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14个常用c4d插件,10个C4D必备插件

关于【14个常用c4d插件】,今天小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

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1、14个常用c4d插件:干货|10个C4D必备插件,让工作事半功倍

今天我要跟大家分享一些实际工作中常用的C4D插件,这些插件能让工作事半功倍。

话不多说,下面就逐个介绍这10个C4D必备插件吧:

1、超级独显插件(MagicSolo)

支持:R12 - R21 win/mac

这个应该是我自己在用C4D做模型过程中,最常用的一个插件了。我们在建模过程中,经常需要独显部分结构,方便我们观察和调整,有了这个就太方便了。

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2、对齐地面插件(Drop2Floor)

支持:R14 – R25 Win/Mac

在3D设计中,经常需要把模型放置到地面上,或者保持多物件底部对齐。手动对齐会很麻烦,有了这个对齐地面插件就非常实用,不论模型在什么位置都能一键对齐地面。我觉得它也是C4D必备插件之一。

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3、自动重命名插件(Auto_Rename)

支持:R14-R18 win/Mac

有时候我们的模型列表中有很多类似的模型,需要进行重命名。尤其是做绑定的时候,很多模型结构还需要名称标准化,方便后续做对称和管理,手动逐个改太麻烦,那么此时这个工具就非常好用了。它可以一键重命名多层,可以取新名字也可以在原名后添加序号,非常实用。

4、渲染预览插件(MagicPreview)

支持:R13 – R23+ win/Mac

有时候我们在做3D场景的时候,比如这次在家用我自己的mac笔记本就没法用OC之类的实时预览插件。如果用默认渲染器想看效果,效率很低。如果装上这个预览插件,边做边渲染,也是非常方便的。

5、中心点归位插件(MagicCenter)

支持:R13 – R21+ win/Mac

MagicCenter是一个非常强大的插件,它可以快速将一个对象或者多个对象的中心归位。还可以用于选择组件的顶点、边或面快速居中坐标轴。

虽然用C4D自带的重置轴心功能也可以做到归位,但还是有点没法,操作步骤比较繁琐,这个插件可以一键归位,非常方便。

6、自动生成绳索插件(Reeper)

支持:R16-R20/R21 Win/Mac

像一些绳索之类的模型,手动建模会比较麻烦。而绳索这种模型的特征也比较明显,基本上都不会有太大的变化,非常适合用插件来制作。这个插件就是这样来的,解决了重复劳动。它的使用也是非常方便的,我会在教程中跟大家说到具体用法。

14个常用c4d插件,10个C4D必备插件

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7、快速缝合线插件(QuickStitch)

支持:R19-R23 win/Mac

跟上面那个自动绳索插件比较类似的,还有一个缝合线插件。有时候,我们想给类似鞋子、衣服之类的模型增加缝合线,提升细节,手动建模会比较麻烦。

之前试过在ZBrush中用笔刷做缝合线,虽然也方便但学习成本略高,而在C4D中用这个插件做,就非常简单了。

8、 超级布尔插件(Meshboolean)

支持:R17-R25 win/Mac

我们平时做一些简单物件使用默认的布尔功能一般也没啥问题,但涉及到一些需要快速倒角,多结构等复杂布尔,默认布尔就搞不定了。

如果不做动画只做常规渲染,手动布线比较复杂也没必要。此时用这个插件,就可以非常轻松的对一个模型做多次布尔运算,实现复杂的模型结构,还可以做很多细致的调整,非常方便。

9、挖洞插件(poly circle)

支持:R19-R22 win/Mac

这个插件算的是开洞神器,可以将选定的顶点和多边形转换为圆形顶点,并且还可以选择一个参考平面以使法线方向,以及每个轴的方向和视图方向都变形。换句话说,这个插件可以在任何表面上形成圆孔。

11、书签式工程菜单插件(doctor tab)

支持:R18-R25 win/Mac

在C4D中切换多个工程项目时,只能在顶部菜单的窗口下拉选择切换,这个操作在找文件或者经常切换的文件的时候很麻烦。Doctor Tab这个插件可以让所有的工程像菜单一样并排显示,切换更加方便。

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什么时候该用插件?

