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网页游戏策略游戏,当年玩过的经典网络游戏

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  • 1、网页游戏策略游戏:当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2010年)第十一部分
  • 2、网页游戏策略游戏,80后的游戏故事-28

1、网页游戏策略游戏:当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2010年)第十一部分

各位小伙伴大家好,咱们又见面了。今天继续更新“当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗”系列,2010年出品的游戏。一转眼这一年的游戏已经更新了快100个了,不过不用着急,马上就要完结了。废话不多说,咱们直奔主题。

71、《十虎》

《十虎》是深圳泰傲互动开发,爱国武侠题材网游。《十虎》在立项之初,即选定黄飞鸿、叶问等数十位近代中华武术宗师级人物作为主创题材。为真实还原中华武术大家的恢弘气度及武术精髓,项目组更邀请《叶问》电影出品人、叶准(叶问之子)首徒冼国林先生担任《十虎》总顾问。

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这款游戏我不知道大家感受如何,但我个人认为无论从游戏名称还是从画面或内容来说,这款游戏都有种说不出来的感觉,说奇葩吧有点贬低,说新颖吧又实在找不到太大的亮点,总体感觉就是奇奇怪怪的,怎么也玩不出游戏的感觉来[我想静静]。

72、《极光世界》

《极光世界》,是一款大型3DMMORPG仙侠类的网络游戏,2010年9月28日发行,以中国宏大的上古传奇为蓝本,颠覆传统的穿越题材为主线,挥洒出了一幅时空流动的史诗画卷。游戏里,时代穿梭所涌现出的不同历史时期的法宝别具看点,盛凌万种飞行器械的空战场面更是旷世震撼。

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73、《梦想帝王》

《梦想帝王》是广州多益网络股份有限公司自主研发的客户端类策略型网页游戏,该游戏于2010年6月11日12时正式公测。游戏以秦、汉、唐、楚、明、周古代六国争霸为背景,玩家可扮演各国君主,进行城池建设、招兵买马、扩张领土,去完成自己的帝王梦想。游戏拥有兵器系统、成就系统、武魂系统等战斗培养元素,还引入了国战、会战群雄、跨服武斗、跨服国战、英雄大会、双雄争霸等PVP活动。

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74、《蓝海战记》

《蓝海战记》(Florensia),作为韩国Nettime Soft开发的大型海陆冒险MMORPG游戏,是一款以大航海时代为故事背景的卡通风格网游。玩家会在一个童话般的奇妙世界中,在华丽、复古的背景下,展开幻想世界的冒险。

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75、《风色幻想OL》

《风色幻想OL》是根据单机游戏《风色幻想》改编而来的MMORPG,2010年6月9日公测。该游戏是由弘煜科技全力打造的作品,传承自风色幻想第一套作品《魔导圣战》故事背景,奇幻的北欧风格、明亮可爱的呈现方式,辅佐以简单易懂的直觉操作,除了期待玩家能遨游于风色幻想的世界观,更重要的是游戏强调休闲娱乐的本质,让在线游戏是更快乐的一件事。

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76、《梦幻江湖》

《梦幻江湖》是由摩力游自主研发的Q版武侠MMORPG,同样于2010年6月9日公测。中式武侠是现时最受玩家欢迎的线上游戏题材,在《梦幻江湖》中,不论故事、技能、装备、道具等都充满了中式武侠的感觉。武林大会是一个大型的PK竞技系统,透过此系统,玩家可进行数十人对数十人的对战。《梦幻江湖》中有着不同的武招及心法等待玩家去修炼,除了基本所属门派的武招外,更有些绝世高人会传授独门绝技。

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77、《网球宝贝》

《网球宝贝》是专门针对年轻人群设计的一款极具时尚、动感、绚丽的网球游戏,于2010年6月8日开放测试。在游戏中,我们不仅能够体验打网球紧张刺激的快感,更能够在比赛的同时展示炫酷的自己,体验自己称霸网坛的成长与经历。游戏以“网球”这一时下流行的体育运动为主题,着眼于流畅、爽快的手感,配合独特的技能和属性系统,以及丰富的时装换装功能,形成了一套以操作为重点,兼具RPG元素和流行时尚氛围的休闲游戏。

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78、《梦幻蜀山》

《梦幻蜀山》是由北京光宇在线科技有限责任公司联手厦门御风行数码科技有限公司打造的一款回合制网络游戏,于2010年6月4日发行。基于Flash引擎开发的《梦幻蜀山》既有无端网游的便捷、又不失有端网游的华丽,并将“蜀山”文化再一次推向高峰,游戏中还加入“偷菜”等SNS农场玩法、“肉身交易”等独创系统,向玩家展现一个美轮美奂的蜀山世界。

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79、《网易天空之城》

《网易天空之城》(Itown)是由网易旗下登山工作室开发,着眼未来,以100年后梦想生活为背景的大型3D休闲MMORPG网游。繁华的天空之城、缤纷炫彩的星光大道、还有温馨浪漫的海边别墅,Itown将带你进入一个未来感十足但又不缺失生活气息的世界。在这里,不再需要无尽的PK,你可以成为宠物达人、服装设计师、房产大亨还有数十款内置主题游戏,丰富的玩法、多元化的追求,构建你心中的梦想之都。

