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1、三国志11特技:三国志11特技更变之后笑点拉满的九个人,我都不想恢复出厂设置了
玩过三国志11这款游戏的朋友们都知道,武将们的特技既能在前线战斗或者后方生产中带来增益效果,也在极大程度上概括了技能持有者一生的功过得失。平心而论,制作组在特技的搭配上还是非常精准的,当然我们玩家也拥有开启编辑器进行改动的权限。本期,给各位归纳一下特技变更之后能把笑点拉满的九个武将,连我都不想恢复出厂设置了。
曹操:虚实改繁殖。

世人皆知曹老板不仅逢人妻必接盘,还乐此不疲地喜当爹。当然曹操自己的亲骨肉也是一大堆,根据现存史料的记载,曹操有25个儿子和6个女儿,是个“31胎爸爸”。这繁殖能力,几乎把咱现代中国人秒得渣都不剩,要是让曹操知道当今华夏连养三个娃都那么困难,他的世界观一定是崩塌的。其实这么改对于游戏里的曹操影响并不大,智商依旧可以轻松收拾绝大多数的对手,在产马区长期居住,曹魏的虎豹骑就能源源不断了。

曹爽:白板变富豪。
就算没有了权力,我也不失为富家翁!曹爽的这句话之所以千古流传,就是因为他把“缺心眼”表现到了极致。曹魏曹魏,要是魏国都不姓曹了,你还做个哪门子的富家翁?原版三国志11游戏让曹爽顶着白板不妥,给个富豪才是其真实写照。
王朗:白板变论客。

首先要申明的是,历史上的王朗和诸葛亮面都没见过,只不过因为演义加的戏太过深入人心,才留下了王朗嘴遁诸葛亮翻车被反杀的故事。不过在游戏里给王朗配上论客也是蛮不错的,刚胆性格拿来吵架,诸葛亮在舌战环节未必能够轻松取胜。
张郃:昂扬变踏破。
宕渠之战虽然在三国历史上的存在感不高,却是张飞真正证明自己的关键战役。如果张飞不能在宕渠成功阻击张郃,蜀汉集团能否稳坐益州都是个未知数。好在张飞取得了大胜,把张郃杀得丢盔弃甲翻山而逃,所以张郃领个踏破也是符合实际的,个人感觉貌似还比昂扬更实用点。

于禁:规律变水将。
身为曹魏集团为数不多的,具有深度被浸泡体验的高级将官,于禁还真不如把规律换成水将呢。78点的初始武力值,再稍微把B级的水军适应性往上冲一冲,朱然看到他都得叫声哥。不过这也坐实了于禁很水,遭黑属性更上一层楼。
周瑜:火神变妙计。

周郎妙计安天下,赔了夫人又折兵。这句谚语在大众之中称得上家喻户晓,也是江东美周郎的智商遭遇卧龙先生垂直吊打的最惨痛经历。把火神改成妙计,反而加强了周瑜的总体谋略输出,副将再带上黄盖,基本就能抵消影响。
孙权:指导变长驱。
合肥之战在成就了张辽的同时,也无意暴露了孙权高超的马术。小师桥当时已经被拆断了好大一截,孙权驾着坐骑就这么飞了过去,这个弹跳力连吕布的赤兔马都要直呼内行。给孙权换成长驱技能是挺讽刺的,骑兵适应性还停留在C等,这完全是搞笑多余实用。

刘备:遁走变火神。
熟读三国正史的人起码知道刘备一生经历的三把火,火烧博望坡险些击毙夏侯惇,火攻定军山诱杀了夏侯渊,夷陵之战被陆逊火攻侥幸逃生。 结合这三场著名的战例,刘备也是完全能够背负起火神特技的,他不仅能用火杀伤对手,在被对手火攻的时候还能相安无事,跟火神没点亲戚关系早就玩不转了。
刘禅:强运变言毒。
2、三国志11特技,三国志11 特技隐藏效果
三国志11中,很多武将谋臣都有特技,这往往也是他们身份的象征以及战斗力最大的保障。而在这款游戏中,也有一些隐藏的小彩蛋。在官方给定的特技介绍中,很多特技并没有说明有什么功能,但是确实还有其他一些妙用。本篇咱们就来聊一聊一些特技的隐藏属性。

