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- 1、武林立志传好玩吗:《大侠立志传》武林盟主通关攻略
- 2、武林立志传好玩吗,史上最好玩战棋游戏排行榜
1、武林立志传好玩吗:《大侠立志传》武林盟主通关攻略
《大侠立志传》武林盟主是游戏中玩家会遇到的一个环节,玩家在这个环节中会有很多的战斗需要应对,而且会有不同的敌人需要打,可能有玩家还不清楚要怎么过,下面小编就给大家整理了具体的攻略,一起来看看吧!
《大侠立志传》武林盟主通关攻略
首先上来说结论:六大盟主,唯一的对手是儒圣馆主,纯纯的数值怪,而且一周目不能拉进队操作。
前两个是洛捕头和定风波寨主,这两个纯送的。
然后第三个就是最难的,馆主,他吃流血,然后普通技能打我一下打残,绝技直接秒杀(我就3000血,他绝技每次打我6.7000)。
打法我也没什么招,就是带流血剑上流血,然后用祈禳大法硬扛一次绝技。他战意攒满了尽量就拉扯一下,实在跑不掉他用掉复活扛过去一次,二阶段他被我们上流血掉血很快的,第二次大招之前一定要弄死他,特别是像我这种属性贼差的需要一些运气。
接着释放法寺的和尚,虽然肉,反弹而且不吃流血,还有复活,但是他慢的跟乌龟一样,随便遛狗。
剑痴的话,一定要拉进队,然后给他戴上重阳子进队送我们的真武金甲(这个甲有两件,一件直接送我们的,一件从重阳子身上扒下来)这样能给剑痴上一个30%集气速度降低的debuff,非常重要。
我试了一下,把剑痴和重阳子入队之后踢出,马上去轩辕台,他们还是满血,没有用的。
剑痴9000血,重阳子11000。
接着重阳子是入队给他装个绿色木棍,他就不能放技能了,只能平a和绝招,但是他的绝招距离好像比较近,可以溜。
而且给他穿剑痴身上原本的金甲!也能让重阳子进入行动迟缓的状态,就随便打了。
以上就是关于《大侠立志传》武林盟主通关攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。
2、武林立志传好玩吗,史上最好玩战棋游戏排行榜
国产战棋游戏起步比较晚,主要师从日式战棋游戏,虽然总体数量并不多,但还是涌现出了不少的佳作。
这些作品的质量即便用现在的眼光来看也是不错的,其中一部分甚至可以和日式战棋游戏相抗衡。
那么在你心目中,有哪些游戏,可以称得上是国产战棋游戏的巅峰之作呢?
《炎龙骑士团》系列一提起国产战棋游戏,必然少不了汉堂的大名。作为当年著名的战棋大厂,国产战棋游戏里凡是能叫得出名字的,光汉堂就占了差不多一半。
《炎龙骑士团》单机系列共有三款作品,邪神的封印、黄金城之谜和风之纹章,其中口碑和可玩性比较高的当属后两部作品。
《黄金城之谜》里,我方如果加上罗德曼和蜜蒂,共有三十位队友可供出战,最大的特点是转职前后各设置了40级的等级上限。
为了能够升满80级,游戏里诞生了一大批练级狂魔,短剑、短弓什么的全都成了练级神器。如果嫌游戏简单,还有两倍难度补丁可以供自我挑战。
《风之纹章》的战斗难度相比前作提升了不少,一些前作人物比如索尔和珊,继续登场打酱油。虽然游戏画质提高了,但是画风似乎没有一代好看了。
这是一款相对比较冷门的战棋游戏,相信接触过的玩家可能并不多。
它是光谱资讯于2009年研发的一款武侠单机游戏,虽然采用了战棋的战斗模式,但是也结合了角色扮演的一些元素。
和其它战棋游戏不同的是,《武林立志传》专门设计了一种仇恨值系统,敌人先攻击谁由仇恨值来判断,不再是谁离得近、谁比较脆就打谁。
游戏中我方队友主要分为两类,主线队友以及随机队友。这些随机队友分布在八大门派当中,数量可以达到70人之多。
因此这款游戏最大的乐趣就是培养队友,以及研究各种最强组合,与此同时还有数量众多的主线、支线任务可供完成。