大家对于插件会不会遇到这种问题:不知道什么时候想到要用插件?

反正我以前是有这个问题的,插件那么多,我咋知道什么时候该去找插件。现在我的经验是当遇到重复规律性问题时,首先就要考虑是否有插件可以做。软件就是为了解放大家的时间,所有能通过复制粘贴完成的事情,都要考虑是否可以省掉。

“偷懒”有时候并不是一件坏事,学会正确偷懒很重要。

高质量资源网站推荐

最后再推荐几个高质量的资源网站,以后就不用到各个群里找人要软件了。

1)各种软件破解版这里都有,应该是我目前收藏的最齐全,更新最快的网站

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2)各种软件正式版,插件这里很多都有

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C4D插件全家桶合集24个合集

包含内容:插件合集

适合人群:初级设计师、中级设计师

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本次将之前的C4D常用插件进行再一次更新升级,因链接过期或者被鹭港导致小伙伴无法安装使用,同时除了更新插件之外,也新增了部分灯光、预设、HDR等等材质,方便大家使用,最后想说插件虽多请酌情安装,用到什么安装什么,不必求多,非必要的安装只会影响软件速度哦~

1X-Particles粒子插件

Cinema 4D的全功能粒子和VFX系统。使用独特的问题和操作系统,您可以完全控制粒子模拟,而不需要xpresso或Cinema 4D的原生粒子系统。粒子,流体和气体模拟都集中在一个地方。

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2拓扑插件

可以把复杂的模型进行优化,减少面片数,加快工作流程

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3Reeper 2.04 中文汉化- 绳子插件

支持R15-R21

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4流体插件

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5Forester-植物森林

很强大的一个植物插件,能直接生成树木花朵等模型,并且可以快速调整植物类型。

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6三维切片图形插件

可以在C4D中给任意模型制作切片效果,等高线效果,切片的厚度、密集程度等都可以自定义修改Toporizer 1.0 (C4D R19-S22)

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7DualGraph-三边转六边插件

可将三边的对象物体转为六边状态,制作一些异形的时候非常好用

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8Poly Greeble-多边形插件

Poly Greeble是一款硬科幻城市多边形生成插件,可以快速生成多种效果的科幻建筑效果,依附在多边形的表面,支持R15-S22

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9Tools4D Voxygen-像素插件

将对象物体转为像素方格,也可以自定义元素,并且可以添加运动图形效果器

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10HOT4D V0.3 - 海洋插件

HOT4D允许您创建海洋看起来真实.HOT意味着Houdini海洋工具包。它是由Drew Whitehouse创建的Houdini的插件,基于Jerry Tessendorf纸张。它可以快速生成海洋

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11MeshBoolean-布尔插件

比自带的布尔好用很多,能很好地保持模型平滑程度,可以修改偏移和倒角细分

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12JSplacement-电子元件纹理贴图

简单好用的小插件,点击一下,模型自动对齐到地面,摆模型位置的时候超级好用

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13MagicSolo-独立显示

点击一下,独立显示当前对象,再次点击即可恢复原状

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14Topowire - 科技线条

可以在C4D中制作各种杂乱无章的线条效果,支持动力学

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15MagicCenter-对齐轴心

点击一下,将模型物体轴心恢复到物体中心,非常快速

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16Easy chesterfield - 沙发褶皱

一个快速制作皮革布料纽扣褶皱的插件

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17Realflow插件

一款真正意义上用电子 JavaScript 制作的伪随机8K位移贴图生成器,通过这个软件,我们可以快速地制作出非常复杂的类似于电子元件的纹理贴图供三维软件使用!

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18TurbulenceFD烟雾流体插件

一款C4D流体水墨烟雾特效插件,更新支持CPU & GPU

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19Laubwerk SurfaceSPREAD地形分布插件

这个插件可以实现在制作环境时,生成石头和分布植物的功能

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20Trypogen-镂空插件

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21Enhance-纹理插件

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