3dsMax作为当今**的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。本书系统地介绍了3dsMax2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3dsMax2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3dsMax2014动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
本书介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识点。同时,提供本书课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材及配色卡,以及专门为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等专享资源。另外,本书所有内容均采用中文版PhotoshopCC2017和IllustratorCC2017进行编写,读者最好使用此版本软件进行学习。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为UI设计自学人员的参考用书。

《手机测试Robotium实战教程》讲解了用Robotium进行移动测试的主要技术,并通过实例,让读者达到学以致用的目的,主要内容为:移动端自动化测试的工具选择、测试开发环境搭建、Robotium入门、建立测试工程、运行第1个Robotium测试实例、被测App详细功能介绍、实战测试项目搭建、自动化测试脚本编写、测试框架完善、Robotium自动化测试用例、测试代码批量运行、持续集成、Crash处理、跨应用解决方案、代码覆盖率、代码覆盖率展现、常见错误及解决方法等实战技术和技巧,将帮助读者尽快学懂用Robotium进行移动测试的知识。《手机测试Robotium实战教程》适合移动端功能测试人员、Web端功能测试人员、自动化测试人员、测试开发人员、移动端开发人员阅读学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

市面上关于黑客入门的书籍较多,比如黑客图解入门类、黑客工具详解类、黑客木马攻防类等,但是,对于很多读者来说,可能并不是掌握简单的工具即满足。很多读者学习黑客知识是为了真正掌握与安全相关的知识。与安全相关的知识涉及面比较广,包括数据安全、存储安全、系统安全、Web安全、网络安全等,本书围绕Windows系统下应用层的开发来介绍一些安全方面的知识。本书是在第2版的基础上新添加了一些内容,同时也删除了一些过时的内容。本书以Win32应用层下的安全开发为中心,介绍Windows系统下的安全开发。本书介绍了操作系统的相关操作,比如进程、线程、注册表等知识。当读者掌握了关于进程、线程、注册表等的开发知识后,可以用代码实现一些常规的操作,如对进程、注册表、文件等进行操作,这样,一些日常的操作可与学习的编程知识相结合。除了操作外,本书还介绍了网络应用程序的开发技术,了解Winsock的开发后,读者会明白在应用层客户端与服务器端通信的原理。当然,除了介绍Win32开发外,本书还介绍了PE结构、调试接口、逆向等知识。本书剖析了恶意程序、专杀工具、扫描器等的开发技术,以帮助读者更好地了解安全知识,为开发安全的软件打下基础。

Foxtable是一款国产软件,它与Excel非常类似,不同的是,Foxtable既是办公软件,也是二次开发平台。从应用角度来说,无论是数据录入、查询、统计还是报表生成,Foxtable都比Excel更加强大和易用;从开发角度来说,Foxtable又是一个高效的.net平台开发工具,用户在开发过程中只需关注商业逻辑,无需纠缠于具体功能的实现。全书共分3篇9章,详细介绍了Foxtable在日常数据应用、桌面程序开发、B/S及手机端程序开发上所必须掌握的一些基本知识、操作技巧及开发思路,非常适合职场数据管理人员、高等院校信息管理专业师生及程序开发爱好者阅读。
本书主要讲解JavaEE框架MyBatis、Spring和SpringMVC的核心开发技术,帮助读者进行“精要”式的学习和项目实战,同时汲取JavaEE的思想,并最终将其灵活运用到实际工作中。全书内容共7章,分别对MyBatis、Spring和SpringMVC的基础知识与核心技术实现进行了详细的描述。书中利用大量篇幅介绍了Spring中的DI与AOP,这两种技术是Spring框架的内部原理,掌握它们是学习Spring的重中之重。另外,本书还系统解析了MyBatis+Spring+SpringMVC框架的整合,并介绍了如何使用SpringBoot开发Web软件项目。本书适用于已具有一定Java编程基础的读者,包括具有Servlet编程经验,以及在Java平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员等。

全书采用教程+实例的形式编写,划分为4篇:入门篇、提高篇、进阶篇和实战篇,在4个篇章的基础上又细分为了13章内容,系统地讲解了IllustratorCC2018的各项功能和使用技巧。从图形图像的基本概念讲起,逐步深入到绘图、填充上色、图形编辑、文本、图层、符号、图表、打印等软件核心功能及应用方法。通过本教程,读者不但可以学习到IllustratorCC2018各项功能的使用,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,掌握IllustratorCC2018在各个行业的应用方法和技巧,轻松完成各类商业设计工作。本书提供扫码资源下载,内附高清语音视频教学及相关素材文件和最终效果文件,方便读者随时操作练习,达到轻松学习的目的。
本书结合作者多年工作经验,系统地介绍了FPGA/CPLD的基本设计方法。在介绍FPGA/CPLD概念的基础上,介绍了Intel主流FPGA/CPLD的结构与特点,并通过丰富的实例讲解QuartusII与ModelSim、SynplifyPro等常用EDA工具的开发流程。本书所有实例的完整工程、源代码和使用说明文件,都以云存储的方式存放在云端,读者可以通过扫描二维码的方式进行下载。本书可作为高等院校通信工程、电子工程、计算机、微电子与半导体等专业的教材,也可作为硬件工程师和IC工程师的实用工具书。

本书作者凭借多年工作经验,深入地讨论了IntelFPGA/CPLD的设计和优化技巧。在讨论FPGA/CPLD设计指导原则的基础上,介绍了IntelFPGA器件的高-级应用;引-领读者学习逻辑锁定设计工具,详细讨论了时序约束与静态时序分析的方法;针对市场应用需求,分别介绍了SoCFPGA和OpenCL系统应用技术;结合实例讨论如何进行设计优化,介绍了Intel的可编程器件的高-级设计工具与系统级设计技巧。本书所有实例的完整工程、源代码和使用说明文件,都以云存储的方式存放在云端,读者可以通过扫描二维码的方式进行下载。本书可作为高等院校通信工程、电子工程、计算机、微电子与半导体等专业的教材,也可作为硬件工程师和IC工程师的实用工具书。
本书较为全面地介绍了微信小程序开发的基本流程和方法,包括开发工具和开发语言。全书共10章,主要分为两个部分,第一部分(第1~7章)主要介绍了开发微信小程序必须掌握的体系结构,包括初识微信小程序、技术框架、WXML标签语言、WXSS样式语言、JavaScript交互逻辑、小程序组件及小程序API;第二部分(第8~10章)介绍了微信小程序的开发应用实例,包括人脸识别应用实例、小游戏开发实例及综合实例—在线商场。







