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索尼ea27(索尼ea27ec笔记本参数)

任天堂, Xbox, 卡普空,科乐美, 育碧, Take-Two, Warner Bros 和 Koch Media 确认将参展今年6月12日-6月15日举办的线上E3活动。

索尼, EA, 动视暴雪, 世嘉, 万代南梦宫和SE将缺席今年的E3。 (厂商仍有时间报名,所以可能还有机会) 。

【外媒致电任天堂逼其声援乌克兰,对方回复:我们关切所有受难的人】近期,任天堂通过发言人向外媒证实,旗下主机和游戏在“可预见的未来”停止向俄罗斯发货,官方解释是因为“物流和支付的问题”,并未明确发表支持乌克兰的言论。

这让IGN急了,他们向任天堂致电,询问其为何不向EA、CDPR、索尼互动娱乐等游戏公司一样明示声援乌克兰,任天堂的回复是:“我们对所有受冲突影响的人们表示关切。”

【各大游戏发行商回应微软收购动视暴雪:索尼称无法创造出与COD相媲美的游戏】距离微软完成收购动视暴雪还需要一系列批准环节,近日巴西监管机构向各大发行商询问了对此次交易的看法,以下为简单要点:

索尼:索尼表示玩家们选择平台的主要原因就在于可玩的内容,而制作一款3A游戏需要数亿美元的预算和数千名员工,除了动视以外很少有开发商/发行商能够制作3A级别的游戏,例如EA(FIFA)、Take two(给她爱)、Epic(堡垒之夜),这些游戏都会长期运营,且拥有大量预算,多年的开发周期,以及相当大的一批支持者。但尽管如此,索尼表示以上发行商中包括索尼自身,没有一个可以创造出与《使命召唤》相媲美的IP。《使命召唤》自己已经成为了一个游戏类别,粉丝群体极其庞大,即使竞争对手有预算开发类似的产品,也无法与其竞争。《使命召唤》是PlayStation的重要收入来源,是SIE第三方的最大收入来源之一。

此外索尼还谈到了对于XGP的看法,索尼认为订阅服务可能会导致游戏质量降低而损害玩家利益。在过去五年里,XGP已经发展到占据全球订阅服务市场的60%~70%份额,即使有大量投资,竞争对手也要花费数年才能创建一个对于XGP有威胁的竞争服务。

育碧:育碧不认为动视暴雪有什么特别的游戏,《战地》《Apex英雄》《PUBG》《彩虹六号》是《使命召唤》的竞争对手,《糖果缤纷乐》也有很多类似的游戏竞品,《魔兽世界》则有《梦幻之星》《剑灵》等竞争对手。育碧认为订阅服务是行业的持续趋势,订阅服务的重要性正在不断增长,因此订阅服务并不应该被视为一个不同市场,只是一个玩游戏的不同方式而已。

万代南梦宫:每个游戏都是不同的,比如《使命召唤》有《战地》《Valorant》《命运》等竞争对手,《魔兽世界》也是如此。

拳头游戏:拳头游戏认为顽皮狗是动视暴雪开发3A游戏领域的潜在对手。此外动视暴雪旗下的游戏都有竞争对手,《战地》《Apex英雄》《CSGO》《Valorant》《彩虹六号》是《使命召唤》的竞争对手,《糖果缤纷乐》也有《Cookie Jam》《宝石迷阵》等竞争对手,《魔兽世界》则有《最终幻想14》等竞争对手。

拳头游戏认为订阅制服务是数字游戏分销市场的一部分,消费者们不太可能会将订阅制看作单独购买游戏的竞争对手,而是将其作为一种不怎么购买游戏玩家偏好的替代品。拳头也认为微软将尊重关于游戏继续登陆多平台的声明,因此收购后不会对市场产生任何反竞争影响。

个人感觉EA可以改成#腾讯# [思考]

另外任天堂和索尼表现的是不是更体现粉丝行为[what]

#游戏趣图#

感觉微软把动视暴雪收购以后游戏圈都快占全了吧

EA方面xgp包含EAplay(FIFA、战地、极品飞车。。),贝塞斯达被收购(上古卷轴、辐射、doom、羞辱、德军总部。。),微软自家本来就有十几家工作室(光环、地平线、脑航员。。),这次再加上动视暴雪(cod、暗黑、守望、魔兽、星际。。),育碧前段时间也有合作倾向,卡普空和SE之前也都和xgp有一些合作(怪猎、生化危机、鬼泣、最终幻想、王国之心、杀手),最后xgp里还有好多高品质的独立游戏。没有合作的,索尼和任天堂就不说了,我能想到大概是2k、R星、万代南梦宫、fromsoftware、小岛的工作室、THQ这几家。感觉微软这波真的太NB了,相当于建立起一个生态圈,玩家在xgp这个圈子内就能基本满足自己的喜好。再这么发展下去我觉得xgp都可以成为主机玩家的标配了,不管你喜好什么游戏,都能在xgp里找到那么几款适合你。

