【最严防网游沉迷举措出台后,最高检检察长这样说[话筒]】2021年8月30日,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》被称为“史上最严防网游沉迷规定”。最高检检察长张军说“这是完全有必要的,孩子们要理解,要自觉地依法去做。”#未成年人网游防沉迷第一周#网页链接
腾讯游戏再关一城,曾风靡一时,以呆萌游戏风格、受众为中学生群体的回合制游戏-QQ堂,在悄无声息中关闭。官方网站已不再提供下载。随着国家对网游行业的整顿和规范,尤其是近年来未成年人上网网游充值等案件的发生,国家也逐步加大了对涉及青少年网游的整顿和治理,实名制和防沉迷等措施出台,受众为未成年人的网游也不得不黯然谢幕,标志着一个游戏时代的结束。
殊不知,曾经还有着很多童心未泯的成年人亦是QQ堂的拥趸者。
受众者偏好的变化,也让王者荣耀,吃鸡游戏、我的世界(MC)盛行当世,潮流不可阻挡,挥手告别QQ堂带给我们无数欢乐时光的同时,我们仍然为腾讯新游戏而着迷,世界大势,浩浩汤汤,连绵不绝。
【#中央网信办:严禁16岁以下未成年人出镜直播#】记者获悉,为营造未成年人良好上网环境,有效解决网络生态突出问题,中央网信办决定即日起启动“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动。
中央网信办有关负责人表示,此次专项行动聚焦解决7类网上危害未成年人身心健康的突出问题。一是直播、短视频平台涉未成年人问题。严禁16岁以下未成年人出镜直播,严肃查处炒作“网红儿童”行为,禁止诱导未成年人打赏行为,防止炫富拜金、奢靡享乐、卖惨“审丑”等现象对未成年人形成不良导向。二是未成年人在线教育平台问题。全面清理在线课程中色情低俗、血腥暴力及其他导向不良内容,严禁推送网络游戏、低俗小说、娱乐直播等与学习无关的广告信息,及时处置互动评论区攻击谩骂、教唆不良交友等内容。三是儿童不良动漫动画作品问题。坚决清理散布暴力血腥、暗黑恐怖、教唆犯罪等内容的“邪典”视频,认真核处存在角色着装暴露、情节色情低俗、场面血腥恐怖以及其他易引发未成年人模仿的危险行为等问题的儿童动漫动画作品。四是论坛社区、群圈等环节危害未成年人问题。深入清理利用儿童形象制作的软色情表情包,严查教唆诱导未成年人自杀约死、拍摄交易色情低俗视频的群组账号。五是网络“饭圈”乱象问题。持续推进“清朗·‘饭圈’乱象整治”专项行动,深入整治诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜、互撕谩骂、拉踩引战、刷量控评等行为。六是不良社交行为和不良文化问题。严防网上不良社交行为和不良文化现象形成不良导向、扭曲青少年价值观,坚决查处人肉搜索、人身攻击、恶意举报等网络欺凌和暴力行为。七是防沉迷系统和“青少年模式”效能发挥不足问题。重点排查解决网站平台防沉迷系统问题漏洞,解决“青少年模式”入口不显著、识别不精准、专属内容不够丰富、应用效果不佳等问题,进一步优化模式效能,着力防止未成年人沉迷网络。
近期,针对腾讯QQ、淘宝、新浪微博、小红书等平台传播儿童软色情表情包、利用未成年人性暗示短视频引流等问题,网信部门依法约谈平台负责人,责令限期整改,全面清理处置相关违法违规信息和账号,并对平台实施罚款处罚。
中央网信办有关负责人强调,专项行动期间,将进一步加大对违法违规行为的处置处罚力度,对于侵害未成年人合法权益的问题,保持“零容忍”态度,坚持露头就打、从严从重,大力整治网上危害未成年人身心健康问题乱象。各网站平台要积极履行主体责任,主动发声、深入自查、堵塞漏洞,确保专项行动取得实效,切实为未成年人营造文明、健康、向上的网络环境。(来源:人民日报客户端)
游戏防沉迷真的防住了吗?网友直言:QQ区已经找不到射手和打野了[泪奔][泪奔]
确实,像我这种年纪的,真不爱玩射手和打野。最爱法师,不然就辅助,再不济就上单。
每一代都有精神鸦片。这一代人的精神鸦片是电子游戏。
如何制止孩子玩游戏呢,只要作业够多,但是现在又提倡学业减负。
补课也不让补了,看来,家长的出路只有让孩子去上兴趣爱好班了。希望孩子们是真的感兴趣[狗头][狗头]
央媒评网络游戏,游戏公司不作为,很多家长因为孩子沉迷游戏而头疼。我发这篇文章的目的,想告诉家长在孩子沉迷游戏时的做法,这也是我自己的想法,仅供参考!
