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虚拟现实[运用于仿真技术领域的模拟系统] - 头条百科
今天才发现,华为基础设施虚拟化技术 FusionSphere 原来也是基于 KVM 实现的,着重改进了原生 KVM 性能及可靠性 !! [666]
#Linux##服务器#
虚拟现实技术就是把无化为有。√√√
球看天下2035年,我国研发女娲35号运载火箭组成功升空,KSP游戏模拟
04:22一个设备带你进入未来!联想的那些黑科技产品你得知道[机智]
联想在虚拟现实技术领域有什么科技创新?一个视频带你了解
03:39【工信部等五部门发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》】提出到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。网页链接
虚拟电厂
虚拟电厂:是实现智能配电网的重要技术之一,指通过先进信息通信技术和软件系统,把分散在电网中的电源、负荷、储能资源等整合起来,合并作为一个特别的电厂参与电网运行。
核心及功能
第一个是连接最大的发电,比如火电,
第二个是下面是充电桩、分布式等可以调度的资源,
第三是自己方面整合资源。
电力市场是虚拟电厂是上游获取的方式,新能源装机确定性高速装机,虚拟电厂是调节灵活性资源最便宜的方式。
广东去年10几亿,华北每年5亿的调节量,辅助市场总盘子是百亿,5-10亿乘以全国几个省就是总共的规模,但是后面会放大的。
商业模式是分成,盈利比如广东半年期市场接近一年收入上千万,一般的百万级别,华北最大的能赚到千万收入。
如果获客能力是核心竞争力,民营资源获取能力比国企强,国营目前运营现状?
国网做充电运营,全国最大的,收入体量大概大几百MW容量,千万收入。后面民营企业会有更大的发展,反而增长快。
恒实科技也运营,10MW比较小,最早不是做虚拟电厂,更早是调度大屏,参与了部分试点项目,老大哥是南瑞,清大科越比较专。
需求侧相应(只是用户侧)3MW容量,相应度电成本华北主要风电是0.5元一度电,有时候0.05,平均0.2元,山西0.35元,西北0.29元,广东市场化高,一度电削峰4.5元。用户侧辅助服务(电网和虚拟电厂竞价)波动大。
虚拟电厂是最便宜的灵活调度方式,30%算2030年能分到1300E到1500E市场。
虚拟电厂相关概念股
恒实科技 公司全程参与了冀北虚拟电厂的建设,形成了自主知识产权的系列产品。
万胜智能 主要产品智能电表、用电信息采集系统可应用于虚拟电厂的电能计量、数据采集环节
远光软件 虚拟电厂平台类产品已经在相关虚拟电厂示范项目得到应用。
东方电子 虚拟电厂业务涵盖城市级虚拟电厂运行管理平台、负荷聚合商级负荷聚合管控平台和园区级虚拟电厂等三级虚拟电厂范围,可提供核心的软件和算法及装置设备。
金智科技 掌握虚拟电厂相关核心技术,包括分布式新电源优化协调控制、区域快速通信技术、区域快速控制技术、源荷储聚合控制技术等,是国家电网、南方电网的主要供应商。
易事特 公司在虚拟电厂方面技术储备比较成熟,已有在南方电网成功实施的案例。
国能日新 在虚拟电厂领域有业务开展,产品已与国网等企业开展了合作。
浙大网新 近日中标了虚拟电厂需求响应设备定制化模块采购项目。
国网信通 研发的虚拟电厂管控与运营系统启动布署应用。
国电南瑞 已在虚拟电厂上形成了完备的技术和产品体系。
鼎信通讯 公司称其研发的智能电能表、专变终端、智能断路器、能量路由器、储能系统等产品,都可应用于虚拟电厂中。
钱老,大师级别
新华社新华社官方账号三十多年前,钱学森给虚拟现实技术取了一个名
#钱学森# 老人真的厉害,30年前就已经想到致敬!