【收购动视暴雪之后 微软将超越索尼成为第二大游戏公司】微软针对动视的收购案如果能获得美国联邦贸易委员会许可的话,根据Newzoo发布的最新报告显示,索尼将变成世界第三大游戏公司,排名落后于腾讯和微软。Newzoo认为,微软和动视在收入相结合之后,排名将直接超越索尼和苹果,跃居第二位。(第一仍然是腾讯)

据Newzoo统计的游戏收入表显示,微软加上动视暴雪之后的总收入能达到210亿美元,而索尼的收入是182亿美元。这份报告对索尼的另一份数据是其收入同比下降2.3%,而微软同比增长9.6%,任天堂同比增长1.9%。

Newzoo认为合并与收购越来越多的部分原因是排名前十的游戏公司获得整个市场大部分收入,他们的发展受到限制。从表格中可以看到,Take-Two和Zynga合并之后也将跻身于行业前十,排名介于EA和Sea Limited之间。

乌克兰再次点名腾讯要求抵制俄罗斯,并封禁俄罗斯玩家账号。[石化]

继日前呼吁微软、索尼、拳头游戏、育碧、EA等多家游戏厂商加入抵制俄罗斯的行列之后。乌克兰副总理米哈伊洛·费多罗夫(Mykhailo Fedorov)再次要求腾讯、任天堂、万代南梦宫、2K等游戏厂商禁卖游戏给俄罗斯,并且封禁俄罗斯玩家账号。

乌克兰这操作有点迷了,不知道的还以为乌克兰是世界主宰者了呢?

美国制裁俄罗斯,这次可能真帮了俄罗斯的大忙,3月8日巨头麦当劳,可口可乐宣布暂停在俄的业务。游戏行业索尼、微软,动视暴雪,育碧、EA、Gameloft等游戏公司也都因为汇率和支付手段等原因宣布暂停在俄罗斯的游戏销售。

美国所有的制裁可能都没有这次厉害,这些占据俄市场的碳酸饮料炸鸡汉堡突然间没了,炸鸡汉堡里的硝酸盐类致癌物,反式脂肪酸,膨松剂,高油脂;碳酸饮料当中的添加剂、咖啡因、色素,高糖分在俄罗斯人的饮食中突然消失,这对俄罗斯人体质影响巨大,骨质疏松和肥胖的趋势改变了、肠胃的损害状况也改变了,肾脏的负担减轻了。

众所周知电子游戏对于年轻人的危害:包括且不限于认知功能的障碍,造成智力水平的下降,学习能力的下降;以及由于长时间的游戏,缺乏身体锻炼,从而造成的健康与生理机能的下降。

如此下去俄罗斯人的身体更健康了,体格更强壮了,聪明的大脑又占领高地了,欧美联盟也不能阻止俄罗斯民族的强大,真的要好好感谢美国人的良苦用心呀!

什么是色彩对比构图?色彩对比构图就是利用画面中不同的色彩在人眼中的视觉感受不同而形成对比。色彩对比构图的方法有互补色对比、冷暖色对比等方式。不同的色彩对比法使人产生的视觉体验也不同,如互补色可以强调主体的地位,冷暖色可以表现画面的空间感等。这种运用色彩对比的手法常见于花卉、静物和风景摄影等,对于突出主体、丰富画面有着很好的效果。

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【子午晚报第四期】2021全球十大吸金公司遭曝光,任天堂合同压榨是否存在?

