere Pro) 22.4改进了渲染速度,官方宣称可以将mac或者win的导出速度提高10倍。
根据图表来看,M1 PRO , 16G导出同样的速度,22.4版比22.3版确实提高了不少,同样的AMD芯片导出速度也快了很多,如果你的电脑硬件还可以,建议尽快安装新版本。
主要更新内容如下:
0.透明导出GIF,这个可以把导出的gif,添加到别的图层上面去,十分方便
1.在字幕和图形中分布的对象
2.macOS 上 10 bit 4:2:0 HEVC 导出速度提高了 10 倍,AMD 平台 10 bit4:2:0 HEVC 导出速度提高了 10 倍
3.改进的 QuickTime 屏幕录制播放
4.智能渲染改进
5.HDR 代理
2022冬奥会和北京理工大学
北理工科技力量再次服务国家盛典
1. 全景开幕式在计算机里虚拟排演了12次,用“仿真”提前“试转播”,保障精美绝伦的冬奥开幕式向世人绽放;
2. 自主研发的渲染集群管理软件精确到0.01秒,让16k“大地屏”惊艳世界;
3. 北理工立体烟火技术保障“立春”焰火绽放;
4. 北理工人设计的“飞扬”火炬。
还有冬奥赛场上的许多北理工科技助力北京2022冬奥会的精准成功。
作为北京理工大学校友--“我骄傲”!!!
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3dsMax2016软件。全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以提升读者的实际操作能力,做到举一反三。商业案例制作都是实际工作中经常遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3dsMax2016和VRay3.50.04为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可以作为3dsMax自学人员的参考用书。
赛博朋克仿生龟机器人设计 3D数字艺术作品,渲染软件:keyshot. 建模软件:zbrush
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Blender 3.1版本发布,最大的更新优化Apple M1芯片的GPU硬件加速能力。Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。支持Linux、Windows、macOS甚至steam平台。
赛博朋克机械狗设计
3D数字艺术作品,作者vang ck,渲染软件:keyshot. 建模软件:zbrush
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未来赛博朋克风格头盔设计。3D数字艺术作品,作者Gian Gian 渲染软件:keyshot.
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哪些软件可以模拟设计房屋装修? 盘点一下:
1.小胖熊云装系统:画户型、做定制、选素材、做渲染……非常简单,傻瓜式操作,4K超高清免费渲染、有海量模型,可以随意自由绘制,简单快速地装修出一个新家(图1)。
2.云装ERP:这是一个手机端的软件,操作也简单,长按墙壁即可删除,动动手指就能拖动墙壁位置、调整长短、新建墙体,随意构建新空间。除此之外还有智能量房、一键报价的功能,适合项目经理(图2~3)。
3.3dsmax,操作比较复杂,界面也不直观,渲染效果非常好。适合专业设计师。
服不服?Doom 3游戏引擎已经成功地移植到WASM了,也就是说你现在可以使用Emscripten/WebAssembly和WebGL技术在现代浏览器中运行Doom 3了。
虽然,目前的移植工作已经是一个功能齐全的可用的产品了,后端渲染采用了WebGl和OpenGL ES 2.0和GLSL Shader的子集进行了重写,其性能相对于今年早期的初始版本有了一个较大的提升,同时,在游戏数据加载与缓存,稳定性和本地保存功能上也得到显著地改善。
采用WASM的好处就是:其跨浏览器不需要自己进行处理了,只要是支持WASM的浏览器都可以运行,包括Firefox、Chrome、Safari、Edge和Opera等。
项目地址:网页链接
#千奇百怪的软件项目#
用blender建模,边学边建模,花了几天时间,渲染也花了大半天,不得不佩服现在的软件,真的是太强大了。超乎想象的强,遗憾的是现在这些强大的软件都是些外国搞得。像ps,pr,还有有些游戏引擎也是。昨天搞unity,半天打不开,还以为是被制裁了,捣鼓很久才正常使用,要是国内也出些这种软件,那该多好啊!