80、《帝王OL》

《帝王OL》以架空魔幻题材为故事背景,是集时空穿越、谋权、电影特效、大型真人互动及选秀活动为一身的多元化现代网游。全球首款集时空穿越、谋权、电影特效、大型真人互动及选秀活动为一身的多元化现代网游,突破传统RPG模式,模拟古代真实社会生态,是专为高智商人群量身定做的网游。《帝王OL》以架空魔幻题材为故事背景,是集合SNS社区模式的新时代网游。

网页游戏策略游戏,当年玩过的经典网络游戏

网页游戏策略游戏,当年玩过的经典网络游戏

2、网页游戏策略游戏,80后的游戏故事-28

网页游戏不知道什么时候开始,越来越火爆了如果我们不把MUD游戏算作现在这种一般意义的“网页游戏”的话,那么我印象中最早的网页游戏大概是MOP的猫游记,如果“可乐吧”那种不算网页游戏的话,我来为大家讲解一下关于网页游戏策略游戏?跟着小编一起来看一看吧!

网页游戏策略游戏,当年玩过的经典网络游戏

网页游戏策略游戏

网页游戏不知道什么时候开始,越来越火爆了。如果我们不把MUD游戏算作现在这种一般意义的“网页游戏”的话,那么我印象中最早的网页游戏大概是MOP的猫游记,如果“可乐吧”那种不算网页游戏的话。

不考虑网页游戏的复杂历史和定义,只看现在的网页游戏的话,大概分两种,一种就是传统的网页游戏,另外一种则是SNS游戏。虽然SNS也是要在网页上玩的,但严格来说,SNS游戏并不是独立的网页游戏,它都是依附于SNS社区所提供的小游戏,只是人们社交互动的一种工具,并不是为了体验游戏的快乐而去玩游戏的,只不过是通过游戏的方式来保持联系。这也是为什么偷菜能这么火爆的原因,足不出户就可以与上百个朋友保持联系,比起走亲戚串门来说这实在是方便得多了。

虽说SNS游戏不过是用于保持联系的社交工具,但中国的SNS游戏却开始变得奇怪起来,对于游戏的注重性越来越高,有些人甚至专门为了玩游戏而去注册SNS网站,社交反而变成了第二位的。经常报纸上能见到由于“偷菜”引发家庭矛盾的新闻,严重的甚至能闹离婚、闹出人命来。有些年轻人爱睡懒觉,让家中起得早的老人帮忙上网偷菜;有些人甚至定好闹钟,经常半夜爬起来偷菜,严重影响了正常的家庭生活。诚然对于商家来说这是个好事,游戏的火爆必然带来大量的好处,但同时也应该想到这所导致的社会问题,虽然商家不一定有全部责任。

《Civony(Evony)》的广告,连广告采用的图片都是侵权的

仿佛一夜之间,下至小学生,上至高龄老人,全民都掀起了一股“偷菜”热,除此之外还有抢车位、餐厅、农场之类的游戏也是十分火爆。造成这种现象,和一直以来我国游戏玩家群体过于年轻是有直接关系的。在美国玩家的平均年龄为35岁,而在我国却在25岁左右,这一年龄段的人主要爱好是大型游戏。“偷菜”这种SNS小游戏由于操作简单,易于上手而且与现实联系紧密,因而在4050人群中风靡,同事们都偷菜的话,你怎么可能不一起来偷菜呢。这对游戏文化的推广是有好处的,同时也大大提高了女性玩家的比例以及我国玩家的平均年龄。

不过“偷菜”毕竟是SNS游戏,那么一般的独立的网页游戏,都是什么样的呢?现在主要有两类,一类是战争策略类,一类是角色扮演类,基本所有网页游戏都可以划分到这两个类型其中的一种里。战争策略游戏的主要内容就是建造设施,收集资源,升级科技,然后建造军事单位,与人争战,基本就是网游版RTS。角色扮演类游戏则更好理解了,做任务升级,雇佣副官等等。总之,游戏的内容主要还是与人对抗的。

老牌网页游戏《Travian》

网页游戏玩到后期比较有意思,参与的人数众多,资源和兵马的调动也十分巨大,颇有真实的战争的感觉。比较经典的《Ogame》和《Travian》都是这样的游戏,只不过一个是科幻题材的,一个是古战争题材的。角色扮演游戏基本也是如此。

《Ogame》套用一句《银河英雄传说》的著名台词:我的征途是星辰大海

网页游戏由于采取与现实同步的即时制,所以想要玩好是十分耗费精力的。建筑物什么时候造好,是不管你的作息时间的。有些人为了一点也不浪费游戏时间,把作息时间都打乱了,经常是掐表推算半夜三点左右资源足够开分村,于是定闹表半夜爬起来,把分村造上,再回去睡觉;又或者是经过了一夜的积攒,资源比较充沛了,却又担心会被敌对的玩家掠夺,不得不提前起床把资源统统花掉。这样的人想要玩不好都难,但基本除了玩游戏,也没有精力做别的事情了。角色扮演的网页游戏也是这样,甚至连SNS的偷菜都有沉迷的人,掐表半夜起来偷别人。游戏设计的初衷就是这样,与现实同步的即时游戏,一旦开始,没法暂停。没有时间和精力的人是没法玩好的。

被恶搞的《Civony(Evony)》

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