10.0版本的界面可以打100分!#魔兽世界#
PTR更新了巨龙时代的界面和天赋内容,初次登录游戏第一观感就是整个屏幕突然变大,这来自于界面的优化,小地图、功能按键等都缩小了。
进入菜单有“编辑模式”,打开编辑模式就是自定义界面设置,有经典和现代两个预设界面,直接就能移动框架和设置动作条。
这比以前的插件要简单和直观,编辑模式下点击哪个框架就能拖动和设置显示效果,这对新人玩家是个很大的优化。
背包也内置了整合大背包的选项,终于可以不用插件就能把单独的背包变成大背包了。
《魔兽世界》的没落原因是什么?[黑线]
1、因为不好玩了,十几年的玩法了,没有丝毫变化,我十年前是进本闪电箭治疗链,现在进本依然是闪电箭治疗链,也就多了一两个技能丰富一下你的按键,免得你按技能按睡着。
2、因为被时代抛弃了,现在大家都喜欢能直接上手玩的,moba啊、大逃杀啊、Roguelike啊,这些类型游戏直接上手就可以玩,没有前期原始积累时间。
现在的玩家没有时间给你耗好吧,你一个端游,想打个本,还要好几周时间积累装备,一打就是两三个小时,拜托大家时间都很宝贵,全都是碎片化时间,都是上厕所、午休、坐班车、的那点点时间玩玩游戏,什么一周活动三天每天晚上8点到11点,呵呵,没那空。
3、还因为剧情拉胯啦、职业不平衡啦、团本大米强制阵容啦,反正就一句话,这个时代WOW已经过时了,千万不要入坑了,有这时间玩玩LOL、某神、某者荣耀、某平精英、某劫无间那些不香?
你们觉得呢?
还能不能好好玩魔兽了?最近发现用“科技”的越来越多了。 Ahk脚本盛行,猎人完美猛禽舞。 1秒时间里的操作如下:(前进键+杀戮+猛禽+后退键+稳固 ) ,别告诉我是手打的。。
魔兽争霸补丁说明——1.33.0
排名模式
玩家现在可以在对战界面上选择排名模式和非排名模式。任意模式的自动匹配都会计入解锁头像所需的胜场数。
赛季现已明确时间。当赛季结束时,天梯将会重置,玩家可以通过个人档案和排行榜查看自己的历史战绩。玩家匹配等级会在每个赛季开始时重置。玩家匹配等级为种族专属,包括随机种族。玩家必须使用每个种族完成5场定级赛,才能获得赛季排名。
完成一局排名比赛后,玩家会看到获得的匹配等级和排名。
排名包括:休闲者争斗者挑战者竞争者决斗者精锐角斗士卓绝勇士
游戏内数据
新增了“!Stats”功能。
!Stats会显示当前比赛中的玩家的胜负记录和匹配等级信息。如果玩家退赛,“!Stats”命令将不再能够获取他们的数据。输入“!Stats + 用户名”可显示该玩家的战网昵称、胜负记录和匹配等级。输入“!Stats”会显示你自己的战网昵称、胜负记录和匹配等级。
输入名称不完整时,会提供名称最匹配的玩家的数据。
排行榜
现在玩家可以在对战界面上查看排行榜,了解自己与其他玩家的排名。
预设筛选允许你根据种族、好友和模式进行筛选。
玩家档案
右键点击屏幕右下角的玩家头像便可打开玩家档案。
右键点击其他玩家的头像并选择“查看档案”便可查看其他玩家的档案。
玩家档案会显示玩家各个种族的当前排名、生涯数据和比赛历史。
经典头像
新增了一系列经典对战头像。
生涯累计胜场达到一定数量便可解锁头像。
重制版战役
对多张战役地图进行了调整和平衡性改动。
PopcornFX更新
《魔兽争霸III:重制版》的PopcornFX已更新为2.5.1.63447版本。使用老版本烘焙FX效果的自定义地图制作者必须在当前版本中重新烘焙素材。在编辑器中为使用过时自定义FX的用户新增了错误信息。
缩放功能
新增了更多镜头缩放功能,以支持鼠标滚轮缩放。镜头缩放默认禁用,可以在选项菜单的游戏性部分中启用。缩放也可以通过Page Up和Page Down按键调整。
默认缩放与最大缩放现在可以通过滑条选项设置。游戏始终会以默认缩放开始。按下F5键可以将镜头切换回你所定义的默认缩放。最大缩放能够限制使用鼠标滚轮可以将镜头缩小的最远距离。最大缩放不得低于默认缩放。
其他用户界面更新
菜单按钮现在可以通过快捷键打开。
主要用户界面经过优化,提高了响应性。
地图编辑器启用了Windows 10常用控制。
更新了GPU渲染器以优化性能,略微改动了字体外观。要启用旧版字体渲染,请使用“-legacykerning”命令。
