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win10创意者(win10创意者等的中文名)

苹果公司指责微软盗窃他们GUI创意,比尔盖茨是这样嘲讽的:“我们有个有钱的邻居施乐,我闯进他们家准备偷电视的时候,发现你已经把它偷走了。”

1980年苹果挖走了Larry Tesler,Smalltalk和文本编辑器Gypsy的设计师,他对Lisa项目起了关键作用。几个月后Bravo的设计师Charles Simonyi跳槽,微软从此开启了办公软件业务。

然后83年,在Simonyi牵线下,Gates从施乐挖走了Scott McGregor,Star的主要设计师,来负责Windows 1.0开发。这几个是关键人物,其他知名的前施乐PARCer还有Adobe两位创始人。

都是从施乐那里学来的,乔布斯和比尔盖茨因为这事还打了一场官司。

视频剪辑爱不释手的10款抠图工具

抠图是图像处理中最常做的操作之一,是把图片或影像的某一部分从原始图片或影像中分离出来成为单独的图层。主要功能是为后期的图像合成作准备。PS中常用的抠图方法有套索工具、选框工具、橡皮擦工具等直接选择、快速蒙版、钢笔勾画路径后转选区、抽出滤镜、外挂滤镜抽出、通道、计算、应用图像法等。 

对于PS专业设计工具使用不熟练,或者想使用更简单快速抠图工具的运营人来说,选择一款具有智能识别、一键抠图、批量抠图的工具,能节省大量制作素材的时间,腾时间给创意思考极大提升工作效率。

一、 在线证件照

证件照在线制作是我们使用频率较高的功能,对于喜欢自己动手想把美丽的生活照制作成证件照的我们,在线证件照这款工具可谓功能齐全。该软件具备一键换底色,可以一键智能抠图操作,方便实用。在线证件照支持AI智能抠图抠物、证件照换背景尺寸、支持AI智能人像抠图、物品抠图、智能去除和更换背景,支持图片格式转换。

二、 PHOTOSCISSORS

这款翻译为照片剪刀的抠图工具,最突出的产品功能就是一键切换图像背景,还具备背景预设模式,可将背景切换为亚马逊、易趣等网店风格模式,实用性较强。

三、 图司机抠图神器

这款抠图工具 能做到1秒去背景、发丝级抠图,该软件在细节打磨上做得比较用心,图像处理能力上也具备“黑科技”专业实力。

四、深求智能一键抠图神器

该软件拥有大量免费可商用背景在线抠图专享模板,用户可以在抠图的时候还可以根据对图片背景的需求选取自己喜爱的背景模板,对图片做深度的美化加工处理,从而达到满意的效果。

五、风云抠图

风云抠图具有智能抠图,支持抠人像、动物、商品及签名等,简单方便。快速换底色,支持自由裁剪尺寸

。风云抠图还支持自定义背景,专业快捷,快速换照片底色背景,如果制作简历时,还可以用它换底色,抠图成透明背景。

需要指出的是,风云抠图需要在Windows操作系统环境下下载客户端使用,暂未发现有在线版本。

六、速抠图

这款抠图神器最大的特点就是功能丰富,拥有钢笔抠图、橡皮抠图、图案抠图、拖选抠图、轮廓抠图及人工抠图等多选项抠图技术,还附加图片拾色、图片压缩及图片尺寸等图片编辑功能。

七、 爱设计抠图

爱设计抠图智能抠图模型通过分析图像中的人体并提取其中的人体,可支持多人。可以自己对抠图部位和细节进行调整,可根据需求抠取出定制化图像。证件照制作功能方面,多种背景色可选,轻松应对各种生活所需,还有创意拼贴功能,可选取喜欢的模板元素拼贴创意生活。

八、傲软抠图

傲软抠图有自动抠图技术,无需要任何标记或涂抹,只需要上传图片,傲软抠图软件就会自动识别多图片元素主体,马上生成透明背景图片。傲软抠图软件还有手动抠图功能,支持边缘细节的调整,从而可以获得理想的图片效果。具有AI智能识图、一键精准识别、轻松换照片背景底色。

