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赛尔号战力排行榜前十,11月PICK榜前五综合解析

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  • 1、赛尔号战力排行榜前十:赛尔号:11月PICK榜前五综合解析!秘战逆袭上位成脚本首发之王
  • 2、赛尔号战力排行榜前十,请记住这最初十个人的名字

1、赛尔号战力排行榜前十:赛尔号:11月PICK榜前五综合解析!秘战逆袭上位成脚本首发之王

NO1.狂沙之主·萨特

11月使用次数:1359598(截止11.20统计)

赛尔号战力排行榜前十,11月PICK榜前五综合解析

首先为大家介绍一下9格固定特岚普脚本阵容配置:圣谱、光螳螂、莫伊莱、坦普瑞、阿尔蒂克、龙焉、苍穹之望·艾希丝、萨特、米斯蒂克

这九格当中,称得上算是主力精灵的就是萨特跟虫王,凭借无脑第五打法可实现瞬推。如果你没有拦截的情况下,虫王这关你过不了。然后你凭借机盖过了虫王,恶心人的萨特稳定第五500红跳机盖,机盖凉了,你基本走逆风。萨特主要在针对年费压制能力较强,其中当属轮回妹。占优势的东辉现在入手和出场还不是那么高。

第五技能持续为己方增加黯尘BUFF,消回合混合石化+束缚效果,在控场能力上强制限制精灵的反推能力。未触发补偿反粉,免疫转真伤,击败盔。萨特的出现,是脚本的猖狂的主要来源之一,现在你随便进巅峰,发现百星圣皇基本都是这个脚本出牌。

NO2.坦普瑞

11月使用次数:1359598(截止11.20统计)

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虫王坦普瑞,说虫王有的萌新还不知道虫王是个啥,顾名思义,现在凭实战能力上真正意义的“虫族之王”。入手门槛较低,因子关卡,仅需540便可获得该精灵,所以即便你是回归玩家,PVE能力未达地狱,也能够通过时间来获取该精灵,所以从当前的入手率来说,坦普瑞是仅次于秘战入手最快的一位。

虫王的定位比较简单粗暴,精灵本身集机制于一身。总的来说对这个精灵的评价是得打满星,萌新玩家集齐BAN位,单凭它做主力即可拼上十段,当前唯一怕的就是机盖。主要是第五技能有无条件增伤,预判的话比较容易。

第五技能消耗自身所有技能的PP值并附加自身最大体力值20%的百分比伤害,若消耗的PP值≥5点则附加的百分比伤害翻倍且额外令对手下1次攻击技能无效;使自身下2回合的攻击威力翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。

单凭消耗PP和血量补偿,打出来的混伤伤害已经是相当高了,再外加一条2回合无条件增伤+2回合先2,精灵的爆发更是上了一个层次,轻松红伤2000+。核心站场技能,PP值消耗≥5点除额外的粉伤,还有令对手下1次攻击技能无效。

NO3.混沌魔君索伦森

11月使用次数:1339266(截止11.20统计)

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索不仅是脚本出场频次高,玩家PVP实战出场频次也是比较高的。索本身就是一个六边形战士,自带上电S以后开始不怕神罗和天尊。同起神罗还是强一点,但对上天尊还是比较稳的,索的关键核心还是可以做到全方位打击。

脚本玩法偏向于强化后第五技能,有设定不同的先开魔域,控住后强化直接无脑第五强推,自索上线的那一刻,我们就再没有从索的成型粉伤里面走出来。以前是如此,现在也是如此。而且从当前玩家的巅峰索入手率和BAN的情况来看,基本很少有玩家会BAN索,宁可会选择BAN火王、机盖,都不会BAN索。

但索本身定位成型的话,依旧无解。中切可以调节一下开出强化的脚本萨特,虽然萨特被索1.5倍克制,但萨特并不怕索。同起的话索都占不到便宜,但索与萨特不同的是索一步成型的话,想要拦截住索会很难。萨特站场后压制力强,但爆发和推队能力远没有索稳定。

NO4.阿尔蒂克

11月使用次数:1289942(截止11.20统计)

