那些说三十帧游戏没法玩的都是写轮眼吗
特别是用手柄 本来视角转移就慢 鼠标移动快会糊 每秒张数越多画面会更加清晰 高帧数只能提升高速移动画面的清晰度 但30帧绝对不会看起来卡啊 如果画面看起来卡肯定是低于24帧
对此有人说:你打完一个近百小时60帧的游戏,再去玩30帧的,看个片头动画你都能明显感受到画面的卡顿,虽然不是真的卡顿,眼睛需要适应一段时间30帧,不适感才会消失。(如果你是小显示器,当我上面啥都没说,30帧只有那些对操作要求不高的才能玩,比如宝可梦这种rpg
30帧我能明显感觉到卡顿。特别是act。可以先玩一会儿60帧然后切回来,就能看出来了。1、人眼绝对不可能最高只能分辨24帧的画面。现在纠结帧率的人很多其实都搞不清楚电影拍摄为啥是25帧。帧数高看着更清晰这点毫无问题,但是整天扭着30帧喊卡的人,估计眼睛构造比较特殊。我其实挺可怜这种人的,看啥电影都是动画片,看啥动画片都是看漫画,人生毫无乐趣。游戏是手眼睛和电视的交互,当你眼睛看到的东西和手所操作的东西有延迟的时候,那就可以称作卡,据我所知,卡现在属于范义词,既可以指卡顿,也可以指延迟。
2、30帧能不能玩卡不卡是主观的,因人而异,但30帧和60帧肯定是有明显区别的。多少帧跟卡不卡根本就没关系 只有帧数不稳定才会卡 30帧只能说不流畅
24桢是连续的最低,不是最高,实际上弄个60桢和120桢对比你照样看的出差别。应力问题,玩惯了ps4的30帧就不觉得,但是玩久了60帧游戏,重新回到30帧就会巨tm难受,需要重新适应30帧;但是60帧相比30帧可以说是丝滑般享受了
《宝可梦朱紫》发售之后翻车,不过其实目前也就是因为优化导致的各种BUG和帧率不稳等问题,以游戏本身玩法来说,还是挺不错的,各种细节都做得十分的良心。
最近Reddit上有玩家发现,在《宝可梦朱紫》中,当你对野生宝可梦做表情时,它们也会做出回应,十分有趣。下次你的游戏经过野生宝可梦的话,也不忘对ta做做动作哦!
有没有人帮我解答一下,显卡英伟达1060 CPU I5 6500 内存两条16G 玩吃鸡FPS非常不稳定最低能掉到30几究竟是硬件不行还是设置问题
玩15分钟帧率就不稳定了,那有个屁用
亿道信息三防平板骁龙888 vs 天玑8100性能大PK! 骁龙888 天玑8100制程: 5nm 5nmGPU:Adreno660 Mail- G610 MC6频率: 900MHZ 935MHZ指令集:ARMv8.4-A ARMv8.2-A单核跑分:1135 924多核跑分:3715 3835最大分辨率:3840✖2160 2960✖1440安兔兔跑分:810760 782553网友们觉得哪款是你的选择?#真知新坐标#
4090不适合2k屏,不但性能过剩,还会降低体验!
显示器换货了,拿副屏/老屏幕(2k165)打游戏玩,结果发现游戏表现甚至不如3080。
游戏是蜘蛛侠1,手动所有选项能选的都最高,关闭DLSS,城区瞎逛帧数地面90空中140一点也不稳定,和3080一个水平甚至还不如3080稳定。占用率在50~70左右晃荡,根本上不去。强行把分辨率提到4K,占用才能到98,帧数也能稳定到150左右。
OPPO Find X3 Pro 11月30号更新之后,就一直掉帧,帧率很不稳定。打团时候更是卡的没法玩,请问什么时候修复一下,谢谢?
