C#下Lua编程支持,xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力。借助xLua,这些Lua代码可以方便地和C#相互调用。支持安卓、iOS移动系统以及Windows、Linux和OSX等桌面系统。
根据介绍,xLua在功能、性能、易用性方面均有突破,其中最具代表性的分别如下:
运行时把C#实现(方法、操作符、属性、事件等)替换成lua实现;
出色的GC优化,自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc;
编辑器下无需生成代码,开发更轻量。
项目创建者为腾讯,已在GitHub上获得了7.8k的Stars,并于23天前更新了v2.1.16(具有silicon支持)。
GitHub地址:网页链接
开源协议:MIT License和BSD 3-Clause License
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【临时工闯下大祸 《糖豆人》源代码更新时不慎泄露】《糖豆人》工作室Mediatonic的临时工闯下了大祸,在更新时一不留神把游戏的源代码给泄露了。源码中的文件夹名字也很有趣:BackUpThisFolder_ButDontShipItWithYourGame,这其实是由Unity引擎自动生成的包含debug游戏所需的数据,包括PDB文件和脚本生成的C++代码。为了进一步说明这个文件夹的用途,Unity文档还贴心地警告开发者“应该在发布的每个版本中备份此文件夹,但不要将其重新分发”。
从开发商Mediatonic的角度来看,这事就没那么有趣了。《糖豆人》本身就深受外挂的困扰,源代码泄露能够让外挂作者更有效地摧毁正常玩家的游戏体验。虽然工作室已经将文件撤下,但并不确定是否有人已经在其被移除之前拿到手,这东西传播速度可是很快的。[/cp]
美好的一天,从读报开始,6月21日,壬寅年五月廿三,星期二,工作愉快,幸福生活
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