在原版中,正常拥有“勇将”特技的武将,只有江东小霸王孙伯符一人。但是他的特技看着好像很猛,但是相比于其他几个牛人,貌似是比较拉闸的。

比如吕布的“飞将”特技,貌似就完美的覆盖了孙策的“勇将”特技。
顺手还搭上了一个刘备的“遁走”特技。

还有关羽的“神将”特技也是,貌似也完美的覆盖了孙策的“勇将”特技,而且顺手把他爸爸也给捎带了。
好像孙家父子两个英雄人物,一个战法暴击,一个普攻暴击,两个加起来才顶的上一个关云长一个似的。
实则不然。
因为“飞将”和“神将”这两个特技和“勇将”对于兵种的覆盖面是不同的。
简单来说,“飞将”和“神将”这两个特技,仅仅对陆地上的常规四大兵种,也就是骑兵、弩兵、枪兵和戟兵可以生效。但是“勇将”特技,却可以对所有有战法的部队生效,包括攻城部队和水军。

甚至孙爸爸的“驱逐”,也比他们多一个水军的普攻暴击。当然,攻城部队因为没有普攻,所以也就无所谓普攻暴击了。
所以,如果单独说陆地四大兵种,那无疑“飞将”和“神将”这两个特技是强于“勇将”的。但是从通用度上来说,“勇将”反而更胜一筹。
二、鬼门、妖术“鬼门”和“妖术”是三国志11中少有的大规模杀伤性武器,而且只要有拥有这些特技的武将,就可以随时发动出来,简直是居家旅行、杀人越货的不二选择。

不过这两个特技也有一些硬性的标准,并没有在特技介绍中体现出来。
其一,它们的成功率被固定在了50%。这一条的优先级非常的高,只要是和可以获得更高谋略成功概率相组合的时候,都会无视那些特技的加成。
比如诸葛亮的神算。

比如曹操的虚实。
比如甄姬的倾国。
等等这些,都丝毫不能动摇“鬼门、妖术”这两个特技50%的随机成功率。
也就是说,就算是诸葛亮搭配张角的时候,释放“鬼门”,依然也只有50%的成功概率。
当然,有的修改器可以在任何难度下显示0%或100%的成功率,这就是两码事了。
其二,“鬼门、妖术”可以受到非概率影响的其他增益效果的加成。
比如“鬼门”最经典的搭配是“鬼百鬼”,也就是“鬼门 百出 鬼谋”。

但实际上还有一种组合,那就是司马懿的“深谋”,这个是可以加成“鬼门”特技的。
所以,在对“鬼谋”或者“百出”要求不高的时候,配个司马懿也是不错的选择。
最后多说一句,“鬼门”是可以破赵云的“洞察”的,但是“妖术”不可以破“洞察”。
三、指导
这个恐怕也有一些玩家不太清楚。“指导”这个特技,绝不仅仅是给你省一点科研经费那么简单,简直就是一个神技,尤其是对于东吴或者曹魏这样,“一流一大堆,顶级没一个”的尴尬情况,更是如此。
因为这个特技,可以在出征的时候,给同队的所有武将,增加双倍的属性经验。
大家都知道,三国志11这个游戏,所有的武将属性都是可以提升的。可以用“培养”功能提升人物的属性但是最高培养三次,且最高属性只能培养到95。最后临门的一脚,也就是冲满属性100的时候,就必须慢慢靠使用相关指令来慢慢提升经验来获取属性的提升了。
这个特技,就可以加快这个速度,使得这些一流武将谋臣,尽快的满级。
比如小霸王孙策,初始武力只有92,那想发挥“勇将”的威力,也就只能在弱鸡身上施展一番了。而且在面对吕布、关羽甚至夏侯惇、文丑这些强力武将的时候,不仅不能暴击对手,还得被对手打个满脸桃花开。

但是出征配合上孙权,就可以快速地提升武力。
再比如曹孟德,上面也有图。特技“虚实”可以看成一个弱化版的“神算”,特技也算是蛮强了。
但是曹老板初始只有91的智力,也是只能对小势力下下手,碰见刘吴甚至是袁绍司马这些势力,都是只能干瞪眼。
有了高人“指导”,也可以尽快摆脱这种尴尬的局面。
四、踏破“踏破”这个特技,单从介绍上来说,真的挺没用的。