《幻世录》系列《幻世录》一代和二代都挺不错的,不过先玩过一代的玩家,不一定能适应二代的节奏和画风,因此也造成两款游戏在热度方面存在较大差距。
《幻世录1》的优点主要体现在角色打击感上,同时魔法和必杀技的特效也做得非常好看。游戏中存在大量的隐藏元素,类似主角二次转职道具、咕噜、神秘商人等,都非常容易错过。
当年第一次玩的时候没看攻略,压根就不知道还可以转职,最后一关被精灵王和地劫神虐得死去活来。
《幻世录2》的战斗比起前作繁琐了不少,不过相对也增加了可玩性,结局也比较多,如果无视掉人物建模太丑的问题,倒也不失为一款优秀作品。
《抗日地雷战》《决战朝鲜》当年的国产战棋游戏大多出自对岸,内地对于SLG这块儿似乎并不热衷,但这并不代表就没有好的作品出现。
除了汉堂、光谱、宇峻奥汀以外,金山也在上个世纪连出了两款战争题材的战棋游戏,分别是《抗日地雷战》和《决战朝鲜》。
这两款游戏故事都是以真实历史事件为原型进行改编,玩法从外表上来看似乎很像《三国志英杰传》,但实际上却是全然不同的游戏。
《抗日地雷战》用真人演出代替了过场动画,游戏里也出现了类似于李向阳、张嘎、鲁汉、朱老忠等文学作品中的人物,同时在隐藏关卡里也可以经历平型关战役、台儿庄战役这样的历史战役。
《决战朝鲜》最大的特点,角色攻击是需要消耗弹药的。游戏里敌人火力比前作更加猛烈,甚至连原子弹也用上了,但我方也有制胜的法宝,便是疑兵战法,可以让敌人停止行动一回合。总的来说,《决战朝鲜》游戏质量要略高于前者。
《神魔至尊传》《天地劫之神魔至尊传》被不少玩家视为汉堂最经典的战棋游戏,同样也是国产RPG巅峰的有力竞争者。
这款游戏在第一次玩不看攻略的情况下,我相信是没人能打出完美结局的,更没人可以打出200块帝国这个隐藏关卡。
它的难度的确不是盖的,光第一关想要从师傅手里抢走几块燧石,都不是一件简单的事情。至于一些隐藏元素,比如召唤兽、七色璎珞、不净散人,想要拥有它们也颇费心思。
不过好在它也传承了汉堂一些战棋特色,人物可以自伤加血练级,类似于紫枫、殷剑平、燕明蓉,可以把他们很早练到满级,这也直接降低了游戏的难度。
《风色幻想》系列和以上列举的战棋游戏不同,《风色幻想》系列主要侧重于剧情这方面。
可以这么说,在笔者接触的所有战棋游戏里,《风色幻想》系列的剧情最好的,尤其是三、四、五、六这四代作品,堪称将叙事和战斗进行了完美的结合。
战斗方面,无论是刻纹系统,还是称号系统,《风色幻想》系列都表现出来了一种截然不同的战斗思路,即一个回合不仅限于一次行动,甚可以行动五次,十次乃至二十次。
只可惜如此优秀的系列在故事还未完结的情况下就戛然而止了,《风色幻想7》也成为一款有生之年的作品。
《阿玛迪斯战记》这是汉堂最后一款战棋游戏,从此以后,世上只有智乐堂,再无汉堂了。
《阿玛迪斯战记》最大的特点是有男主线、女主线两条线路可供玩家选择。线路不同,第三主角也会不同,此外个别关卡也存在细微差距。
这款游戏最大的亮点在于爽快的节奏感,全员快速突进,用战技撕裂敌人,一个字就是莽!此外《阿玛迪斯战记》对于等级没有什么太大的需求,全员40级就可以通关,不用再被反复练级给折磨了。
和汉堂其它游戏一样,本作也是有隐藏关卡的,只是条件太过苛刻,一般情况下都是用修改存档文件的方法进入的。
除了人物立绘比较丑以外,《阿玛迪斯战记》似乎也找不出其它缺点了。
补充除了上述的作品之外,国产战棋游戏还有《致命武力》《圣女战旗》《天使帝国》《超时空英雄传说》《轩辕伏魔录》等作品,都是很不错的游戏。
类似于河洛三部曲和《侠客风云传》等作品,严格意义上只能算是半战棋制游戏,所以这一次暂未加入其中。
这么看来,国产战棋游戏在过去还是表现得蛮不错的,也希望未来能有更优秀的作品问世。
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