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魔兽世界怀旧服黑翼金团打法,魔兽怀旧服黑翼金团能否开启

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  • 1、魔兽世界怀旧服黑翼金团打法:魔兽怀旧服黑翼金团能否开启?问题就是下面几个BOSS
  • 2、魔兽世界怀旧服黑翼金团打法,金团奈法利安连灭四次

1、魔兽世界怀旧服黑翼金团打法:魔兽怀旧服黑翼金团能否开启?问题就是下面几个BOSS

亲爱的观众小伙伴们大家好,爱和正义的叔叔又回来了。距离BWL开门的日子越来越近了,有很多小伙伴疑惑MC如此便当了,BWL金团是不是便当团也是漫山遍野呢?在这里叔叔就讲讲自己的想法吧,当年毕竟老版本我带过团吗~~

魔兽世界怀旧服黑翼金团打法,魔兽怀旧服黑翼金团能否开启

1硬件:幸亏MC比较便当,基本老服务器的公会硬件都差不多毕业了。哪怕是一些老牌公会的小号硬件都已经有完全开荒BWL的资本了,所以打BWL不会存在蓝绿打的情况,理论上只有听配合和指挥都能过。

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2职业配置:这是一个问题,因为BWL对职业选择还是有点要求,比如打奈法法师就不能太多,因为有点名机制,法师被点到名必须躲在狗洞里。打老2也是非常考验输出,如果法系带太多很可能输出跟不上。除此以外并没有特别注意的地方,BWL也是魔兽怀旧服中对仇恨最敏感的副本,部落的狂暴战输出环境可能非常不好。

3BOSS的机制:这是最重要的问题了,BWL现在有几个BOSS对于金团是一个考验。因为MC总的来说机制都是非常简单的,拉好治疗好输出就行了。但是BWL就有点儿不一样,叔叔认为有3个BOSS对金团都是考验,能过了金团就没什么问题了。

老1狂野的老哥哥

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老1对团队是一个小考验,以现在奔放流的打法来开,基本都是堵门杀,甚至是AOE集中杀掉。老1刷新的怪物兽人物理HP大约是8K左右,兽人法系怪伤害高HP只有5K左右。这两个怪理论是上可以A掉的,问题是龙人怪非常有难度,3W血量本来不低,而且还不吃控制。我不清楚金团的AOE能力有多强大,但只要龙人怪能解决,BOSS就没有难度。

老2小公会碎裂者

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金团一大障碍,因为现在玩家很多都30到40岁左右年纪,时间很宝贵禁不起几次团灭。而老2最大的问题就是T的仇恨交接,坦克仇恨交接不稳,直接就是团灭。如果老2迟迟不能过,那么BWL这次的进度就是黑了,让金团同志们蒙上了一层阴影。

小红龙其实并不难打,装备硬件强度足够+坦克技术给力就能轻松通过。但是以叔叔观察来看,很多T的技术都非常不到位,这就是造成了部落的BWL金团第一个大门槛就在这里。有人问,你怎么知道战士水平差?我就想问问看,有多少坦克打个黑龙P1-P3能接得住的?就这种技术打红龙肯定很麻烦,因为你不清楚坦克的实力怎么样?万一个坦克装备是毕业了,但是手法就是差怎么办?这肯定是一个大问题。

当然了,专业金团团长肯定会养2-3个老坦克保证进度的,所以老2叔叔认为绝对不是公会解散利器。输出不够毕竟可以用喝药弥补,接下来那个就比较头疼了。

老七彩色狗

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彩色狗狗拥有180W惊人的HP,技能繁多非常恶心,肯定是要打一个持久战了。麻烦的就是多彩狗出了时光,就不能短时间内被干掉(需要2个T交接)。到时候就需要全团喝蓝打持久战,金团很多玩家都是过客,为了省钱蓝瓶和符文肯定不会卡CD就喝。只要一出时光,治疗的压力会非常非常大,团里的奶混子一多肯定打得非常艰难。就像现在打个MC老10喝个火炕很多人都觉得多余,打个BWL大蓝肯定和喝水一样要用,最大的障碍肯定是老7。如果老7能轻松干掉,奈法也仅仅只是配合问题了,不是什么特别大的威胁。