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保值性最强的精灵王之一,当年的首发之王,现在依旧是首发之王。入手门槛比较低,是这5个精灵当中入手最简单的,但是融合需要消耗前置,所以没有该精灵的玩家还得先准备前置,前置可以通过活动精灵获得,也可以通过精灵王试炼。

密战首发主要还是针对克制系精灵和凭借属性来一步成型的精灵,久驻针对的两个开属性成型的就是莫伊莱和启灵元神,圣华就不用说了,圣华还不如这俩。至于其他属性精灵,不管配置怎么样,密战的一回合封属攻击龙威收益还是没有任何问题。

脚本密战首发都是直接送盾,所以针对起来也比较好针对,但前提也是得要你能保证抬走。抬不走送盾还是正常送(令下一个出场队友获得500点伤害护盾并免疫1次异常状态,同时令对手下3回合属性技能无效),怎么都可以达成效益。一般阵容比较规矩的玩家拦不住密战送盾。

NO5.命运之轮·莫伊莱

11月使用次数:1096027(截止11.20统计)

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极具赛尔号平民战斗史上限的一个精灵,因为凭借这一个精灵你就可以做到单兵上圣皇(不计失败)。首发直接开属性成型,遇到密战换犀牛机盖这样的拦截来联防,只要规避掉完全的劣势局,顺风即可成型。比较怕萨特、机盖,以及红伤限制类精灵,实战与对手同起开日月基本可以成型。

入手门槛也是比较低,你打不过难的但是可以打简单的,就是比较费时一些。但自这精灵上线以后,活动也是出的比较多,送的因子也不在少量。只要你坚持每天30扫荡,1000就可以兑换精灵,特性开启需要500,第五技能200。开了特性就可以实战了,玩法也比较简单粗暴。

一旦稳定站场,强化后依据本攻150的必暴来强行推队。定位单兵,成型快、压制力强、劝退难!

2、赛尔号战力排行榜前十,请记住这最初十个人的名字

2014-2015年,堪称是赛尔号“神魔乱世”的一年。在这一年可以说驰骋了5年之久的谱尼也再度进阶,登上了“赛尔号精灵最强”的王座,从此赛尔号关于“机制”问题上,基本上就再也没有什么局限了。

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说个很有可能的话,即使2025年,赛尔号都有可能还是停留在820的种族大关内。因为一旦突破这个局限,赛尔号精灵再度出现“版本之子”频繁换代的话,将又会是一场空前绝后的精灵迭代,从此也再无“赛尔号”。

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今天我围绕“赛尔号前十”,来聊一聊2010-2015,赛尔号的最强玩家,以及SS级圣灵谱尼的定位。

2010.1.15日:谱尼预告放出

2010.9.29日:传奇现身,谱尼出现在玩家面前,真身开放挑战

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而这个站在圣灵系“赛尔号之巅”的精灵,也在2010.10.09年被玩家击败。成为了赛尔号这款游戏最早到达巅峰的两位玩家,随后在玩家击败谱尼后,攻略开始放出,大量玩家也开始尝试打谱尼。

但这榜上十人,对于我们,也对于赛尔号来讲,意义非凡。

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谱尼驰骋PVP巅峰,具体来说其实是三年,从2010-2013。黑暗时代降临的时候,谱尼的机制开始被局势针对。越来越多的精灵早已不再畏惧谱尼,当然为什么2013-2015那么重氪的环境下,还是有不少玩家选择充钱买氪金精灵,而不花时间去搞出谱尼,其实不无道理。

谱尼一部分是因为比较肝,但在2012超进化时代开启,综合技能的提升,谱尼也早已不是那么难击败的了,但还是有的人嫌麻烦,所以导致截止到今日,打不过最初版谱尼的玩家也依旧存在。

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另外一部分就是截止到2013年10月以后,因为大批量的“米币精灵”豪华的加入了战场,而且技能组也偏向于简单粗暴。而谱尼当时弱就弱在没有全属性强化,稳定的就是疲惫 圣光气打法。一旦控不住,或者速度没对手快,基本上宣告凉凉。

