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三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

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  • 1、三国群英传3如何玩:三国群英传3,选取最弱的君主,游戏开始就是结束,太难了
  • 2、三国群英传3如何玩,一款埋藏许久的经典三国游戏雏形之作

1、三国群英传3如何玩:三国群英传3,选取最弱的君主,游戏开始就是结束,太难了

玩过三国群英传3的玩家不少,对这个游戏的褒贬也不一,这里不过多评价游戏的好坏,反正我自己是比较喜欢群英3的,可能对这个游戏最不满的地方就是游戏时间过得太慢了吧。

那时玩群英3时,一般都是选择强势的君主,或者就是选刘备,对于弱势君主那是提不起兴趣,相信这点和很多玩家一样吧,或许你不喜欢刘备,但要让你在群英3中玩一个非常弱的君主,估计也不是那么愿意。

可能有玩家习惯了群英2中的孔岫金旋,想在群英3中也那样操作一番,但是进去后发现,这完全不是一回事,两个游戏的玩法都不同了,自然群英2中的操作不能带入到群英3中。

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

先说说喜欢玩弱势君主的玩家,我这里大致分为两种,一种是喜欢挑战高难度的,这个不用解释,另外一种就是喜欢在朋友面前炫耀的,如果自己成功了,当别人谈起这个游戏时,能好好的吹嘘一番,当然,这种情况一般都是学生时期互相攀比才会发生,年龄大点后不至于跑去吹嘘游戏。我自己以前读书时就喜欢这样,那时吹得最多的就是街机吞食天地2,号称全市第一个会赵云空摔的人(我家是县级市,很小)。扯远了,回到正题。

先来看看群英3中各剧本最弱的君主,其实之前我曾说过这些,也说了选这些君主如何破局。但说和做是两回事,真的进入游戏后才知道,选择这些君主,想生存下去完全就是看运气,运气不好的话,游戏开始就是结束。

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

来看看黄巾之乱的孔岫,这是我认为全剧本中最弱的一个君主,没有之一,甚至说找不到破局点在哪,选孔岫的话,手下没有一个将领,并且城池是被包围的,面临的局面就是出不去,随便被谁进攻游戏就结束。

可能唯一的破局点就是离间了吧,做了一个实验,离间吕布到招降需要7个月,那么这7个月中不能被攻打,并且吕布7个月在新野没动过,条件有点苛刻,只能每个月都存档读档来实现这些,那问题就来了,这样玩的意义在哪?

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

到了讨伐董卓中,孔岫的局面改善了不少,不仅能搜到将领,下面还有个空城可以移动,比较容易发展,但是在没有搜到将领之前,还是不能被进攻,另外就是要防止汝南被占。相反,这个剧本更加困难的是乔瑁,不信的话可以去试试。

这里有个点需要补充一下,有些玩家会陷入到一个误区,那就是开局将领非常重要,其实不然,开局能搜到两三个将领就够了,破局应该没有问题,反而开局更重要的是金钱,有钱才能有兵,有兵才能征战,不然即使手下是吕布赵云,在没有兵的情况下,也打不过对面的。还有就是一定要多利用兵种相克,这比手下有什么猛将更加有用。补充一下,说这个只是针对于开局很弱的君主,如果一开始就很强势的君主,那将领自然多多益善!

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

在群雄割据剧本中,我曾经说的是严白虎最弱,这里需要修正一下,最弱的应该是孔融,被刘备和袁绍包围,手下没将,最多可以搜到一个,想出去非常困难。

至于之后的剧本,那和以前说的一样,没什么需要修正的。

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

这次进去截图时还发现一个比较有意思的东西,那就是在赤壁之战选择张鲁的话,你会发现虽然君主是张鲁,但实际上张鲁并不在,还需要通过搜索才能找出张鲁,等下次空了,我试试一开始把手下将领拿去送给敌方,看看会发生什么!

2、三国群英传3如何玩,一款埋藏许久的经典三国游戏雏形之作

在三国策略游戏中除了光荣的《三国志》系列,人气最好的应该就是奥汀科技的《三国群英传》系列了。最近随着《三国群英传8》的上市,又掀起了一股高潮。在之前的迭代中,2代是最经典的,也是成名之作。但是3代几乎只是昙花一现,就埋藏于地下了。

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

近二十年后观察3代,会发现其实这一代是一个非常有创新的版本,有很多突破性的设计。感觉之所以当时没受到玩家青睐,也许是因为战场画面太烂吧,反正记得原来玩的时候都看不清人啥样子,还不如2代画面清楚。不过也仅此而已,除了战场效果差一点,人物立绘比2代那是要强几道街了,基本上以后的很多代都沿用了3代的立绘风格。

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

说下3代开创性都有哪些,画面就不多说了,主要看玩法。

城池战:3代最明显的是城战玩法,是所有版本里面的另类,但是我感觉也是最好玩的,非常有体验感的一个版本。不管是防守还是进攻方,战斗开始后都是先进入一个战棋式的界面,防守方在城内,进攻方在城外,双方都有一个大营,按回合各自移动部队进行调兵谴将。整个战役的胜负有两种评判规则,一个是某一方全灭,另一个就是某一方的大营被对方占领并守住。敌我双方相遇后可以选择进攻和单挑,对方拒绝单挑会降低部队士气。

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武将篇:三国群英传3代的武将单挑感觉设计得非常好,因为武将拥有了必杀技,这个必杀技不同于我们熟悉的武将计,是武将在战斗中随机释放的,给战斗增加了很多不确定性。必杀技一共有8个,有些武将是自带必杀技,比如吕布、赵云这些猛将一上来就有的。最有意思的是,在战场中武将单挑胜利后可以学会对方拥有的必杀技。其中印象比较深刻的有挑斩、生擒、大喝、乱舞等,每个武将可以最多使用3种,可根据情况调整。

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挑 斩是在对方武将生命值降到1/3到1/4以下时,有几率瞬间将其挑落马下;而生擒则要看双方的武力值高低,发动方武力至少要高出对方25:当高出25-35时命中率为1/3;当高出36-45 时命中率为1/2;当高出45以 上时命中率为2/3。一旦发动成功,无论对方血量多少,直接将其挑落马下!所以生擒这种必杀技不要给一般武将用,没有武力属性压制这个技能根本放不出来。一般只有像吕布、典韦这类的猛将碰到武力70以下的对手才容易放出来。可以这么说,一个满血文官想欺负一个残血的吕布,也不一定能得逞。

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

士兵篇:3代里面的的士兵有了等级概念,比如一个武将率领8个方阵的士兵,每个方阵除了可以单独调换兵种,还可以在战斗中获得经验,从而升星进阶,随着等级的升高开启高级兵种。

擂台篇:每年一度的全国擂台战,赢了可以得到金钱和功勋,在前期还是很有用的。这里需要提一下,个人感觉2代是吕布最强,3代里面是赵云最猛。虽然赵云武力值略逊一点,但是赵云必杀技释放的频率很高,在擂台上经常上演一挑几个局面,就算面对夏侯惇,这样等级的猛将也经常是完胜。

三国群英传3如何玩,游戏开始就是结束

三国群英传3当年没有被市场接受,肯定也是有不足之处,除了前面说的战斗画面不清晰外,内政玩法也略显尴尬。虽然引入的政令玩法比较新颖,却限制了攻城战争的自由度,这点也导致了不如2代风光,所以只能说是经典的雏形。

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