错误修复
修正了FileAliases.JSON中部分纹理的文件路径错误的问题。
山丘之王现在施放天神下凡技能时会说“为了卡兹莫丹!”(原为“卡兹莫丹!”)。
对重制版素材进行了多项动画碰撞改动,使其与原版的SD素材碰撞统一。
修正了使用旧版Popcorn导出的自定义例子FX时会出现的崩溃问题。
修正了打开使用自定义地形的地形调色板菜单时会出现的编辑器崩溃问题。
修正了用户尝试通过双击打开拥有无效物体ID的地图时出现的地图编辑器崩溃问题。
修正了在地图编辑器中对导入列表排序时出现的问题。
修正了游戏会从错误的播放列表中播放音乐的问题。
修正了单位语音无法播放的问题。
修正了游戏内头像动画无法播放的问题。
修正了游戏内菜单会为所有种族显示人类界面的问题。
修正了Insert键无法正常旋转镜头的问题。
修正了使用单人作弊码时“=”函数存在的问题。
好久没玩魔兽了,不知现在人还多吗?当年一直键盘流,不用鼠标,捡东西时才用一下小红点。好处是按键随手按永远够用,坏处只有转身慢点,不便盗贼放背刺。
我玩魔兽世界的时候方向键是改为了SDFE,这样小拇指可以额外控制QAZ这3个键作为技能,但是很多人都不愿意接受这样改,为啥我觉得这样改并没有影响任何一点原来的操作习惯呢,你按SDFE和按ASDW,以及按数字键这些,在手感上是没区别的不是吗
魔兽世界,如何才能重回巅峰?暴雪我来告诉你!
魔兽世界,是我玩了十多年的游戏,也是到目前为止我最喜欢玩的游戏。我不知道自己还能持续多久地玩下去,虽然,很多时候,我都有过用此游戏伴我退休的想法.......但是,我不得不承认,不得不对面的一个事实就是魔兽老了,就像我们一样,它也年纪不小了.....
曾几何时,魔兽创下过很多网游记录,当时全球同时在线人数第一,(现在已经被LOL打败了,没办法,入门的门槛太低),甚者魔兽拍的真人电影,都创造了2天破6亿的神话,可见,我们玩家对这个游戏的喜欢。但是,随着时间的流逝,慢慢的,这一切在不知不觉中变了,C键的灿烂比不过O键的暗淡,我们都是失落的。是我们变了,还是暴雪变了?我想,都有吧。
怀旧服的开放,恰巧遇上了疫情这个大劫案,大多数人在家,这给了WOW第二次机会。在那个时间,我想大家都经历过排队吧?基本所有FWQ都在排。夸张到了一个让人不敢想像的程度,经常早上八九点钟排队,到傍晚才能进得去,这从一方面说明了大家对这个游戏的喜欢,在没事的时候,还是愿意玩这个游戏,但也从另外一个方面,说明了网易的不作为,明明有太多的能力去解决这个排队的事,却不去做。包括现在也一样,很多FWQ现在几乎成了鬼服,而灰烬和碧玉两个FWQ每天还排队。完全可以把人数少的FWQ并到一起。承认现在玩得人变少了,并不丢人,给现在还在坚持的玩家一个更好的游戏环境,才是你现在应该正视的问题。让FWQ合起来,人数多起来,大家想玩的时候,有人可以喊,有团可以组,这才是正确的选择。
这次怀旧服的开放,大家都在说原汁原味,不要修改任何东西,想找回忆。但是,事实上,你们真的开心了吗?找回来的回忆是你当年的回忆吗?MC和BWL阶段,多少的DKP团,多少的兄弟,开开心心地打着,闹着,但是,伴随着TAQ的开放,NAXX的开放?现在你们的O键,还有多少人在坚持?为什么会这样?从TAQ开荒开始,游戏时间不断加长,太多的团从BWL的两三小到,到了TAQ的四五小时。到了NAXX,更是夸张,几乎99%的,在前面一个月,完全打不通整个副本。就现在这版本末期,马上要开TBC了,都天天有各种各样的修车团,这真的是我们想找的回忆吗?归根到底,就一个原因,游戏难度和我们的实际情况,不匹配了。
我想,应该有太多的兄弟,在开荒NAXX的时候,连续几个周,天天晚上肝到2点,抱着疲惫的身体,第二天还要忙工作。在玩游戏的同时,还要顾及到媳妇,孩子。半夜不睡觉,会不会给孩子一个不好的印象?同时,因为NAXX的难度,劝退了多少玩家?又有多少公会因为玩家的AFK,导致组织不起来活动而走上了解散?恶性循环!我做过许多问答,其中一个最让我记忆犹新,是一个孩子妈妈兼媳妇的提问:“老公30多岁了,不管我和孩子,每天玩魔兽到2点,我应该怎么办?”兄弟们,看了这样的问题,你们心疼不?
