英雄联盟更新过于频繁。
年龄大了,玩的频率越来越低了。
不过这个傻逼游戏是不是一周更新一次,每次打开都是要更新,严重影响游戏体验。
lol手游2.5版本,安卓更新简直就是恶心人,第一次更新800M,第二次更新400M,以为完了,结果又来个1700M,恶心~~~[吐]
【关于游戏内卡顿问题的公告】
[话筒]3月31日12.6版本更新后,部分召唤师可能会出现游戏内卡顿问题,如果召唤师在地图资源刷新(比如小兵出生、第二条小龙被消灭后峡谷地形改变)等时间点出现了卡顿的情况,可以尝试使用以下方法缓解。
#英雄联盟#
WBG.The shy成了?
OBGG这数据更新的有点快啊,看来IG是真的解散啦[泪奔]
#英雄联盟[超话]#

抢龙时代即将过去?英雄联盟12.10版本大龙更新:在受到伤害后,在接下来的30秒内将无法升级
在英雄联盟比赛里,我们经常会看到双方在大龙拉扯,结果在拼惩时因为大龙升级导致大龙被抢的情况。而根据最新12.10版本的更新补丁显示,新版将对大龙进行一个新的修改:
【新】纳什男爵在受到伤害后,在接下来的30秒内将无法升级
这无疑大大降低了被抢的风险,同时新版本还对大龙进行了一些数据上的调整
攻击力提升,由125(每分钟+8)>>>150(每分钟+10);
最大攻击力也将从435>>>520
技能贪婪腐蚀由60(+20%ad)>>>70(+20%ad)
这意味着想要前期动大龙可能将变得更加困难了
#英雄联盟[超话]##LOL12.10版本改动#
英雄联盟手游今日更新遭吐槽,显然一个更新就暴露了英雄联盟技术人员的业务经验不足,面对如此大的游戏更新近期也是三番五次,而且每次更新包又大的很,当然,王者荣耀当初也是这么过来的,并非技术水平不行。

今日更新状况如图一,涉及多个英雄的调整和多方面的优化。
很多玩家不明白的是,为何腾讯有王者荣耀了,为何又收购英雄联盟设计团队?
腾讯作为国内游戏一哥,其他公司的游戏发展比自己的游戏发展更好,这是无法容忍的。更何况是同类游戏。
很多玩家并非考虑再去转战英雄联盟,因为在王者荣耀早已投入了大量的精力和财力,真的难以割舍,再说王者荣耀已经六周年了,相对来说肯定各方面会更比英雄联盟完善和经验丰富。
那既然这样,腾讯为何还要收购英雄联盟呢?英雄联盟可谓是真真正正的从PC端搬到手机端,对于喜欢玩PC端英雄联盟的老玩家来说,无非更快方便,还有很多老玩家没有时间去玩,手游版上线无疑让这些老玩家重新燃起再战峡谷的热情。如果说英雄联盟能撑过艰难期,很可能就是腾讯的一大损失。如果到那个时候再谈收购,可能价格要翻个几倍。所以不如先下手为强。

当然如果英雄联盟不能度过艰难期,也无所谓,可以再开发新的游戏,毕竟连英雄联盟团队都收购了,腾讯公司目前为100%持股。
大舅子更新ins快拍
小树苗长大啦
#英雄联盟#
Doggo更新ins:6 我的妈
#英雄联盟S12#
Rekkles更新ins:回忆
#英雄联盟#
【12.5版本更新重点】
削弱:阿狸,剑圣,赵信,格温
增强:凯南,莎弥拉
#英雄联盟#
英雄联盟手游居然道歉了!话说这款游戏上架这么长时间,让很多游戏玩家真的是大失所望,匹配机制很拉垮,举报没用,英雄人物更新非常慢,而且皮肤设计也是不忍直视,和王者荣耀一比,简直差距甚远。尤其是蛮王的关羽,皮肤好像设计师就没有设计过一样,辜负了很多PC端玩家的期望。作为一个老lol玩家真的对英雄联盟手游太失望了,如果再不整改,那这游戏迟早凉凉。别说超越王者荣耀了,能不能存活下去都是一个问题。不知道大家玩哪一款游戏比较多的?

LOL国服11.24版本更新,这个改动你们注意到了吗?是否有点矫枉过正了?
在近日更新的国服11.24版本中,除了一些例行的版本数据调整以及新皮肤上线之外,在这次版本更新里还有一个名为【名称更新】的类目。打开一开,好家伙,这不就是反河蟹吗?
其实国内很多游戏都遭遇过反河蟹的处理,由于没有分级游戏制度,所以很多游戏只能依靠更改、降低或者摒除等手段将一些非河蟹因素给调整,最出名的应该就是当年WOW的反河蟹一事了,可时过境迁,反河蟹一直都在。
就拿前段时间王者荣耀来说吧,就因为黄忠的某些技能图标,项目组几乎是连夜赶工把图标给修改了,而这次英雄联盟涉及到这些皮肤名称,在我们看来没什么,但在一些带着有色眼镜看世界的人眼里,好像就是万恶不赦般的存在,既好笑又无奈。

#英雄联盟[超话]##名称更新#
英雄联盟12.1版本更新!你最关心的几个点都在这!
1、版本更新后,召唤师峡谷排位赛入口将暂时关闭,直至2022年1月7日早上9:00,召唤师峡谷2022赛季排位赛正式开始,所有参与过排位赛的账号在赛季开始时都会有5个级位的软重置(如,【荣耀黄金I】变成【不屈白银II】)
2、【更新】【传送】冷却时间:420-210秒 (基于等级) → 全等级360秒
【新增】【解封的传送】:【传送】只能用在友方防御塔上。一旦防御塔镀层在14分钟时脱落,【传送】就会转变为【解封的传送】,可以选取友方防御塔、友方小兵、友方守卫和某些友方建筑物(和2021赛季的【传送】相同)
【新增】【解封的传送】冷却时间:240秒
3、其中一个英雄估计也会在版本打野崛起,那就是皎月:对野怪伤害比率:250% → 300%,法术强度加成:40% → 50%,增加了法术加成,还增加了对野怪的伤害。

此次更新主要改了传送的机制,设计师还是想让大家14分钟前好好对线,前期不要到处乱飞,但240秒14分钟后的传送时间,个人觉得确实算是加强了,如果点了召唤师技能冷却天赋,14分钟后的传送将是一百多秒一个传送。中期打团有了更大优势!
#英雄联盟2022赛季# #LOL更新公告#
【转区系统部分大区恢复服务】
转区系统技术改造和升级已经完成,已于2022年2月15日 21:00恢复部分大区(包含已恢复的巨龙之巢、男爵领域、卡拉曼达在内,新增比尔吉沃特、扭曲丛林、恕瑞玛、皮城警备、征服之海、守望之海)转入转出服务,为了确保新系统的稳定运行,目前转区系统处于试运行阶段,试运行阶段转区人数将限制在1000人/日,逐步扩大并最终恢复正常人数,有转区需求的玩家请耐心静候。
#英雄联盟#
英雄联盟手游昨天版本更新 算得上是大更新了 可能有些小伙伴还不懂哪些新英雄更新以及调整 这些图能让你看懂2.5版本削落和增强的哪些英雄

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