#苹果发布会#从产品层面来看,灵动岛确实很“创新”,会让人感慨:苹果怎么就能想到这样去做?为什么只有苹果想到了?把以前被广泛吐槽的刘海槽点做成一个自然的交互功能区,结果成了亮点,甚至成了卖点。
灵动岛本质就是个快捷功能区,有人说这个是TouchBar,其实很不一样,它重在输出信息,而不是交互录入。快捷键一定要在手指够得着的地方,说实话,刘海这个位置,大多数人的习惯是单手操作时很难够得着。哪里是方便的快捷键位置?比如开关机键、音量键等等。所以,接下来我觉得这个区域会有更多的类似于动画效果这样的输出类信息的创新出来,怎么做,iOS可以不断玩儿,App也可以不断玩儿。
其实以前刘海虽然被吐槽,但实际使用中真的没有太影响体验,除非你有强迫症,使用时你的视觉不是聚焦在那块的,但现在呢,苹果把这块利用起来,以前的死区域变活了。
不出所料,国内科技媒体依然是一顿尬吹:史上体验最惊艳,苹果永远在创新,革命性体验,可载入史册的功能,iPhone的分水岭,世界变了……
嗯,有些过了。
但不管怎么说,灵动岛都值得一吹。现在手机行业进入创新瓶颈期,这么多年产品形态已经很难以创新,大多数厂商只能围绕颜色、联名、卫星啥的卷一卷,这时候,苹果这个设计,对行业来说太雪中送炭了。接下来,移动开发要“卷”刘海这个方寸之间了,安卓手机,应该都会上吧。
苹果,确实没有辜负你们“果吹”一直以来的厚爱啊。
为什么学习和游戏总被认为是对立的(1/2)
我就不认为对立,我还鼓励员工玩游戏,他们买游戏我报销,同样可报销的还有电影、艺术展、海鲜。后来我为了管理方便,取消了报销,直接换成钱和工资一起打给员工。
游戏这个话题,我想讲两点,一是创造,二是游戏与学习及现实的融合。第一点我上次写过,这次我想把第二点补充进来
如果你说我们公司比较前卫,我可以告诉你,法国最大最传统的的投行,法国巴黎国民银行,做得比我更好,我读书时在法巴实习过,他们给员工提供免费的游戏光盘,很多 banker 都从公司借游戏光盘回去玩。
一个朋友读 MBA 时上过一门 Investment Management 的课,课程的一部分就是投资游戏,有一个专门模拟英国股市的网站,所有学生上去虚拟炒股,课程结业时统计所有人炒股收益,作为成绩的一部分。
除了 MBA 课程,当时还有好几家投行举办交易大赛,除了交易股票,还交易各种衍生品,当时很多学生在学校看到投行委托就业办公室张贴的交易大赛海报,然后一窝蜂地去注册账号开始虚拟交易,每家投行政策不一样,有的是前几名有面试机会,有的是直接给实习。虚拟交易大赛可不就是一种游戏吗,实盘交易其实也是游戏。而我第一次模拟炒股,你们根本想不到,是在一个叫大富翁的 PC 游戏里,那时我还是个中学生,我在一台拥有一颗奔腾的心的386电脑里,把一个地产游戏玩成了一个炒股游戏,起起伏伏的曲线和股价,金币掉落的撞击声,一栋栋高楼大厦拔地而起的呼啸声,还有钱夫人的惨叫声,依然历历在目、声声在耳。
游戏可以赚钱,本身可以成为事业,也可以助力其它事业。
商学院毕业后朋友去了伦敦罗斯柴尔德做投行,晚上常看到两个外国朋友在公司电脑上玩游戏 web 版的射击游戏,就是类似 4733 上那种弱智射击小游戏。你知道他们为什么玩那么无聊的小游戏吗?为了提高手速,手速快了,平时操作电脑软件就快,工作效率就高,就能早点下班。