九、凡科抠图

凡科快图AI抠图除了拥有上述常用抠图功能之外,还支持商品批量抠图,这是网店店主们的福音,面对一大堆商品素材图,再也不用一张张慢腾腾处理了,选取多张图片上传,然后一键AI智能抠图,左侧工具箱还有电商平台风格快速配置,很适合网店主使用。

十、 REMOVE.BG

ROMOVE抠图属于在线操作,无需下载安装客户端,而且完全傻瓜式操作,将想要处理的图片上传之后,一秒左右时间就可以呈现去背景后的图片,并且算法强大细节处理得很到位。

苹果生态的优势就是稳定,高效,特别适合那些创意类工作者,我能在iPhone复制一段文字在ipad上能直接粘贴,ipad粗剪视频mac上精剪,这个工作流程的割裂感非常小,这也是苹果生态对用户的黏性,你没用过全家桶是不会懂的,在我看了iPhone并不是必要的但是他能让整个生态更完善,如果你是用的win就老老实实买安卓买苹果只是给自己找罪受

现在就是真的很烦那些就是为了“装13”?而去买的苹果,大把为了装13买的mac到最后还是装的win,我同学他朋友本来说好打完工就一起去旅游结果就买了个xr就没钱了,自己又不会用又没钱还非要买苹果,还觉得很有排face的人我真的好瞧不起[妙啊][妙啊]

苹果的设备用来给那些设计类创作类工作者用很好的,但对大多数学生 恕我愚昧真不觉得很有用。就你说的,觉得苹果很高端显档次就买,买回来不会用是真的很尴尬

软件什么圆角什么的我觉得已经习以为常了,也没有多少消费者盯着他的圆角看,ix刚出的时候确实很惊艳但是xs?xsmax?还有你不知道用iPhone+win的软件互传是有多麻烦,真心是体会iPhone的体验的人肯定有一台mac,然而现在还是很多就是为了那个logo你问他们为什么喜欢iphone他也道不出个所以然来,真正能像up那样体会的人一定是深受苹果全家桶苹果生态所“绑架”的人,反正我是没见过那些能这么透彻理解体会iPhone那些“细节”的人是不用mac不用苹果生态的,对于一个普通只买手机的消费者来说iPhone真的没有什么优势

《深夜拜访了身怀绝技的“Adobe家族”》深夜在全家桶拜访了“Adobe家族”,个个都身怀绝技,好几个名字还很陌生,它们会处理音频、视频、图像、文字编辑、动画、网页等任务,在网上搜索了它们的身份(如侵权联系删除),好想和它们都成为好朋友,这样我在职场又掌握了一些利器,可惜心有余力不足,一个Adobe dc 都没有搞定,眼睛花的要死,感觉突然近视了,做什么事情都要付出代价,我还是一步一步地来。

1. Adobe Media Encoder

一个视频和音频编码应用程序,可让针对不同应用程序和观众,以各种分发格式对音频和视频文件进行编码。结合了以上格式所提供的众多设置,还包括专门设计的预设设置,以便导出与特定交付媒体兼容的文件。借助它 ,您可以按适合多种设备的格式导出视频,范围从 DVD 播放器、网站、手机到便携式媒体播放器和标清及高清电视。

2.Adobe Lightroom Classic

一款以后期制作为重点的图形工具软件,是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。其增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助您加快图片后期处理速度,将更多的时间投入拍摄。

3.Adobe InDesign

一个桌面出版 (DTP)应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。该软件是直接针对其竞争对手QuarkXPress而发布的。虽然最初在争取用户方面面临了一些困难,但在2002年发布了Mac OS X版本后开始赶超其竞争对手。现在InDesign CS 和 CS2 也作为Creative Suite套件的重要组成部分,与Photoshop、Illustrator和Acrobat捆绑销售。