我们想找我们的回忆,我们真实的回忆其实是快乐的,兄弟们一起打本,一起吵闹,一起分装备,一起开玩笑。我们需要游戏,我们需要魔兽这个平台,但我们需要的,不是现在这样的魔兽。根据我们的年纪和现在的处境,我们需要的魔兽是这样的————游戏难度适中,在大家都熟悉以后,可以轻松通关。像TAQ和BWL这样的难度,就不错。当你每天下班,抱着疲惫的身躯,上线玩三两小时,不会累,不会影响休息(都三十多岁的人了,面对现实吧)。换句话说,我希望魔兽变得便当一点。即将到来的TBC,我也希望便当一点。只有便当 了,才会让更多想玩但因各种原因玩不了的兄弟,重新回来。便当并不会影响游戏寿命,只有在线人数多了,游戏活跃了,这游戏才就有了生命。只有玩得人多了,魔兽才能重回巅峰!让O键重新泛起光芒,这才是我们所回忆中的WOW。
今天写了很多,是因为昨天发的关于魔兽收费调整的蓝贴,太多兄弟留言,在和大家的交流中,我有太多的感悟。我知道,我写的这个,暴雪看不到,网易看不到,只有兄弟们看得到。没什么用,就当替兄弟们说说话吧。
写在最后,这两天连续发文,感谢兄弟们的支持,我想把这个事情一直坚持做下去,厚颜无耻地请求兄弟们关注一下,关于魔兽的各个动态,我都会及时汇报给大家。
以上
大家好,今天给大家分享4个双持邪DK的一键宏,来自于N G A大神。前几天分享过一个WA,名字叫DK Next Action guide ,无脑照着图标按就能打出惊人的DPS。还是有老铁嫌麻烦,没问题,今天继续给大家分享更无脑的一键宏,连图标都不用看了,直接无脑按就行。。废话不多说,直接开始。
先说一下这个宏的几点要求。
第一个就是天赋,邪天赋必须点出来蔓延。然后基本属性要达标,如果起手未命中容易能量不足,放不了天鬼。
宏分为起手爆发宏和无脑循环宏两部分。按完起手宏接着无脑按循环宏就可以了。
先来看起手宏。起手的时候,要保证开绿脸。开骨盾,召唤出来食尸鬼。其他所有技能都不能有cd。包括但不限于号角,活力分流等等。起手宏分为开大军和不开大军两个。不过现在基本上都是用开大军的。
直接看宏吧。
起手宏按到不能按以后直接转循环宏。循环宏中 有一个鼠标指向释放凋零缠绕。所以鼠标一定要指向怪。
循环宏也分为两个一个是单体循环宏,一个是AOE宏。都在下面。
做宏的时候,推荐大家用这个问号图标,这个问号图标会实时显示宏的下一个技能。
今天下午测试半小时,没有遇到什么太大的问题。
推荐把起手宏放到1按键,循环宏放到2按键,1按键按完了,就无脑按2按键就可以。
最后还是老规矩,宏会发到评论区,如果评论区发不上就自行加群领取了。
这期就到这里,关注单机哥,玩转巫妖王,我们下期见。
TBC各职业宏之术士篇!