尤其是在研究出来“难所行军”这个科技之后,更是成为了废柴。
其实,“踏破”这个特技还有一个隐藏的属性,那就是对于陷阱火攻的伤害减半。
也就是说,当对手用火球或者火种伤害带有“踏破”特技的队伍的时候,只能造成一半的伤害。
这在中后期大规模作战的时候,效果还是蛮好的。因为电脑AI在兵精粮足之后,乌泱泱一大批冲过来,不仅是真动手,而且还非常喜欢放火。有时候看着自己的精兵猛将被烧得灰头土脸,也是徒呼奈何。
有了“踏破”,就可以更容易扛住对手的火攻了。
另外,当拥有这个特技的武将在城中的时候,这个城池受到陷阱火攻的伤害也减半。

尤其是搭配上“藤甲”这个特技,效果更是好。
因为看“藤甲”特技的字面介绍也可以看出来,除了火攻伤害加倍,其他伤害全部减半。火攻就是他的命门,其他的都是挠痒痒。
当“藤甲”搭配上“踏破”的时候,受到火攻的伤害在一加一减之下,恢复正常水准。但是对于其他伤害,全部减半。再带上戟兵,你过来打我呀?
不过有一点需要知道,不知道也没关系。那就是这个搭配在面对弩兵“火箭”战法伤害的时候,“火箭”造成的普攻伤害可以减半,但是火的伤害还是会加倍的。一加一减之下,其实和普通部队受到的伤害差不多。
五、火神既然说到了火,那“火神”特技自然要谈到了。

老玩家应该也都知道,“火神”特技也有隐藏属性,那就是火伤害加倍。
其中包括火陷阱和火箭的火伤部分。但是不包括“鬼门”的火伤和木兽的战法伤害。
“火神”特技正好和“踏破”,一个加倍一个减半,相爱相杀。
但是“火神”却是克制“藤甲 踏破”组合的最佳手段,那就是带弩兵放火箭。“踏破”特技前面也说到,只能减半陷阱火攻的伤害,对于火箭是无能为力的。所以,用“火神”放火箭,对这个组合,火箭造成的火伤的伤害是原本伤害的四倍。
光火伤就能上2000,你又能抗几下?
另外,周公瑾的“火神”,还有一个隐藏效果,那就是不会受到火焰伤害。但是,却可以被火种之类的火陷阱炸晕。
而且这个不会受到火焰伤害是永久被动,不管周瑜处在什么状态,比如眩晕、伪报,都是不会受到伤害的。

但是凡事都有特例。那就是当“火神”搭配“藤甲”搭配的时候,周郎就破了功了。“藤甲”的受到火伤害加倍的效果,优先级要高于“火神”的不受火伤效果。也就是说,这俩特技组队,受到火伤加倍。
所以就别想好事了。
六、其他一些隐藏特技效果篇幅所限,其他还有一些特技拥有隐藏效果,不过隐藏效果也比较简单,咱们也就简单地聊一下就是了。
1、辅佐
只有是主将拥有“辅佐”特技的时候,才会触发支援效果。而且不能和其他人物关系的支援效果相叠加。

举个例子,也就是说,如果本来两支部队的主将就是义兄弟,那义兄弟的触发支援概率高于“辅佐”特技,那“辅佐”特技等于没有。
2、射手
拥有“射手”特技,可以在森林中施展弩兵战法,但是也有一些限制。
使用“贯射”的时候,可以对中间处于森林的目标造成伤害。但是使用“乱射”的时候,不能波及处于森林中的攻击范围内的目标。
3、护卫

“护卫”特技,不仅仅有一个字面上的作用,还有一个你意想不到的作用。
那就是,如果你某个部队有“护卫”特技的话,受到火攻的时候,除了第一下会受到伤害,其他时候,你就是在火堆里呆到死,也不会再次受到这堆火造成的伤害。
我不知道这个功能,是官方就是这么设定的,还是一个BUG。不过这个功能确实存在。
4、仁政
“仁政”写的是所属相同武将不会掉忠诚,但是千万别忽略了中间的那个定语“每个月的”。

也就是说,“仁政”只对这个地方所属的武将,随着时间自然掉忠诚的情况有用。但是对于一些其他情况是没用的。比如敌人的“流言”大法,或者穷得发不出工资等等,该掉还是掉。
所以,别觉得有“仁政”就高枕无忧了。
结语额,特技太多,也不知道都谈到了没有。
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