4.Adobe InCopy

InCopy是一个文字编辑软件,与InDesign合同使用,增强设计与编辑小组之间的协作。 该软件能够让作者、编辑及版面编排人员实现要表达的所有设计构想,它与Adobe公司开发的页面排版软件InDesign紧密结合使用,能为用户提供一个综合的、个性化的设计环境,帮助编辑更容易、更轻松地与设计者进行交流,使他们的工作流程更加顺畅。

5.Adobe illustrator

全新的追踪引擎可以快速地设计流畅的图案以及对描边使用渐变效果,快速又精确地完成设计,其强大的性能系统提供各种形状、颜色、复杂效果和丰富的排版 ,可以自由尝试各种创意并传达您的创作理念。

6.Adobe Dreamweaver 

DW是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。

7.Adobe Character Animator

是一款直观的2D角色动画应用程序,主要功能是“人偶和模仿”,与After

Efect相似。它可以通过录制演示动作,或者使用摄像头捕捉,麦克风记录等形式来直观的创造角色的动画。

8.Adobe Bridge

从Bridge中可以查看、搜索、排序、管理和处理图像文件,还可以使用Adobe Bridge 来创建新文件夹、对文件进行重命名、移动和删除操作、编辑元数据、旋转图像以及运行批处理命令, 以及查看有关从数码相机导入的文件和数据的信息。

9.Adobe Audition

Audition专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。最多混合 128 个声道,可编辑单个音频文件,创建回路并可使用 45 种以上的数字信号处理效果。

10.Adobe Animate

由原Adobe FlashProfessional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。 

11.Adobe Home Screen FIX

是一款专门用来修复Adobe 2020主页屏幕的软件。如果你在使用Adobe 2020时遇到了主页屏幕的问题你可以来下载Adobe 2020 Home Screen FIX进行修复。

12.Adobe XD SP

(全称为 Adobe Experience Design) 是专为 UX、UI、产品原型、交互而生的矢量化图形设计软件,它跨平台支持 Win10 与 macOS,可快速设计和建立手机 App 或网站原型,包含线框稿、视觉设计、互动设计、用户体验设计、原型制作、预览和共享等功能

13.Adobe After Effects

简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。#软件#

今天为大家详解Adobe Photoshop CC人像后期精修步骤及技巧(附素材)[钱]~

这次分享的教程主要使用Adobe Photoshop CC 2018详解人像后期精修的过程和技巧,整体的教程过程并不算是特别的详细,主要是想给大家提供后期人物修图的思路和一些技巧,有需要学习的小伙伴可以自己下载素材来练习,这篇教程的思路很不错,推荐过来给小伙伴们学习,希望能够对你们有所帮助哦。

教程所需要的素材:人物后期精修磨皮PS教程素材

开始先给你们说说人像修饰的基本流程:

1、基础修饰:痘痘,穿帮类,杂头发杂睫毛等等,也可以叫脏点修饰。

2、整形:身材,手臂,面部五官眉毛液化。【不是每张照片都整形的】

3、皮肤质感:一般中性灰、双曲线。要求不高可以磨皮插件细调

4、影调

5、调色

6、精修:五官、头发,衣服视情况处理。【图像放大看细节,图像缩小看整体】

7、背景:背景简单化处理,背景创意化处理。无论怎么处理背景,人和背景协调,融入感,艺术感,主要自己看着舒服就行。基础脏点修饰:

工具选择:修复画笔工具可以保留纹理,处理边缘的时候不太理想,处理边缘的时候大家可以在属性栏把“正常”换为“替换”,大小也缩小点,边缘也可以用仿制图章工具(比较理想)。

修补工具:可以保留纹理,面积比较大的时候可以选择使用,和修复画笔工具得到的效果基本相同。

处理脏点的时候一般这三个工具配合使用,得到的效果比较理想。为什么不用污点修复画笔工具?因为处理脏点的时候纹理基本没有了,比较适合处理不需要质感和纹理的地方。

如何处理LOGO如下:

