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float(float数据类型)

float是C语言中的一种数据类型,也被称为浮点数类型,用于处理带小数点的常规的浮点数值。

1. float的实际应用

float数据类型在现在的计算机编程领域有着极其广泛的应用,它可以帮助开发人员实现用于处理带小数的浮点数的精确的表达式,在各种应用软件和游戏程序中都有大量的使用,比如在unity引擎中进行3D场景的处理、在RaspberryPi控制中进行数据分析处理等等。

2. 具体使用方法

float类型变量的声明必须使用关键字,一般写法如下:float varName; 其中varName为float类型变量名称。使用float类型变量进行赋值也必须满足其格式,语句一般如下:varName = value,即变量名等号右边是其对应的值。

3. 存储大小

float类型数据通常使用4个字节(32bit)的存储空间,可以存储的数值的范围在-3.4E-38至3.4E38之间,并且精度达到最多7位小数,因此具有较为极高的计算精度。

4. 使用注意事项

使用float类型的小数数值的时候必须要注意其表达式的格式,一般必须保证最后一位小数有效位数,使得变量获得正确的表示方式。同时,在运算时还需要注意其精度问题,避免产生精度损失。

5. 适用范围

float数据类型适用于各种浮点数据的处理,比如在科学计算中必不可少的以及对于高精度的计算需求的场景,虽然float数据类型存在一些精度的损失,但是相比于double等更高精度的类型,其优势在于可以节省更多的存储空间,使用更加灵活方便。

float 与 double 是C 语言中常用的双精度数据类型,后者又分为双精度和单精度。

1、float:

float数据类型即为单精度浮点数,用来表示一个介于正负无穷大之间的实数,其表示形式由三部分组成:符号位、指数位和尾数位。float能够表示的最大阶码称为有效指数,它的最小阶码也称为有效指数的负范数,用二进制补码表示。float数据类型的占用空间为4个字节,共32位。其中包含1位符号位、8位指数位和23位尾数位。尾数位以隐含1(1.******)的形式存在,若某次计算或者由于精度计算,最高位的尾数大于等于1,则自动进位,无需作精确的舍入操作即可得到结果。float的范围大约为±3.4*10的38次方,尾数位的精度大约为7位十进制数。

2、double:

double数据类型是双精度浮点数,它使得可以使用更高的精度来进行计算,而且准确度和可靠性更高。它的表示形式与float 相似,有符号位、指数位和尾数位构成。double数据类型占用8个字节,共64位,其中包括1位符号位、11位指数位及52位尾数位。double通常可以比float数据类型表示更大的数字,其可表示的最大指数更大,最小指数也更大。double 的范围大约为±分之1.7*10的308次方,尾数位精度大约为15位十进制数。

由此可见,双精度数据类型float和double具有相同的表示形式,只是指数部分和尾数部分容量的不同,其处理的数据范围也不同,浮点算法的处理也因此而有所区别。

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