1、法术石宏
#showtooltip 极效法术石
/cast [button:2] 制造法术石(等级 4)
/stopmacro [button:2]
/castsequence reset=target 极效法术石,星辰之泪
/equip 魔像控制棒
法术石右键制造左键使用,使用完毕自动换相应魔杖。
2、吃糖宏
#showtooltips
/castsequence [button:2] reset=60 制造治疗石(等级 6), 制造治疗石(等级 5)
/stopmacro [button:2]
/use 极效治疗石
/use 特效治疗石
治疗石右键制造最高级和次高级,左键使用。
3、瞬招+牺牲
/cast [nopet,target=pet,dead]恶魔支配;牺牲
/stopcasting
/cast 召唤虚空行者
宠物不是虚空的时候点一下召唤虚空行者,宠物是虚空行者的时候点一下直接牺牲+瞬招。
4、宝宝打图腾宏
/petattack
/petattack [target=根基图腾][target=战栗图腾][target=图腾]
在不改变当前目标的情况下宠物打图腾,优先顺序为根基>战栗>其他图腾。
5、宠物技能一键整合宏
/cast 牺牲
/cast [target=mouseover]诱惑
/cast [target=mouseover]火焰之盾
/cast [target=mouseover]拦截
/cast [target=mouseover][harm]法术封锁;[help]吞噬魔法
宠物技能一键控制,当前宠物是MM就使用诱惑,是虚空就牺牲,是小鬼就使用火焰之盾,是卫士就使用拦截,是狗,如果目标为敌对就封锁,为我方目标就吞噬魔法。除吞噬魔法外其他法术优先鼠标指向,各种天赋通用。
6、恐惧&放逐-锁定目标版
/clearfocus [target=focus,dead][modifier:alt,exists]
/focus [target=focus,noexists]
/cast [modifier:shift,nomodifier:alt,nomodifier:ctrl,target=focus][nomodifier,target=mouseover]恐惧
说明:
如果你当前没有锁定任何目标,那么这个宏会帮你锁定当前目标并恐惧他,如果鼠标有指向,那么会先恐惧鼠标指向的目标而不会锁定他。当你再使用宏时,除非刚才被锁定的那个目标死了或者你按住了alt才会再重新锁定当前目标,否则是不会再重新锁定的。
如果你之前已经锁定了一个目标,那么按住shift会恐惧被锁定的目标。
另外,恐惧可改成放逐。
7、狗吃魔法宏
showtooltip
/cast [target=player,nomod][target=Party1,mod:shift][target=Party2,mod:alt][target=pet,mod:ctrl] 吞噬魔法
按键吃自己,加shift吃队友1,加alt吃队友2,加ctrl吃宠物。
8、抓贼宏(未测试)
/cleartarget
/targetenemy
/cast 痛苦诅咒
/petattack
/cast 吞噬魔法
猛按自然强..哦不,360°旋转猛按会有奇迹
9、暗影灼烧+烧贼宏
# showtooltip 暗影灼烧
/cast [noharm] 火焰之雨(等级 1);暗影灼烧
有目标暗影灼烧,没目标1级火雨,可以显示暗影灼烧的cd。
10、无缝连接吸血+吸蓝宏
# showtooltip 吸取生命
/cast [nochanneling] 吸取生命
/cast [nochanneling,modifier:alt] 吸取法力; [nochanneling,nomodifier] 吸取生命
按住alt为吸取法力,不按为吸取生命。无论当前施放哪个通道法术都会无缝连接。
11、增幅疲劳诅咒
/cast [modifier:alt] 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 疲劳诅咒
按下使用疲劳诅咒,按住alt键使用增幅疲劳诅咒,痛苦同理。
#魔兽世界##魔兽世界经典怀旧服#
确实0键让魔兽没落,我记得我是从80开始玩,没开随机前,世界组队刷日常,认识了很多好友,是那种灭了也陪你打完的人,后来进了公会,和哈尔滨的朋友一起去湖南参加他的婚礼,这才是魔兽吸引我的地方,自成一个世界!后来开了随机,一开始觉得很方便,渐渐才发现原来是我在玩单机,但一直割舍不下这个游戏,也是因为在这里曾遇见了许多美好。
我听说用steam deck可以玩魔兽,不过得通过一些特殊手段,比如搞个插件之类的,那么就可以躺在床上玩魔兽。
但毕竟魔兽设计之初没有考虑到手柄按键,虽然通过一些特殊手段用steam deck玩魔兽不是不可以,跑跑日常没什么太大的问题,但我个人建议不要去下本,除非其他人的脾气超级好。
至于怎么用steam deck玩魔兽,这个我就不清楚,毕竟我手上没有这机子,没办法试验。
话说对于屌丝级玩家而言,现在的steam deck真滴是很难搞到手,除非你足够有钱,现在度假社的这个掌机都卖到脱销了。
——图转其他地方
为什么彻底放弃正式服,来玩怀旧服。
这个问题一直困扰了很久,也一直在想为什么?