修补工具(仿制图章处理的边缘,偶尔使用了修复画笔工具):处理这样大LOGO的时候,不要急着一下子大面积处理,分成一小块一小块多次处理。

修补工具选择附近皮肤的时候注意人物结构,总不要选择平的皮肤处理凸凸的胸部皮肤吧【自己也可以下载原图试试】

 

详解Adobe Photoshop CC人像后期精修步骤及技巧(附素材)

作者:电脑系统    时间:2018-12-08     来源: Win10专业版     游览量: 9685次

这次分享的教程主要使用Adobe Photoshop CC 2018详解人像后期精修的过程和技巧,整体的教程过程并不算是特别的详细,主要是想给大家提供后期人物修图的思路和一些技巧,有需要学习的小伙伴可以自己下载素材来练习,这篇教程的思路很不错,推荐过来给系统天地的小伙伴们学习,希望能够对你们有所帮助哦。

教程所需要的素材:人物后期精修磨皮PS教程素材

开始先给你们说说人像修饰的基本流程:

1、基础修饰:痘痘,穿帮类,杂头发杂睫毛等等,也可以叫脏点修饰。

2、整形:身材,手臂,面部五官眉毛液化。【不是每张照片都整形的】

3、皮肤质感:一般中性灰、双曲线。要求不高可以磨皮插件细调

4、影调

5、调色

6、精修:五官、头发,衣服视情况处理。【图像放大看细节,图像缩小看整体】

7、背景:背景简单化处理,背景创意化处理。无论怎么处理背景,人和背景协调,融入感,艺术感,主要自己看着舒服就行。

 大家先看看对比图“”(下图·)

 PS:眼妆如果化得不好请包涵,这个主要还是看个人对艺术的眼光。

 基础脏点修饰:

工具选择:修复画笔工具可以保留纹理,处理边缘的时候不太理想,处理边缘的时候大家可以在属性栏把“正常”换为“替换”,大小也缩小点,边缘也可以用仿制图章工具(比较理想)。

修补工具:可以保留纹理,面积比较大的时候可以选择使用,和修复画笔工具得到的效果基本相同。

处理脏点的时候一般这三个工具配合使用,得到的效果比较理想。为什么不用污点修复画笔工具?因为处理脏点的时候纹理基本没有了,比较适合处理不需要质感和纹理的地方。

 这是用修复画笔/仿制图章/修补工具处理的结果。

如何处理LOGO如下:

修补工具(仿制图章处理的边缘,偶尔使用了修复画笔工具):处理这样大LOGO的时候,不要急着一下子大面积处理,分成一小块一小块多次处理。

修补工具选择附近皮肤的时候注意人物结构,总不要选择平的皮肤处理凸凸的胸部皮肤吧

这是中性灰处理的结果(关闭其它图层,只开启当前图层)。

使用中性化或双曲线处理的时候,要有耐心,画笔要不断放大缩小。

 眼眉那里填充了一个比皮肤颜色稍暗的颜色,也可以直接在拾色器里面吸取眼眉处。之后混合模式是柔光,到此结束了,不要气馁,看一千遍不如自己动手多练一练,希望看完本教材大家都多一种思考的方法。更多相关教程请继续关注系统天地,小编会给大家带来更多相关教程哦。

#PS##修图教程##磨皮##拍照技法##后期定位#

#时尚芭莎二月刊#时尚正在数字化,我们以“元宇宙”为灵感概念,跨越现实世界与虚拟世界间的界限,将现实服装与#虚拟服装#通过平面设计和CG合成技术结合为一体,创造了一个不被常规定义的“虚拟游戏网站”。在2022年农历虎年,选择你钟意的热辣虚拟角色,Let's start our games!

