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- 1、英雄联盟哪个召唤师技能最短:LOL曾有5大神技,第三能让UZI失去第一AD称号,第五是盖伦的最爱
- 2、英雄联盟哪个召唤师技能最短,英雄联盟召唤师技能演变史
1、英雄联盟哪个召唤师技能最短:LOL曾有5大神技,第三能让UZI失去第一AD称号,第五是盖伦的最爱
转眼之间英雄联盟都到了S8赛季了,S4入坑的时候和一众舍友经常网吧五连坐,从来没赢过,S4、S5赛季的时候英雄联盟估计比现在都还火爆,当年的那一批玩家比现在要疯狂许多,当年看厂子他们夺冠的时候整个宿舍楼都在尖叫,但之后,厂子的4396一直被黑,而且还黑到了S8赛季。PDD在一次LOL直播时说过,他很佩服厂子,如果厂长巅峰时候退役一年挣个5000万是轻轻松松的事情,但即使粉丝再怎么黑厂长,他都坚持下来了,很佩服。曾经S5的时候,SKT都想挖厂长过去打野,S8的时候faker依然说到厂长依然是世界赛很强的打野。
不过这些都不重要了,LOL发展至今有很多东西只有老玩家才能体会得到,最简单的就是召唤师技能了,拳头为了改善和平衡游戏,一度移除了很多堪称神技的召唤师技能,下面我们就来看一看。
重生——当年死歌必备神技
重生顾名思义就是复活的意思,英雄立即在泉水复活,冷却时间为9分钟。这个冷却时间平均下来一局最多也就能用3次左右,不过,神技“重生”却造就了很多“送死流”英雄,最为突出的就是死歌,死歌团战的时候冲进去就是一顿q,死了之后也靠被动一直QQQ,被动消失后,直接重生在泉水再来个大招,简直无敌般的存在。而除了死歌以外,重生加上传送流的蛮子、剑圣也是异常恐怖,因为他们这样带线偷塔太无解了,谁玩谁知道。
洞察——神技“开天眼”
“洞察”能照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。这个技能对于现在经常吃视野亏的EDG来说可谓如虎添翼,这个神技的厉害之处就是能看全图,而且持续时间长,堪称辅助必带之神技。一般刚进游戏的时候可以直接点亮敌方泉水,窥视敌方出装及行动路线,这样RNG著名的换线打法就废了。这个技能还能帮助打野,窥视敌方打野路线,可以偷敌方buff,查看龙坑情况等等,现在的“远见改造”估计就是由洞察改造而来的。
阻抑——最强神技,见过的少之又少
这是LOL史上寿命最短的召唤师技能,同时也是LOL史上最强大的召唤师技能,其技能效果为:沉默敌方一个英雄3秒,并且以除掉对方身上所有的buff!这个技能在2011年的时候便被移除了,见过的玩家少之又少。如果“阻抑”仍在的话,可能现在的ADC在团战都会变成废物,UZI可能也不会有世界第一AD的称号,更没有著名的“4保1”阵容。(该技能太强大,暂无实战图片)下图为虚弱。
炼化——号令之旗他爸
技能效果:炼化一个友军小兵为攻城骑兵,拥有加护甲和伤害的光环,并能减少所受炮塔伤害,效果随英雄等级而提高。这个技能类似于已经被移除的装备“号令之旗”,都是用来强化小兵的,其实还有一个叫“晋升”技能的,和“炼化”、号令之旗的作用都差不多,可惜,只有老老玩家才见过。
盖伦守塔终极神技——强化要塞
强化要塞技能效果:使所有友军炮台变成无敌状态,并且提高它们100%的攻击速度,持续7秒。这个技能可以说就是为盖伦这位“人在塔在”的英雄而生的,盖伦有了它,守一辈子的塔也不成问题。当然,除了盖伦守塔以外,更多的时候是能在逆风局发挥巨大作用,就算敌方带着双龙BUFF上高地也是不怕的,毕竟无敌状态,这是一个连峡谷先锋也无能为力的神技,可惜,因为太强的缘故,很早很早就被移除了。
2、英雄联盟哪个召唤师技能最短,英雄联盟召唤师技能演变史
