《王者荣耀》游戏在2020年上线了一个新模块,叫“挑战绝悟”,这个“绝悟”就是多智能体AI。它和AI足球运动员一样,打法上要考虑团队配合,因为《王者荣耀》的游戏规则是5V5,也就是10个角色分成两队来打群架;操作上,也有复杂的走位和动作技巧。
为了快速提高“绝悟”的战斗力,腾讯AI团队决定把它放出来,邀请上亿游戏玩家来群殴它,帮助它进步。如果你也挑战过“绝悟”,那厉害了,世界上最先进的多智能体AI的发展有你一份功劳。“绝悟”花三年时间,从一开始连地图小怪都打不过的“弱鸡”,到后来可以完爆《王者荣耀》职业联赛冠军,成为目前世界上最先进的多智能体AI之一。
听到这儿,不知道你会不会有个疑问:BAT三巨头中,在人工智能领域投入最大的是百度,为什么这个多智能体AI是由腾讯做出来的?我看到科技记者史中在他的公众号“浅黑科技”里的报道,原来,腾讯开发“绝悟”不是一时兴起,而是为了解决一个现实问题。
你知道,《王者荣耀》游戏会不断推出新的英雄角色,这个新角色的武力值需要和原来的老角色保持平衡,既不能太强也不能太弱,胜率在50%左右最好。怎么保证这个胜率呢?
一般的做法是,在新角色发布前,找很多专业游戏测试员,用新角色跟老角色组队打上几千场,各种技能和场景都尽量测试一遍。但是,这个方法人力成本高、效率低,还有新角色被提前泄露给公众的风险。能不能干脆搞一个AI系统,由它操控各种角色来自动测试?对,这就是“绝悟”的来历。
从数学上说,想要搞清楚胜率,需要采用穷举法,也就是把每一步中所有可能出现的变数全部推演一遍,自然可以得出结果。不过,这种做法只在理论上可行,现实中它需要的算力是个天文数字,超越了计算机的极限。就连简单的围棋程序都没法采用穷举法,更别说更复杂的多智能体了。
事实上,绝悟1.0版本是采用“模仿学习”的办法,是学习《王者荣耀》职业联赛的比赛录像。不过,单纯把这些录像信息灌到系统里,还不够精准。因为高手也有出昏招的情况,“绝悟”在初期还无法分辨哪些是高招哪些是昏招。腾讯AI团队就找了一帮游戏高手,手动标记比赛录像中,哪些是华而不实的花架子,哪些是真正的神来之笔,把经过“提纯”后的武功秘籍输入给“绝悟”。
通过“模仿学习”,绝悟的水平相当于一个比较厉害的业余选手,可以挑战游戏主播,但是和真正的职业选手没法比。从“模仿学习”的原理来看,“绝悟”是跟在职业选手屁股后面学,最多能学到七八成功力,就像孙悟空再厉害也赶不上菩提老祖。那后来“绝悟”是怎么做到完爆职业选手的呢?
这就要说到绝悟的2.0版本,不再是“模仿学习”,而是完全抛开人类经验,从一张白纸开始,通过自己跟自己对战、左右手互搏,自己总结战斗经验。这在人工智能领域叫做“强化学习”。
不过,多智能体AI面对的情况比围棋这样的单智能体复杂得多,这意味它的模型里有海量参数,“强化学习”的结果,可能越来越强,也可能是“学废了”,模型无法收敛,表现越来越差。就好像教游泳直接把娃扔水里,会的就会了,不会的就淹死了。
事实上,绝悟2.0就遇到了这种情况:一开始学习曲线很漂亮,后来大起大落,然后突然掉头向下。“强化学习”和“模仿学习”不同,机器“强化学习”的过程是个黑匣子,人类无法理解,更无法干预和引导。怎么办?眼睁睁看着“绝悟”被“淹死”?
研究团队苦苦琢磨,最后才想到:虽然无法帮它,但是可以给它降低难度啊!他们为“绝悟”制定了一个从易到难的训练计划:不是一开始就让它进行5V5的混战,而是先从1V1练起,再做固定组队训练,最后再打乱编队训练。
在这样循序渐进的训练计划之下,“绝悟”终于又活过来了,学习曲线噌噌向上。最终,在2019年《王者荣耀》世界冠军杯上,绝悟战胜了顶尖职业选手,一战封神,成为游戏界的AlphaGo。
“绝悟”作为多智能体代表,它的现实应用场景要多得多。比如,“把《王者荣耀》的英雄们换成汽车,把地图换成街道,就变成了一个智能驾驶问题”;把《王者荣耀》的英雄变成小行星,就可以让小行星们自动组队进行天文观测。
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玩游戏的思考,游戏人生。
哥哥最近玩游戏王者荣耀,看了一下里面的英雄定位分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
然后王者荣耀等级段位分别为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者,一共是七大段位。
还有一定级别的大礼包。
像哥哥我又比较喜欢思考,就在想这游戏设定背后的逻辑,比如英雄定位像极了公司干活的每个职位,而等级类似于公司的级别总裁,部长,总监,高级经理等。而大礼包类似于公司福利。
类比到公务员也是一样,发现什么规律?