摄影、创意 / 梁恒溢LIANG @摄影师梁恒溢

策划、形象 / 王昊 @BAZAAR王古古

化妆 / Sherwin. L @SherwinL

发型 / 周学明 @周学明-

美甲 / 刘闻笛 @一半竹由

模特 / 陈浩 @爱睡觉的陈教练 、莲龙青 @莲龙青Kudos 、Weilun @伦hero 、邱明 @邱明Aki 、Eva Wuyang @EVAVAVAW 、Nik Kosmas;戚晨吟、洪宇涛、吴迪 @火石文化 ;王紫琪、刘矾琦 @星力模特经纪公司 ;殷闻泽 @龙腾精英模特经纪公司-北京官方;董成伟 @东方宾利

制片 / Caiyi、Qin、熊本歡子 @PARKSTUDIO2020

服装统筹 / Yashukuo @Yashukuo87 、抖抖 @-黄三抖 、满逸 @ManYi_E

后期制片 / 王嘉怡 @PARKSTUDIO2020

后期修图 / LY、苏苏、闭祖鑫、陈倩 @PARKSTUDIO2020

CG设计与制作 / 方阳 @方阳-fang 、善良 @yunksls 、maming @maming_me 、Tribute Brand、Percy Lau @Percy_Lau_official 、kawakoto

服装助理 / 陈思喆、原野、夏夏、朵朵、琪琪

摄影助理 / Allan Liu、上海ONE+摄影棚

平面 / 李书宇 @Genjilee

灯光、场地 / 上海ONE+摄影棚

【《CFX》IGN评分3分 官方致歉将修复问题】《#穿越火线X# 》现已在Xbox平台正式发售,外媒IGN为游戏的单人战役打出3分的成绩。IGN认为目前《穿越火线X》的两段战役内容都杂乱无章且毫无新意,就像吃圣餐薄饼一样毫无味道,而且单人战役的开发商Remedy的标志性的怪异风格与创造力几乎没有体现出来,无论是平淡的角色塑造,傻傻的角色AI,毫无亮点的关卡设计,糟糕的射击手感等都给人留下了糟糕的印象。

目前本作MC评分也已解禁,仅有两家媒体给出评分,IGN法国分部4分,Windows Central 4分,用户评分则低至3.1分。《穿越火线X》官方也发表声明,向各位玩家表示歉意,官方表示将于近期对游戏手柄操作灵敏度、游戏平衡性以及调整CAR-4设置进行更新。最后穿越火线X官方表示再次承认辜负了玩家和用户的信任,对此没有任何借口,并再次明确团队将克服这些困难。

如果问二十一世纪影响世界最深的企业家,莫过于“史蒂夫.保罗.贾伯斯”,

因为他二十一岁开始所坚持制作好用的个人电脑——世界第一台简便连接终端机及键盘、荧幕显示的“苹果一号”,让他在二十五岁因苹果电脑公司的股票上市,成为世界闪耀的金童,身价高达上亿美金;

别忘了当时微软创办人比尔盖兹所贩售的windows系统,可是瞟窃贾伯斯“麦金塔电脑桌面系统”的点子。

众所周知的是2007年1月贾伯斯带领团队成功开发简洁好用的智慧型手机——iphone,自此全地球的人类,因为这支性能优异划时代结合电话、相机、网路、音乐播放以及多点触控的直觉性操作的智慧型手机,翻转了世界沟通、工作、生活的方式。

自二十五岁起因为开创个人电脑新世代,从拮据的只能以免费素食或是自由摘取苹果的果园度日的穷困大学生,一跃而成拥有百万现金甚至上亿股票财富的科技新贵,贾伯斯从来没有因为年少得志而挥霍度日,他反而一次又一次的带领公司团队开创更多的不可思议。

很多亲近贾伯斯的人,都不约而同地述说,在他身边有一股“现实扭力场”Reality Distortion Field,与他沟通开会时,常会不自觉得认为贾伯斯超乎常理的严苛要求都是合理的。

