1. sockaddr_in 结构是一种通用的套接字地址结构体,它统一的定义了 Internet 地址标识的格式。它也是 C 语言中网络编解码使用的公共数据类型,也作为对电子邮件代理进行收发的至关重要的结构,常用於网络程序的发送目标和接收目标的指定。下文将介绍它的定义和细节:
(1)sockaddr_in 是一种可靠网络地址,任何 C 语言网络程序都能使用它,它由 16 个 8 位元素组成。
(2)sockaddr_in 结构中的第一个元素是地址族,如 AF_INET。第二个元素是端口号,表示一种特定的协议,如 FTP,SMTP,HTTP 等。第三个元素是网络地址,如 IPv4 或 IPv6,当它们设定为 0 时表示使用绑定的 IPv4 或 IPv6 地址以达到相同但效果较低的广播效果。
(3)sockaddr_in 结构中的最后一个元素为网络字节顺序,通常设置为顺序或 BigEndian 顺序,以便 ingger 对不同网络接口中网络数据的收发。
(4)sockaddr_in 结构还包含一些其他元素,如一个用于保存发送消息标识码的元素,或一个用于保存地址的元素,但这些元素并不是必须的。
总的来说,sockaddr_in 结构体是一种普遍使用的 C 语言中的网络编程结构,主要用於 Internet 地址标识和网络程序的发送和接收的细节,它的使用有助于开发不用的应用程序,提高系统的性能和稳定性。
1. sockaddr_in结构体是网络编程中常见的一种用于地址表示的数据结构,它在C/C++的sys/socket.h头文件中声明,一般重度的C/C++开发者都是耳熟能详的。
2. sockaddr_in结构体是一个 IPv4 网络字节序的 socket 地址结构体。该结构体大小是 16 个字节,结构体的类型是 sa_family_t,即为 uint16_t 类型,用于标识 socket 地址家族。
3. 其中,sin_family 用于标注此 socket 结构体是 IPv4 网络字节序,AF_INET为定义的常量,其值为2。
4. sin_port 用于表示要通信的端口号,其值是一个 16 位的无符号整形数,一般由服务器端确定,其最大值为65535,即端口不能大于 65535。
5. sin_addr 用于表示 IPv4 网络字节序的 IP 地址,其值一般是由客户端确定,为 in_addr 类型,可以 use inet_addr macro 来把一个 16 进制的字符串转换为 32 位的整数。
6. sin_zero 是一个保留字段,其大小为 8 字节,一般都被赋值为 0。
7. sockaddr_in 结构体常用于网络编程中,在 AF_INET 协议下的网络通讯中,用于描述和绑定服务器端与客户端的地址信息。