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【索尼正考虑与台积电合作在日本建芯片工厂】#索尼#

在索尼财报电话会议上,索尼首席财务官Hiroki Totoki表示,索尼正在考虑与台积电合作建厂事宜。Hiroki Totoki说:“在芯片供应紧张的局面下,半导体的稳定采购是一个关键问题,而台积电的工厂可能是一个解决方案。”Hiroki Totoki还表示,索尼将继续与台积电和日本经济产业省就此事进行磋商。索尼也在考虑是否与台积电分享其在日本运营芯片厂的经验。

索尼现任CFO Hiroki Totoki在投资者电话会议上表示:SIE有意减少其旗下3A级游戏的开发投资,以便为其首日登陆PS Plus创造条件。

“我尽量避免对市场上其他竞争对手的行业策略进行评论。我们目前的想法是要用适当的开发成本获得高质量的游戏作品,这将改善平台(现状),从长远来看也会改善我们的业务。PS5上3A级的作品,如果我们需要让它首日登陆PS Plus,就可能需要减少对它的投资,而这势必会影响游戏的整体质量,这是我们非常担忧的。因此我们希望能确保对游戏进行合理、适当的投资,以正确的方式推出可靠的作品/IP。”

影视和游戏相比,哪个更有前途?

最近在一次行业会议上,索尼影业董事长兼CEO Tony Vinciquerra语出惊人:“我认为电视与电影这一传统的媒体形式已经到达了顶峰,新的增长领域将是游戏业务。我觉得当前可能有太多的电影制片厂,可能会在未来五到十年内看到减少一或两个。但是我相信,下一个将会整合的领域是游戏。”

这位Tony的说法其实也不新鲜。如果你看了某部电影后,觉得特效做得太渣,主要的原因可能不在电影制作团队,而是游戏行业用更高的薪酬待遇,把之前电影行业的特效团队给挖走了。

因为新冠疫情的持续肆虐,全球范围内,不管是制作还是播出,电影行业都遇到了巨大的挑战。因为居家时间增加,流媒体的播放量快速上升,这在很大程度上拿走了很多的客流量。游戏行业更是直接截留了很多的年轻人。

不过,电影本来就是技术发展的产物,100多年来在技术上也是不断进步,经过新冠疫情的打击,未来的电影行业肯定会更快地接受新技术的改变。

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