比方说在2006年底,再过一个多月就即将要发布史上第一支iphone的时刻,贾伯斯却从口袋里拿出连续几周形影不离的塑胶显示屏幕制作的原型机,要求团队要在六周内找出不会被口袋钥匙刮花的制品,这台苹果公司以两年的时间言发,却被要求要在六周内找出“新的机壳原料”而且不会被刮花⋯⋯

研发团队在贾伯斯严苛的激励中,超乎自我能力研发并找出最信赖可靠的供应商—康宁玻璃。

注意,此种材料还必须保证高品质及迅速制造数百万台、成本不贵又能赚到可观的获利。

这样超乎常理临时变卦的要求,所产生的结果效应,相信大家都知道,也就是现在人手一支的智慧型手机,都是以“玻璃”制成的显示屏幕,从2007年第一款iphone到2021年,历经十四年如同制式规格般,定格在所有各类型厂牌的手机。

苹果公司的共同创办人—史蒂夫·沃兹·尼克(Stephen Gery Wozniak),具有当代非凡电脑知识及创造力的工程师,年轻时曾经对贾伯斯说道:“你连一行电脑程式也不会写、也不是设计师,你什么都不会!”沃兹·尼克质疑为何小他五岁,同样是公司股东却不懂写程式的贾伯斯,为何能拿的与设计师相同甚至更多的利润。

当时年仅二十二岁的贾伯斯理直气壮的回覆他一句:“因为我会指挥,设计师做的是演奏乐曲,而我负责指挥。”

言简意赅的话语,一语重的又极有说服力,的确一个乐团中有很多乐手,而指挥只有一位,是演奏音乐的灵魂亦是团体凝结的旨趣。

为何贾伯斯能直指人心的引导公司团队研发划时代的产品,重来不做市调的他,又是如何切确的掌握住未来消费者的心。

答案都在他的禅修之旅——洞见体察自我最精微的心念,从彻底的了悟自我所觉察的世界,从而真正的证悟到般若智慧。

贾伯斯的禅修从十七岁跟随旧金山的日本禅师开始、十九岁的七个月印度灵修,一直到四十二岁回归曾经将他驱逐的苹果公司⋯⋯

这段禅修之路很长,辗转经历而蜕变的事件很多,欢迎进入到《直觉创意修炼:贾伯斯禅修之旅》的书本世界,跟着贾伯斯一起回到1960年代⋯⋯

#直觉创意修炼

#苹果创办人

#乔布斯

《让一台电脑共存PSCC2015和PSCC2021》

PSCC2015,一直使用至今,是由于使用已经习惯了,很顺畅,还有专门配套教材,不会轻易废弃掉,后来更新了几次ACR,最近的ACR V12.4,使用也是很好。而最近流行起来的PSCC2021,其创新创意、功能更新确实吸引了很多摄影后期用户的青睐,都想试试新版本、新功能的神秘之处。无奈,电脑的win7或者win10系统下不能并行安装(网上也有非安装版,但麻烦多),并且很多摄影后期用户又不想长期使用PSCC2021只是希望尝尝鲜了解一下,玩一下,最终可能还是希望继续使用PSCC2015(还有2017、2018、2020等版本)。那么,有没有办法可以让PSCC2015与PSCC2021两个版本在同一台电脑上并存想用哪一个版本就切换哪一个版本呢?方法肯定是有的,网络上有很多这样的介绍。

其实,我自己还有一个最简单实用的方法,那就是在一台电脑上同时安装Win7和win10,win7系统里安装PSCC2015,win10系统里安装PSCC2021,圆满解决两个平台和两个版本PS的灵活切换。[翻白眼][祈祷][玫瑰]方法是:原有win7和PSCC2015不变。然后在电脑主板的SATA硬盘接口上再挂一个已经设置了活动分区安装好win10系统的硬盘,组成双硬盘win7和win10双系统启动组合。开机启动时按电脑键盘F8(有些主板是F12或者F11)进入启动驱动器选择菜单,上下键选择,可以分别选择进入win7或者win10系统,就可以随意选择你的PSCC2015(常用)或者PSCC2021(尝鲜)。[翻白眼][祈祷][玫瑰]我感觉十分方便、切换自如[微笑][玫瑰]感兴趣的可以照此一试。

