DirectX 9是由微软公司提供的一种软件开发工具,是集成在Windows表面上的、用于处理多媒体和游戏应用程序的应用程序接口(API)。它还是一个技术联盟,其接口支持多媒体和游戏应用程序使用的各种技术。
1.提高电脑图形处理性能: Directx9支持Shader语言,使用这种语言可以更有效的编写图形程序,让电脑更加高效的处理图形信息,从而提高整体性能。
2.拓展3D功能: Directx9支持基于Direct3D技术的图形编程,该技术可以有效地实现多彩纹理映射以及复杂的光照、透视投影等3D动画效果,可以拓展3D功能。
3.支持声频处理: Directx 9支持基于DirectSound技术的音频编程,包括3D环境声频、多种就绪淡入/淡出效果、控制音量和结构等,能够实现真实的声音效果,为游戏应用程序提供优异的声频处理性能。
4.支持视频处理: Directx9的 DirectShow技术可以轻松获取和播放多媒体文件,支持实时传输和编码视频;可以支持DVD、VCD等格式的视频和音频,可以以最佳效果显示图形,同时能够快速和准确地处理复杂的图形操作。
5.支持游戏引擎: Directx9支持DirectX Gemo引擎(DGE),可以实现真实的游戏体验,支持3D加载技术、动作逻辑、物体脚本以及复杂的物理效果、碰撞检测等;同时,还支持新一代游戏技术,如阴影(shadow)、反射(reflect)等,为游戏提供真实的多媒体体验。
6.支持网络技术: Directx 9 支持DirectPlay技术,可以实现多人网络游戏,使用DirectPlay可以实现程序间一对一和多对多的功能;另外,使用这一技术可以实现在不同网络上传输游戏数据,从而使玩家可以在不同网络之间进行游戏对战。
总的来说,DirectX 9对于游戏开发和多媒体应用程序的开发和操作具有很大的作用,为开发者带来了更为丰富的图形、声频和视频功能,并且支持包括一些高级网络技术在内的一体化平台,保证了可以为用户提供最佳的游戏和多媒体体验。
(1)DirectX 9是微软发布的一套用于处理多媒体任务的程序开发技术集,被广泛用于3D游戏的计算机图形处理和多媒体设备支持,包括声音、图像、动画或者游戏。
(2)DirectX 9以Windows操作系统作为其工作平台,特别是Microsoft Windows 95系列操作系统或更高版本。DirectX 9也适用于 Xbox 和 Xbox 360 平台,具体取决于XAP(Xbox Application Programming Interface)。
(3)DirectX 9支持多种硬件设备,是一种便捷、简单、强大的软件应用程序,可以全面支持常见的图形硬件标准,包括Direct3D 9,硬件渲染,多种渲染方式,缓存管理;支持硬件加速的DirectSound,DirectInput,以及其他多种设备的驱动程序接口。
(4)DirectX 9还提供了DirectDraw、DirectPlay、DirectMusic、DirectShow、DirectSetup等高级别的应用,能够支持多种常见的视频和音频文件格式,如MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、QuickTime、RealVideo、DivX、AAC、MP3等;使用Direct3D 9还可以支持HDR(高动态范围技术)、多光源技术、硬件加速的阴影等技术,能够更贴近真实的3D环境。
(5)DirectX 9也可以支持Unicode,它支持四种分层文件系统,以提供给开发者更加的安全性、抗病毒性、文件安全性以及其他的完善功能;此外,通过整合DirectLink,DirectX 9也可以利用网络通信,实现网络对对象共享技术;此外,还具有自动多处理系统检测能力,可以大大提高计算机理解多处理系统的效率;用户可以独立控制每一个处理器,也可以灵活配置和控制多处理系统。
(6)DirectX 9还提供了安全和可靠的视频影片和图像流处理,用户可以让DirectX 9安全地处理流视;此外,它的内存管理也能确保所有的客户端程序共享内存而不会损失任何一点性能;另外,DirectX 9还提供了一种灵活的GUI(Graphical User Interface)接口,旨在为用户的处理能力提供更方便的控制,减少了程序中复杂的操作。
(7)最后,DirectX 9还提供了各种工具和应用程序来检测和调整客户端程序,使其兼容各种特殊游戏、多媒体和网络程序,从而使用户可以应用此运行环境,体验最佳的图像质量、流畅度以及多媒体效果。