快讯先看:《死亡空间:重制版》明年1月发售!今年10月有新实机、《沙丘》开放世界生存游戏细节曝光,将采用虚幻引擎、《生化危机》真人剧集首部宣传片公布,平行生化宇宙的黑人女主、2021全球十大吸金游戏公司,腾讯索尼苹果占据前三、《寂静岭》新作曝光游戏截图、Epic发悬念微博,暗示下周神秘惊喜、好评独立游戏《OPUS龙脉常歌》现已登陆switch、任天堂劳工投诉案继续发酵!员工爆去葬礼就丢工作。

先游讯息

一、《死亡空间》初代重制版放出发售消息,新实机也首曝时间

《死亡空间:重制版》官方于今日宣布,该作将于2023年1月27日正式发售,登陆PS5、XSS|X及PC平台。对于宇宙最强工程师艾萨克·克拉克的回归,大家是不是非常期待呢?同时,官方也放出了今年10月有新实机的消息,可谓是让人期待满满呢。

二、《沙丘》更多生存细节曝光,制作人的野望不小

日前,《沙丘》的开发商Funcom透露了这款生存游戏的不少细节,作为其开发的另一款开放世界游戏,《沙丘》不同于《流放者柯南》,Funcom对于该作的野望不小,更称其为“迄今为止最具雄心的项目”。同时,Funcom在寻找能够制定设计世界元素的人,如“星际时间和地点、幻想与现实主义的内容、地形、高水平的生物群落、种族符号和语言等”,以及管理“政治、社会、经济和地理”系统的机制。由此可见,《沙丘》的制作者对于其的期待与野望,“或许他们想做一个真实的第二世界呢”?

三、《寂静岭》新作曝光截图,是否能延续美式恐怖?

作为美式恐怖的传奇IP《寂静岭》,此前曾有外媒爆料《灵媒》的开发商Bloober Team,正着力于同时开发四个新项目。其中有一款科乐美的神秘新游戏,很有可能是《寂静岭》的新作,开发人员预计将在3到4年内完成。此前曾有外国博主爆料了几张图片,其中“I hate myself.”的字样清晰可见,极具《灵媒》和《寂静岭》等剧情的风味。

四、《OPUS龙脉常歌盛开版》现已登录switch,系511直面会后首款上线独立游戏

5月11日任天堂独立游戏直面会刚结束,今日switch就上线了一款新的独立游戏《Opus: Echo of Starsong - Full Bloom Edition(Opus: 龙脉常歌盛开版)》,速度极快。游戏售价为24.99美元,全区支持中文。游戏在此前PC版本就“好评如潮”,Switch在宣传上甚至选用了“97%压倒性好评”的大胆宣传语。

游讯简看

一、《生化危机》黑人女主真人剧集宣传片公布,旨在展现生化危机平行宇宙设定

网飞在5月12日,公布了《生化危机》游戏改编的真人剧集的首部宣传片,这也是网飞制作的第二部生化剧集(第一部是《生化危机:无尽黑暗》)。女主角Jade(由前《霹雳娇娃》的黑人女演员埃拉·巴林斯卡饰演),将在14年前的新浣熊市经历一场生存之战。生存还是死亡,这是个问题,该剧集将于7月14日播出。

二、2021年全球游戏公司大排名,你get到了吗?

日前,数据分析公司Newzoo出具了一份报告,重点关注了全球十大游戏公司2020年和2021年的收入和增长。报告中显示,全球十大游戏公司在2021年创造了1260亿美元的收入。

报告显示,排名第一的是中国游戏公司腾讯(2021年游戏收入达322亿美元),相比2020年同比增长9.9%。处于第二第三的分别是索尼与苹果。实则Newzoo提出了将微软收购暴雪这个事件算上的话,足够微软跻身全球第二大游戏公司。

以下是2021年全球游戏公司收入Top 10榜单:

腾讯:322亿美元

索尼:182亿美元

苹果:153亿美元

微软:129亿美元

谷歌:110亿美元

网易:96亿美元

动视暴雪:81亿美元

任天堂:81亿美元

EA:65亿美元

Sea Limited:43亿美元

Epic发神秘喜加一,下周会有什么惊喜呢?

Epic商城喜加一活动内容被替换,下周的“喜加一”出现了一款神秘游戏,不知道这次官方是否会上线解谜活动,喜加一新游戏将在下周四揭晓,大家不妨拭目以待。

四、任天堂工人申诉案更多细节披露,是职场霸权还是员工素质问题?

近日,任天堂美国分公司与其雇佣公司阿斯顿卡特(Aston Carter)一起被卷入了一起工人权利申诉案,有工人声称他们受法律保护的工会权利受到了侵犯。

目前双方各执一词,任天堂称这名工人是“此前因泄露机密信息而被解雇的合同工”,随后又出现了许多对于任天堂用工条件的指控。

据报道,任天堂合同工受雇于人力资源公司,公司把他们当作“二等”员工——因为他们没有全职员工的福利,也从来没有机会跳槽到更安全的岗位。目前双方对于这个权力申诉案都需要更多证据支撑,背后是职场霸权还是员工素质问题?

#游戏推荐# #头条周报#

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