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我的世界最强的三个指令是哪些,今年首个快照23w03a问世

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  • 1、我的世界最强的三个指令是哪些:我的世界:今年首个快照23w03a问世!突然把9年前的老BUG给修了?
  • 2、我的世界最强的三个指令是哪些,哪一种状态最厉害

1、我的世界最强的三个指令是哪些:我的世界:今年首个快照23w03a问世!突然把9年前的老BUG给修了?

盼望着,Minecraft JAVA版本终于迎来了《我的世界》在2023年的第一个快照,版本号为23w03a。据悉该快照依旧是属于1.19系列的第四个大版本号的一次次要更新。

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01、新命令:

本次加入了一个新的/ride的命令格式,/ride <目标> mount <载具>。

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其作用是让一个生物实体乘骑在另一个生物实体之上。虽然说此前Minecraft存在诸多生物乘骑的命令,但/ride的出现绝对是最为便捷的一个。总体而言指令又被极大增强了。

该指令需要注意的是,目标生物不能是玩家,目标生物和载具不能是同一实体,目标载具也不能是一个已经被乘骑的载具。如果为以上三种情况载具将无法

最近这段时间,你会发现Mojang对于新内容的微调给人的感觉是,总算把早该有的功能给做出来了。

02、命令/clone复制升级:

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《我的世界》著名的复制指令/clone常常被用于将一个特定范围内的结构直到的另一个区域。譬如我们常常用/clone在Minecraft地底复制一座地下村庄。

不过今后在1.19.4版本中/clone指令有了新的用法,玩家指定可复制的坐标范围将由同一个维度变成可指定维度。例如你在主世界,也可以将地狱中一个区域范围内的方块复制到主世界当中。

03、新游戏规则:

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新加入游戏规则commandModificationBlockLimit,指定单次命令执行可更改的最大方块数。简单来说它的作用就是将《我的世界》clone、fill、fillbiome这三个指令可执行的最大方块数。

我们以/fill充填指令为例,常规情况下fill可充填的最大方块数是65535,数量超过这个值就会造成指令执行失败。正常而言65535个方块是够用的,但是替换范围稍微大一些就无法使用了。这个时候新规则commandModificationBlockLimit就体现出用途了,它可以极大的增加你使用fill指令替换方块的范围和数量。

04、自动跳跃:

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早期的《我的世界》实际上是没有自动跳跃这个选项的,言下之意Minecraft默认史蒂夫是不会跳跃的,只有在玩家进行跳跃操控的时候才会如此。后来Mojang修改了这个设定,默认情况下自动跳跃是被开启的状态。接下来在1.19.4中,自动跳跃此类辅助性设定将会被取消。回归Minecraft最原始的状态。

05、生物头颅:

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用于匹配《我的世界》基岩版特性,玩家现在可以在非潜行状态下直接将头颅放置到音符盒上。上次我们提到过这个特性,这已经不是简单的特性修改了,而是可能彻底改变Minecraft交互方式的一次有趣的尝试!

譬如说未来漏斗是否可以直接放置在箱子上,漏斗和漏斗的对接也可以不用在潜行状态下进行,同理和矿车、船的交互也可以如此。

06、一个用了9年才修复的BUG!

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早在《我的世界》1.2.5版本中,Minecraft就加入了一个功能:当你受到伤害时,在整个视口发生轻微抖动,用来指示伤害来自的方向。例如僵尸、或者箭矢在你的右方进行攻击,那么伤害的抖动就主要是向右方倾斜,以告诉玩家伤害来自你的右方。

然而从Minecraft 1.3版本开始,这个特性就消失了,玩家伤害抖动的方向将无法正确的指向伤害来源,该BUG自2013年就被发现和创建,直到9年之后的今天才再次被修复。

看起来Mojang真的是开始放缓更新的脚步了,尽管大更新不多但对于原有特性的修复确实是诚意满满,换句话说就是,官方终于实现了原版早该实现的功能。

2、我的世界最强的三个指令是哪些,哪一种状态最厉害

在我的世界中,有非常多的隐藏功能。而有些功能竟然连老玩家都不一定知道。我们知道在我的世界当中有非常多种状态效果。有些状态效果我们可以通过接触实物生物获得,而有些效果,我们可以通过酿造药水获得。或者我们可以通过刷副本搭建信标得到。但是还有一些效果隐藏的非常的深,连老玩家都不一定知道。

这些隐藏的效果有些是看不到的,有些在正常的效果下面又显示不了,非常的神秘。需要一些特殊的方法才可以获得这些隐藏的状态。

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饱和度效果

知道在我的世界当中有饱食度这个值。我的世界中使用各种不同食物的时候。总是会说这个食物。能恢复多少饱和饱食度的提示。在物品栏上方左边的小鸡腿就是饥饿值。而饱和度是隐藏在饥饿值当中的一种效果。

他决定了饥饿值的下降速度。在没有添加模组的时候是看不到的。当小鸡腿颤抖的时候已经说明,饱和度已经是最低了。提示玩家需要吃东西来补充,而且每种食物补充的饱和度是不同的。但是吃东西首先补充的是饥饿值。饥饿值提高了饱和度才会相应的提高。并且饱和度是不会超过饥饿值的。

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发光效果

这种效果就是让物体可以发光。在外轮廓上面有一圈白色的发光描边。可以通过任何方块显示,想要不作弊又获得发光效果也非常简单。一种方法是被光灵箭射中。但没有联机的情况下,只要垂直向上射出就会砸到自己的头上。

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海豚的恩惠

收到海豚大家都知道,这个状态是在一次海洋大更新中添加的。我们在大海中闲逛的时候靠近小海豚的时候会发现右上角有个小海豚的标志。那就说明你就拥有了这个效果。这个效果主要的能力是让你游泳速度有一定的提升。但是时间非常短暂。如果你想要持续获得这个效果,要一直跟在这个海豚附近。但是这个效果只有java版本才有。现在基岩版本中没有这样的图标,但是也能感受到速度的明显提升。

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失明效果

我们知道在众多的酿造药水当中是没有这样一种效果的。获得失明后的玩家,被团厚厚的黑色烟雾笼罩。只能看到脚下一点点的地方。在解谜地图中运用得最广泛。获得这种效果,除了喝一碗什么用都没有的迷之炖菜。就只能召唤没有添加到游戏中的幻术师了。当然,万能指令也是非常好用的。

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​倒霉效果

当然要说倒霉效果肯定要先说一下,幸运效果。这个是在酿造蓝中最绿的一瓶药水,他是不能被酿造出来的。只能用指令获得或者说在创造模式中提取。喝下之后就会被幸运女神眷顾。只要输入一串倒霉指令就可以获得。当然了,带着倒霉的效果开箱子根本不会获得任何物品。

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