其实这个游戏的目的就是为了你在游戏多驻留时间,多玩。类比到公司,其实也一样,公司设定级别,就是要让你留下来的时间长,这样对它有利。所以游戏里面用的也是现实的套路。在不知不觉中消耗时间,消耗你的一生。
作为一个明白人,不要被表象所迷惑,要想办法不断提升自己。职场套路深,当你没有价值的时候,那时候醒悟就迟了。职场对于99%的人来说,只是解决温饱的问题。
所以要想办法做投资,投资一些跑赢通货膨胀的东西,这样才能有一个美好的人生。
其实公司一个职位并没有想的那么重要,职位只是游戏中的一个肯定,看看电影【暴雪将至】中的那个人,为了公司的职位,为了进司法系统,结果公司倒闭了,司法系统也进不去,几乎浪费了他的一生。
王者荣耀输赢全靠系统安排,安排你赢练英雄也能咔咔乱杀
升级鸿蒙2.0之后:游戏体验比EMUI更好。相信华为用户近日开始陆续收到鸿蒙2.0的推送,据悉,博主数码闲聊站使用Mate X测试了新系统运行《王者荣耀》、《和平精英》,表示流畅度和稳定性比EMUI 11更好,而且功耗也更低。
有人说,鸿蒙2.0只是换了个UI,底子依然是安卓。我的观点是:两者均基于Linux内核而做的不同系统,Linux={安卓,鸿蒙},安卓≈鸿蒙。无可否认鸿蒙还是带有安卓或者EMUI的味道,只能说鸿蒙跟安卓底子一样,并非底子依然是安卓。而我比较关心的则是全家桶会不会带过来造成系统臃肿,毕竟从现有资料上来看鸿蒙是不支持ROOT的。虽然我自己比较喜欢原生安卓,但国产手机的UI无疑更加适合国人的使用习惯。如果举个例子,我会把原生比喻成毛坯房,定制UI比喻成精装房。
在以前,我比较喜欢就是一加、小米跟锤子几家的系统,一加开放性、原生适配性、升级速度都是领头的,而MIUI起码可以解BL锁,锤子很是适合办公。至于其他一直被我放在第二第三梯队,因此对鸿蒙成品还是比较期待的。
#数码新鲜事##21天图文打卡挑战#
MediaTek 携手王者荣耀共同探索并打造了终端设备与游戏自适应的先进科技,为游戏玩家,带来强悍的稳帧性能表现。凭借#天玑9200旗舰芯# 高效的MAGT架构(MediaTek Adaptive Game Technology, MAGT),让《王者荣耀》系统可以根据终端硬件的实时负载情况,动态调整游戏的渲染逻辑,带来更好的极致画质满帧和稳帧体验,让游戏续航更持久。
#王者荣耀升级系统规则#
规则我觉得可以再严一些,禁止未成年人玩王者荣耀游戏,这样才能控制住,限制时间基本没用。要禁就要禁的彻底!
看来灵动岛目前适配还不是很好,BUG挺多的,想要体验稳定的版本还得等等。刚看一个果粉分享,自己的iPhone 14 Pro,王者荣耀竖屏显示,我自己也升级了iOS16,确实没遇到这种情况,也不确定这是系统BUG还是灵动岛兼容适配的问题。主要是这段时间灵动岛曝光出的问题也确实不少,毕竟是新设计,适配和优化需要时间,刚好近期这机器还在溢价,没入手的朋友的确可以等,没必要急于这一时。#寻找数码点评派#
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#王者荣耀[超话]#
王者荣耀,有一个系统自带的“外挂”?很多人忽略的细节设置,而且人人都可以用得上!
【敌方头像锁定设置】游戏中,真实人眼视角,会存在一定的视野盲区,但是系统能检测到敌方英雄gank,在你还未作出反应之前,就会优先弹出该英雄的头像。对于意识差易上头,忽略队友信号,不习惯看小地图的玩家,这确实是个非常实用的功能。