系统流畅度方面,OriginOS Ocean直接针对底层优化,内存管理+原子动效引擎+瞬时启停器等 实现流畅与功耗的完美平衡。
三重保障,流畅体验一触即发啊!#原系统 OriginOS Ocean#
安卓的内存管理是有传统的,比如系出同门的Chrome,任你上百G的内存也可以给你吃掉,就问你怕不怕?因此安卓手机无脑的堆内存其实是比较低效,也是事倍功半的做法。真正还需要厂商来完善安卓系统的内存管理机制。
现在很多厂商都开始使用swap(分页文件)的方式来配合RAM了,现在的手机硬盘系统速度也都比较快,使用swap也并不会影响实际的操作体验,当然这就需要买手机的时候多关注一下手机的存储配置了,什么eMMC就别买啦。
Origin OS Ocean这一次还提到了瞬时启停器机制,这方面不太懂,是不是类似快照机制?说真的安卓的执行效率和内存管理,真的需要厂商的深度优化和调整的。

#OriginOS Ocean首发上手#
【开源资讯】Apache Geode 1.13.2 发布,数据管理平台
Apache Geode 是一个数据管理平台,可在广泛分布的云体系结构中提供对数据密集型应用程序的实时一致的访问。
Apache Geode 将内存、CPU、网络资源以及可选的本地磁盘在多个进程间进行池化,以管理应用程序对象和行为。它使用动态复制和数据分区技术来实现高可用性、改进的性能、可伸缩性和容错能力。除了作为分布式数据容器之外,Apache Geode 还是一个内存数据管理系统,它提供可靠的异步事件通知和有保证的消息传递。
1.13.2 版本更新内容如下:
1、修正了一个在极少数情况下可能导致 Pdx 损坏的竞争条件;
2、提供在 log4j2.xml 中配置 Geode 附加器的能力;
3、在 Pulse 查询中对日期进行本地化;
4、改进了启动/关机;
5、修正在极少数情况下 tombstone 永远不会过期的问题;

6、修复重新平衡以在滚动升级期间正常运行;
性能改进;
1、将 apachegeode dockerhub 映像更改为基于 BellSoft 的 Liberica JDK。
【头条爆款专栏】简说的 3 个技术专栏全部荣登头条爆款专栏榜,其中:
1、《linux性能调试和优化》位居【职场技能】板块的第 1 名;
2、《深入浅出linux内存管理和调试》位居【科技】板块的第 6 名;
3、《kubernetes核心开发从入门到精通》位居【科技】板块的第 7 名;
技术专栏创作不易,简说linux一年也只能产出一个。
后续简说将继续在linux内核相关的技术领域(包括linux系统上的各类应用)进行深耕细作,更好服务头条上的各位linux领域相关的开发、运维和测试人员。
《深入浅出linux内存管理和调试》和《kubernetes核心开发从入门到精通》已上架抖音【精品好课】。

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内存扩展这个功能一定要关掉,不然手机会变慢的,说实话,这个功能就目前来说噱头大于使用,因为拓展后的它,不仅对后台管理提升不大,而且还很费闪存寿命,甚至还有可能让手机运行变得比原本的卡。至于为什么会这样?请容我在下面详细的说一说:
首先,内存是一种用于暂时存放CPU中的运算数据和外部储存器交换数据的随机储存器,读写速率极高,但需保持通电状态才能存放数据,充当外部储存和CPU沟通桥梁的角色。由于硬盘速度有限,为了提高处理速度,操作系统会预先将需要运算的数据由硬盘调取至内存,以便CPU快速调取数据进行运算。

也就是说,当内存速度很快远远超过存储设备时,用存储设备的容量作为内存使用,将会拖慢程序运行速度,注意!这里是指所有程序,包括游戏、办公、影音这些。
(一大段话总结就是,内存运行速度远远大于存储设备,将存储空间用作内存的话,会大大降低内存速度,并且内存、存储设备混用的话,还会降低内存运行效率,总之影响挺大的。大伙如果实在不明白,可以自行去搜一下虚拟内存的原理,然后就懂了。就是当你运行内存不够了的时候,系统会在储存(电脑叫硬盘)中划一块空间充当内存。然而硬盘的读写速度比内存慢很多。这就是为什么当电脑内存不够了,开始大量调用虚拟内存时,会变卡的原因)
据说很多手机一直默认就开启着虚拟内存(zRAM)的,所以个人建议大家还是后台把这个内存拓展功能关掉为好。如果你分不清内存和闪存的区别,那么还是那一句话,我建议你可以先去网上查一下相关资料比较好些。
另外,提示一下,虚拟内存很占用内存寿命的,吃多了闪存,损耗写入寿命还掉速。一般12运存的基本不需要开这个功能,8G倒是可以开开试试,但12G开了纯给自己找不自在。反正想闪存寿命长就关了。
最后再详细补充一点:不玩大型游戏,4g和以上内存都不要开。 玩大游戏,8g以上不要开。如果大家的手机,最近使用就来觉得卡卡的,那么你可以去看一下这个功能是否是处于关闭状态?#数码科技秀#