明明正式服更有新意,画面更好,可玩性操作等都更丰富,可现在看见正式服的界面就是惊不起一点波澜,毫无欲望。
仔细想了一下,为什么对正式服不再有感觉了。
主要就是找不到那种奋战之后获得装备的提升感((很多时候莫名其妙就给了件紫装,战场挂机就有PVP装了),并凭装备碾压对手的快感(这种感觉也比较接近于现实),是装备为王,手法操作是其次。
而正式服似乎给人的感觉就是刷刷刷的游戏,更像是D3,成了技术为王的节奏,手法操作向的空间太大,获取装备后带来的收益的那种快感被压缩很多。
正式服少了很多玩个人角色扮演游戏的史诗感受,成了刷刷刷式的数值计算,打出漂亮数值的内卷竞技游戏。
还有一个重要原因,并不是自己不能接受正式服,很多一起玩的朋友,喊他们玩正式服,怎么宣传都没有用,他们就说感觉和网游一样,没有意思。反倒怀旧服能拉来很多人。WOW本来就说一个O键大于P键的游戏,一个人玩正式服就是再好玩,久了,也就孤单,无聊,没劲了,最主要的是你再牛逼,每人分享,等于0.
怀旧服有曾经的回忆,曾经的欢声笑语。曾经的年少轻狂。甚至偶然间遇到一个人,居然是多年前一起战斗的队友,那种惊喜一点都不亚于今天开荒出了自己最想要的装备。
可能玩怀旧服,就是为了人生若只如初见吧!
#魔兽世界# #魔兽世界WLK怀旧服#
怀旧服的60年代已经进入尾声了,不去讨论TBC哪个职业强,哪个种族有优势,因为魔兽在我的记忆里只有60级... ...
服务器里人越来越少,O键打开灰色的,再也不会亮起的朋友越来越多。时代更迭,大势已去,就像歌里唱的那样,谁也不能永远陪谁,那么在这个时候,我觉得应该做点什么纪念这段岁月,纪念这段“我们比别人多一个世界”的世界。
于是,我踏上了白雪皑皑的冬泉谷,在这片广袤的雪地上,开始了我最后的一段征程!
杀奇美拉,杀熊,拿肉...
去寒水村,杀小黑小白,(寒水村里人还是不少啊 除非早晨或者半夜 不然只能靠一个字 抢!)
杀巨人最开心,个子大又抗打,只要不遇到同步器法师,我就是这里的王。
经过20多天的不懈努力,在单人无组队的情况下,终于... ... 崇拜了
骑上霜刃豹,没有太大喜悦,因为这也不是什么太稀罕的坐骑,只是在完成任务后,有了一种释怀的感觉。
虽然这是游戏,但游戏也是一个世界,做完这个任务只是为了告诉自己,我在这个世界上存在过,奋斗过,多少年之后再次想起,依然会有久违的画面。或许,这才是魔兽带给我最大的感受吧。
玩魔兽的人很多同时玩其他游戏,因为时间不够用,魔兽是个很肝的重度游戏。//@神秘黑衣人啊:魔兽只是xbox的众多游戏之一,是推动主机销售的助力,而不是唯一因素,简单来说就是多了一个理由买xbox//@娘子别害羞:那也没啥用,用键盘玩还要这游戏机干嘛,电脑我不玩游戏也需要啊//@娘子别害羞:游戏机怎么玩得了魔兽世界,正常职业三十六个按键都不够,还有社交需求怎么满足?都聊语音吗?
微软宣布收购动视暴雪,对游戏玩家2大影响,XBOX上线魔兽世界?