【《艾尔登法环》Steam首批评价出炉,竟“褒贬不一”】
目前,《艾尔登法环》在Steam上的首批评价终于出炉,3597篇评测,好评率仅有63%,目前评价为“褒贬不一”。
差评多数集中在优化问题上,白屏、闪退、帧率不稳、无法使用手柄等。
#艾尔登法环#
#华为Mate50# 系列又推送了新版本
这个版本我反馈的一些问题基本上都得到了解决,系统部门流畅度提升,游戏得到了加强优化,拍照时对焦也得到了明显增强,变得更加好用了
推荐大家可以升级试试,在166版本是玩原神,帧率方面很不稳,但是168版本之后,我们可以看到有明显的提升。
图一是166版本 图二是168版本,大家可以参考下
#数码资讯# #科技快讯#
来自荣耀Magic4标准版用户的真实反馈
他表示现在网上黑荣耀的太多了,一些人抨击Magic4堆料不够,维信诺屏幕不好,拍照偏色,玩游戏发热,帧率不稳等这些问题。他开始怀疑他买了一台假的#荣耀Magic4# ,因为网上说的和他实际体验完全相反。
荣耀Magic4标准版,这款机型作为旗舰机来说从不到4K的定价起步,可以说今年所有品牌旗舰机中属于最良心的了,这个价位段能够做旗舰机标准的产品,目前只有荣耀一家了吧?其他品牌基本上都上升到5K左右了。所以正因为这个原因,有一些群体坐不住了,开始疯狂带节奏,我相信大家我看的很清楚了。这款产品虽然不能说很完美,但是在低于4K起步价产品中,它应该算是前列了吧?
问下真实入手这款产品的小伙伴,你们实际日常体验感觉这个标准版如何?如果有什么建议也可以留言,我能力范围内帮大家反馈。
#数码资讯# #科技快讯#
60帧刚好,30帧看了会头晕目眩,但是看视频30帧就没有这样的感觉,不知道为什么//@游戏玩具评论蜀黍:那些说三十帧游戏没法玩的都是写轮眼吗特别是用手柄 本来视角转移就慢 鼠标移动快会糊 每秒张数越多画面会更加清晰 高帧数只能提升高速移动画面的清晰度 但30帧绝对不会看起来卡啊 如果画面看起来卡肯定是低于24帧对此有人说:你打完一个近百小时60帧的游戏,再去玩30帧的,看个片头动画你都能明显感受到画面的卡顿,虽然不是真的卡顿,眼睛需要适应一段时间30帧,不适感才会消失。(如果你是小显示器,当我上面啥都没说,30帧只有那些对操作要求不高的才能玩,比如宝可梦这种rpg
那些说三十帧游戏没法玩的都是写轮眼吗特别是用手柄 本来视角转移就慢 鼠标移动快会糊 每秒张数越多画面会更加清晰 高帧数只能提升高速移动画面的清晰度 但30帧绝对不会看起来卡啊 如果画面看起来卡肯定是低于24帧对此有人说:你打完一个近百小时60帧的游戏,再去玩30帧的,看个片头动画你都能明显感受到画面的卡顿,虽然不是真的卡顿,眼睛需要适应一段时间30帧,不适感才会消失。(如果你是小显示器,当我上面啥都没说,30帧只有那些对操作要求不高的才能玩,比如宝可梦这种rpg30帧我能明显感觉到卡顿。特别是act。可以先玩一会儿60帧然后切回来,就能看出来了。1、人眼绝对不可能最高只能分辨24帧的画面。现在纠结帧率的人很多其实都搞不清楚电影拍摄为啥是25帧。帧数高看着更清晰这点毫无问题,但是整天扭着30帧喊卡的人,估计眼睛构造比较特殊。我其实挺可怜这种人的,看啥电影都是动画片,看啥动画片都是看漫画,人生毫无乐趣。游戏是手眼睛和电视的交互,当你眼睛看到的东西和手所操作的东西有延迟的时候,那就可以称作卡,据我所知,卡现在属于范义词,既可以指卡顿,也可以指延迟。
同样是天玑8100 小米帧数不稳定 差距显而易见,稳定的系统 良好的soc的调校 好的摄像系统 屏幕指纹 memc 10bit面板 150w超级快充,这都是高端标配,很显然红米k50一个都没有,是一款低端机,还比gt neo3贵 性价比全无
“喜欢就买!慰劳一下自己!”就在刚刚,我把用了一年多的华为P40卖了,换小米12S。
其实,我的P40日常使用还是挺流畅的。然而最近迷上玩原神,开60帧高画质玩就有点吃力了。不仅帧率不稳定,玩久了还热。本来想换华为的,然而,新机都不支持5G网,而且也没有新处理器。
于是我去线下体验了一下新出的小米 12S,万万没想到,用了一会儿我就心动了。过了几天,我把我的P40 256G,2050元卖掉了。自己又添了2K多,入手了一台12+256G的小米12S。
新机使用起来,和P40差距很大。首先是性能,骁龙8+玩原神是真的一点不卡,当然温度会比P40 高点,但玩游戏还是流畅更重要。
两款手机都有徕卡,但是色彩风格不太一样。白天的成像差距不很明显,夜间的差距就较大了。IMX707确实不错,夜间拍照完全没有问题,这点我很喜欢。
曾经的花粉,为了继续支持国产手机,所以选择了小米。然而这次的小米12S,确实没让我失望!
