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- 1、dota斧王装备:Dota2-这些力量型英雄对敌法师克制力较强,可将其打成“弟法师”
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1、dota斧王装备:Dota2-这些力量型英雄对敌法师克制力较强,可将其打成“弟法师”
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。许多玩家应该都会有这种感觉,那就是在看到对面拿出 了敌法师这个英雄后就会觉得很烦,毕竟像这种难抓切刷得快的英雄一旦成型便很可能会玩出“折磨”对方众人的感觉,下面队长就列举了几位能够让敌法师感到头疼的三号位力量英雄。
斧王
众所周知,斧王对于核心尤其是敏捷核心英雄的克制效果是相当之好的,尤其是在中期那段时间内,当敌方核心尚未作出BKB前基本上只要被斧王刃甲跳吼到就难逃一死(抓敌法最好出婚戒或者带芒果),再加上斧王的基础属性也非常不错在线上只要能安稳刷出先锋盾便可以死死耐住线,因此当遇到敌法师这个烦人的英雄时拿出斧王便是一个不错的选择。
值得一提的是,斧王的吼是一个无法被敌法壳反弹的范围型强控,因此他的后期能力也是相当不错的,就算敌法师掏出BKB、撒旦这种装备也是比较烦这个英雄的。
军团指挥官
聊起好打敌法师的英雄时自然是绕不开军团指挥官的,首先作为一名力量型英雄的她身板是非常不错的,其次就算她的蓝空了也是可以靠着被动勇气之霎来正面硬钢敌法的(兵越多优势越大),单从对线能力看的话军团指挥官可谓是把敌法给压得死死的了。
除了对线能力强之外这个英雄也是典型的团战弱抓人强的英雄,而敌法师最怕的恰恰就是这种抓人能力强的物理系英雄(军团的各种技能也是不怕敌法壳的)。
斯拉达(大鱼人)
在最近的比赛中大鱼人这个坐了很久冷板凳的英雄也算是有点儿复苏的迹象了,在经过各种改版后大鱼人也是得到了史诗级加强(魔晶),而这恰好就弥补了它补发育能力差容易被甩大件的缺陷,因此在个人看来大鱼人这个英雄在当前版本中也是一个比较好打敌法的英雄。
其实除了上面提到的这几个力量型三号位之外还有诸如夜魔、末日使者、兽王这样的英雄也是有机会克制敌法师的,但在个人心目中这几个力量型三号位都存在着一些缺陷,要么是对线管不住敌法要么是要求玩家的节奏感较好、团队的配合度较高的英雄。
在Dota2这款游戏中其实也并不存在100%克制的说法,这里提到的几个英雄都是个人心目中能够让敌法师从对线开始就一直烦到后期的英雄。
2、dota斧王装备,dota斧王出装顺序
经历过dota1的时代,对线斧王,相信很多刀友老司机都“没有打的欲望”
一是略肉,能吼能跳。
尤其是当前期,队友报出:FW跳了。作为4~5号位的同学,肯定心凉。
尤其巫妖这种类似伪核的英雄,前期压不崩,中后期就和切菜一样~die die die
二是控,一直觉得《王者荣耀》里有句语音特对:注意分散站位
每次开团,队友肯定说:站开点,别被跳吼~VS注意放C的时机。
小编打路人局曾经碰到过一个神VS,每次都能在斧王要跳的瞬间开E;每次都能在斧王要吼的瞬间给C。贼准,给对面FW憋的,全屏喊:VS图逼开挂。。。
好啦,切正题,dota2时代,斧王是不是也该有点新套路了?推推装合适否?
小编认为,出推推是可以的:
当对面发现你,且跑的速度和你差不多,且跳刀距离不够时,推一下再跳,然后一个吼,妥妥杀
从短手变长手,能逃生,能切入,受控的范围小了,还可以偶尔帮队友一把
跳吼是可以做到视野外先手干,如果有推推,更方便有效率
当对面法师多的时候,跳进去吼,完事儿立马推出来。如果这时候自己波的巫妖到了,一个c一个v起码能带走2粒人头,讲道理
针对性的干个别英雄,例如:SA和发条这俩货
当然,出推推也是要审时度势
均势逆风局可以出,其他局不太合适了就,比较有限制
FW一般都要出刃甲或者是先锋盾,如果再出一个推推,中期装备带的太多,打架时如果局势拖延,非常的伤
光切入切出还不够,斧王不肉也是站不住的,没钱这些就要衡量一下了
推推飙车固然好,但是装逼就没有必要了吧。。。
你们的FW是怎么出装的?推推进入背包的几率高么?
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