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精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

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  • 2、精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼失去了漂浮特性

1、精灵觉醒耿鬼什么特性好:耿鬼各个世代的配招

耿鬼

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

进化

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

超级进化

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

超极巨化

种族值

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

超级进化

注:A+B表示A和B;A/B表示A或B,且排在前面的是个人比较推荐的。招式的红色字体表示该招式是通过招式学习器学得的;招式的绿色字体表示该招式是通过生蛋遗传学得的;招式的蓝色字体表示该招式是通过NPC教授学得的;招式如果有多种方式获得的,采取个人认为比较容易获得的方式去标识。特性后面加*的表示该特性是隐藏特性,特性为“无”时表示该配招对特性没有太大的要求。以下的配招纯属个人想法,可供大家参考。

第一世代:

招式:催眠术+食梦+精神强念+十万伏特/打雷

第二世代:

输出:

携带道具:弯曲的汤匙/磁铁/木炭/不融冰

招式:火焰拳+十万伏特/打雷+冰冻拳+精神强念

消耗:

携带道具:先制之爪/吃剩的东西(剩饭)/气势头带/光粉

招式:催眠术+食梦+恶梦+奇异之光/诅咒/同命

第三世代:

输出:

特性:漂浮

性格:内敛/胆小

基础点数(努力值):特攻255,速度255

携带道具:贝壳之铃/弯曲的汤匙/磁铁/木炭/不融冰

招式:火焰拳+十万伏特/打雷+冰冻拳+精神强念

消耗:

特性:漂浮

性格:胆小/温和/大胆

基础点数(努力值):HP 255,速度255

携带道具:先制之爪/吃剩的东西(剩饭)/气势头带/光粉

招式:催眠术+食梦+恶梦+奇异之光/诅咒/灭亡之歌/同命

第四世代:

输出:

特性:漂浮

性格:内敛/胆小

基础点数(努力值):特攻255,速度255

携带道具:毒针/诅咒之符/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠

招式:真气弹/打雷+精神强念/能量球+污泥炸弹+暗影球

消耗:

特性:漂浮

性格:胆小/温和/大胆

基础点数(努力值):HP 255,速度255

携带道具:先制之爪/广角镜/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/气势头带/光粉

招式:催眠术+食梦+恶梦+奇异之光/分担痛楚/诅咒/灭亡之歌/同命

第五世代:

输出:

特性:漂浮

性格:内敛/胆小

基础点数(努力值):特攻255,速度255

携带道具:毒针/诅咒之符/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠

招式:真气弹/打雷+精神强念/终极吸取+污泥炸弹+暗影球

消耗:

特性:漂浮

性格:胆小/温和/大胆

基础点数(努力值):HP 255,速度255

携带道具:先制之爪/广角镜/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/凸凸头盔/气势头带/光粉

招式:催眠术+食梦+恶梦+意念移物/奇异之光/分担痛楚/诅咒/灭亡之歌/同命

第六世代:

输出:

特性:漂浮

性格:内敛/胆小

基础点数(努力值):特攻252,速度252,物防6

携带道具:耿鬼进化石/毒针/诅咒之符/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠

招式:真气弹/打雷+精神强念/魔法闪耀/终极吸取+污泥炸弹+暗影球

消耗:

特性:漂浮

性格:胆小/温和/大胆

基础点数(努力值):HP 252,速度252,物防6

携带道具:耿鬼进化石/先制之爪/广角镜/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/凸凸头盔/气势头带/光粉

招式:催眠术+食梦+恶梦+意念移物/奇异之光/分担痛楚/诅咒/灭亡之歌/同命

第七世代:

输出:

特性:诅咒之躯

性格:内敛/胆小

基础点数(努力值):特攻252,速度252,物防6

携带道具:耿鬼进化石/毒针/诅咒之符/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠

招式:真气弹/打雷+精神强念/魔法闪耀/终极吸取+污泥炸弹+暗影球

消耗:

特性:诅咒之躯

性格:胆小/温和/大胆

基础点数(努力值):HP 252,速度252,物防6

携带道具:耿鬼进化石/先制之爪/广角镜/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/凸凸头盔/气势头带/光粉

招式:催眠术+食梦+恶梦+意念移物/奇异之光/分担痛楚/诅咒/灭亡之歌/同命

第八世代:

输出:

特性:诅咒之躯

性格:内敛/胆小

基础点数(努力值):特攻252,速度252,物防6

携带道具:毒针/诅咒之符/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠

招式:真气弹/打雷/精神强念/魔法闪耀/终极吸取+污泥波+暗影球+诡计

消耗:

特性:诅咒之躯

性格:胆小/温和/大胆

基础点数(努力值):HP 252,速度252,物防6

携带道具:先制之爪/广角镜/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/凸凸头盔/气势头带/光粉

招式:催眠术+食梦+奇异之光+诅咒/灭亡之歌/同命

第九世代:

输出:

特性:诅咒之躯

性格:内敛/胆小

基础点数(努力值):特攻252,速度252,物防6

携带道具:毒针/诅咒之符/博识眼镜/贝壳之铃/生命宝珠

招式:真气弹/打雷/精神强念/魔法闪耀/终极吸取+污泥炸弹+暗影球+诡计

消耗:

特性:诅咒之躯

性格:胆小/温和/大胆

基础点数(努力值):HP 252,速度252,物防6

携带道具:先制之爪/广角镜/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/凸凸头盔/气势头带/光粉

招式:催眠术+食梦+奇异之光/毒菱+诅咒/灭亡之歌/同命

2、精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼失去了漂浮特性

耿鬼,可以说是很多人在一开始接触口袋妖怪就非常喜欢用的一个精灵,作为鬼斯最终进化型的耿鬼需要鬼斯通进行通讯进化进而进化为耿鬼,而后续更是可以进行mega进化,让耿鬼更加强力。

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

耿鬼的属性为“幽灵 毒”,种族值方面速度和特攻是亮点,其他的都比较一般,属于典型的速攻小脆皮,在面对“地面系”“幽灵系”“超能力系”“恶系”都会遭受2倍打击,但是因为耿鬼特性“漂浮”让耿鬼可以免疫地面系攻击非常给力。但是在第七世代中,耿鬼的“漂浮”特性改为了“诅咒之躯”,让许多网友感到不满,算了一下所有拥有漂浮特性的PM,除了青铜钟和夜巡灵外,全部没有第二特性,更是没有隐藏特性。作为大热门的耿鬼遭受到这样的待遇让很多耿鬼的粉丝感到非常不满,纷纷吐槽。

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

一贴吧网友说到:“起码也给个第二特性可以选择吧,至少给个威吓这样的特性嘛。”不得不说威吓确实还是挺适合耿鬼的而且实用性也比较强,幽灵系免疫普通系和格斗系攻击通过威吓可以降低对方攻击力执行战术。而有的玩家则说“搞个梦特性画皮,我觉得不错”

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

但是有的网友就不乐意了,认为耿鬼已经算很强了,不用给什么强力的特性依旧还会受到很多人的欢迎,而且还带着调侃说到:“特性是一定要加的,不加是不可能的,威吓是不可能有的,不过慢启动还是不错的。”这样的回复让很多网友哭笑不得,回应道:“小伙子你是表情包看多了对吧”

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

其实在耿鬼调整之后,其使用率虽然有些下降但是依旧属于大热门精灵,看起来“漂浮”特性的改变对其似乎没造成什么太大的影响,确实,毕竟目前耿鬼也是有不少玩家是进行mega进化的,进化后的特性踩影也是非常不错。

精灵觉醒耿鬼什么特性好,耿鬼各个世代的配招

不过小编还是认为耿鬼可以多加一个特性选择或者给一个隐藏特性,在下觉得“不眠、顺手牵羊、精神力、污泥浆、预知梦、察觉、心灵感应、穿透、魔术师”这些特性还都挺适合的,大家觉得呢?当然友友也可以说出你认为应该添加什么特性选择哦!

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