米12 Pro一整天的LOL重度使用体验:手机不是很热,全程都是温温的,之前团战的大掉帧情况已经优化了不少,然后锁帧问题也有大大的改善,王者一局下来基本能120帧(借用强开高帧的工具,开的120Hz),当然,有时还是偶尔会出现一些帧率不稳的情况,玩两三局后,可能有一局会有1次以上?不过好在掉帧之后,帧率恢复回120帧也比较快,整个掉帧时间几乎在3-4秒以内(没开系统高性能模式,但开了游戏高性能模式),和测评视频里的稳定120帧应该差不多吧。
综合下来,应该是小米怕过热,目前对这个芯片性能释放还是比较保守的调教吧。
最后,耗电方面,正常的耗电状态,谈不上慢,也谈不上快,中规中矩,保底亮屏时长能4-5小时左右(重度游戏),就是游戏方面可能还有待后续更新调教。总体来说,#小米12# Pro给人的体验感觉还不错,暂时还没发现什么不太满意的地方,总体还行。
R星越来越不可信了[哈欠]
感觉原版PS4的一样眼睛很难受,应该是帧数很不稳定,画质拉中拉,远景山的贴图还是糊的,草地贴图也是糊的,其他方面没看出什么变化,除了支持4k分辨率了,画质没有什么质的提升,没有体积云,只是模糊了的纸片云。
然后最垃圾的是,我每个月都有领100w的免费游戏币,结果没继承,本应该有个600w左右,结果银行里没有钱,只有我自己之前玩剩下的70w,r星跌落神坛,这品质就应该免费给老用户升级,卖钱真是不要脸。
当我通关了《赛博朋克2077》主线之后,反而更肝了!主要还是为了刷装备!一周目结束后,我把帕南周围的支线任务全都清理了,城里因为帧数不稳,不愿意多接触,怕心态爆炸。我发现掉好装备是有规律的,NCPD发布的支线任务和赛博精神病任务掉好装备的概率最高。大家可以去试试!当然有人说现在刷装备毫无意义,但这眼瞅着1月份了,CDPR承诺了会发布一系列补丁和DLC,留着这些好装备,搞不好今后就会绝版了呢![捂脸]#游戏##赛博朋克2077#
盘点下手机圈的一代神U
高通:
625 :制成先进,14nm的技术在16年傲视群雄,搭配八个性能羸弱的A53小核,基本上只是温热,缺点就是单核性能不够,玩游戏帧率不稳,多核性能还凑合,能用。
660 :660既是接班652的,也可以说是625的性能增强版,制程工艺没有变,加入了性能核心,14nm倒也压得住,在当年中端阵营里是很均衡的了,较强性能算亮点,没有致命缺点。
835 :成就了一代神机小米6,单就这个soc来说是一款非常成功的产品,比前代骁龙820和810能耗比提升了太多。
865 :其实865并不是什么黑科技神u,只是855照常升级款而已,然而今年的888升级过于激进导致三星5nm压不住,所以865又香了起来。865还衍生出了865plus和870,尤其是870超频到了3.2Ghz,足以证明这款u的优秀。
联发科:
mt6735 :2014年的神u,经典28nm制程,首款64位四核soc,在当年极其超前的A53架构(直到今天,也有soc还在用A53)。当年很多百元机都用过这款,现在众多山寨机首选的就是mt6735。
p10 :p10恒久远,一颗永流传,首当其冲就是魅族的把p10玩出了花样,魅蓝出了不知道多少p10的手机。当年的爆款绿厂R系列把p10卖到了3k档。这款cpu理论性能是比625优秀的,可以说p10是联发科历史上最成功的一款作品。
p60 :p10之后的p20,p25,p30都被高通系同代产品碾压,显得不温不火。p60算是小成功的一款产品,性能够用,功耗正常,绿厂R15就用的这款,出货量很大。
天玑800u :用天玑800u的手机不计其数,好多爆款都用了天玑800u,好像所有品牌都用了,出货量绝对过亿级了,发热一般,性能一般没什么太多亮点跑分34w左右,比同档骁龙765G优秀。