新华社新华社官方账号三十多年前,钱学森给虚拟现实技术取了一个名
学习,致敬
新华社新华社官方账号三十多年前,钱学森给虚拟现实技术取了一个名
【#云端会客厅#|一个好的元宇宙世界需要1000倍现有技术人才来建设】在建立虚拟数字世界过程中,技术和人才的瓶颈十分明显。一个很好的元宇宙时代到来,至少需要各个方面的技术人才数量拓展到现在的1000倍左右。网页链接
2022-2023年元宇宙共创大赛暨元宇宙产业风云榜即将来袭
“元宇宙”已经从一个虚拟技术领域的热门话题,迅速发展成涉及社会生产生活各个方面的全新赛道。
近日,中国移动通信联合会元宇宙产业工作委员会与全国三维数字化创新设计大赛组委会达成战略合作,面向政府/行业协会、相关领域的事业/专业机构、行业/企业、高校、创新创业团队以及有影响力的创作者等共同启动元宇宙共创大赛,并将发布元宇宙产业风云榜!
在当前社会环境之下,元宇宙各类比赛如春笋般不断涌出,例如“元创未来”2022元宇宙设计创意大赛(WMDC2022)、“青创园全国元宇宙双创大赛”、“2022XR(元宇宙)健竞大赛”等等,通过这些比赛不难发现,元宇宙整体发展更关注于现实需求,以期更全面精准地覆盖元宇宙现有技术领域的各个应用场景。
然而,走在前列的各种应用场景,有一种备受关注,那就是“社交元宇宙”。
“社交元宇宙”是一个包罗万象的虚拟空间,每个人都拥有创造、发现、探索以及找到同好的机会。
在社交元宇宙的探索中,Soul是拓荒者之一。2021年初,Soul在行业中首次提出构建“社交元宇宙”。Soul密切结合用户需求以及年轻人的社交特点,将“用户共建”模式融入多元场景中,打造以虚拟化身、沉浸场景、经济体系、社交资产、包容性等关键性特征的社交元宇宙。
在职业发展上,此前,Soul上的一位“捏脸师”月入4.5万的信息一度刷屏网络。如今,捏脸师等已经成为元宇宙火热的职业,很多用户发挥自己的才能,实现了自己的价值。
Soul从在业内首次提出“社交元宇宙”,到呈现社交元宇宙的虚拟化身、社交资产、经济体系等5大特征,再到此次作为典型案例被收入《元宇宙发展研究报告3.0版》,表明其不仅深受年轻用户喜爱,也在不断收获权威认可。
VR技术在直播中有什么作用?
VR是Virtual Reality的缩写,是虚拟现实的意思,也叫做灵境技术或人工环境。虚拟现实其实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界。VR技术这个概念是20世纪80年代提出来的。虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创造一个虚拟信息环境,能够让用户具有身临其境的感觉。虚拟技术是数字多媒体最高级别的应用。广州保利威公司专注互联网视频领域的技术研发和运营。他们的云直播,把主播端采集到的视频或多媒体传输给所有请求的观众用户,观众不用下载其他的软件,直接打开链接就可以观看直播。
在元宇宙中,VR最有可能成为Metaverse虚拟世界入口。如交互方式:从功能机的按键输入到智能手机的二维平面触控,到VR的6DoF(身体移动)、手势识别、手柄等。交互内容方面:功能机是语音、短信息,而智能手机已是图文并茂,并有视频、游戏等。VR则是接近现实世界的认知及交互体验。功能机代表应用是电话、短信,而智能手机是微信、抖音、王者荣耀,到下一次的飞跃就会是VR chat,Half:Alyx,Beat saber等。从功能机到智能手机,再从智能手机到VR,硬件方面的显示及交互革命,将极大推动内容形式的重构,VR设备全球出货量必将不断攀升。
随着互联网的的不断发展,VR技术也越来越先进,元宇宙中的VR技术能让人如身临其境,具有沉浸式体验。VR技术不仅可以用到直播中,对于比赛赛事,学习课堂或者商品会展,都可以给人360º的真实体验,给用户呈现前所未有的视觉盛宴。#企业直播##保利威直播##VR技术在直播中有什么作用?#
中国虚拟数字人市场已达2000亿,你有了解过数字人吗?