英雄联盟已经到了第七个年头,版本也来到了7.17,在过去的时间里,联盟增加了很多新英雄,装备,甚至技能的图标和属性还有召唤师峡谷本身都发生了翻天覆地的变化,这次就来回顾一下召唤师技能的演变史,就算是老玩家也很难都认全吧。
清晰
这个技能在平常游戏里很少见到,现在只能在极地大乱斗里使用了。
治疗
这个就和我们很近了,在走A怪出来之前大部分ADC还都是选择治疗的。
幽灵疾步
我能说这个技能原来最常见的是恩怨局么。。BP时抢位置,然后心态爆炸的人就会亮出重生 TP,表示要你秒了,要么我进去送人头,现在已经取消了,估计拳头公司也是为了防止送人头这种事情的发生。
净化
拜走A怪所赐,曾经只会出现在中单身上的技能现在全在ADC身上,从净化的属性上来看没有水银饰带功能多,因为不能解除压制,比如蚂蚱的R,但是面对一般的硬控还是非常好用的。
传送
这个就太常见了,基本上每盘的上单都会带TP的,自从41分推战术被发扬光大,TP就成了其中最不可缺少的技能。
惩戒
所有打野的必备技能,这个毋庸置疑。
虚弱
虚弱算是召唤师技能里比较惨的了,这么多年来被削弱的次数也不少,现在只用来针对劫泰隆这种突进型刺客,还是因为走A怪,现在辅助都开始带起来治疗了。
引燃
俗称点燃,点火,不过现在好像越来越少见了,曾经上单中单辅助全部都是点火,现在除了中单偶尔带一下,几乎不见出场。
洞察
比较鸡肋的技能,09到12年这段时间的头像你确定不是奥特曼配上了发光眼镜?现在已经移除了,唯一可惜的是直到移除之前我都没用过一次。
闪现
据统计,闪现是召唤师技能里最受欢迎的一个,没有之一,这个应该没错,从图标来看还是帅气了不少。
接下来就是冷门技能了,能都认出来的绝对是远古玩家了。
Promot
把小兵变身为超级小兵,超级小兵有更高的血量,对防御塔的攻击力也会比较高,超级小兵击杀的敌方小兵获得的金钱,将会回馈给使用技能的召唤师。
这09和10年的图标有没有觉得很眼熟,然而11年就直接进化成超级赛亚人模样了,可怜我都没听过这技能,但光看属性还是超强的,然而早在12年就已经取消了。
集结
树立一只战旗,拥有(200 25*等级)生命值,增加附近友军攻击力10-35,15秒后自动消失。
听都没听过的技能,可能是我才疏学浅,看这属性倒是很适合辅助,打团时候在人群中插一个岂不是美滋滋,这个想比上一个取消的更早,甚至没活过11年。
坚固
使用后我方所有防御塔会进入无敌状态,且射速提高100%,持续6秒,当此技能在准备就绪状态时,自身对小兵伤害增加9。
乖乖,这个技能就厉害了呀,逆风局守高地时来一发,谁还敢越塔。这么BT的技能没活过11年也是正常的。
阻抑
沉默对方英雄3秒,并移除他拥有的所有增益效果。
我只想说如果这个技能还存在的话,现在的香炉联盟根本不存在!什么4保1老鼠大嘴,一发阻抑连大嘴的W老鼠的R都驱散了,同样于11年取消。
Observcr
据说此技能只有拳头公司的员工可以使用,能够消除战争迷雾,获得上帝视角。
这个简直强无敌,如果有这个技能,开局用一下,整局对面干啥看的一清二楚,就等于是不可能被GANK了,但实际上应该是内部技能,在测试地图啊各种工作时才会使用。
驻守
友方据点:大幅提高占领光晕的回复速度,持续8秒。
敌方据点:降低据点防御塔80%攻击伤害,持续8秒。
记得这是原来某个模式的专属技能,忘记名字了,因为玩的人实在是太少了,所以整个模式都取消了,这个技能也随之消失。
士气
使用后12秒内增加自身10-78法强和35%攻击速度。
如果这个技能还存在的话,皎月应该很开心,增加高额AP和攻速,简直是完美搭配皎月,同样这估计也是存在时间最短的召唤师技能,只存活了2011年一年就取消了。
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