天玑820 :这款是联发科和小米联合研发的神u,小米有半年独占期。820算是2020年中端机最强性能,7nm工艺,高达41w的跑分,媲美麒麟985和骁龙845,同时也不发烧。目前为止只有红米10x一款手机在用,因为独占期的关系友商只能选择稍差一点的天玑800u。820是被雪藏的一代神u。希望优化能跟上
麒麟:
810 :这款是麒麟的经典之作,定位中端,性能强劲,同时发热控制的很好,平价且均衡。
980 :冰麒麟,是海思在高端芯片领域非常成功的一款产品,正是从980开始,麒麟芯片可以和骁龙8系掰手腕了。
我觉得这应该是目前旗舰手机中的天花板
老实说不到3千能有这样的配置也算是烧高香了
本来我以为联发科的处理器真的那么差,没有想到上手之后,还能接受。客观一点来说,天玑9000+虽然相比之下性能又有提升,但是日常使用功耗和发热的问题和骁龙8+差不多,只是在一些类似于原神这种特大型游戏的时候,温度控制不如骁龙8+,帧率不稳定,不过这种情况一般人也很难遇到,除此之外,几乎没有区别。
拍照方面imx707是1/1.28英寸,实际上不管是夜景还是光线比较暗的情况下,他的表现也算是可圈可点,你要是拿着五六千的手机对比确实有差距,但是和同段位手机相比也没有那么差,拍照虽然是软件和算法结合,但是小米的算法也还可以,建议去线下体验一下再说。
同时续航比我想象中好一些,2k的分辨率模式下,亮屏时间能有6个小时以上,这个成绩也算是第一梯队了,实际上综合来说,在三千左右,你想要一款配置功能性各个方面都比较不错的手机,估计也只有这一款了,说是旗舰中的天花板也不为过。
不香吗[泪奔]
科技数码随时答实事求是说天玑9000+的12pro确实没有想象中那么差,不明白为什么负面评价那么多我也用了有三四天的时间了,实际上我在入手之前最担心的一个问题,并不是说他的联发科平台的旗舰手机拍照有多差,而是说功耗是不是真的降低了,电池容量那么大,续航是不是真的特别好,现在我发现还不错,实际上就像评测中说的一样,亮屏6个小时没有问题。联发科的天玑9000+实际上并不是发热,日常使用和普通的游戏,类似于王者荣耀以及lol手游之类的,谈不上不发热但是至少能接受。但是原神就有点拖后腿了,帧率有点不稳定,再者是确实比高通骁龙8+容易发热,温度上来还是挺快的,不过原神我是不怎么玩,就是下载测试了一下,另外给游戏玩家一个忠告,你要是真的喜欢原神这类跑图游戏的话,还是骁龙8+。
你们敢信6000元的小米11Ultra玩和平精英游戏帧率居然只能稳定在30帧左右,连流畅画质60帧都达不到。连自家的千元机红米Note10pro都不如。
这主要归罪于前几日小米11系列推出的降温补丁系统包,更新完这个补丁包的用户清一色反映,发热情况确实得到明显改善,但玩游戏帧率极其不稳定了。
由于用户反响强烈,MIUI社区不得不临时成立手机功耗改善小组,MIUI系统的主要负责人与用户“面对面”交流。
看到有非常多的用户给出合理建议,其中有一条我认为是非常OK的。就是可以分为三种模式,第一种低功耗模式满足不打游戏的人群的日常使用;第二种均衡模式,满足小型游戏和大型游戏中低画质流畅;第三种性能模式,满足大型游戏画质帧率全开。
张国全也明确表示,将会参考用户们反馈的建议,争取8月份推出系统包。华为一直以来做的就很好,默认均衡模式,性能模式需要手动打开。OV就算此前也曝出游戏锁帧,但也是只锁到60帧,尽量满足用户们最基本的游戏流畅体验。小米的发烧友居多,但随着普通用户的大量涌入,就更不能一棒子打死。机身温度是大幅下降了,不玩游戏的人体验更好了,但伤害了发烧友用户的心。