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所以怎么说呢?BWL虽然并不是什么特别难的副本,但是混子和小坦克一多,自然就不像MC那样阿狗阿猫都能开金团了。从奈法和彩色狗的血强度来看,就和MC不是一个等级,毕竟多了一倍。不过金团并不是不可以开,现在很多神秘组织都有微信金团了,专业的团长肯定会想办法整出来的。不过小心团长到底黑不黑,不如说当年五区午夜之镰最垃圾的毛会部落之心后改为斗志。里面的黑心混蛋会长(心都黑出汁)的花葬莎莎肯定要毛金甚至要毛装备,当年DKP就毛走了叔叔的AL!!

叔叔这里又要诗兴大发了:

老一狂野大腩肉 小怪一波都带走

老二团灭小红龙 坦克垃圾摸狗头

前面两关都惨过 恐怖老板在后头

老七多彩时光狗 技能恶心打持久

2、魔兽世界怀旧服黑翼金团打法,金团奈法利安连灭四次

前言:众所周知,魔兽世界怀旧服现阶段的副本难度非常低,无论是MC还是BWL都没有任何灭团点,然而即便是如此低的副本难度依然有玩家会选择“BUG”打法。

奈法利安BUG打法

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在BWL副本中老1BUG打法比较常见,并且绝大部分野团都会使用这种方法,方法是通过猎人假死的方式让BOSS战中不杀小怪,然而最近一段时间很多野团在和奈法利安的战斗中也开始使用BUG打法。

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奈法利安这个BOSS一共有三个阶段,第一阶段是两个龙洞出龙兽,第二阶段是落地点名,第三阶段是龙兽复活,正常打法是第一阶段每个龙洞安排4个队伍,第三阶段安排法师去A掉复活的龙兽,而所谓的奈法利安BUG打法正是和龙兽有关。

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奈法利安BUG打法的机制说起来非常简单,就是坦克职业和猎人站在奈法利安王座位置,一名MT站在台阶下面,猎人站在台阶上面,其他玩家远离王座,第一阶段出龙兽的时候,MT直接无脑吼挫志就可以拉住所有的龙兽,猎人假死放陷阱,等龙兽出的差不多的时候远程职业直接一波A掉。

这种方法有两个好处,第一个是第一阶段近战职业可以划水,第二个是第三阶段龙兽比较集中,有利于法师一波A掉,然而像奈法利安这种难度的BOSS真的有必要使用BUG打法吗?

使用BUG连续灭团4次

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日前怀旧服中一个团长便要求使用这种方法打奈法利安,由于团队中有很多玩家根本没有使用过这种方法,这其中还包括MT,并且还有“老板”的存在,所以第一次直接OT灭团,奈法利安这个BOSS只要灭一次就需要等20分钟,20分钟过去之后,开始第二次尝试,同样因为OT导致灭团,连续两次灭团就是40多分钟,随后玩家们纷纷要求正常打,然而团长却表示这种方法更简单,连续灭了四次之后,在全团玩家的一致要求下,团长才不得不使用正常打法,终于在第五次击败了奈法利安。

BUG打法真的省时省力?

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怀旧服的副本已经如此简单的情况,真的有必要吗使用所谓的打法吗?显然是没有太多必要的。俗话说:“由俭入奢易由奢入俭难。”不可否认,有些BOSS的BUG打法的确更加省时省力,比如前面提到的BWL1号BOSS的BUG打法,就可以让玩家不用去打小怪,然而问题在于并不是所有BUG打法都那么的省时省力。比如奈法利安的BUG打法,或许有些团长认为使用BUG打奈法利安更简单,可以规避第三阶段灭团的风险,但是这种方法显然并不是玩家们熟悉的打法,一个玩家不熟悉的打法即便是再简单,也很容易造成灭团,在这种情况下反而不如使用正常打法。

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