而从当时2013的情况看,有条件搞一只极品谱尼也是不容易的,就更不要说没有条件的那些玩家了。

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所以到了2014年谱尼全年就是陪练,除了遇到一些“小学生”盲氪还能打得过。但遇到稍微会一点的,基本就是凉凉。尤其在2014-2015年涌入的“大害”,梵天、龙尊、哈迪斯、斯凯尔等等这些,没有特训的谱尼越发显得力不从心。

甚至说的更低一点,未特训的谱尼,就是2012年水准,2013都踏入不了。它连鲁伊斯这样价值40米币的精灵都未必打得过,至于60、80、100的就更不用说了。充其量也就是起到一个“干扰”作用,远远没有那些“强化类”精灵强悍。

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2015年8月14日:谱尼特训开始

其实在2015年谱尼特训(进阶)发生了许多许多的事情,虽然后期为其更正。但依旧还是影响到了当时不少的玩家,例如:谱尼特训到底是不是超进化?

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其实,谱尼在特训前预告,是的!

不过后面可能淘米策划也想到了,档期越往前,游戏寿命就越早完结。所以后面也就多次强调谱尼是“特训”,久而久之,对不少玩家注入新的概念,也就把他们原来做的“蠢事”就掩盖掉了。

而新技能、全新种族值,原定为720,后又变为750,才成为了赛尔号种族值第一名。而也正是那时候开始,赛尔号的“种族值”彻底被打乱,2016登场首位700总和的年费。谱尼逆袭上位,这波史诗级加强,让它彻底再临王位。

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永恒的传奇

赛尔号官方在2015年8月28日出了一个活动"永恒的传奇",为谱尼加油,即可提高谱尼种族值,由于加油人数众多,谱尼种族值飙升至800,而后谱尼官方取消了此活动,谱尼种族值依然是750。而这也是淘米黑暗时代自相矛盾的引骂操作。

还有第五技能【圣影流光破】最初定为【圣光轮回破】,后修改为【圣·天辉琼华】,最终定为【圣影流光破】。其实我个人觉得,还是圣影流光破要好听些。

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专属特性【圣】免疫异常状态

年费至尊待遇,就连当时的圣光灵王都没有那待遇,重生之翼也是一样。但唯独赛尔号就出了这么一个无条件【免控】的存在。

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强化之后的技能

【璨灵圣光】必中,2回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害,5回合内每回合恢复自身体力1/3,遇到天敌时先制 1,下2回合攻击必定先出手,使自身下2回合的攻击威力翻倍;

【落芳天华】先制 3,吸收对手能力提升;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍

【圣灵悲魂曲】先制 1,3回合内50%概率使对手的属性技能失效,先出手时降低对手所有PP2点

【圣影流光破】必中,消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复HP,当回合未击败对手,则自身特攻、速度 1,吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点

综上在谱尼特训期间,唯独改过的技能只有属性技能,璨灵圣光这个技能以前是有强化的,而原效果:全属性 1,4回合内每回合回复1/3的体力并造成等量伤害,下一回合必定先手,必定打出致命一击,5回合内免疫并反弹一切异常状态。

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技能存在着漏洞,也对谱尼的加强是“倾倒式”的。

先说谱尼一旦属性有了强化,那么第五强攻谱尼将是“无条件推土机”,对手根本无力抵抗,不管是在回合强化上,还是吸血、350的固粉 400的红伤,都不是一般精灵能够承受的。况且2015年的主流血量也仅仅才高达800左右。

其次就是属性技能的吃月亮,加了这个谱尼将更加无解!

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而且附加必定先手、必定暴击,那么我们甚至都可以假想到,这种情况下,开了属性的不管先后手一回合,拉起属性基本上抡起第五就能扭转战局,以当时精灵状况。大害都未必能走过三个回合。

最后就是【5回合内免疫并反弹一切异常状态】,魂印都免疫异常了,那这个到底有何意义?

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所以,纵观2010-2015年的谱尼,直到今天看起来都是很有故事的。而一直能坚持到游戏的今天,还能历久弥新的站在“赛尔号精灵王”的位置上,我倒觉得,是玩家送它上了这个“神坛”。

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