他们当时入职培训有一整节课专门教授如何更有效率地使用电脑,其中一大块就是掌握各种五花八门邪门的快捷键。后来他给市长女儿做家教,别的她可能没怎么学会,快捷键这套学会了,后来有次她很得意地说,有次她去学校机房发现电脑都被人占了,只有一台电脑没人用,一看,原来鼠标坏了,她袖子一撸就直接用键盘全程操作电脑,旁边其他学生惊呆了过来围观,可把她牛逼坏了。
后来朋友从投行转到了自营交易,交易实时盯盘,对市场变化做出判断,并迅速操作大额资金交易,需高度集中注意力,能量消耗很大。这就非常类似于玩街机搏斗游戏,也类似于短跑(所以和同事常练习泰拳)。当然,交易工作并非持续高强度,但高强度的频率很高,尤其是在没有自动化交易的情况下。有段时间因为公司新交易系统一直延迟上线,他们不得不手动操作 ETF 套利策略,而其它机构都是自动化交易,便宜的只有临场分析他们的交易规则,预判市场波动,提前挂单,来争夺流动性和交易机会,饶是如此,操作也必须快得飞起。现在想想,当时用人脑和双手,去和其它机构的自动交易算法竞争,还能把收益做起来,至少有一部分要归功于以前玩激烈对抗游戏和运动给朋友打下的底子。
后来朋友去了纽约一家量化对冲基金,这家机构交易量占了全美好几个百分点,朋友想这次 IT 基础建设不会再碰到问题了吧,没想到有段时间又经历了类似的手动操作,这次连 UI 都没有,只能敲命令行下单。
当然,国内很多父母把游戏当成洪水猛兽,家父家母也不例外,我读中学那会媒体还说电子游戏是电子海洛因呢。我们当时玩游戏一度被迫转入地下,每次聚在某个小伙伴家里打游戏,都要竖起耳朵,监听门口的动静,一旦有风吹草动家长回家开门的迹象,我们就要迅速关机熄火,假装读书写作业,每天过着谍战一样的生活,有的家长脾气大,不仅揍自己的孩子,连带其他人一块打,因此我们还要翻窗逃跑,真是和偷情一样刺激。
再到后来,电脑开始普及,我们甚至在电脑上也能玩到战斧这样的街机游戏。慢慢地,我们中的一些人开始爱上电脑,并开始写代码、改游戏,这批人中的不少人成为了现在的 IT 大佬。与此同时,在遥远的南非,也有一个叫 Musk 经常挨揍的少年,正在一家游戏公司写 C++,这家游戏公司叫 Rocket Science Games,正如 tombkeeper 所说,冥冥之中,自有定数。弹指惊雷,这么多年瞬间过去了,那时写游戏的中二少年现在已成为了世界首富,成为了中二中年,天天操心人工智能毁灭人类和火星殖民的事情,而这,天天惊恐游戏影响学习的家长老师们又怎么能想得到呢?
平心而论,那时游戏确实导致了一大批学生荒废学业,但这也算另一种维度的优胜劣汰。没有自制力的人在中学有老师家长看护,上了大学,开始工作,没人管了,不自律的问题终究会暴露出来。
前两天macbook pro M1版遇到了个问题,启动siri,然后说"lock screen",结果界面就出现了一个大大的锁的标记。
此时问题表现:
1.触控板可控制鼠标移动,但是任何点击操作,系统均无任何响应。
2.键盘操作,快捷键操作等,系统均无任何响应,但是键盘硬件是有响应的(按caps键,绿灯会亮)
3.touch bar触摸有,但是任何点击操作,系统均无任何响应。
4.关机键按一次,系统也不会锁屏或关机,无变化
也就是说系统并未死机,但是任何交互操作,均无法得到系统的响应。
最后,我只得长按关机键,强制关机,再开机,一切正常。
很疑惑,后咨询苹果客服,也暂未得到明确答案,有遇到过的吗#微头条日签#