当然,还可以在一块电脑硬盘上同时安装winXP、win7、win10多系统并存,电脑会自动生成开机选择菜单,让你自由选择进入不同的操作系统,可以分别安装你需要的新旧PS版本。必须的条件是你要懂得电脑的多系统安装、解决系统故障、懂得硬盘的多引导分区的激活和主引导区的修复、磁盘管理、克隆安装、U盘PE系统的使用等电脑使用常识。也就是玩电脑的动手能力要强一些就可以玩得更加自由吧[翻白眼][祈祷][赞][微笑][玫瑰]

Ubisoft 今天公佈了完整的《孤岛惊魂6》上市后追加内容计划。除了包含三款扩充内容章节、将带玩家深入探索传奇《孤岛惊魂》反派人物心理的季票外,《孤岛惊魂6》还揭露了内容精彩丰富的未来规划,将在 2021 年 10 月 7 日游戏发售后为玩家带来源源不断的游戏内容。

  拥有季票的玩家将可扮演《孤岛惊魂》系列中恶名昭彰的反派角色:范斯・蒙特奈葛、贝根・明和约瑟夫・席德~全都由原班人马饰演。随著三款扩充内容陆续推出,玩家将化身为不同的反派人物,在全新「死而复生」体验中,挣扎著远离他们自己内心的恐惧,而其灵感来自 Roguelite 类型游戏。

  玩家开始时只有一把手枪来保护自己,他们需要寻找新武器和解锁能力提升物品让自己变得更强大,并深入探索反派人物的内心深处。融合了精彩刺激的动作场面和故事情节,每款扩充内容都将带来一个独特的机会,让玩家更进一步地瞭解每位反派角色的过去、个人心魔和动机。

  此外,在游戏发售后,定期推出的免费更新除了将让玩家继续为自由亚拉而战,还扩展了《孤岛惊魂6》的世界。可以单人或双人合作游玩的这些丰富内容包括:

.每周叛乱:(在完成主战役后)从游戏发售起的每一周提供~安东・卡斯迪路的拥护者将在亚拉岛上崛起,并构成新的威胁,等著玩家去消灭。玩家必须追猎他们,完成之后,将可获得一些新装备更新。

.6 项特别行动:这些行动发生在世界中的独特新地区,并导入新的游戏机制,玩家必须从安东的军火商那裡抢夺极度不稳定的化学武器,并在该武器过热前抵达撤离点。前两个地点~「中生代」和「马塞奥」将在游戏发售时提供,其他 4 张地图将在日后陆续新增。

.3 项跨界任务:带来客串明星和受人喜爱的品牌~「丹尼.崔乔」、《蓝波》和《怪奇物语》。

  由于《孤岛惊魂 6》开发团队致力于透过全新、尚未揭露了内容雕塑及改进核心体验,因此日后还会有更多追加内容推出,请拭目以待。由 Ubisoft 多伦多工作室领衔开发的《孤岛惊魂6》是一款开放世界第一人称射击游戏,将让玩家置身在掀起现代游击队革命的紧张刺激混乱世界中。亚拉总统安东.卡斯迪路发誓要恢复他国家的昔日辉煌,同时培养他的儿子迪亚哥作为接班人。

  然而,热带天堂的美梦是要付出代价的,富国就意味著要征服那些不陪他实现愿景的人。玩家将扮演当地军人丹尼.罗哈斯解救亚拉;丹尼原本试著逃离岛屿,结果却加入了革命组织「自由民」。扮演丹尼的玩家将体验到「自造者」游击战的刺激与混乱,不但充满了《孤岛惊魂》风味,还可以使用极富创意且创新无比的各种武器。

  《孤岛惊魂6》预定 2021 年 10 月 7 日在全球 Xbox Series X|S、Xbox>

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