有些家长就是管不了孩子,那你就给孩子的账号换实名认证就可以了,换成孩子的身份证就可以控制游戏时长了,而且18岁以下孩子实名制是不需要人脸识别的,腾讯下面每个账号只能更改一次,因为大家都知道腾讯的防沉迷系统管的很严,孩子既然一天能玩八个小时左右的游戏,就说明他的游戏账号肯定是成年人的,那么家长就可以偷偷的给他改成未成年人,让他减少玩的时间。这个方法是最实用的。改实名制的方法可以关注微信公众号成长守护平台进行操作,微信和QQ账号都可以。
其次就是家长要给孩子做榜样,先放下手机,主动去陪孩子,而不是说你边拿着手机看扁不让孩子打游戏,这于孩子来说也是不公平的。
实在不行还有最后一招,既然孩子想玩游戏,你就让他玩,暑假找上几天你使劲让他玩,逼着他玩,到他玩吐为止。原理是什么呢?举个例子,首先你刚开始学习,肯定感觉比较新鲜,比较感兴趣,但是经常学习,天天学习你肯定学烦了,就不愿意学习了。游戏也是相同的道理,尤其是现在叛逆期的孩子,你越不让他玩,他越想玩,等到他玩腻了,玩烦了,什么都好说。
当然,杜绝沉迷手机游戏还需要从娃娃抓起。希望我的想法能帮助到大家。大家还有什么好的做法有效防止孩子沉迷游戏呢?欢迎分享
#东营头条# #我要上微头条# #我要上 头条# #我要上头条#
腾讯创始人马化腾,通过QQ给人们提供了便利,却因王者荣耀,一天被骂至少76.3万次,是全中国被骂次数最多的企业家。
一路山寨,一路抄袭,马化腾的公司仅凭一款游戏一天收入竟然就高达了1.5亿!
我相信只要每一个在互联网上冲浪的人都不会不知道马化腾这个人,他凭借着腾讯公司几次登上中国首富的位置。马化腾的公司确实给中国带来了巨大的变化,提供了很多工作岗位,但是只因为一款叫做王者荣耀的游戏,他被中国人给骂惨了!
马化腾,在1971年出生于广东省,深圳大学毕业。在毕业五年之后,他在无意间发现外国有一款叫做icq的聊天软件十分的好用。当时中国还处于低发展时代,那时候人们连打个电话都会觉得电话费昂贵。马化腾从icq中发现了商机,从此就开始了他的模仿之路。
在1998年,马化腾伙同他的几个志同道合的小伙伴创建了腾讯公司,将icq这个软件中国化,把他改名为oicq。在那个聊天工具十分稀少的年代,oicq一出现,就风靡了整个中国,短短九个月的时间,用户就已经达到了100万人。
但是好景不长,icq的公司知道之后,就把腾讯公司给告了,起诉他们侵权,于是马化腾换了个方式抄袭,他将oicq改名为QQ,继续用老办法运营。可是光是软件社交,公司根本就赚不了什么钱,加上二十一世纪初期,光是一台可以高标准运行的服务器都得2000元,用户一增多,服务器就得增多,成本费不断地往上涨,这让腾讯公司开始变得举步维艰。
万幸,南非的投资集团mih投资了马化腾的腾讯集团,当时QQ的用户已经达到了1亿人,有人用这个软件就有赚钱的可能,于是mih集团投下了巨资。
为了能够让公司盈利,马化腾想到了一个办法,他开始开发和qq相关的各种游戏、服装、宠物等。马化腾推出了q币,q币可以用钱买到,可以用于和qq相关的各种小程序,这让马化腾大捞了一笔。
在2014,泡泡堂大受玩家的欢迎,马化腾又动起了歪心思,他将泡泡堂腾讯化,改名为了QQ堂,直接可以用qq登录,并且还可以进行社交,不到半年,qq堂就抢占了泡泡堂大量的用户。
就这样,马化腾凭着将各种游戏腾讯化,改编成适合腾讯公司赚钱的项目,并且可以直接用qq登录,这样便捷的方式确实吸引了不少玩家,也让不少原创的游戏公司对马化腾痛恨在心。
2018年,腾讯公司出品了一款叫做王者荣耀的游戏,凭借着各种英雄人物加上他们独特的技能,吸引了大量的玩家,不论老少几乎都沉浸在这款游戏中了。
王者荣耀累计用户高达2亿人,单日最高流水就达到了两亿人民币,每个月都超出了30亿元的盈利,可以想象一下究竟有多少人把时间、金钱、精力花在了游戏上。
随着王者荣耀的爆火,为马化腾带来了巨额的收入,同时也为他带来了无尽的骂声。
沉迷于王者荣耀的不光有成年人,更多的是没有自控能力的中小学生。他们将大量的时间都耗在了游戏上,根据统计,有62.5%的未成年人都在玩这款游戏,并且这个数据还在不断增加。
孩子最主要的任务是干什么?自然是学习,但是有些孩子沉迷于游戏,甚至是有些人为这款游戏花费了大量的金钱,这让家长们对王者荣耀痛恨不已,同时也对马化腾本人厌恶至极。
当然了,腾讯公司也针对未成年用户做出了诸多限制,例如防沉迷系统,加上现在游戏登录要验证身份证,至少能够阻挡一部分小孩子。
其实,除了让腾讯公司想这些防止小孩子沉迷游戏的办法,还不如家长们多关心关心小孩子,让他们明白什么年龄段该做什么样的事情。
有人将游戏比作八九十年代的武侠小说、影片等,说没有了游戏还是会有其他吸引小孩目光的东西,这话很有道理,随着时代的发展,越来越多的诱惑出现,没有了游戏,还有网络直播、各种小说等。
所以说,要想断绝游戏对自己的影响,还是得凭借自己的自控能力加上家长的引导,马化腾的出现也只是给那些随性懒惰的人一个堕落的借口,您认为呢?