游戏公司做出一个项目挂了,美术策划第一时间滚蛋,程序员宁可闲着也能被养着。软件游戏的复杂度算是比较大的,但游戏只是复杂并不算难,复杂可以砸钱,有很多工作砸钱都没法突破了。
感觉开发单人游戏的,不算垃圾网游,的确是比较难的,每位程序员可能都是微积分专家,甚至是资深的数学专家,算得上是人类所涉及最难的工作了,几乎是人类智慧意识的终极体现。
当然工控软件更复杂,相比之下游戏还排不上号。
游戏公司做出一个项目挂了,美术策划第一时间滚蛋,程序员宁可闲着也能被养着。软件游戏的复杂度算是比较大的,但游戏只是复杂并不算难,复杂可以砸钱,有很多工作砸钱都没法突破了。
感觉开发单人游戏的,不算垃圾网游,的确是比较难的,每位程序员可能都是微积分专家,甚至是资深的数学专家,算得上是人类所涉及最难的工作了,几乎是人类智慧意识的终极体现。
当然工控软件更复杂,相比之下游戏还排不上号。