库里休赛期的训练照,比腰还粗的胳膊。成功人士只有累趴下,哪里有什么躺赢!
当年姚明也是苦练力量,才能打爆魔兽霍师傅,对抗大鲨鱼奥尼尔,成为了第一中锋!
#魔兽世界怀旧服#是不是只有咱们猎人的输出手法最麻烦![泪奔]
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DPS里 术士一键、法师一键、元素萨一键、增强萨两键、盗贼两键、野德一键、咕咕两键、狂暴战两键[爱慕]
猎人四键还要看施法条,真心把怀旧服玩成了正式服。。。
开服之前说猎人一键抽筋,DPS暴高,都是骗人的
德鲁伊玩家找到了升级到80的最佳方案,一键操作,快乐升级。
经过这位玩家实测,为了无限宁静穿了8T1后只有7800点血量和8900点蓝量,而一个宁静耗蓝1500点,1.6秒一跳,每跳2600点治疗量,完全可以做到1键刷本升级,真是轻松又自在。
各位德鲁伊玩家可以考虑一下。
#魔兽世界怀旧服#
9.1版本玩狂暴战没错了!#魔兽世界9.1#
暴雪的新任联合首席执行官Mike Ybarra,晒出了自己的《魔兽世界》角色取得的成就。
在9.1版本刚更新,Mike Ybarra就拿到了八个副本的20层大秘境成就,顺利开启了所有的副本传送门。
这是温西尔盟约的狂暴战,所以9.1的狂暴战崛起也就再正常不过了,试问以后谁敢削狂暴战?
最搞笑的是,Mike Ybarra的角色截图,让一众玩家在教Mike Ybarra如何设置按键。
魔兽世界TBC,外挂再次进军外域,飞天遁地,无所不能!金价恐不能坚挺很久!
自从燃烧远征开放以后,金币的价格一路走高,部分服务器直逼0.45的关卡。这一方面得益于所有人都要买大鸟的巨大消耗,另外一方面,则是暴雪对工作室的打压,很有成效。
从TBC开放前的那几周开始,每周暴雪都会公布一些本周处罚名单,几万十几万的外挂号被永久封禁。我有一个朋友,打战场去上厕所,怕掉出来,弄了一个按键精灵来挂机,结果遭人举报,被永久封禁,帐号上几万金币变成泡影,损失惨重。申诉几次都无果。当然,这也从另外一个侧面,反应出此次暴雪对外 挂的打击力度。
正当我们高兴的游戏环境正在向一个良性方向发展的同时,一款飞天遁地挂,再次现市。
奴隶围栏,从它开放的那一天,就是整个TBC最热闹的版本,各种AA队盛行,60-70的升级胜地。我也在AA队行列之中。
近日,一个视频引起了我们的注意,画面中的法师,自己一个人,一波引了副本一层中所有的怪,像有楼梯一样的,直接走到了我们根本不可能走上去的地形,并且,不需要视野,隔墙就直接对怪下雪。有这种神奇的技能傍身,杀怪就如同喝水一样简单。
这不禁让我想起了当年的玛拉顿的脚本大军,靠着A怪,硬是把G币弄崩盘。
现如今,类似MLD的情况,在奴隶围栏上再次出现。
我真的不知道,暴雪能不能第一时间把这个事情处理好,但我知道,如果暴雪放任不管,这种外挂一旦在工作室中流行起来,那G价的崩盘肯定就会到来!
我们静待暴雪的处理结果吧!
以上!
#魔兽世界经典怀旧服# 今天在论坛上看 到一个贴子,越看越气,排骨人的吃相也太难看了吧。众所周知,现阶段G团收入一般,然后那些妖魔鬼怪就可以作妖了,各种名义坑钱,坑到一个算一个,小黄人盗贼就惨了。盗贼在这个版本确实比较难进组,但也不至于到不配打本的情况,一些团队盗贼装备提高定价是恶心了谁。截图中的毛法师哪来的勇气打出这些字。
实在感慨,游戏可以原汁原味,回到15年前,可是人心呢,环境呢,永远也回不去了,怀旧服还能被消费多久,一段时间后或许留下的只有一地鸡毛和一些失望透顶的真怀旧玩家。时代变了,人心变了,再也回不到从前了,怀旧服O键越来越黯淡了。