数字人,它是一种融合了AI、VR、自然语言、生命科学等技术而创建出来的虚拟化的人。很多人对这个概念还比较陌生,但是数字人目前已走进部分应用。例如,央视新闻正在使用AI数字人手语主播,浦发银行数字人24h客服,中国航天局发布了数字人祝融号等。
上述这些在真实场景应用的虚拟数字人,很好地实现了语言翻译、银行客服、知识讲解等具有一定专业性的工作,契合了很多行业的实际需求,替代部分工作内容。数据显示,我国现在已经形成约2000亿元的数字人市场规模,到2030年将再增加700亿元。那么是不是数字人市场应具备大规模产业了呢?
这个问题的答案,或许可以从1月14日以数字人为主题的,百度第四期科技沙龙“AI呀我去”中找到。百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩介绍了行业现状。他指出现在数字人制作领域,是海外公司掌握着基础设施服务,我国企业更多活跃在工具和应用层面。将数字人产业在我国大规模产业化,李士岩认为还不成熟,因为数字人在制作方面主要面临3大问题。
一是,数字人产业存在着上下游节点协同度不高的问题。
二是,数字人行业的服务和演艺2个主要场景未有效打通。
三是,高质量的数字制作成本依然很高。为了有效解决数字人制作成本方面的问题,百度搭建了百度智能云曦灵数字人平台。
百度推出的百度智能云曦灵平台,集成了人像、语音、语言、交互等多方面的技术,实现数字人对真人的高度还原,口型方面可以做到98.5%。该平台可以为广电、金融、互联网娱乐等多行业提供数字人生成服务。#百度发布虚拟数字人制作平台#
数字人在未来的场景应用,对我国将要面对的人口红利下降,劳动力成本上升等问题有很大帮助,可以有效降低企业成本。另外随着元宇宙和VR的发展,也许将来每个人都会有自己专属的数字人,这个潜在的市场也是巨大的。
docker和容器技术本身的作用是user space隔离而不是虚拟化。那么问题来了,随着Linux kernel 升级迭代,以往基于Linux kernel 3.x时期构建的容器,还能不能做到在kernel 5上“到处运行”?因为内核的不兼容,OCI的调整,容器runtime 的调整,目前build>
虚拟现实技术发展现状
【浅谈虚拟现实技术的研究现状及发展趋势(转载) - 张冰 - 博客园】
这个很快能实现
现实与虚拟随时切换?这些场景背后的技术会如何改变世界
04:48刚从外面回来,得知3个消息,马上分享给所有人。
1,五部门:全面提升虚拟现实关键器件、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力。
解读:又是数字经济!虚拟现实也是数字经济方向的一个分支,是新一代信息技术创新发展的重要领域,专家预计虚拟现实可能会改变人们的生活方式。虚拟现实很早就开始了,经过多年发展,虚拟现实到了产品升级和融合应用的战略窗口期。今天数字经济方向分化调整,现在消息面一出,明天数字经济方向又要载歌载舞了,只不过这回换成了虚拟现实概念罢了。
2,香港交易所优化现货市场交易费结构,提升市场效率。
解读:简单理解就是降费提效,利好。最近大盘的下跌很大程度上跟香港市场有关,因为香港作为世界金融中心,很多外资进出都是通过香港。今年以来香港恒生指数持续下跌,间接拖累了A股特别是权重股的走势。如果恒生指数企稳回升,对于A股来说同样是有利的。
3,腾讯大股东Prosus:有关中信组团收购腾讯股份的消息不实。
解读:今天大盘大涨的导火索可能就是这个传言。腾讯股份今天大涨10.6%带动恒生指数暴涨5.23%。大盘跌到这个份上,我倒觉得大盘上涨只是需要一个借口而已,而这个借口是真是假反倒不重要了。当然还有其他利好因素,比如美元见顶回落,本币汇率压力小了。不管怎样老段前面一直提到的大阳线终于来了。这根大阳线也宣告这段时间的调整将告一段落,大家应该都没有什么异议吧?
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